高中青少年主角:对跨班游戏设计与实施的思考

M. Nazário, W. Santos, Amarílio Ferreira Neto
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摘要

指导本研究的问题是:从青少年在高中体育中的角色的角度来看,跨班游戏如何构成教学内容?目的是讨论和分析跨班游戏作为高中教学内容的可能性和局限性。因此,我们对学校日常生活进行了民族志个案研究。为此,我们在一所高中组织了班级间的游戏,从青少年主角的结构出发。结果表明,体育固有的知识/行为不仅可以在竞争环境中应用知识,而且可以作为理解体育社会文化地位的结构。
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Protagonismo juvenil no ensino médio: reflexões acerca da elaboração e implementação dos jogos interclasses
Resumo A questão que orienta este estudo é: de que modo os jogos interclasses podem constituir-se como conteúdo de ensino na perspectiva do protagonismo juvenil na educação física do ensino médio? Objetiva-se discutir e analisar as possibilidades e limitações dos jogos interclasses como conteúdo de ensino em uma escola de ensino médio. Sendo assim, realizou-se um estudo de caso etnográfico do cotidiano escolar. Para tanto, organizou-se os jogos interclasses, em uma escola de ensino médio, a partir das estruturas do protagonismo juvenil. Os resultados sinalizam que os saberes/fazeres inerentes aos esportes podem assumir não somente um lugar de conhecimentos a serem aplicados em âmbito competitivo, mas sim como estruturas que permitem compreender o lugar sociocultural do esporte.
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