帮助设计健康游戏的游戏设计画布

Emmanuel Gomes Souza, T. Classe, R. D. Castro
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摘要

健康游戏多种多样,但重要的是,多学科游戏设计团队在设计此类游戏时要有相应的方法、技术和工具。在这种情况下,CaSEJ 被提出来,它是一个游戏设计画布,用于帮助集思广益和组织健康游戏的设计元素。这项研究以创造人工制品为基础,使用设计科学研究作为其方法论基础,其中包括演示和评估 CaSEJ(人工制品),促进理论和技术知识的生成。研究结果表明,CaSEJ 具有实用性和可行性,以其为支撑的游戏可用于确定健康治疗。
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Um Game Design Canvas para Auxiliar na Concepção de Jogos para Saúde
Existem diferentes jogos para a saúde, contudo, é importante que existam métodos, técnicas e ferramentas para uso das equipes multidisciplinares de game design para a concepção de tais jogos. Diante deste contexto, foi proposto o CaSEJ, um game design canvas criado com o propósito de auxiliar a atividade de brainstorming e, com isso, organizar os elementos para o design de jogos para a saúde. Esta pesquisa se baseia na criação de artefatos, tendo como base metodológica a design science research, a qual prevê a demonstração e avaliação do CaSEJ (artefato), contribuindo para a geração conhecimento teórico-técnico. Os resultados mostram evidências de que o CaSEJ é útil e viável e que, os jogos que o utilizaram como suporte, poderiam ser aplicados na identificação de tratamento em saúde.
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