首页 > 最新文献

Panggung最新文献

英文 中文
Artistic Affordance in Virtual Reality Painting 虚拟现实绘画中的艺术承载力
Pub Date : 2024-04-04 DOI: 10.26742/panggung.v34i1.3260
Muhamad Fauzan Sidik, N. Damayanti, I. Mutiaz, Banung Grahita
Kemunculan Virtual Reality (VR) memungkinkan kegiatan melukis dilakukan di dunia maya, menawarkan media seni yang unik dengan sifat yang sangat berbeda dengan media seni konvensional. Perbedaan materialitas ini berpotensi menghasilkan alternatif media baru, sebuah teori yang dikemukakan oleh Gibson tentang bagaimana suatu lingkungan/sistem menawarkan alternatif berkreasi yang baru. Pada penelitian ini dilakukan eksperimen untuk mengeksplorasi pengalaman pembuatan karya seni dalam ranah virtual menggunakan software VR-Pain. Kami menggunakan pendekatan kualitatif heuristik yang terdiri atas keterlibatan awal, pencelupan, inkubasi, iluminasi, penjelasan, dan sintesis kreatif. Pada proses penelitian, ditemukan bahwa kemungkinan berkreasi dengan VR-Pain dihasilkan dari kuas virtual. Simulasi lukisan dalam VR juga melahirkan sense of agency, yaitu rasa kontrol seniman saat menciptakan karya seni pada lingkup virtual. Studi ini mengusulkan konsep baru keterjangkauan artistik dalam VR, yang mengacu pada segala sesuatu di lingkungan virtual yang memengaruhi proses kreatif dan ekspresi artistik selama pembuatan seni VR. Pemahaman terhadap kemampuan artistik membantu mengomunikasikan fungsionalitas dan kegunaan VR ke sarana kreatif dan artistik serta dapat meningkatkan kepuasan dan keterlibatan pengguna dalam praktik pembuatan seni. Studi ini menunjukkan bahwa diperlukan kolaborasi antara umpan balik diperlukan pengembang, peneliti, dan seniman untuk merancang antarmuka pengguna atau pilihan tools dalam sistem VR yang lebih kaya sehingga akan menjadikan VR sebagai media artistik yang lebih baik. Kata Kunci: alternatif-media-baru, lukis, rasa-kontrol, seni, virtual-reality
虚拟现实(VR)的出现使绘画活动得以在网络空间中进行,提供了一种独特的艺术媒介,其特性与传统艺术媒介截然不同。这种物质性的差异有可能产生新的媒体替代品,这是吉布森提出的关于环境/系统如何提供新的创造性替代品的理论。在这项研究中,我们进行了一项实验,探索使用 VR-Pain 软件在虚拟领域进行艺术创作的体验。我们采用了启发式定性方法,包括初始参与、沉浸、孵化、启发、解释和创造性综合。在研究过程中,我们发现使用 VR-Pain 进行创作的可能性来自于虚拟画笔。在 VR 中模拟绘画还能产生代入感,即艺术家在虚拟领域进行艺术创作时的控制感。本研究提出了 "VR 中的艺术可负担性 "这一新概念,指的是在 VR 艺术创作过程中,虚拟环境中影响创作过程和艺术表现的一切因素。了解艺术承受力有助于将 VR 的功能性和可用性与创造性和艺术手段进行沟通,并能提高用户在艺术创作实践中的满意度和参与度。本研究表明,开发人员、研究人员和艺术家之间需要反馈协作,以设计出更丰富的用户界面或选择 VR 系统中的工具,从而使 VR 成为更好的艺术媒介。 关键词:另类新媒体、绘画、控制感、艺术、虚拟现实
{"title":"Artistic Affordance in Virtual Reality Painting","authors":"Muhamad Fauzan Sidik, N. Damayanti, I. Mutiaz, Banung Grahita","doi":"10.26742/panggung.v34i1.3260","DOIUrl":"https://doi.org/10.26742/panggung.v34i1.3260","url":null,"abstract":"Kemunculan Virtual Reality (VR) memungkinkan kegiatan melukis dilakukan di dunia maya, \u0000menawarkan media seni yang unik dengan sifat yang sangat berbeda dengan media seni \u0000konvensional. Perbedaan materialitas ini berpotensi menghasilkan alternatif media baru, sebuah \u0000teori yang dikemukakan oleh Gibson tentang bagaimana suatu lingkungan/sistem menawarkan \u0000alternatif berkreasi yang baru. Pada penelitian ini dilakukan eksperimen untuk mengeksplorasi \u0000pengalaman pembuatan karya seni dalam ranah virtual menggunakan software VR-Pain. Kami \u0000menggunakan pendekatan kualitatif heuristik yang terdiri atas keterlibatan awal, pencelupan, \u0000inkubasi, iluminasi, penjelasan, dan sintesis kreatif. Pada proses penelitian, ditemukan bahwa \u0000kemungkinan berkreasi dengan VR-Pain dihasilkan dari kuas virtual. Simulasi lukisan dalam \u0000VR juga melahirkan sense of agency, yaitu rasa kontrol seniman saat menciptakan karya seni \u0000pada lingkup virtual. Studi ini mengusulkan konsep baru keterjangkauan artistik dalam VR, \u0000yang mengacu pada segala sesuatu di lingkungan virtual yang memengaruhi proses kreatif \u0000dan ekspresi artistik selama pembuatan seni VR. Pemahaman terhadap kemampuan artistik \u0000membantu