Closing the Gap: Storytelling in Nonfiction Virtual Reality

Philippe Bédard
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Abstract

Résumé:L'immersion et l'illusion de présence générées par la réalité virtuelle (RV) posent problème dans le contexte de récits documentaires, où la RV peut conduire à ce que Kate Nash a appelé une « distance inappropriée » (improper distance). Comment pouvons-nous nous assurer que la capacité de la RV à créer une impression de présence soit utilisée pour produire une posture de témoin qui soit éthique? Le but de cet article est de proposer que la RV n'est pas totalement incompatible avec les objectifs éthiques des formes de témoignage par l'entremise des médias. Plus précisément, bien que le penchant de la RV pour les expériences à la première personne mérite d'être critiqué, ce projet démontre comment différents modes d'adresse peuvent être utilisés pour concevoir des formes documentaires qui placent le public dans une position de témoin qui serait respectueuse des sujets représentés et de leurs expériences.Abstract:While virtual reality (VR) has long been recognized for its ability to generate a sensation of presence (e.g., the illusion of "being there" in a remote or virtual place), the implications of this illusion merit further consideration. This is especially true in the context of nonfiction storytelling, where VR can lead to what Kate Nash has called "improper distance." How can we make sure that VR's ability to create the impression of presence is used to create an ethically sound witness position? The goal of this article is to argue that VR is not wholly incompatible with the ethical aims of mediated forms of witnessing. Specifically, while VR's penchant for first-person experiences has been criticized, this article demonstrates how different modes of address can be employed to design nonfiction stories that cast the viewer in a more proper witness position.
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缩小差距:非虚构虚拟现实中的故事叙述
摘要:虚拟现实(vr)产生的沉浸感和存在感在纪录片叙事的背景下是一个问题,虚拟现实可能导致凯特·纳什所说的“不适当的距离”。我们如何确保虚拟现实创造存在感的能力被用来产生一个合乎道德的目击者姿态?本文的目的是提出vr与通过媒体提供证据的伦理目标并非完全不相容。具体来说,虽然倾向于RV对于经验值得批评的第一人,这个项目怎么证明地址不同模式可用于设计的纪录片形式,使公众在一个见证人的立场,尊重代表主体及其经验。摘要:虽然虚拟现实(VR)长期以来因其产生现在感的能力而被认可(例如,“存在”在一个遥远或虚拟的地方的错觉),但这种错觉的含义值得进一步考虑。在非虚构故事的背景下尤其如此,虚拟现实可以导致凯特·纳什所说的“不恰当的距离”。我们如何确保vr创造在场印象的能力被用来创造一个道德上健全的证人职位?这篇文章的目的是论证虚拟现实与调解形式的道德目标并非完全不相容。具体来说,虽然vr对第一人称体验的倾向受到了批评,但本文展示了如何使用不同的演讲模式来设计非小说类故事,使观众处于更合适的见证位置。
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