Manoel Villas Bôas Junior, Edilberto Strauss, Agatha Pequeno De Mello, Ana Caroline Torres De Carvalho
{"title":"CLUSTERIZAÇÃO DE ASSÉDIO MORAL E SEXUAL NOS JOGOS ONLINE","authors":"Manoel Villas Bôas Junior, Edilberto Strauss, Agatha Pequeno De Mello, Ana Caroline Torres De Carvalho","doi":"10.15202/25254146.2023v8n3p82","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Desde os primórdios dos consoles de videogame em 1983, os jogos multiplayer online têm testemunhado um notável avanço tecnológico e transformações culturais. Com a ascensão da internet, esses jogos se tornaram significativamente mais interativos, permitindo aos jogadores estabelecer conexões virtuais. No entanto, apesar dos esforços pela igualdade de gênero, as mulheres continuam sendo alvo de violência masculina, inclusive nos ambientes virtuais. Este estudo investigou o assédio moral e sexual durante partidas de jogos online. Um questionário online foi distribuído em redes sociais para jogadores frequentes de games online. A análise comparativa revelou que o assédio é mais prevalente contra mulheres. A utilização de métodos de clusterização e métricas específicas proporcionou uma compreensão objetiva do fenômeno. Em suma, os resultados confirmam que o assédio, tanto moral quanto sexual, é uma realidade nos jogos multiplayer online, afetando desproporcionalmente o gênero feminino. Essas descobertas ressaltam a urgência de medidas preventivas e educacionais para fomentar um ambiente inclusivo e respeitoso nos jogos online, promovendo o bem-estar de todos os jogadores.","PeriodicalId":500581,"journal":{"name":"Projectus","volume":"30 18","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-05-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Projectus","FirstCategoryId":"0","ListUrlMain":"https://doi.org/10.15202/25254146.2023v8n3p82","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Desde os primórdios dos consoles de videogame em 1983, os jogos multiplayer online têm testemunhado um notável avanço tecnológico e transformações culturais. Com a ascensão da internet, esses jogos se tornaram significativamente mais interativos, permitindo aos jogadores estabelecer conexões virtuais. No entanto, apesar dos esforços pela igualdade de gênero, as mulheres continuam sendo alvo de violência masculina, inclusive nos ambientes virtuais. Este estudo investigou o assédio moral e sexual durante partidas de jogos online. Um questionário online foi distribuído em redes sociais para jogadores frequentes de games online. A análise comparativa revelou que o assédio é mais prevalente contra mulheres. A utilização de métodos de clusterização e métricas específicas proporcionou uma compreensão objetiva do fenômeno. Em suma, os resultados confirmam que o assédio, tanto moral quanto sexual, é uma realidade nos jogos multiplayer online, afetando desproporcionalmente o gênero feminino. Essas descobertas ressaltam a urgência de medidas preventivas e educacionais para fomentar um ambiente inclusivo e respeitoso nos jogos online, promovendo o bem-estar de todos os jogadores.