mengomunikasikan fungsionalitas dan kegunaan VR ke sarana kreatif dan artistik \u0000serta dapat meningkatkan kepuasan dan keterlibatan pengguna dalam praktik pembuatan seni. \u0000Studi ini menunjukkan bahwa diperlukan kolaborasi antara umpan balik diperlukan pengembang, \u0000peneliti, dan seniman untuk merancang antarmuka pengguna atau pilihan tools dalam sistem \u0000VR yang lebih kaya sehingga akan menjadikan VR sebagai media artistik yang lebih baik. \u0000 \u0000Kata Kunci: alternatif-media-baru, lukis, rasa-kontrol, seni, virtual-reality","PeriodicalId":509465,"journal":{"name":"Panggung","volume":"22 5","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-04-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140741315","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Creative Workspace Design as A Form of Local Creative Industries Collaboration in Suryatmajan Tourism Kampong 创意工作空间设计作为 Suryatmajan 旅游磅当地创意产业合作的一种形式
Pub Date : 2024-04-04 DOI: 10.26742/panggung.v34i1.3259
Kristian Oentoro, Wiyatiningsih Wiyatiningsih
Pariwisata dan industri kreatif merupakan penggerak ekonomi lokal yang saling berkaitan di Yogyakarta. Pengembangan industri kreatif lokal di kampung wisata Yogyakarta berpotensi memajukan perekonomian masyarakat/komunitas. Kampung wisata Suryatmajan merupakan destinasi wisata baru di kawasan Malioboro, Yogyakarta yang berfokus pada promosi kolaboratif melalui pariwisata kreatif. Penelitian ini mengidentifikasi potensi industri kreatif dan kolaborasi di antara masyarakat dalam creative workspace di kampung wisata Suryatmajan. Selain itu, penelitian ini juga mengusulkan untuk mengeksplorasi peran industri kreatif dalam membentuk jejaring relasi kepedulian dalam kerangka Tourism Social Entrepreneurs. Kajian ini terfokus pada desain ruang kerja kreatif untuk mendukung ekosistem kreatif. Data kualitatif dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan diskusi kelompok. Sementara itu, konsep desain Suryatmajan creative workspace dikembangkan secara kolaboratif dengan menggunakan pendekatan Tourism Experience Design. Hasil evaluasi desain secara konseptual mengusulkan relasi dan posisi creative workspace untuk mempromosikan industri kreatif lokal melalui pengalaman wisatawan dalam konteks pariwisata kreatif. Kata kunci: Industri Kreatif, Kampung Wisata, Ruang Kreatif, Suryatmajan, Yogyakarta
旅游业和创意产业是日惹当地经济相互关联的驱动力。在日惹的旅游村发展当地创意产业有可能推动社区经济的发展。Suryatmajan 旅游村是日惹 Malioboro 地区的一个新的旅游目的地,其重点是通过创意旅游进行合作推广。本研究确定了 Suryatmajan 旅游村创意产业的潜力以及创意工作空间中社区之间的合作。此外,本研究还建议在旅游社会企业家的框架内探索创意产业在形成关爱关系网络中的作用。本研究侧重于创意工作空间的设计,以支持创意生态系统。通过观察、访谈和小组讨论收集了定性数据。同时,采用旅游体验设计方法,共同开发了 Suryatmajan 创意工作空间的设计概念。设计评估的结果从概念上提出了创意工作空间的关系和定位,在创意旅游的背景下,通过旅行者的体验促进当地创意产业的发展。 关键词创意产业、甘榜维萨塔、创意工作区、苏里亚特马让、日惹
{"title":"Creative Workspace Design as A Form of Local Creative Industries Collaboration in Suryatmajan Tourism Kampong","authors":"Kristian Oentoro, Wiyatiningsih Wiyatiningsih","doi":"10.26742/panggung.v34i1.3259","DOIUrl":"https://doi.org/10.26742/panggung.v34i1.3259","url":null,"abstract":"Pariwisata dan industri kreatif merupakan penggerak ekonomi lokal yang saling berkaitan di \u0000Yogyakarta. Pengembangan industri kreatif lokal di kampung wisata Yogyakarta berpotensi \u0000memajukan perekonomian masyarakat/komunitas. Kampung wisata Suryatmajan merupakan \u0000destinasi wisata baru di kawasan Malioboro, Yogyakarta yang berfokus pada promosi \u0000kolaboratif melalui pariwisata kreatif. Penelitian ini mengidentifikasi potensi industri kreatif \u0000dan kolaborasi di antara masyarakat dalam creative workspace di kampung wisata Suryatmajan. \u0000Selain itu, penelitian ini juga mengusulkan untuk mengeksplorasi peran industri kreatif dalam \u0000membentuk jejaring relasi kepedulian dalam kerangka Tourism Social Entrepreneurs. Kajian ini \u0000terfokus pada desain ruang kerja kreatif untuk mendukung ekosistem kreatif. Data kualitatif \u0000dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan diskusi kelompok. Sementara itu, konsep \u0000desain Suryatmajan creative workspace dikembangkan secara kolaboratif dengan menggunakan \u0000pendekatan Tourism Experience Design. Hasil evaluasi desain secara konseptual mengusulkan \u0000relasi dan posisi creative workspace untuk mempromosikan industri kreatif lokal melalui \u0000pengalaman wisatawan dalam konteks pariwisata kreatif. \u0000 \u0000Kata kunci: Industri Kreatif, Kampung Wisata, Ruang Kreatif, Suryatmajan, Yogyakarta","PeriodicalId":509465,"journal":{"name":"Panggung","volume":"19 11","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-04-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140744305","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Limbah Besi dalam Fotografi Kolase: Perspektif Ecoart 拼贴摄影中的废铁:生态艺术视角
Pub Date : 2024-04-04 DOI: 10.26742/panggung.v34i1.3258
Ketut Gura Arta Laras
Limbah besi merupakan barang bekas yang sudah tidak ada nilai maupun fungsinya, baik untuk kebutuhan rumah tangga maupun kebutuhan yang lainnya. Limbah besi banyak ditemukan di berbagai tempat, ada yang masih bisa dijual Kembali, tetapi banyak juga yang sudah tidak dapat dijual atau digunakan Kembali. Limbah besi menjadi objek dalam penciptaan karya fotografi, yaitu menciptakan karya seni dengan menggunakan material limbah sehingga dapat menciptakan visual karya fotografi tiga dimensional dengan menggunakan teknik kolase. Dalam penelitian ini menggunakan penelitian berbasis praktik (practice-based research), sebuah kreatifitas dengan melakukan langkah atau tindakan eksplorasi, yaitu melakukan pengamatan langsung keberbagai lokasi dan visualisasi dengan melakukan eksperimentasi dan menggunakan perspektif EcoArt. Penelitian ini menghasilkan karya fotografi dengan menggunakan barang bekas atau rongsokan sebagai fotografi kolase dengan perspektif EcoArt yang mempunyai nilai-nilai estetik. Kata kunci: limbah-besi, fotografi, kolase, dan EcoArt
铁废物是指没有价值或功能的废旧物品,既可用于家庭需要,也可用于其他需要。铁废料存在于许多地方,其中一些还可以转售,但许多无法出售或再利用。铁废料成为摄影作品创作的对象,即利用废料进行艺术创作,从而利用拼贴技术创造出视觉立体摄影作品。这项研究采用了基于实践的研究方法,即通过采取步骤或探索性行动进行创作,即对不同地点进行直接观察,并通过实验和使用生态艺术视角进行视觉化创作。这项研究的成果是利用废铁作为拼贴摄影材料,以生态艺术的视角创作出具有美学价值的摄影作品。 关键词:废铁、摄影、拼贴、生态艺术
{"title":"Limbah Besi dalam Fotografi Kolase: Perspektif Ecoart","authors":"Ketut Gura Arta Laras","doi":"10.26742/panggung.v34i1.3258","DOIUrl":"https://doi.org/10.26742/panggung.v34i1.3258","url":null,"abstract":"Limbah besi merupakan barang bekas yang sudah tidak ada nilai maupun fungsinya, baik \u0000untuk kebutuhan rumah tangga maupun kebutuhan yang lainnya. Limbah besi banyak \u0000ditemukan di berbagai tempat, ada yang masih bisa dijual Kembali, tetapi banyak juga yang \u0000sudah tidak dapat dijual atau digunakan Kembali. Limbah besi menjadi objek dalam penciptaan \u0000karya fotografi, yaitu menciptakan karya seni dengan menggunakan material limbah sehingga \u0000dapat menciptakan visual karya fotografi tiga dimensional dengan menggunakan teknik \u0000kolase. Dalam penelitian ini menggunakan penelitian berbasis praktik (practice-based research), \u0000sebuah kreatifitas dengan melakukan langkah atau tindakan eksplorasi, yaitu melakukan \u0000pengamatan langsung keberbagai lokasi dan visualisasi dengan melakukan eksperimentasi \u0000dan menggunakan perspektif EcoArt. Penelitian ini menghasilkan karya fotografi dengan \u0000menggunakan barang bekas atau rongsokan sebagai fotografi kolase dengan perspektif EcoArt \u0000yang mempunyai nilai-nilai estetik. \u0000 \u0000Kata kunci: limbah-besi, fotografi, kolase, dan EcoArt","PeriodicalId":509465,"journal":{"name":"Panggung","volume":"16 11","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-04-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140743381","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Panggung
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1