{"title":"Prediksi Hasil FIFA World Cup Qatar 2022 Menggunakan Machine Learning dengan Python","authors":"Syahrul Zein, Gani Gunawan","doi":"10.29313/jrm.v2i2.1382","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstract. Predicting the outcome of the match is a big thing when it’s always expressed before the game starts, both from fans and analysts. To predict a match, we need a technology that can process input, analysis and output data, namely Machine Learning. Machine Learning is a system or computer to 'learn' independently and improve its capabilities automatically without the need for explicit written programming instructions. several algorithms to predict an event, namely Logistic Regression, K-Nearest Neighbors, Naïve-Bayes, Support Vector Machine, Neural Network and Random Forest. In this study, with the help of Scikit-Learn on Python, it was used to measure the accuracy of the FIFA World Cup 2006-2018 and predicts the results of the FIFA World Cup 2022. The SVM algorithm has the highest accuracy rate in 2010 and 2014. This means that if the same two teams meet in 2010, if they meet again 4 years later, they will have the same chance of winning. The Neural Network algorithm has the highest accuracy rate in 2006 and 2018. This means that if the same two teams met in 2006, if they met again 12 years later, they would have the same chance of winning. Prediction results show that Germany has a chance to win the FIFA World Cup 2022. \nAbstrak. Memprediksi hasil pertandingan adalah hal yang besar ketika selalu diungkapkan sebelum pertandingan dimulai, baik dari penggemar maupun analis. Untuk memprediksi kecocokan, diperlukan suatu teknologi yang dapat mengolah data input, analisis dan output yaitu Machine Learning. Machine Learning adalah sebuah sistem atau komputer untuk 'belajar' secara mandiri dan meningkatkan kemampuannya secara otomatis tanpa memerlukan instruksi pemrograman tertulis yang eksplisit. beberapa algoritma untuk memprediksi suatu kejadian yaitu Logistic Regression, K-Nearest Neighbors, Naïve-Bayes, Support Vector Machine, Neural Network dan Random Forest. Dalam penelitian ini, dengan bantuan Scikit-Learn on Python digunakan untuk mengukur akurasi FIFA World Cup 2006-2018 dan memprediksi hasil FIFA World Cup 2022. Algoritma SVM memiliki tingkat akurasi tertinggi pada tahun 2010 dan 2014. Artinya, jika dua tim yang sama bertemu di tahun 2010, jika bertemu lagi 4 tahun kemudian, mereka akan memiliki peluang yang sama untuk menang. Algoritma Neural Network memiliki tingkat akurasi tertinggi pada tahun 2006 dan 2018. Artinya jika dua tim yang sama bertemu pada tahun 2006, jika mereka bertemu lagi 12 tahun kemudian, mereka akan memiliki peluang yang sama untuk menang. Hasil prediksi menunjukkan bahwa Jerman berpeluang menjadi juara FIFA World Cup 2022.","PeriodicalId":31272,"journal":{"name":"Jurnal Riset Pendidikan Matematika","volume":"154 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-12-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Riset Pendidikan Matematika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.29313/jrm.v2i2.1382","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Abstract. Predicting the outcome of the match is a big thing when it’s always expressed before the game starts, both from fans and analysts. To predict a match, we need a technology that can process input, analysis and output data, namely Machine Learning. Machine Learning is a system or computer to 'learn' independently and improve its capabilities automatically without the need for explicit written programming instructions. several algorithms to predict an event, namely Logistic Regression, K-Nearest Neighbors, Naïve-Bayes, Support Vector Machine, Neural Network and Random Forest. In this study, with the help of Scikit-Learn on Python, it was used to measure the accuracy of the FIFA World Cup 2006-2018 and predicts the results of the FIFA World Cup 2022. The SVM algorithm has the highest accuracy rate in 2010 and 2014. This means that if the same two teams meet in 2010, if they meet again 4 years later, they will have the same chance of winning. The Neural Network algorithm has the highest accuracy rate in 2006 and 2018. This means that if the same two teams met in 2006, if they met again 12 years later, they would have the same chance of winning. Prediction results show that Germany has a chance to win the FIFA World Cup 2022.
