GALIO Gaming: Aprendizaje Lúdico de Química Inorgánica y Orgánica Parte 1: Desarrollo de un proyecto lúdico-didáctico en la Facultad de Química de la UNAM

M. Reina
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Abstract

Los juegos educativos han demostrado en los últimos años que son herramientas pedagógicas útiles y eficientes, ya que contribuyen a la enseñanza y el aprendizaje en un ambiente distendido. Diversos esfuerzos se han realizado en la enseñanza de cursos introductorios de química para favorecer el aprendizaje de temas complejos y transversales abordándolos de manera sencilla, divertida e incluso competitiva. En la Facultad de Química de la UNAM, hemos generado una serie de juegos de mesa de química que tratan temas de las materias de los primeros semestres de las diferentes carreras que se imparten en la Facultad. La aplicación de estos juegos de mesa en el aula de clase ha mostrado resultados interesantes que apuntan a la utilidad y eficiencia de esta metodología pedagógica en términos del aprendizaje. Dichos resultados prometedores permitieron producir de forma física los juegos de mesa de química para que estén permanentemente disponibles para estudiantes y profesores en la Facultad y que puedan ser utilizados de manera lúdica y didáctica. En este artículo mostramos los diferentes trabajos realizados y su impacto en el aprendizaje de alumnos de los primeros semestres de la Facultad de Química.
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GALIO Gaming:无机和有机化学的有趣学习第一部分:在UNAM化学学院开发一个有趣的教学项目
近年来,教育游戏已经被证明是有用和有效的教学工具,因为它们有助于在轻松的环境中教学和学习。在化学入门课程的教学中,人们做出了各种努力,以一种简单、有趣甚至竞争的方式来促进复杂和横向主题的学习。在UNAM的化学学院,我们制作了一系列的化学棋盘游戏,涵盖了学院教授的不同职业的前六个学期的主题。这些棋盘游戏在课堂上的应用显示了有趣的结果,表明这种教学方法在学习方面的有用性和效率。这些有希望的结果使化学棋盘游戏的物理制作成为可能,以便学生和教师在学院永久可用,并可以以一种有趣和教育的方式使用。在这篇文章中,我们展示了不同的工作及其对化学学院第一学期学生学习的影响。
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