Proposta de ensino de programação para crianças com scratch e pensamento computacional

H. Zanetti, M. Borges, V. Leal, Igor Yukio Matsuzaki
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Abstract

Este trabalho apresenta uma proposta para um conjunto de práticas pedagógicas, com o objetivo de explorar o conteúdo de Lógica de Programação e Pensamento Computacional, em uma abordagem motivadora e criativa. São propostas atividades de Programação para crianças de 10 a 13 anos de idade usando como ferramenta de programação o ambiente Scratch. Essas atividades podem ser aplicadas em um contexto formal de ensino, em escolas que tenham uma carga horária específica para ensino de Computação ou em atividades fora do contexto formal da escola, em ambientes diferenciados de aprendizado.Palavras-chave: Ensino de programação; Scratch; Pensamento Computacional; Oficina.
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对具有划伤和计算思维的儿童进行编程教学的建议
本文提出了一套教学实践的建议,以一种激励和创造性的方法来探索编程逻辑和计算思维的内容。建议10 - 13岁儿童使用Scratch环境作为编程工具进行编程活动。这些活动可以应用于正式的教学环境中,在有特定的计算机教学工作量的学校中,或在正式的学校环境之外的活动中,在不同的学习环境中。关键词:编程教学;贺卡;计算思维;修车厂。
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