数字游戏在数学教学中的应用:文献研究

Edivaldo Pinto dos Santos, Maria Elisabette Brisola Brito Prado
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Observamos que tanto a metodologia da aprendizagem baseada em jogos digitais (ABJD), como a do desenvolvimento de jogos digitais na educação (DJDE) estão se tornando cada vez mais importantes para a educação e que vários fatores podem influenciar a relação entre a aprendizagem de conceitos matemáticos e jogos digitais, incluindo diferenças individuais dos alunos, proposta de resolução de problemas nos jogos, características de design de jogos, formação de professores em relação a jogos digitais, entre outros. No entanto, o principal desafio é melhorar a aceitação dos jogos como ferramenta educacional e aumentar sua integração nas escolas. Enfim, são fornecidas sugestões para futuras pesquisas sobre jogos digitais no ensino da matemática, que examinem como os jogos facilitam a aquisição de habilidades e conceitos de matemática em diferentes campos da matemáticos (por exemplo, geometria, aritmética e álgebra) e pesquisas sobre como os programas de formação de professores podem apoiar os professores a incorporar jogos digitais para ensinar, aprender e avaliar.\nPalavras-chave: Aprendizagem. Educação Matemática. Jogos Digitais.\nAbstractThis article, based on a systematic literature review, analyzed the current use of digital games in mathematics education. We sought to identify in national doctoral theses, in the period from 2014 to 2019, the contributions of digital games to the teaching and learning processes of mathematics. We observe that both the methodology of learning based on digital games (ABJD) and the development of digital games in education (DJDE) are becoming increasingly important for education and that several factors can influence the connexion between mathematics concept learning and digital games, including individual student differences, problem solving proposals in games, game design features, teacher training in relation to digital games, among others. However, the main challenge is to improve the acceptance of games as an educational tool and increase their integration in schools. Finally, suggestions are provided for future research on digital games in mathematics teaching, which examines how games facilitate the acquisition of math skills and concepts in different fields of mathematics (eg geometry, arithmetic and algebra) and research on how the Teacher training programs can support teachers to incorporate digital games to teaching, learning and assessing.\nKeywords: Learning. 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摘要

摘要本文在系统文献综述的基础上,分析了数字游戏在数学教育中的应用。我们试图在2014年至2019年期间的国家博士论文中确定数字游戏对数学教学和学习过程的贡献。宇宙的这么多的学习方法基于数字游戏(ABJD),作为教育发展的数字游戏(DJDE)正变得越来越重要的教育和影响因素之间的关系学习数学概念和数字游戏,包括个体差异解决问题,建议学生运动会,游戏的设计特点,与数字游戏相关的教师培训等。然而,主要的挑战是提高游戏作为一种教育工具的接受度,并增加其在学校的整合。总之,建议未来的研究提供了关于电子游戏在数学教育研究、游戏通常购买能力数学数学的概念在不同的领域(例如,几何,代数和几何研究)和教师培训项目可以支持教师在教学中把电子游戏,学习和复习。关键词:学习。数学教育。数字游戏。这篇文章,基于系统的文献评论,分析了数字游戏在数学教育中的当前使用。我们希望在2014 - 2019年期间的国家博士论文中确定数字游戏对数学教学和学习过程的贡献。我们观察这两种学习方法基于数字游戏(ABJD)和电子游戏的发展教育(DJDE)是成为increasingly重要的教育和几个因素可以影响数学概念学习之间的联系和数字游戏,包括学生个人差异,解决问题建议在游戏,游戏设计功能,教师培训与数字游戏,在别人。然而,主要的挑战是提高人们对游戏作为一种教育工具的接受程度,并增加游戏在学校的融合程度。最后,suggestions是为未来的研究提供分析电子游戏在数学教学中,这使得游戏facilitate收购的数学能力和数学概念在不同领域(如几何、算术和代数)和研究对教师的教师培训项目如何支持数字从游戏教学,学习和评估。关键词:学习。数学教育。数字游戏。
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ResumoEste artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digitais na educação matemática. Buscou-se identificar em teses de doutorado nacionais, no período compreendido entre 2014 a 2019, as contribuições dos jogos digitais para os processos de ensino e aprendizagem da matemática. Observamos que tanto a metodologia da aprendizagem baseada em jogos digitais (ABJD), como a do desenvolvimento de jogos digitais na educação (DJDE) estão se tornando cada vez mais importantes para a educação e que vários fatores podem influenciar a relação entre a aprendizagem de conceitos matemáticos e jogos digitais, incluindo diferenças individuais dos alunos, proposta de resolução de problemas nos jogos, características de design de jogos, formação de professores em relação a jogos digitais, entre outros. No entanto, o principal desafio é melhorar a aceitação dos jogos como ferramenta educacional e aumentar sua integração nas escolas. Enfim, são fornecidas sugestões para futuras pesquisas sobre jogos digitais no ensino da matemática, que examinem como os jogos facilitam a aquisição de habilidades e conceitos de matemática em diferentes campos da matemáticos (por exemplo, geometria, aritmética e álgebra) e pesquisas sobre como os programas de formação de professores podem apoiar os professores a incorporar jogos digitais para ensinar, aprender e avaliar. Palavras-chave: Aprendizagem. Educação Matemática. Jogos Digitais. AbstractThis article, based on a systematic literature review, analyzed the current use of digital games in mathematics education. We sought to identify in national doctoral theses, in the period from 2014 to 2019, the contributions of digital games to the teaching and learning processes of mathematics. We observe that both the methodology of learning based on digital games (ABJD) and the development of digital games in education (DJDE) are becoming increasingly important for education and that several factors can influence the connexion between mathematics concept learning and digital games, including individual student differences, problem solving proposals in games, game design features, teacher training in relation to digital games, among others. However, the main challenge is to improve the acceptance of games as an educational tool and increase their integration in schools. Finally, suggestions are provided for future research on digital games in mathematics teaching, which examines how games facilitate the acquisition of math skills and concepts in different fields of mathematics (eg geometry, arithmetic and algebra) and research on how the Teacher training programs can support teachers to incorporate digital games to teaching, learning and assessing. Keywords: Learning. Mathematics Education. Digital Games.
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