Uma iniciativa de desenvolvimento de games como estímulo para aprender química

Iara S. Edgel, Yasmim S. Néu, V. A. Souza, J. Menezes, J. M. D. Silva, J. Lopes
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Abstract

Este artigo apresenta a experiência da oferta de minicurso de introdução ao desenvolvimento de games e animações utilizando o Scratch. A ideia é que ao final do minicurso, os participantes desenvolvessem alguma animação ou game relacionado a um assunto de química. A iniciativa busca oportunizar jovens a aprenderem de forma divertida, reconhecendo e valorizando sua capacidade de produção.
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作为学习化学刺激的游戏开发倡议
本文介绍了使用Scratch开发游戏和动画的入门课程的经验。我们的想法是,在短期课程结束时,参与者将开发一些与化学主题相关的动画或游戏。该倡议旨在为年轻人提供机会,以一种有趣的方式学习,承认和重视他们的生产能力。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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