Abstrak. Memprediksi hasil pertandingan adalah hal yang besar ketika selalu diungkapkan sebelum pertandingan dimulai, baik dari penggemar maupun analis. Untuk memprediksi kecocokan, diperlukan suatu teknologi yang dapat mengolah data input, analisis dan output yaitu Machine Learning. Machine Learning adalah sebuah sistem atau komputer untuk 'belajar' secara mandiri dan meningkatkan kemampuannya secara otomatis tanpa memerlukan instruksi pemrograman tertulis yang eksplisit. beberapa algoritma untuk memprediksi suatu kejadian yaitu Logistic Regression, K-Nearest Neighbors, Naïve-Bayes, Support Vector Machine, Neural Network dan Random Forest. Dalam penelitian ini, dengan bantuan Scikit-Learn on Python digunakan untuk mengukur akurasi FIFA World Cup 2006-2018 dan memprediksi hasil FIFA World Cup 2022. Algoritma SVM memiliki tingkat akurasi tertinggi pada tahun 2010 dan 2014. Artinya, jika dua tim yang sama bertemu di tahun 2010, jika bertemu lagi 4 tahun kemudian, mereka akan memiliki peluang yang sama untuk menang. Algoritma Neural Network memiliki tingkat akurasi tertinggi pada tahun 2006 dan 2018. Artinya jika dua tim yang sama bertemu pada tahun 2006, jika mereka bertemu lagi 12 tahun kemudian, mereka akan memiliki peluang yang sama untuk menang. Hasil prediksi menunjukkan bahwa Jerman berpeluang menjadi juara FIFA World Cup 2022.
摘要预测比赛结果是一件大事,因为无论是球迷还是分析师,总是在比赛开始前就做出预测。为了预测比赛,我们需要一种能够处理输入、分析和输出数据的技术,即机器学习。机器学习是一种系统或计算机独立“学习”并自动提高其能力,而不需要明确的书面编程指令。预测事件的几种算法,即逻辑回归,k近邻,Naïve-Bayes,支持向量机,神经网络和随机森林。在这项研究中,在Scikit-Learn on Python的帮助下,它被用来衡量2006-2018年FIFA世界杯的准确性,并预测2022年FIFA世界杯的结果。SVM算法在2010年和2014年准确率最高。这意味着,如果同样的两支球队在2010年相遇,如果他们在4年后再次相遇,他们将有同样的获胜机会。神经网络算法在2006年和2018年的准确率最高。这意味着,如果同样的两支球队在2006年相遇,如果他们在12年后再次相遇,他们将有同样的获胜机会。预测结果显示,德国有机会赢得2022年世界杯。Abstrak。成员间的相互关系是相互的,是相互的,是相互的。Untuk memprediksi keecocokan, diperlukan suatu技术yang dapatmengolah数据输入,yyitu机器学习分析丹输出。机器学习是一种机器学习系统,它是一种计算机学习系统,它是由“belajar”、“secara mandiri”、“meningkatkan kemampuannya”、“secara otomatis”、“memerlukan”、“pemprogramming”和“tertulis”组成的。逻辑回归,k -近邻,Naïve-Bayes,支持向量机,神经网络,随机森林。dam penelitian ini, dengan bantuan Scikit-Learn Python digunakan untuk mengukur akurasi FIFA世界杯2006-2018 dan memprediksi hasil FIFA世界杯2022。支持向量机记忆识别算法(SVM) 2010和2014。Artinya,吉卡瓦蒂姆·杨红十字会内唯一一名央行bertemu di tahun 2010年,吉卡bertemu红十字会内唯一一名lagi 4 tahun kemudian, mereka阿坎人memiliki peluang杨央行为她menang。算法神经网络记忆识别技术与应用,2006和2018。2006年12月12日,新疆新疆维吾尔自治区,新疆新疆维吾尔自治区,新疆新疆维吾尔自治区。哈西尔prediksi menunjukkan bahwa德国berpeluang menjadi juara FIFA世界杯2022。