教育严肃游戏背景下hci的评估方法:系统映射

Taynara Cerigueli Dutra, Diego Fellipe Tondorf, Thiago A. Zils, A. G. Ferreira, I. Gasparini, M. S. Hounsell, Eleandro Maschio
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摘要

这项工作提出了一个系统的文献地图,以确定如何评估严肃的教育数字游戏,检查评估方法和标准,游戏使用的背景和类型。通过客观和主观过滤,共获得1221篇文章,选取48篇文章。研究发现,大多数是调查方法,如问卷调查,以验证学习,动机和用户体验等元素。此外,在背景方面,绝大多数的目的是评估小学生的游戏。最后,在控制设备方面,鼠标、键盘和触摸屏有相似之处。
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Métodos de avaliação de IHC no contexto de Jogos Sérios Educacionais: Um Mapeamento Sistemático
Este trabalho apresenta um Mapeamento Sistemático da Literatura realizado para identificar como os jogos digitais educacionais sérios foram avaliados, verificando os métodos e critérios de avaliação, o contexto e os tipos de jogos usados. Foram obtidos 1.221 artigos, que após aplicação de filtros objetivos e subjetivos, resultaram em 48 artigos selecionados. Constatou-se que a maioria são métodos de investigação, como questionários, para verificar elementos como aprendizagem, motivação e experiência do usuário. Além disso, em relação ao contexto, a grande maioria visa avaliar jogos com estudantes do ensino fundamental. Por fim, quanto aos dispositivos de controle, existem semelhanças entre mouse, teclado e tela sensível ao toque.
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