Rama Maulana Muhammad Razif, Slamet Sujud Purnawan Jati, Ahmad Khoirul Yaskhudi
{"title":"Pengembangan media pembelajaran peta digital berbasis thinglink materi sejarah Kerajaan Islam Sumatra di SMAN 2 Malang","authors":"Rama Maulana Muhammad Razif, Slamet Sujud Purnawan Jati, Ahmad Khoirul Yaskhudi","doi":"10.17977/um081v2i42022p603-617","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Innovation and development of quality learning media is one of the demands in the modern era. Thus, teachers must have the skills to adopt the use of technology as a learning medium that helps improve the quality of learning. The purpose of this research is to produce a digital map learning media based on Thinglink on the material of the history of the Islamic kingdom in Sumatra and to test its effectiveness in learning. The subject of this research is class X IPS 1 SMAN 2 Malang with a total of 25 students. The learning media development model used is the ADDIE model which consists of 5 (five) stages, namely analyze, design, develop, implement, evaluate. Learning media created using the thinglink website and the Corel Photo Paint X7 application. The media produced is in the form of a digital map which contains an explanation in the form of PPt links, Youtube videos, and pictures of the territory of the kingdom. It is hoped that the Thinglink media can help students of class X Social Sciences understand more about the history of the Islamic Kingdom in Sumatra. The results of this study obtained results of 88.6% (very valid) from material and media experts. And the results obtained are 82.0% (very effective) in small group trials, and 84.0% (very effective) in large group trials. And it can be concluded that this media is suitable for use in history learning for class X at the high school level/equivalent. Thinglink media is also expected to increase students' motivation and learning outcomes in learning history.Inovasi dan pengembangan media pembelajaran yang berkualitas merupakan salah satu satu tuntutan di era modern. Demikian, guru harus memiliki keterampilan untuk mengadopsi pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran yang membantu peningkatan kualitas belajar. Tujuan dari penelitian ialah menghasilkan media pembelajaran peta digital berbasis Thinglink pada materi sejarah kerajaan Islam di Sumatra dan menguji keefektifannya dalam pembelajaran Subjek penelitian ini adalah kelas X IPS 1 SMAN 2 Malang dengan jumlah 25 siswa. Model pengembangan media pembelajaran yang digunakan adalah model ADDIE yaitu terdiri dari 5 (lima) tahapan yaitu analyze, design, develop, implement, evaluate. Media pembelajaran yang dibuat menggunakan website thinglink dan aplikasi Corel Photo Paint X7. Media yang dihasilkan berbentuk peta digital yang didalamnya memuat penjelasan berupa link PPt, video Youtube, dan gambar dari wilayah kekuasaan pada kerajaan. Harapannya media Thinglink dapat membantu siswa kelas X IPS lebih memahami materi sejarah Kerajaan Islam di Sumatra. Hasil penelitian ini diperoleh hasil 88,6% (sangat valid) dari ahli materi dan media. Dan diperoleh hasil 82,0% (sangat efektif) pada uji coba kelompok kecil, dan 84,0% (sangat efektif) pada uji coba kelompok besar. Dan dapat ditarik kesimpulan bahwa media ini layak digunakan dalam pembelajaran sejarah kelas X tingkat SMA/sederajat. Media Thinglink juga diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran sejarah.","PeriodicalId":40352,"journal":{"name":"Journal of Modern Russian History and Historiography","volume":"28 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.1000,"publicationDate":"2022-10-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Journal of Modern Russian History and Historiography","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.17977/um081v2i42022p603-617","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q3","JCRName":"HISTORY","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Innovation and development of quality learning media is one of the demands in the modern era. Thus, teachers must have the skills to adopt the use of technology as a learning medium that helps improve the quality of learning. The purpose of this research is to produce a digital map learning media based on Thinglink on the material of the history of the Islamic kingdom