通过项目在公立学校早期引入技术

Aline Conde de Jesus
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摘要

面对我们周围的科技世界,如何才能让学生有兴趣在课堂上吸收知识?基于这一难题,我们正在寻找解决方案,让学生意识到技术可以为我们提供多少世界知识。在这项研究中,我们将开展一些项目,让教师对如何使用电子设备(电脑、平板电脑等)作为教学工具有不同的看法,用生动有趣的课程激发学生的兴趣。这些项目还将向教师展示,以一种创造性的方式将技术和教育结合起来是可能的。这项工作的目的是向人们展示,可以通过游戏和有趣的方式将计算机用作教学资源。为了研究如何以跨学科和娱乐的方式将计算机应用于课堂日常生活,我们对教育环境中使用计算机的成熟文本进行了书目调查。我们意识到,教师们对这一现实仍未做好充分准备,存在抵触情绪,但学校有责任为这些教育工作者提供在职教学培训,使他们能够为培养我们身边这一代技术公民做出贡献。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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INTRODUCTION OF TECHNOLOGY IN THE EARLY YEARS IN PUBLIC SCHOOLS THROUGH PROJECTS
Com o mundo tecnológico que nos cerca, como fazer com que os nossos alunos se interessem em absorver conhecimentos em sala de aula? Com base nesse dilema buscamos soluções para fazer com que o nosso aluno perceba o quanto a tecnologia tem a nos oferecer em relação a conhecimento de mundo. Nesta pesquisa trabalharemos com projetos que darão ao professor uma visão diferente de como utilizar aparelhos eletrônicos (computadores, tablets e etc) como ferramenta pedagógica, estimulando os alunos com aulas dinâmicas e prazerosas. Esses projetos também mostram ao educador que é possível contextualizar tecnologia e educação de maneira criativa. O objetivo desse trabalho é mostrar que é possível utilizar o computador como recurso didático de maneira lúdica e interessante. Foi feita uma pesquisa bibliográfica, em textos consagrados sobre o uso do computador no ambiente educacional de modo a investigar como adaptá-lo ao cotidiano na sala de aula, de maneira interdisciplinar e lúdica. Foi percebido que há uma resistência do professor que ainda não se sente completamente preparado para nessa realidade, mas a escola tem o papel social de fazer uma formação pedagógica, em serviço, deste educador para que ele contribua para formar os cidadãos desta geração tecnológica que nos cerca.
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