ADIÇÃO NOS ANOS INICIAIS: POSSIBILIDADES NO LABORATÓRIO DE APRENDIZAGEM

C. Nunes
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Abstract

Neste trabalho são analisados dados de uma intervenção e avaliação pedagógica com estudantes dos 2º ao 4º ano do Ensino Fundamental que apresentavam dificuldades nas atividades matemáticas. A pesquisa foi realizada no contexto do Laboratório de Aprendizagem (LA) de uma escola pública municipal. O LA se constitui em um espaço diferenciado da sala de aula, propiciando outras formas de aprender. As atividades desse ambiente buscam o resgate do desejo pelo conhecimento e a construção de estruturas lógicas para o desenvolvimento cognitivo. O objetivo consistiu em investigar as lacunas na aprendizagem de matemática dos estudantes e propor uma sequência de intervenções utilizando o jogo Habical 0.1 da coleção Athurma. Através da mediação do professor, o uso do jogo teve por objetivo favorecer o uso de estratégias mais avançadas para a realização dos cálculos de adição, partindo de ações físicas para ações interiorizadas. A metodologia utilizada na pesquisa foi a de Estudo de Casos Múltiplos (YIN, 2005) e o Método Clínico (PIAGET, 1926) para intervenção com os estudantes. De acordo com os dados, verificou-se que nem todos os sujeitos haviam construído os princípios básicos da contagem, como: cardinalidade, ordem estável e irrelevância da ordem. Observou-se, por outro lado, que após refletirem sobre as diferentes formas de adicionar, os estudantes passaram a criar estratégias mais elaboradas para efetuar as somas, as quais se tornaram refletidas em diferentes situações.
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早期加法:学习实验室的可能性
本研究分析了小学二至四年级数学活动有困难的学生的教学干预和评价数据。这项研究是在一所公立学校的学习实验室进行的。LA构成了一个独特的课堂空间,提供了其他的学习方式。这种环境的活动寻求对知识的渴望的拯救和认知发展的逻辑结构的构建。目的是调查学生在数学学习中的差距,并使用Athurma集合中的Habical 0.1游戏提出一系列干预措施。通过教师的中介,游戏的使用旨在鼓励使用更高级的策略来进行加法计算,从物理动作到内化动作。本研究采用多案例研究(YIN, 2005)和临床方法(PIAGET, 1926)对学生进行干预。根据数据发现,并不是所有的受试者都建立了计数的基本原则,如基数、稳定顺序和顺序无关。另一方面,我们观察到,在反思了不同的加法方式后,学生们开始创造更复杂的加法策略,这些策略在不同的情况下得到了反映。
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