Penerapan Model Project Based Learning Berbasis DGMATH untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar

Agus Prianggono, Dwi Ariani Finda Yuniarti, Ari Setiyani Pawening
{"title":"Penerapan Model Project Based Learning Berbasis DGMATH untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar","authors":"Agus Prianggono, Dwi Ariani Finda Yuniarti, Ari Setiyani Pawening","doi":"10.22437/edumatica.v13i01.21622","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Pembelajaran matematika pada siswa jenjang sekolah dasar merupakan pembelajaran yang penting untuk diperhatikan. Siswa jenjang sekolah dasar merupakan siswa generasi z yang sudah melek dan bersahabat erat dengan teknologi, model pembelajaran yang baik digunakan adalah model pembelajaran yang terpusat pada siswa. PBL berbasis DGMATH merupakan model pembelajaran yang terpusat pada siswa dan menggunakan suatu aplikasi DGMATH dengan pokok bahasan operasi bilangan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji efektivitas pembelajaran PBL berbasis DGMATH dan mengukur seberapa besar pengaruh motivasi belajar siswa terhadap hasil belajar dari penerapan pembelajaran PBL berbasis DGMATH ini. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif untuk menguji efektivitas dan uji regresi motivasi belajar terhadap pembelajaran PBL berbasis DGMATH dengan subjek siswa kelas satu (1) SD Islam Insan Cendekia sejumlah 60 siswa. Instrumen yang digunakan berupa perangkat pembelajaran, soal pre test, post test dan kuesioner motivasi belajar siswa. Adapun hasil penelitian diperoleh bahwa pada uji ketuntasan diperoleh hasil 82,83 pada pembelajaran PBL berbasis DGMATH dan pada uji beda rata-rata dengan nilai sig 0,015 < 0,05 yang artinya terdapat perbedaan hasil belajar yang signifikan antara kelas eksperimen dengan kelas control. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pembelajaran PBL berbasis DGMATH terbukti efektif dan motivasi belajar mempunyai pengaruh yaitu sebesar 76% terhadap hasil belajarnya.","PeriodicalId":33561,"journal":{"name":"Edumatica Jurnal Pendidikan Matematika","volume":"30 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-04-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Edumatica Jurnal Pendidikan Matematika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.22437/edumatica.v13i01.21622","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Pembelajaran matematika pada siswa jenjang sekolah dasar merupakan pembelajaran yang penting untuk diperhatikan. Siswa jenjang sekolah dasar merupakan siswa generasi z yang sudah melek dan bersahabat erat dengan teknologi, model pembelajaran yang baik digunakan adalah model pembelajaran yang terpusat pada siswa. PBL berbasis DGMATH merupakan model pembelajaran yang terpusat pada siswa dan menggunakan suatu aplikasi DGMATH dengan pokok bahasan operasi bilangan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji efektivitas pembelajaran PBL berbasis DGMATH dan mengukur seberapa besar pengaruh motivasi belajar siswa terhadap hasil belajar dari penerapan pembelajaran PBL berbasis DGMATH ini. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif untuk menguji efektivitas dan uji regresi motivasi belajar terhadap pembelajaran PBL berbasis DGMATH dengan subjek siswa kelas satu (1) SD Islam Insan Cendekia sejumlah 60 siswa. Instrumen yang digunakan berupa perangkat pembelajaran, soal pre test, post test dan kuesioner motivasi belajar siswa. Adapun hasil penelitian diperoleh bahwa pada uji ketuntasan diperoleh hasil 82,83 pada pembelajaran PBL berbasis DGMATH dan pada uji beda rata-rata dengan nilai sig 0,015 < 0,05 yang artinya terdapat perbedaan hasil belajar yang signifikan antara kelas eksperimen dengan kelas control. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pembelajaran PBL berbasis DGMATH terbukti efektif dan motivasi belajar mempunyai pengaruh yaitu sebesar 76% terhadap hasil belajarnya.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
基于DGMATH的基于学习模式的应用,以提高小学生的学习动力
小学阶段的数学学习是一种需要关注的重要学习。小学生是具有文化和技术亲和力的z一代学生,良好的学习模式是一个以学生为中心的学习模式。基于DGMATH的PBL是一种以学生为中心的学习模式,使用带有数字操作主题的DGMATH应用程序。本研究的目的是测试基于DGMATH的PBL学习的有效性,并评估学生学习动机对基于DGMATH的PBL学习结果的影响。使用的方法是一种量化方法,以测试基于DGMATH的PBL学习动机的学习效率和回归测试,对象为一年级学生(1)伊斯兰小学(12)学者学者。用于学习工具、前测、后测和学生学习动机问卷的工具。至于获得的研究结果是,在DGMATH的PBL学习中获得了82.83的成绩,在平均水平上获得了sig 0.015 < 0.05的分数分数,这意味着实验组和控制类之间存在显著的学习成绩差异。因此,可以得出结论,基于DGMATH的PBL学习已经被证明是有效的,学习动机对他的学习结果产生了76%的影响。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
审稿时长
8 weeks
期刊最新文献
Development of Interactive Learning Multimedia Based on Articulate Storyline 3 on Social Arithmetic Materials for Class VII Students of SMP Negeri 12 Merangin Effect of Problem Based Learning Models Using Contextual Worksheets on Middle School Students' Mathematical Problem Solving Ability Discipline Character and Religious Character: The Effect on Students' Numerical Ability Kalibrasi Instrumen Literasi Matematika Siswa Menggunakan IRT dan Aplikasinya untuk Estimasi Skor Penerapan Model Project Based Learning Berbasis DGMATH untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1