Diseño de experiencias inmersivas para una ciudad utópica. Reconstrucción gráfica y virtual de “The Walking City”, Archigram

IF 0.3 4区 艺术学 0 ARCHITECTURE EGA-Revista de Expresion Grafica Arquitectonica Pub Date : 2022-03-24 DOI:10.4995/ega.2022.14305
David Aparicio Pérez, Federico Luis del Blanco García
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Abstract

El propósito del presente artículo es la reconstrucción tanto gráfica como virtual del proyecto para la ciudad utópica The Walking City, realizado por Ron Herron en 1964 y publicado en el magazine arquitectónico Archigram.El objetivo principal del trabajo consiste en generar una simulación del proyecto que permitiera a los usuarios no solamente visitar la ciudad de manera virtual, sino interactuar con ella, habitarla y llegar a sentirla.El artículo incluye la documentación gráfica realizada previamente a la generación del modelo en realidad virtual. Ésta se ha configurado como elemento fundamental para el análisis del proyecto, complementando a los documentos originales existentes acerca del mismo.Se expone el flujo de trabajo que se llevado a cabo desde la elaboración de los documentos iniciales hasta el trabajo en motores de videojuegos para su uso en sistemas de realidad virtual.
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为乌托邦城市设计沉浸式体验。阿奇格拉姆“步行城市”的图形和虚拟重建
本文的目的是对乌托邦城市“步行城市”项目进行图形和虚拟重建,该项目由Ron Herron于1964年完成,并发表在建筑杂志Archigram上。这项工作的主要目标是生成一个项目模拟,允许用户不仅以虚拟的方式访问城市,而且与它互动,居住和感受它。本文包括在虚拟现实模型生成之前完成的图形文档。这是对项目分析的一个基本要素,补充了关于项目的现有原始文件。它揭示了从最初文档的开发到用于虚拟现实系统的视频游戏引擎的工作流程。
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