fangames的制作:《半条命》和《黑色Mesa》的研究

Vinícius Baltar Pires, N. V. Soares
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摘要

本文对《半条命》的翻拍版《Black Mesa》进行了研究,《半条命》是由《半条命》的粉丝和业余开发者独立开发的。我们探讨了Black Mesa的发展,它的主要特点和它在重新诠释《半条命》时所做的改变。我们使用的方法是游戏分析,它包括三个主要步骤:研究人员直接体验游戏,观察其他玩家的游戏体验,阅读和分析游戏开发者的报告。在这项工作中,我们感兴趣的是在数字游戏场景中识别fangame和专业开发的传统游戏之间的区别。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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A produção de fangames: um estudo de Half-Life e Black Mesa
Este trabalho realiza um estudo sobre Black Mesa, remake do jogo Half-Life desenvolvido independentemente por fãs da franquia e desenvolvedores amadores. Exploramos o desenvolvimento de Black Mesa, suas principais características e as mudanças que implementa ao reinterpretar Half-Life. Utilizamos como metodologia a game analysis, que consiste em três principais etapas: a experimentação direta do jogo pelo pesquisador, a observação da experiência de jogo de outros jogadores e a leitura e análise dos relatos dos desenvolvedores do jogo analisado. Interessa-nos, neste trabalho, identificar as distinções entre fangame e um jogo tradicional desenvolvido profissionalmente, dentro do cenário dos jogos digitais.
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