Gamificación en el aprendizaje de “lean manufacturing”

Alejandro Escudero-Santana, Pablo Aparicio-Ruiz, J. Muñuzuri, C. Madrigal
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Abstract

La enorme aceptación que la filosofía Lean Manufacturing ha tenido en la industria ha llevado a que esta esté incluida en muchos planes de estudios de ingeniería industrial, normalmente en la intensificación de producción. El aprendizaje de la fabricación ajustada requiere un conocimiento previo de muchos conceptos de los sistemas de producción, además de una puesta en práctica de este conocimiento. Debido a que las prácticas en entornos reales no siempre son factibles en un entorno académico, se diseñó un método de enseñanza integrada donde la gamificación representaba un rol fundamental. Los resultados obtenidos, tanto de satisfacción de los alumnos como de logro en el alcance de competencias, han sido enormemente satisfactorios.Palabras clave: Gamificación, aprendizaje activo, sistemas de producción, cooperación con industria, lean manufacturing.
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精益制造哲学在工业中得到了广泛的接受,这使得它被包括在许多工业工程课程中,通常是在生产强化中。学习精益制造需要对生产系统的许多概念有一定的先验知识,并将这些知识付诸实践。由于在真实环境中的实践在学术环境中并不总是可行的,因此设计了一种综合教学方法,其中游戏化是一个基本角色。所获得的结果,无论是学生的满意度还是能力范围的成就,都是非常令人满意的。关键词:游戏化,主动学习,生产系统,工业合作,精益制造。
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