首页 > 最新文献

Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция最新文献

英文 中文
FORMATION OF THE VIDEO POETRY GENRE AND ITS INFLUENCE ON THE DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA DESIGN 视频诗歌流派的形成及其对多媒体设计发展的影响
М.В. Демидова
Способы репрезентации поэтических текстов в художественной культуре настоящего времени вызывают интерес дизайнера. Появление новых форм на экране, где они развиваются в формате «поэтических клипов» и «видеостихов», обусловлено не только развитием технологий. Понимание предпосылок становления видеопоэзии как уникального мультимедийного жанра становится значимым для развития новых творческих направлений дизайнерской деятельности, способствует поиску и созданию новых форм в моушн-дизайне. The ways of representing poetic texts in the artistic culture of the present time arouse the designer’s interest. The emergence of new forms on the screen, where they develop in the format of “poetry clips” and “video poems”, is due not only to the development of technology. Understanding the prerequisites for the formation of video poetry as a unique multimedia genre becomes significant for the development of new creative areas of design activity and contributes to the search and creation of new forms in motion design.
诗歌文本在当代艺术文化中的表现方式引起了设计师的兴趣。以 "诗歌片段 "和 "视频诗歌 "的形式在屏幕上出现的新形式,不仅仅是技术发展的结果。了解视频诗歌作为一种独特的多媒体体裁形成的先决条件,对设计活动新的创作方向的发展具有重要意义,有助于在动态设计中寻找和创造新的形式。当代艺术文化中表现诗歌文本的方式引起了设计师的兴趣。新形式在屏幕上以 "诗歌片段 "和 "视频诗歌 "的形式出现,这不仅是技术发展的结果。了解视频诗歌作为一种独特的多媒体体裁形成的先决条件,对于开发设计活动的新创意领域具有重要意义,并有助于寻找和创造动态设计的新形式。
{"title":"FORMATION OF THE VIDEO POETRY GENRE AND ITS INFLUENCE ON THE DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA DESIGN","authors":"М.В. Демидова","doi":"10.54874/9785605054290_16","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_16","url":null,"abstract":"Способы репрезентации поэтических текстов в художественной культуре настоящего времени вызывают интерес дизайнера. Появление новых форм на экране, где они развиваются в формате «поэтических клипов» и «видеостихов», обусловлено не только развитием технологий. Понимание предпосылок становления видеопоэзии как уникального мультимедийного жанра становится значимым для развития новых творческих направлений дизайнерской деятельности, способствует поиску и созданию новых форм в моушн-дизайне.\u0000 The ways of representing poetic texts in the artistic culture of the present time arouse the designer’s interest. The emergence of new forms on the screen, where they develop in the format of “poetry clips” and “video poems”, is due not only to the development of technology. Understanding the prerequisites for the formation of video poetry as a unique multimedia genre becomes significant for the development of new creative areas of design activity and contributes to the search and creation of new forms in motion design.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140528008","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ ПОВЕСТВОВАНИЯ В АНИМАЦИИ 动画中的视觉叙事技术
А.Э. Далевски, А. Е. Мищенко, О.В. Петрухина
Анимация — как разновидность кинематографа — прошла большой путь от фенакистископа до 3D-анимации и не собирается останавливаться. Каждое поколение аниматоров привносит в этот жанр что-то свое, создает новые образы и обращается к новым средствам художественной выразительности. Анализ анимационных работ последних ста пятидесяти лет помогает обозначить основные принципы современной анимации и найти новые подходы и приемы. Многообразие этих приемов и техник позволяет современному аниматору создать уникальное и качественное произведение. Animation as a type of cinematography has come a long way from phenakistiscope to 3D animation and is not going to stop. Each generation of animators brings something of its own to this genre, creates new forms and turns to new means of artistic expression. Analysis of animation works of the last one hundred and fifty years helps to identify the basic principles of modern animation and find new approaches and techniques. The variety of these techniques allows the modern animator to create a unique and high-quality work.
