《创造现实:作为自我参照游戏的改编》,作者:Manuel martin Cuenca

Joanna Aleksandrowicz
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摘要

本文旨在分析曼努埃尔martin昆卡的电影《El autor》(2017),在自我参照游戏的背景下,以及真实与虚构之间的关系。导演改编自哈维尔·塞卡斯的中篇小说《El movil》(1987),也反映了电影和文学之间的对应关系。在作者的作品中,文学创作的形象与电影隐喻交织在一起。主角创造的现实成为元小说,成为与观众游戏的一部分,这是当代电影新叙事策略的特点。然而,在这种情况下,游戏超越了明确的行动,它也是一种展示创造悖论的方式。
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Inventando la realidad: La adaptación como un juego autorreferencial en El autor (2017), de Manuel Martín Cuenca
El presente trabajo tiene como objetivo analizar la película El autor (2017), de Manuel Martín Cuenca, en el contexto de los juegos autorreferenciales y las relaciones entre lo real y lo inventado. El director, adaptando la novela corta El móvil (1987), de Javier Cercas, reflexiona también sobre las correspondencias entre el cine y la literatura. En El autor las imágenes de la creación literaria se mezclan con las metáforas cinematográficas. La realidad inventada por los protagonistas se convierte en metaficción y forma parte del juego con el espectador, tan característico de nuevas estrategias narrativas en el cine contemporáneo. Sin embargo, en este caso, el juego va más allá de lo explícito en la acción, es también una manera de mostrar las paradojas de la creación.
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