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Para ello, se ha partido de la hipótesis de que los edificios no solo son el reflejo de unas dinámicas sociales concretas, sino que además participaron en ellas activamente reforzando un tipo de identidad particular y un sistema de géneros propios. Metodológicamente, se ha llevado a cabo un estudio sobre estas edificaciones, se han reconstruido a través de un software especializado (Blender) y, finalmente, se han analizado según su contexto histórico. Por primera vez, se ha llevado a cabo una propuesta de cómo serían las “reducciones” en las ínsulas a través de la arqueología virtual, lo que ha permitido analizar el impacto que estas tuvieron sobre las poblaciones prehistóricas que habitaban allí. 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El impacto colonial en las Islas Marianas (s. XVII-XVIII) a través de la arqueología virtual: cambio e identidad
Pese a que la arqueología virtual cada vez ha cobrado más relevancia, distintos contextos históricos son aún inéditos para esta especialización. Este trabajo se centra en uno de ellos, el de las islas Marianas, un archipiélago situado en el océano Pacífico que fue crucial en las relaciones entre América y las Filipinas durante el colonialismo hispánico temprano. Por un lado, el proyecto ha tratado las estructuras prehispánicas (s. X-XVI) y, por el otro, se ha enfocado en las estrategias del poblamiento colonial (s. XVII-XVIII). La recreación 3D de estos dos contextos ha permitido repensar distintos procesos humanos asociados al paso de las estructuras precoloniales a la modernidad. Para ello, se ha partido de la hipótesis de que los edificios no solo son el reflejo de unas dinámicas sociales concretas, sino que además participaron en ellas activamente reforzando un tipo de identidad particular y un sistema de géneros propios. Metodológicamente, se ha llevado a cabo un estudio sobre estas edificaciones, se han reconstruido a través de un software especializado (Blender) y, finalmente, se han analizado según su contexto histórico. Por primera vez, se ha llevado a cabo una propuesta de cómo serían las “reducciones” en las ínsulas a través de la arqueología virtual, lo que ha permitido analizar el impacto que estas tuvieron sobre las poblaciones prehistóricas que habitaban allí. De esta forma, se ha constatado que la ordenación del espacio conformó por si misma un elemento de transculturación que transformó la cosmovisión de sus pobladores, resignificando la identidad, los roles de género, los modelos jerárquicos y la idea de familia.
期刊介绍:
Virtual Archaeology Review (VAR) aims the publication of original papers, interdisciplinary reviews and essays on the new discipline of virtual archaeology, which is continuously evolving and currently on its way to achieve scientific consolidation. In fact, Virtual Archaeology deals with the digital representation of historical heritage objects, buildings and landscapes through 3D acquisition, digital recording and interactive and immersive tools for analysis, interpretation, dissemination and communication purposes by means of multidimensional geometric properties and visual computational modelling. VAR will publish full-length original papers which reflect both current research and practice throughout the world, in order to contribute to the advancement of the new field of virtual archaeology, ranging from new ways of digital recording and documentation, advanced reconstruction and 3D modelling up to cyber-archaeology, virtual exhibitions and serious gaming. Thus acceptable material may emerge from interesting applications as well as from original developments or research. OBJECTIVES: - OFFER researchers working in the field of virtual archaeology and cultural heritage an appropriate editorial frame to publish state-of-the-art research works, as well as theoretical and methodological contributions. - GATHER virtual archaeology progresses achieved as a new international scientific discipline. - ENCOURAGE the publication of the latest, state-of-the-art, significant research and meaningful applications in the field of virtual archaeology. - ENHANCE international connections in the field of virtual archaeology and cultural heritage.