El cubo RUBIQUIM como herramienta en el aprendizaje basado en juegos para la enseñanza de la nomenclatura química inorgánica de sales binarias

Yolanda Marina Vargas-Rodríguez, Adolfo Eduardo Obaya-Valdivia, Plinio Sosa Fernández, Diana Rivero Gómez, Suemi Lima Vargas
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Abstract

En la enseñanza de la Química, en el Nivel Medio Superior, se ha encontrado que, durante el proceso de enseñanza y aprendizaje de la nomenclatura química inorgánica, los estudiantes tienden a memorizar los contenidos y no adquieren aprendizajes significativos. En este trabajo se hace una propuesta de aprendizaje basado en juegos acerca de la nomenclatura química de sales binarias. El material lúdico desarrollado consistió en utilizar como base el cubo Rubik, en su versión estándar, al que se le colocaron pegatinas con la representación simbólica de diversas sales binarias, así como los nombres en nomenclatura tradicional, Stock y IUPAC. Esta herramienta didáctica se denominó cubo RUBIQUIM. La herramienta se utilizó en tres grupos del nivel medio superior, en donde los estudiantes resolvieron el cubo RUBIQUIM. Para determinar el impacto del material lúdico, se aplicó un cuestionario con preguntas de N1 a N3, de acuerdo con la taxonomía de Bloom, y se determinó el índice de Hake. Los grupos en los que se aplicó el aprendizaje basado en juegos mostraron un mejor rendimiento académico y un mayor aprendizaje cognitivo que el grupo control. El índice de Hake de 0.56, en las preguntas de N2 y N3, indica la eficacia del aprendizaje interactivo.
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RUBIQUIM立方体作为基于游戏的学习工具,用于二元盐的无机化学命名教学
化学教学,在平均水平以上,期间发现,无机化学命名教学和学习过程,学生们往往记忆学习内容和不具有意义。在这个工作的建议基于游戏的学习关于二进制盐的化学命名。材料基础上开发游戏是使用桶Rubik,标准版本,被标签与二进制符号代表各种不同的盐,以及传统命名的名称、股票和化二。这个教学工具被称为RUBIQUIM立方体。工具被用在三组的平均水平,解决学生在高等RUBIQUIM桶。确定游戏材料的影响,采用了问卷与N1的提问N3,根据布鲁姆,分类和确定Hake指数。与对照组相比,采用游戏学习的组表现出更好的学习成绩和更高的认知学习能力。在N2和N3问题上,Hake指数为0.56,表明互动学习的有效性。
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