技术创造力在声音艺术设计中的应用:对技术素养大流行历史的实地贡献

Q1 Arts and Humanities Kepes Pub Date : 2022-07-01 DOI:10.17151/kepes.2022.19.26.17
Paz Tornero Lorenzo
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Se pretende detectar la relevancia y los distintos significados de la imagen que coexisten en nuestra sociedad digital atacada por la masiva información visual de los medios de comunicación, los múltiples mensajes en el espacio público y los dispositivos electrónicos. Una vez definido el ejercicio sonoro a diseñar, entre la acción elegida y el análisis de su narratividad visual,los estudiantes profundizarán en los distintos discursos de estas imágenes por medio de la práctica sonora. Por tanto, será principal reflexionar sobre el procedimiento a seguir para transitar desde nuestro imaginario visual a un soundscape. La práctica del arte sonoro permite comprender las múltiples lecturas de la imagen contemporánea, una vez se asimilan sus fundamentos teóricos, creativos y referentes artísticos, y ayuda a los futuros creadores aproducir originales reinterpretaciones de la cultura visual actual, teniendo en cuenta la falta de “tecnoalfabetización” de las nuevas generaciones por el uso indiscriminado, cotidiano y automático de los dispositivos electrónicos. ","PeriodicalId":53505,"journal":{"name":"Kepes","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Tecnocreatividad aplicada al diseño de arte sonoro: contribuciones de campo a la intrahistoria pandémica para la tecnoalfabetización\",\"authors\":\"Paz Tornero Lorenzo\",\"doi\":\"10.17151/kepes.2022.19.26.17\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"El presente artículo recoge las experiencias educativas realizadas en las asignaturas de Audiovisuales de 1º curso y Proyectos Audiovisuales de 4º curso en el Grado de Bellas Artes de la Universidad de Granada, España. 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摘要

本文收集了西班牙格拉纳达大学美术学位一年级视听学科和四年级视听项目的教育经验。作为一个目标,它被提议创作一个实验性的数字声音作品(或collagesonoro),从之前的录音,与物理和日常行动相关。我们将考虑到在大流行时期增加使用虚拟工具,将其作为工作材料引入。我们将日常行为定义为日常生活中发生的事件的记录。这个事件是由一系列的图像来塑造这个动作,执行将视觉活动转化为声音体验设计的复杂练习。它的目的是检测图像共存于我们的数字社会的相关性和不同的意义,我们的数字社会受到大众媒体的大量视觉信息、公共空间和电子设备中的多种信息的攻击。一旦确定了要设计的声音练习,在选择的动作和对其视觉叙事的分析之间,学生将通过声音练习深化这些图像的不同话语。因此,反思从我们的视觉想象过渡到声音景观的过程将是主要的。声音艺术的实践多种阅读了解当代的形象,一旦视同其基本理论、创意和艺术有关,并有助于未来的创造者aproducir制版reinterpretaciones当前的视觉文化,考虑到缺乏“tecnoalfabetización为新一代的“日常使用,自动和电子设备。
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Tecnocreatividad aplicada al diseño de arte sonoro: contribuciones de campo a la intrahistoria pandémica para la tecnoalfabetización
El presente artículo recoge las experiencias educativas realizadas en las asignaturas de Audiovisuales de 1º curso y Proyectos Audiovisuales de 4º curso en el Grado de Bellas Artes de la Universidad de Granada, España. Como objetivo, se plantea componer una pieza sonora experimental digital (o collagesonoro) partiendo de una grabación previa que se relaciona con una acción física y cotidiana. Tendremos en cuenta el incremento del uso de las herramientas virtuales en época de pandemia, para introducirlas como materiales de trabajo. Definimos como acción cotidiana, la grabación de un suceso que ocurre durante la vida diaria. Este evento viene dado por una serie de imágenes que dan forma a dicha acción, realizando el complejo ejercicio de traducir la actividad visual en el diseño de una experiencia sonora. Se pretende detectar la relevancia y los distintos significados de la imagen que coexisten en nuestra sociedad digital atacada por la masiva información visual de los medios de comunicación, los múltiples mensajes en el espacio público y los dispositivos electrónicos. Una vez definido el ejercicio sonoro a diseñar, entre la acción elegida y el análisis de su narratividad visual,los estudiantes profundizarán en los distintos discursos de estas imágenes por medio de la práctica sonora. Por tanto, será principal reflexionar sobre el procedimiento a seguir para transitar desde nuestro imaginario visual a un soundscape. La práctica del arte sonoro permite comprender las múltiples lecturas de la imagen contemporánea, una vez se asimilan sus fundamentos teóricos, creativos y referentes artísticos, y ayuda a los futuros creadores aproducir originales reinterpretaciones de la cultura visual actual, teniendo en cuenta la falta de “tecnoalfabetización” de las nuevas generaciones por el uso indiscriminado, cotidiano y automático de los dispositivos electrónicos. 
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