{"title":"The Archive and Video Games","authors":"Viktoriia Rybina","doi":"10.46298/slovo.2023.11355","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"As a result of technological advances, digital archives now have a significant role to play in the conservation of history. Video games have also become a part of this preservation. Video game archives are created all over the world for scientific, historical, cultural, and technical interests. The goal of this article is to build a reflection on the functions of video games and the possibility of considering them as archives. Four archive functions and four video games (Hell Let Loose, Company of Heroes 2, Kholat and Assassin’s Creed: Origins) containing cultural and historical elements from Russia will allow to clarify the functions of video games, as well as the similarities with archives and to bring a new look on the cultural and educational value of video games.\n Grâce aux progrès de la technologie, les archives numériques jouent désormais un rôle important dans la préservation de l’histoire. Les jeux vidéo font également partie de cette sauvegarde. Des archives de jeux vidéo sont créées dans le monde entier pour des intérêts scientifiques, historiques, culturels et techniques. L’objectif de cet article est de construire une réflexion autour des fonctions des jeux vidéo et la possibilité de les considérer comme des archives. Quatre fonctions d’archives et de quatre jeux vidéo (Hell Let Loose, Company of Heroes 2, Kholat et Assassin’s Creed : Origins) contenant des éléments culturels et historiques russes permettront d’éclairer les fonctions de ces jeux vidéo ainsi que les similitudes avec les archives dites « classiques » et d’apporter un nouveau regard sur la valeur culturelle et éducative des jeux vidéo.","PeriodicalId":40675,"journal":{"name":"Slovo","volume":"39 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.2000,"publicationDate":"2023-05-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Slovo","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.46298/slovo.2023.11355","RegionNum":4,"RegionCategory":"社会学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"0","JCRName":"HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY","Score":null,"Total":0}
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Abstract
As a result of technological advances, digital archives now have a significant role to play in the conservation of history. Video games have also become a part of this preservation. Video game archives are created all over the world for scientific, historical, cultural, and technical interests. The goal of this article is to build a reflection on the functions of video games and the possibility of considering them as archives. Four archive functions and four video games (Hell Let Loose, Company of Heroes 2, Kholat and Assassin’s Creed: Origins) containing cultural and historical elements from Russia will allow to clarify the functions of video games, as well as the similarities with archives and to bring a new look on the cultural and educational value of video games.
Grâce aux progrès de la technologie, les archives numériques jouent désormais un rôle important dans la préservation de l’histoire. Les jeux vidéo font également partie de cette sauvegarde. Des archives de jeux vidéo sont créées dans le monde entier pour des intérêts scientifiques, historiques, culturels et techniques. L’objectif de cet article est de construire une réflexion autour des fonctions des jeux vidéo et la possibilité de les considérer comme des archives. Quatre fonctions d’archives et de quatre jeux vidéo (Hell Let Loose, Company of Heroes 2, Kholat et Assassin’s Creed : Origins) contenant des éléments culturels et historiques russes permettront d’éclairer les fonctions de ces jeux vidéo ainsi que les similitudes avec les archives dites « classiques » et d’apporter un nouveau regard sur la valeur culturelle et éducative des jeux vidéo.
由于技术的进步,数字档案现在在保护历史方面发挥着重要作用。电子游戏也成为这种保护的一部分。世界各地都在为科学、历史、文化和技术兴趣而创建电子游戏档案。本文的目标是对电子游戏的功能以及将其视为档案的可能性进行反思。四种档案功能和包含俄罗斯文化和历史元素的四款电子游戏(《Hell Let Loose》、《英雄连2》、《Kholat》和《刺客信条:起源》)将有助于厘清电子游戏的功能,以及它们与档案的相似之处,并重新审视电子游戏的文化和教育价值。从技术发展的角度看,从档案上看,从档案上看,从档案上看,从档案上看,从档案上看,从档案上看,从历史上看,是重要的。lesjex vidsamo font samgalement party de cette sauvegarde。电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:电子档案:科学、历史、文化和技术。这篇文章的目的是建立一个统一的交换交换档案、交换交换档案的功能和交换交换档案的可能性。四函数d ' archives et de Quatre jeux vidsamo(《Hell Let Loose》、《Company of Heroes 2》、《Kholat and Assassin ' s Creed: Origins》):content des samlacmes culcules et historiques russes permetrous和' assassica: Origins): content de samlacmes, culturelle, culturelle,和《刺客信条:起源》。