{"title":"三维或虚拟工作空间、元宇宙和教育的愿景。虚拟现实与学习","authors":"P. Lévy, Miguel Zapata Ros","doi":"10.6018/red.554591","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"The idea of this special issue was to give space to contributions that essentially included empirical research or development of technologies, such as inclusive virtual reality, and to analyze their influence on learning or its improvement. We were thinking of the metaverse, with the technology that it presents or with hypothetical new platforms that are emerging. The perspective was to improve and expand pedagogical possibilities in specific aspects, where it was more difficult to improve. This is the case with those offered by traditional symbolic systems, whose advantages are obvious and refined by tradition and culture: those related to learning and acquisition of reading and writing, learning and acquisition of abilities to produce computer codes (computational thinking) and, finally, those related to learning and acquisition of mathematical symbolic writing.\nWe briefly analyzed the problems and vicissitudes to deal with the novelty of the approach and possible doubts about the validity of the call for papers. It can be said that, although the monograph has brought together ten works of sufficient quality, most of the objectives set forth have not been achieved. Of the papers published here, four are exclusively about the metaverse. A very interesting one gives us an idea, after some conditions that guarantee its reliability, about the state of what is being done with metaverse in classroom practice in the design and implementation phases. Finally, there has been an aspect in which the objective has not been achieved at all, and this could cause us to reflect on some proposals made in terms of metaverse speculation. There was no contribution among the accepted papers or the many rejected manuscripts on the metaverse as a new code capable of supporting the communication and representation of thought or similar similar to how key codes, the basis of communication and learning, do so: alphabetic writing, writing through numerical codes and program codes, computational thinking.\n Cuando se convocó, la idea de este número era dar espacio a contribuciones que esencialmente incluyesen alguna investigación empírica, o el desarrollo de tecnologías, como la realidad virtual inclusiva, analizando su influencia en el aprendizaje, o en su mejora. Pensábamos en metaverso, con la tecnología que se nos presenta o con las hipotéticas nuevas plataformas que fuesen surgiendo. La perspectiva era la de mejorar y ampliar posibilidades pedagógicas en aspectos concretos, donde era más difícil obtener mejora, como son las que ofrecen los sistemas simbólicos tradicionales. Cuyas ventajas son obvias y depuradas por la tradición y la cultura: las relacionadas con el aprendizaje y adquisición de la lectura y de la escritura, el aprendizaje y adquisición de habilidades para producir códigos informáticos (pensamiento computacional) y, por último, las relacionadas con el aprendizaje y la adquisición de la escritura simbólica matemática. \nAnalizamos sucintamente los problemas y vicisitudes para superar la novedad del planteamiento y posibles dudas sobre la validez de la convocatoria. \nSe puede decir que, si bien el monográfico ha conseguido reunir diez trabajos de calidad suficiente, la mayor parte de los objetivos planteados no han sido conseguidos. \nDe los trabajos publicados, cuatro son exclusivamente sobre metaverso. Uno muy interesante que nos da idea, tras unas condiciones que garantizan su fiabilidad, acerca del estado de lo que se hace con metaverso en la práctica de aula en las fases de diseño e implementación. \nPor último, ha habido un aspecto donde el objetivo no ha sido en absoluto conseguido, y eso podría hacernos reflexionar sobre algunas propuestas que en el plano de las especulaciones sobre metaverso se han hecho. No ha habido ninguna aportación, ni entre las contribuciones aceptadas ni entre las numerosas que se han rechazado, de metaverso como un nuevo código capar de soportar la comunicación y la representación del pensamiento y de las ideas similar a como lo hacen los códigos claves, base de la comunicación y del aprendizaje: La escritura alfabética, la escritura a través de códigos numéricos y la de códigos de programas, el pensamiento computacional.","PeriodicalId":44096,"journal":{"name":"RED-Revista de Educacion a Distancia","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.9000,"publicationDate":"2023-01-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"Visiones de espacios de trabajo tridimensionales o virtuales, metaversos, y educación. Realidad virtual y aprendizaje\",\"authors\":\"P. 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摘要
