GamingUS: Um Jogo Multiplayer para o Entendimento de User Stories Voltadas para a Modelagem de Jogo Digitais

W. O. Soares, V. Sarinho
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Abstract

Jogos sérios, ou jogos com propósitos, buscam proporcionar ambientes lúdicos e interativos integrados a aspectos de ensino de uma maneira engajada e específica para um determinado assunto. Users Stories (US) são estruturas de desenvolvimento ágil que facilitam a construção de softwares através da descrição das funcionalidades de um sistema por meio de histórias de usuários. Este artigo apresenta GamingUS, um jogo digital que faz uso de uma dinâmica de resolução de tarefas baseada em construtores e sabotadores para o entendimento de US voltadas para a modelagem de jogos digitais.
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GamingUS:一款用于理解用户故事的多人游戏,专注于数字游戏建模
严肃游戏,或有目的的游戏,旨在提供好玩和互动的环境,以一种参与和特定的方式整合到教学方面。用户故事(US)是敏捷开发框架,通过用户故事描述系统的功能来促进软件的构建。这篇文章介绍了GamingUS,一个数字游戏,利用基于构建者和破坏者的任务解决动态来理解数字游戏建模的US。
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