VisualiCards: jogo de cartas para literacia em visualização de dados

R. P. Lopes, V. Souto, Doris Kosminsky
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Abstract

Diversas práticas educacionais utilizam instrumentos didáticos criativos para capacitar pessoas para analisar e interpretar dados.A literacia em visualização de dados é uma demanda relevante diante da quantidade de informações disponíveis na contemporaneidade.Este artigo foca no desenvolvimento de um jogo de cartas de visualização de dados com o objetivo de criar nos participantes o interesse em conhecer, analisar e argumentar sobre diferentes tipos de visualizações e aplicá-las a um conjunto de dados. Apresentamos o processo de criação do jogo e como foi avaliada a experiência de sua prática. Nosso processo metodológico integrou o design thinking e as abordagens construcionistas de aprendizagem. Ao apresentar os pontos em comum dos dois processos, destacamos o caráter educativo da prática projetual.
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各种教育实践都使用创造性的教学工具来培训人们分析和解释数据。 鉴于当今的信息量,数据可视化素养是一个相关的需求。 本文重点介绍数据可视化卡片游戏的开发,目的是让参与者有兴趣了解、分析和争论不同类型的可视化,并将它们应用到一组数据中。我们介绍了创建游戏的过程,以及如何对游戏体验进行评估。我们的方法整合了设计思维和建构主义学习方法。通过介绍两个过程的共同点,我们强调了设计实践的教育性质。
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