Corpo vissuto ed esperienza virtuale. Una prospettiva fenomenologica

Martina Properzi
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Abstract

Riassunto: Puo la corporalita dirsi ancora una condizione costitutiva dell’esperienza nella presente era digitale? Esistono due fondamentali modi di affrontare la questione, la cui rilevanza e stata di recente sottolineata da ricercatori attivi nei campi dell’ Intelligenza Artificiale Incorporata . Il primo interpreta la questione come incentrata su un’indagine della relazione fra corporalita e digitalizzazione, il processo cioe di digitalizzare dati il quale rende possibile simulare, aumentare e perfino costruire la realta all’interno di uno spazio di esperienza virtuale ( realta aumentata e  realta virtuale ), assumendo l’idea tradizionale del computing come un’attivita che utilizza dispositivi artificiali, elettronici, per processare, gestire e comunicare informazioni. Il secondo considera la stessa relazione da una diversa prospettiva, facendo cioe riferimento al computing come a un’attivita naturale, secondo l’emergente ricerca di computing naturale condotta nel campo del computing non convenzionale. Seguendo quest’ultima prospettiva, che sta acquisendo un crescente consenso all’interno della comunita scientifica, il lavoro indaghera il ruolo costitutivo della corporalita rispetto all’esperienza virtuale associata a una nota ed oramai autonoma area di ricerca del computing naturale , vale a dire il computing morfologico , utilizzando il metodo della fenomenologia genetica. Parole chiave: Computing naturale e computing artificiale; Corporeita; Morfologia naturale e morfologia artificiale; Fenomenologia genetica Lived Body and Virtual experience. A Phenomenological Perspective Abstract: In what sense can corporality still be considered a constitutive condition for experience in the current digital age? Recent scholarship in the fields of Embodied Artificial Intelligence and the philosophy of Embodied Artificial Intelligence has probed the relevance of two approaches to this question. The first queries the relationship between corporality and digitization, i.e., examining how it is possible to simulate, augment, and even construct reality within a space of virtual experience ( Augmented Reality and Virtual Reality ) by digitizing data. This approach builds on the traditional idea of computing as an activity that uses artificial, mostly electronic, devices to process, manage, and communicate information. The second approach, increasingly favored by computer scientists, considers computing to be a natural activity, and approaches this same relationship from the perspective of emerging research in unconventional computing, specifically Natural Computing . This paper follows the latter approach, addressing the constitutive role of corporality in virtual experience associated with a well-known and still autonomous research area within Natural Computing , that is, Morphological Computing , from the from the point of view of genetic phenomenology. Keywords: Artificial and Natural Computing; Corporality; Natural and Artificial Morphology; Genetic Phenomenology
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虚拟的身体和体验。现象学观点
摘要:在当今数字时代,实体性仍然可以说是经验的一个构成条件吗?解决这个问题有两种基本方法,活跃在嵌入式人工智能领域的研究人员最近强调了这两种方法的相关性。第一个问题的核心是调查实体性和数字化之间的关系,数字化数据的过程使其有可能在虚拟体验(增强现实和虚拟现实)的空间内模拟、增加甚至构建现实,假设计算是一种使用人工电子设备来处理、管理和交流信息的活动。根据在非常规计算领域进行的新兴自然计算研究,第二种从不同的角度考虑了相同的关系,将计算视为一种自然活动。后一种观点在科学界获得了越来越大的共识,根据这一观点,这项工作使用遗传现象学的方法,研究了实体性在虚拟体验方面的构成作用,虚拟体验与自然计算的一个著名且现已自治的研究领域相关联,即形态计算。关键词:自然计算与人工计算;Corporeita;自然形态和人工形态;遗传现象学活体与虚拟体验。现象学观点摘要:在当前的数字时代,在什么意义上,实体性仍然可以被视为经验的组成条件?最近在体现人工智能和体现人工智能哲学领域的学术研究已经证明了两种方法对这个问题的相关性。第一个问题询问实体性和数字化之间的关系,即研究如何通过数字化数据在虚拟体验空间(增强现实和虚拟现实)内模拟、增强甚至构建现实。这种方法建立在计算作为一种使用人工设备(主要是电子设备)来处理、管理和交流信息的活动的传统理念之上。第二种方法越来越受到计算机科学家的青睐,认为计算是一种自然活动,并从非传统计算,特别是自然计算的新兴研究角度来处理这种关系。本文采用了后来的方法,从遗传现象学的角度探讨了实体性在虚拟体验中的组成作用,该作用与自然计算中一个著名且仍然自主的研究领域有关,即形态计算。关键词:人工与自然计算;法人资格;自然形态和人工形态;遗传现象学
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