这期特刊的想法是为基本上包括实证研究或技术开发(如包容性虚拟现实)的贡献提供空间,并分析它们对学习或改进学习的影响。我们考虑的是虚拟世界,以及它所呈现的技术或正在出现的假想新平台。这一观点是为了改善和扩大更难改进的特定方面的教学可能性。传统符号系统提供的那些就是这种情况,它们的优势是显而易见的,并被传统和文化所完善:那些与学习和获得阅读和写作有关的,那些与学习和获得产生计算机代码的能力(计算思维)有关的,最后,那些与学习和获得数学符号写作有关的。我们简要地分析了该方法的新颖性和对征稿有效性可能存在的疑问的问题和变迁。可以说,虽然本专著汇集了十部足够质量的作品,但所提出的大部分目标并没有实现。在这里发表的论文中,有四篇是专门关于元宇宙的。一个非常有趣的例子给了我们一个想法,在一些保证其可靠性的条件下,关于在设计和实现阶段的课堂实践中使用meta的状态。最后,有一个方面的目标根本没有实现,这可能会导致我们反思在元宇宙推测方面提出的一些建议。在被接受的论文和许多被拒绝的手稿中,没有关于元宇宙作为一种能够支持思想交流和表达的新代码的贡献,或者类似于关键代码,交流和学习的基础,是如何做到的:字母写作,通过数字代码和程序代码进行写作,计算思维。广东se convocó、la idea de este número、era dar espacio、contribucique esenalguna investigación empírica、el desarrollo de tecnologías、como la realidad virtual inclusion、analyizando su influencia、el aprendizaje、en sumejora。Pensábamos反之,con la tecnología也不例外,因为它是一种新平台,它是一种新平台,它是一种新平台。La de La perspectiva时代mejorar y ampliar posibilidades pedagogicas en aspectos concretos,在时代mas dificil obtener mejora,科莫儿子拉斯维加斯,ofrecen洛杉矶sistema simbolicos tradicionales。Cuyas ventajas son obvivias depuradas por la tradición yla cultura: las relacionadas conel aprendiaje adquisición de de escritura, el aprendiaje通过adquisición de habilidades para producproducer códigos informáticos (pensamiento computiony) y, por último, las relacionadas conel aprendiaje通过la adquisición de la escritura simbólica matemática。阿那利萨斯在变迁中遇到了许多问题,这些问题是由超级的、新颖的、有可能被称为“sobre la validez de la conocatoria”的新计划引起的。“我们的决定是正确的”,“我们的决定是正确的”,“我们的决定是正确的”,“我们的决定是正确的”,“我们的决定是正确的”。De los trabajos publicados, cuatro son exclusiveente sobre meverso。许多被调查者都不知道自己的想法,所有被调查者都知道自己的条件,所有被调查者都知道自己的条件,所有被调查者都知道自己的能力,所有被调查者都知道自己的能力,所有被调查者都知道自己的能力,所有被调查者都知道自己的能力,所有被调查者都知道自己的能力。例如,último,这是一种习惯,这是一种目标,而不是一种完全可以考虑的目标,因此,podría,这是一种反射性的模糊算法,它提出了一种特殊的模糊算法,特别是模糊算法,而不是模糊算法。No . ha habido ninguna aportación,该中心的贡献者接受的数据是:该中心的数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的,数据是基于数据的。
Visiones de espacios de trabajo tridimensionales o virtuales, metaversos, y educación. Realidad virtual y aprendizaje
The idea of this special issue was to give space to contributions that essentially included empirical research or development of technologies, such as inclusive virtual reality, and to analyze their influence on learning or its improvement. We were thinking of the metaverse, with the technology that it presents or with hypothetical new platforms that are emerging. The perspective was to improve and expand pedagogical possibilities in specific aspects, where it was more difficult to improve. This is the case with those offered by traditional symbolic systems, whose advantages are obvious and refined by tradition and culture: those related to learning and acquisition of reading and writing, learning and acquisition of abilities to produce computer codes (computational thinking) and, finally, those related to learning and acquisition of mathematical symbolic writing.
We briefly analyzed the problems and vicissitudes to deal with the novelty of the approach and possible doubts about the validity of the call for papers. It can be said that, although the monograph has brought together ten works of sufficient quality, most of the objectives set forth have not been achieved. Of the papers published here, four are exclusively about the metaverse. A very interesting one gives us an idea, after some conditions that guarantee its reliability, about the state of what is being done with metaverse in classroom practice in the design and implementation phases. Finally, there has been an aspect in which the objective has not been achieved at all, and this could cause us to reflect on some proposals made in terms of metaverse speculation. There was no contribution among the accepted papers or the many rejected manuscripts on the metaverse as a new code capable of supporting the communication and representation of thought or similar similar to how key codes, the basis of communication and learning, do so: alphabetic writing, writing through numerical codes and program codes, computational thinking.
Cuando se convocó, la idea de este número era dar espacio a contribuciones que esencialmente incluyesen alguna investigación empírica, o el desarrollo de tecnologías, como la realidad virtual inclusiva, analizando su influencia en el aprendizaje, o en su mejora. Pensábamos en metaverso, con la tecnología que se nos presenta o con las hipotéticas nuevas plataformas que fuesen surgiendo. La perspectiva era la de mejorar y ampliar posibilidades pedagógicas en aspectos concretos, donde era más difícil obtener mejora, como son las que ofrecen los sistemas simbólicos tradicionales. Cuyas ventajas son obvias y depuradas por la tradición y la cultura: las relacionadas con el aprendizaje y adquisición de la lectura y de la escritura, el aprendizaje y adquisición de habilidades para producir códigos informáticos (pensamiento computacional) y, por último, las relacionadas con el aprendizaje y la adquisición de la escritura simbólica matemática.
Analizamos sucintamente los problemas y vicisitudes para superar la novedad del planteamiento y posibles dudas sobre la validez de la convocatoria.
Se puede decir que, si bien el monográfico ha conseguido reunir diez trabajos de calidad suficiente, la mayor parte de los objetivos planteados no han sido conseguidos.
De los trabajos publicados, cuatro son exclusivamente sobre metaverso. Uno muy interesante que nos da idea, tras unas condiciones que garantizan su fiabilidad, acerca del estado de lo que se hace con metaverso en la práctica de aula en las fases de diseño e implementación.
Por último, ha habido un aspecto donde el objetivo no ha sido en absoluto conseguido, y eso podría hacernos reflexionar sobre algunas propuestas que en el plano de las especulaciones sobre metaverso se han hecho. No ha habido ninguna aportación, ni entre las contribuciones aceptadas ni entre las numerosas que se han rechazado, de metaverso como un nuevo código capar de soportar la comunicación y la representación del pensamiento y de las ideas similar a como lo hacen los códigos claves, base de la comunicación y del aprendizaje: La escritura alfabética, la escritura a través de códigos numéricos y la de códigos de programas, el pensamiento computacional.