Juan Suardíaz Muro, Mario Pérez Gomáriz, Andrés Cabrera Lozoya, René Ove Do Carmo Trolle
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Combinando Impresión 3D y electrónica como estrategia para mejorar la experiencia de aprendizaje
En la actualidad, la impresion 3D se ha convertido en una tecnologia que ha creado un nuevo paradigma de comunidades de aprendizaje, constituyendo una cultura o subcultura contemporanea, denominada coloquialmente como “cultura maker ”, la cual puede considerarse como una extension de la cultura DIY ( Do It Yourself o hagalo usted mismo). Se trata de una nueva cultura basada en la tecnologia y en el uso de herramientas que ha tenido gran aceptacion en campos diversos como la ingenieria, medicina, arquitectura y artesania. El presente articulo muestra una experiencia de integracion de aprendizaje de Impresion 3D con electronica dentro del curriculo de la titulacion de Ingenieria Industrial, especialidad en Mecanica. Para ello se ha utilizado la metodologia de Aprendizaje Basado en Servicio. Se ha localizado una posible necesidad social y, a partir de esta necesidad se ha propuesto el diseno de una solucion por parte de los alumnos. El ejemplo seleccionado ha sido el desarrollo de una mano robotica capaz de comunicarse mediante el lenguaje de signos. Con este trabajo los alumnos han reforzado sus conocimientos de modelado 3D utilizando el software de modelado Solid Works, asi como sus conocimientos de electronica, teniendo que desarrollar el sistema de control de los motores de las articulaciones de la mano usando un sistema basado en el popular microcontrolador Arduino.