Projeto Arcade: Desenvolvimento de Jogos Na Atuação De Um Futuro Melhor Através da Informática e Cidadania.

Francisco Marcelino Almeida de Araújo, Deymes Aguiar, M. Dantas, Luize Silva, W. Soares, M. Castelo
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Abstract

O Projeto Arcade e uma maquina de fliperama, que visa através do entretenimento fomentar a produção local de desenvolvimento de jogos eletrônicos (games). Acompanhando um curso de desenvolvimento de games para alunos de escolas publicas, curso esse não encontrado facilmente, ao fim os alunos terão de criar um jogo, afim de ser introduzido na maquina, proporcionando o ensino sobre criação de jogos abrangendo conhecimentos da computação, empreendedorismo, marketing e trabalho em equipe, dando ao aluno formado uma visão empreendedora. Acompanhado de um sistema de IoT (Internet Of Things), informando total transparência de todos os recursos adquiridos e métricas dos jogos servindo de feedback para os desenvolvedores.
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街机项目:通过计算和公民身份来开发游戏,以实现更美好的未来。
街机项目和一个fliperama机器,旨在通过娱乐促进本地生产的电子游戏开发(游戏)。游戏为学生和课程发展的公立学校,向那不容易找到,学生必须创建一个游戏,以便在下降,同时引入游戏教学创造实实在在的计算、企业家精神、市场营销的知识和团队合作,让学生形成企业的愿景。伴随着物联网系统,报告所有获得的资源和游戏指标的完全透明度,作为对开发者的反馈。
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