{"title":"Perancangan Infografis Tutorial COMIC PREPARATION untuk komikus pemula","authors":"Akhmad Fadly","doi":"10.17977/um037v4i1p18-25","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"A.       AbstrakPerkembangan komik di Indonesia semakin menempati wilayah produktifnya, ditandai dengan mulai bermunculan platform komik digital sebagai wadah yang menghimpun karya komik, platform komik digital juga menyanggupi untuk memberi apresiasi berupa materi yang menjanjikan kepada komikus yang karyanya berhasil terbit di platform mereka. Dampak kemudahan serta apresiasi yang baik dari platform komik ini membuat semakin ramai pula komikus-komikus pemula bermunculan, namun tidak sedikit yang belum memenuhi standar yang baik dalam menghasilkan karya komik digital, mereka masih membutuhkan informasi dan edukasi mengenai langkah awal yang dilakukan, untuk menjadi komikus yang karyanya memenuhi standar industri platform komik digital.Metode perancangan menggunakan metode Triadik berfikir desain komunikasi visual oleh Sumbo Tinarbuko untuk memetakan proses perancangan secara kokoh, jelas dan mengcover semua elemen yang dibutuhkan dalam perancangan. Metode perancangan ini mengacu pada metode desain modern yang meliputi empat tahapan, yaitu identifikasi, analasis, sintesis, dan evaluasi.Konten tutorial merupakan materi pembentukan 4 aspek pra produksi berkarya komik, diantaranya adalah Outline, Character Design, Universe, dan Gimmick. Pesan visual disampaikan melalui desain ilustrasi karakter dari komik SAMPANA, dengan penerapan tema warna yang berbeda pada ilustrasi sebagai variasi untuk masing-masing materi. Media perancangan yang digunakan adalah Infografis dan Poster.Kata kunci: Tutorial, komik digital,","PeriodicalId":196673,"journal":{"name":"JADECS (Jurnal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies)","volume":"88 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JADECS (Jurnal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.17977/um037v4i1p18-25","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

印度尼西亚漫画的“抽象发展”进一步占领了其生产区,其特点是数字漫画平台作为收集漫画作品的容器出现了,数字漫画平台还允许对在其平台上出现的有希望的漫画进行充分欣赏。这个漫画平台的便利条件和欣赏美好的影响让新手komikus-komikus越拥挤没有达到标准的出现,但并非最不重要的擅长数字漫画的产物,他们仍然需要信息和教育做的第一步,为komikus数字漫画作品符合工业标准的平台。设计方法采用了Sumbo Tinarbuko的可视通信设计设计,以牢固、清晰、明确地描述设计过程中所需的所有元素。这种设计方法指的是一种包括识别、分析、合成和评估四阶段的现代设计方法。教程内容是漫画作品前期制作的四个方面的材料,其中包括《广告外集》、《角色设计》、《宇宙》和《噱头》。视觉信息是通过桑加纳漫画中的人物设计传达的,将不同颜色的主题应用到每一种材料上。所使用的设计媒体是信息图形和海报。关键词:教程,数字漫画,
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Perancangan Infografis Tutorial COMIC PREPARATION untuk komikus pemula
A.       AbstrakPerkembangan komik di Indonesia semakin menempati wilayah produktifnya, ditandai dengan mulai bermunculan platform komik digital sebagai wadah yang menghimpun karya komik, platform komik digital juga menyanggupi untuk memberi apresiasi berupa materi yang menjanjikan kepada komikus yang karyanya berhasil terbit di platform mereka. Dampak kemudahan serta apresiasi yang baik dari platform komik ini membuat semakin ramai pula komikus-komikus pemula bermunculan, namun tidak sedikit yang belum memenuhi standar yang baik dalam menghasilkan karya komik digital, mereka masih membutuhkan informasi dan edukasi mengenai langkah awal yang dilakukan, untuk menjadi komikus yang karyanya memenuhi standar industri platform komik digital.Metode perancangan menggunakan metode Triadik berfikir desain komunikasi visual oleh Sumbo Tinarbuko untuk memetakan proses perancangan secara kokoh, jelas dan mengcover semua elemen yang dibutuhkan dalam perancangan. Metode perancangan ini mengacu pada metode desain modern yang meliputi empat tahapan, yaitu identifikasi, analasis, sintesis, dan evaluasi.Konten tutorial merupakan materi pembentukan 4 aspek pra produksi berkarya komik, diantaranya adalah Outline, Character Design, Universe, dan Gimmick. Pesan visual disampaikan melalui desain ilustrasi karakter dari komik SAMPANA, dengan penerapan tema warna yang berbeda pada ilustrasi sebagai variasi untuk masing-masing materi. Media perancangan yang digunakan adalah Infografis dan Poster.Kata kunci: Tutorial, komik digital,
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
REPRESENTASI ASPEK PERLAWANAN PADA DOMINASI PATRIARKI BUDAYA BALI DALAM KARYA I GAK MURNIASIH DAN CITRA SASMITA PERAN RUANG RELAKSASI PADA PERANCANGAN BERKONSEP KREATIF UNTUK PENINGKATAN KREATIVITAS KARYAWAN KANTOR 24SLIDES INDONESIA STUDI PERBANDINGAN ANIMASI 360 DERAJAT BERTEMA SEJARAH REPRESENTASI VISUAL PRASI UNTUK MEMPERTAHANKAN KEARIFAN LOKAL MASYARAKAT BALI PADA ERA DISRUPTIF 4.0 MASALAH YANG DIHADAPI MAHASISWA PSTM UM KONSENTRASI TARI PADA MATA KULIAH TARI BALI DI TENGAH PANDEMI COVID-19
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1