in Sumatra and to test its effectiveness in learning. The subject of this research is class X IPS 1 SMAN 2 Malang with a total of 25 students. The learning media development model used is the ADDIE model which consists of 5 (five) stages, namely analyze, design, develop, implement, evaluate. Learning media created using the thinglink website and the Corel Photo Paint X7 application. The media produced is in the form of a digital map which contains an explanation in the form of PPt links, Youtube videos, and pictures of the territory of the kingdom. It is hoped that the Thinglink media can help students of class X Social Sciences understand more about the history of the Islamic Kingdom in Sumatra. The results of this study obtained results of 88.6% (very valid) from material and media experts. And the results obtained are 82.0% (very effective) in small group trials, and 84.0% (very effective) in large group trials. And it can be concluded that this media is suitable for use in history learning for class X at the high school level/equivalent. Thinglink media is also expected to increase students' motivation and learning outcomes in learning history.Inovasi dan pengembangan media pembelajaran yang berkualitas merupakan salah satu satu tuntutan di era modern. Demikian, guru harus memiliki keterampilan untuk mengadopsi pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran yang membantu peningkatan kualitas belajar. Tujuan dari penelitian ialah menghasilkan media pembelajaran peta digital berbasis Thinglink pada materi sejarah kerajaan Islam di Sumatra dan menguji keefektifannya dalam pembelajaran Subjek penelitian ini adalah kelas X IPS 1 SMAN 2 Malang dengan jumlah 25 siswa. Model pengembangan media pembelajaran yang digunakan adalah model ADDIE yaitu terdiri dari 5 (lima) tahapan yaitu analyze, design, develop, implement, evaluate. Media pembelajaran yang dibuat menggunakan website thinglink dan aplikasi Corel Photo Paint X7. Media yang dihasilkan berbentuk peta digital yang didalamnya memuat penjelasan berupa link PPt, video Youtube, dan gambar dari wilayah kekuasaan pada kerajaan. Harapannya media Thinglink dapat membantu siswa kelas X IPS lebih memahami materi sejarah Kerajaan Islam di Sumatra. Hasil penelitian ini diperoleh hasil 88,6% (sangat valid) dari ahli materi dan media. Dan diperoleh hasil 82,0% (sangat efektif) pada uji coba kelompok kecil, dan 84,0% (sangat efektif) pada uji coba kelompok besar. Dan dapat ditarik kesimpulan bahwa media ini layak digunakan dalam pembelajaran sejarah kelas X tingkat SMA/sederajat. Media Thinglink juga diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran sejarah.
优质学习媒体的创新与发展是当今时代的要求之一。因此,教师必须具备使用技术作为学习媒介的技能,这有助于提高学习质量。本研究的目的是根据苏门答腊伊斯兰王国的历史资料,制作一个基于Thinglink的数字地图学习媒体,并测试其学习效果。本研究的对象是X班IPS 1 SMAN 2 Malang,共有25名学生。使用的学习媒体开发模型是ADDIE模型,该模型由5个阶段组成,即分析、设计、开发、实施、评估。使用thinglink网站和Corel Photo Paint X7应用程序创建的学习媒体。媒体制作的形式是数字地图,其中包含PPt链接、Youtube视频和王国领土图片的解释。希望Thinglink媒体能够帮助社会科学X班的学生更多地了解苏门答腊伊斯兰王国的历史。本研究结果从材料和媒体专家那里获得了88.6%(非常有效)的结果。在小组试验中获得的结果为82.0%(非常有效),在大组试验中获得的结果为84.0%(非常有效)。可以得出结论,该媒体适合用于高中X班/同等水平的历史学习。Thinglink媒体也有望提高学生学习历史的动机和学习成果。在这个时代,我们有一个新的时代,一个新的时代,一个新的时代。Demikian,大师harus memiliki keterampilan untuk mengadopsi pmanfaatan技术,sebagai媒体pembelajan yang membantu peningkatan kualitas belajar。图juan dari penelitian ialah menghasilkan media penbelajan peta digital berbasis Thinglink pagada materi sejarah kerajaan Islam di Sumatra dan menguji keefektifannya dalam penbelajan Subjek penelitian ini adalah kelas X IPS 1 SMAN 2 Malang dengan jumlah 25 siswa。模型ADDIE yitu terdiri dari 5 (lima)分析、设计、开发、实施、评价。媒体penbelajaran yang dibut menggunakan网站thinglink dan applikasi Corel Photo Paint X7。媒体杨dihasilkan berbentuk数字杨didalamnya纪念馆penjelasan berupa链接PPt,视频Youtube, dan gambar dari wilayah kekuasaan padkerajaan。希望之邦媒体链接:dapat membantu siswa kelas X IPS lebih memahami materi sejarah Kerajaan Islam di Sumatra。Hasil penelitian ini diperoleh Hasil 88,6% (sangat effective) dari材料和媒体。Dan diperoleh hasil 82,0% (sangat efektif) paduji coba kelompok kecil, Dan 84,0% (sangat efektif) paduji coba kelompok besar。Dan dapat ditarik kespulpulan bahwa media ini ini digunakan dalam pembelajan sejarah kelas X tingkat /sederajat。媒体链接juga diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa dalam penbelajan sejarah。