用虚拟现实对工厂和过程进行数字模拟,以改善工程中的生产管理

Aitor Ruiz de la Torre, Rosa Maria Rio Belver, Javier Fernández Aguirrebeña
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Tras la exposición del caso, el estudio siguió una metodología cuantitativa mediante un cuestionario ad hoc. En este estudio participaron los 60 alumnos correspondientes a la asignatura de “Gestión de la Producción” impartida en cuarto curso de todos los grados industriales de la Escuela de Ingeniería de Vitoria-Gasteiz, los cuales fueron los usuarios y evaluadores de las nuevas tecnologías implementadas. Los resultados han aportado que la aplicación de la simulación refleja grandes mejoras en todas las áreas de aprendizaje. En primer lugar, valorando positivamente la utilización de nuevas tecnologías en el aprendizaje como son la simulación y la realidad virtual. En segundo lugar, la utilización de estas tecnologías hace que las prácticas realizadas sean más divertidas. Finalmente, los alumnos consideran esencial gamificar las asignaturas en el futuro para una mejor comprensión de la asignatura. 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摘要

模拟和虚拟现实在当今社会越来越多地出现。尽管如此,包括大学生在内的许多人口和各级学生都不习惯使用这些技术。因此,本研究提出了生产管理学科的数字化,模拟使用FlexSim软件的制造工厂的真实案例,然后对比使用虚拟现实进行的模拟。本研究的主要目的是分析模拟技术在工业工厂的应用是否有利于教学和学习。在案例陈述之后,研究采用了定量方法,使用了一份特别的问卷。本研究涉及维多利亚-加斯泰兹工程学院所有工业学位四年级“生产管理”课程的60名学生,他们是新技术实施的用户和评估者。结果表明,模拟的应用反映了所有学习领域的重大改进。首先,积极重视在学习中使用新技术,如模拟和虚拟现实。其次,这些技术的使用使实践更有趣。最后,学生认为在未来将课程游戏化对更好地理解课程至关重要。本研究的应用可转移到其他学术学科,使用新的模拟技术的教学目的。
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Simulación digital de plantas y procesos con realidad virtual para mejorar la gestión de la producción en la ingeniería
La simulación y la realidad virtual están cada vez más presente en la sociedad actual. A pesar de ello, gran parte de la población y los alumnos de todos los niveles incluyendo a alumnos universitarios no están habituados a trabajar con estas tecnologías. Por ello, esta investigación presenta la digitalización de la asignatura de gestión de la producción, simulando casos reales de plantas de fabricación en los que se ha utilizado el software FlexSim para este fin y posteriormente contrastar las simulaciones realizadas mediante la realidad virtual. El objetivo principal de este estudio es analizar si la aplicación de la tecnología de simulación en las plantas industriales beneficia a la pedagogía y al aprendizaje. Tras la exposición del caso, el estudio siguió una metodología cuantitativa mediante un cuestionario ad hoc. En este estudio participaron los 60 alumnos correspondientes a la asignatura de “Gestión de la Producción” impartida en cuarto curso de todos los grados industriales de la Escuela de Ingeniería de Vitoria-Gasteiz, los cuales fueron los usuarios y evaluadores de las nuevas tecnologías implementadas. Los resultados han aportado que la aplicación de la simulación refleja grandes mejoras en todas las áreas de aprendizaje. En primer lugar, valorando positivamente la utilización de nuevas tecnologías en el aprendizaje como son la simulación y la realidad virtual. En segundo lugar, la utilización de estas tecnologías hace que las prácticas realizadas sean más divertidas. Finalmente, los alumnos consideran esencial gamificar las asignaturas en el futuro para una mejor comprensión de la asignatura. La aplicación de este estudio es transferible a otras disciplinas académicas que utilicen las nuevas tecnologías de simulación con fines pedagógicos.
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