动画--作为电影的一种--已经走过了漫长的道路,从风力望远镜到三维动画,而且不会停止。每一代动画师都为这一类型带来了不同的东西,创造出新的形象,并转向新的艺术表现手法。对过去一百五十年动画作品的分析有助于确定现代动画的基本原则,并找到新的方法和技术。这些方法和技术的多样性使现代动画师能够创作出独一无二的高质量作品。动画作为电影摄影的一种类型,已经走过了从 phenakistiscope 到三维动画的漫长道路,而且不会停止。每一代动画师都为这一类型带来了自己的东西,创造了新的形式,并转向新的艺术表现手段。对过去一百五十年动画作品的分析有助于确定现代动画的基本原则,并找到新的方法和技术。这些技术的多样性使现代动画师能够创作出独一无二的高质量作品。
{"title":"ВИЗУАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ ПОВЕСТВОВАНИЯ В АНИМАЦИИ","authors":"А.Э. Далевски, А. Е. Мищенко, О.В. Петрухина","doi":"10.54874/9785605054290_121","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_121","url":null,"abstract":"Анимация — как разновидность кинематографа — прошла большой путь от фенакистископа до 3D-анимации и не собирается останавливаться. Каждое поколение аниматоров привносит в этот жанр что-то свое, создает новые образы и обращается к новым средствам художественной выразительности. Анализ анимационных работ последних ста пятидесяти лет помогает обозначить основные принципы современной анимации и найти новые подходы и приемы. Многообразие этих приемов и техник позволяет современному аниматору создать уникальное и качественное произведение.\u0000 Animation as a type of cinematography has come a long way from phenakistiscope to 3D animation and is not going to stop. Each generation of animators brings something of its own to this genre, creates new forms and turns to new means of artistic expression. Analysis of animation works of the last one hundred and fifty years helps to identify the basic principles of modern animation and find new approaches and techniques. The variety of these techniques allows the modern animator to create a unique and high-quality work.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140527918","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
NON-SERIOUS ADVERTISING. PROMOTIONAL ANIMATED MINI-MOVIE 非严肃广告。宣传动画微电影
Е.Я. Голубева
Несмотря на то, что анимация — широко востребованное направление в современной видеорекламе, поиск новых рекламных возможностей не прекращается. В статье рассматриваются эксперименты по созданию рекламных анимационных мини-фильмов, как новой формы согласованности анимации и рекламы в едином рекламном продукте, осуществленные студентами кафедры анимации и медиадизайна СПГХПА имени А. Л. Штиглица. Студенческие проекты показали, что видеоконтент в виде анимационного рекламного фильма может быть одновременно эффективным рекламным продуктом с высокой степенью конверсии и креативным с точки зрения сюжета, художественной образности, графической выразительности, полноценным анимационным фильмом. Despite the fact that animation is a widely demanded direction in modern video advertising, the search for new advertising opportunities does not stop. The article discusses experiments on creating promotional animated mini-films, as a new form of consistency between animation and advertising in a single product, carried out by students of the Department of Animation and Media Design at Stieglitz Academy. Student projects have shown that video content in the form of an animated movie can be an effective advertising product with a high degree of conversion. In the same time, these projects can be creative in terms of plot, artistic imagery, and graphic expressiveness. This way you get a full-fledged animated film.
尽管动画是现代视频广告的一个广泛需求方向,但寻找新广告机会的脚步并未停止。文章讨论了圣彼得堡国立艺术与设计大学斯蒂格利茨动画与媒体设计系学生进行的广告动画微电影创作实验,这是一种在单一广告产品中协调动画与广告的新形式。学生们的项目表明,以动画广告片形式出现的视频内容既可以是一种有效的广告产品,具有很高的转化率,又可以在情节、艺术形象、图形表现力等方面发挥创意,成为一部完整的动画电影。尽管动画是现代视频广告广泛需求的一个方向,但人们并没有停止寻找新的广告机会。本文讨论了斯蒂格利茨学院动画与媒体设计系学生进行的宣传动画微电影创作实验,这是动画与广告在单一产品中保持一致的一种新形式。学生们的项目表明,动画片形式的视频内容可以成为一种有效的广告产品,具有很高的转化率。同时,这些项目还可以在情节、艺术形象和图形表现力方面发挥创意。这样,你就能得到一部完整的动画电影。
{"title":"NON-SERIOUS ADVERTISING. PROMOTIONAL ANIMATED MINI-MOVIE","authors":"Е.Я. Голубева","doi":"10.54874/9785605054290_09","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_09","url":null,"abstract":"Несмотря на то, что анимация — широко востребованное направление в современной видеорекламе, поиск новых рекламных возможностей не прекращается. В статье рассматриваются эксперименты по созданию рекламных анимационных мини-фильмов, как новой формы согласованности анимации и рекламы в едином рекламном продукте, осуществленные студентами кафедры анимации и медиадизайна СПГХПА имени А. Л. Штиглица. Студенческие проекты показали, что видеоконтент в виде анимационного рекламного фильма может быть одновременно эффективным рекламным продуктом с высокой степенью конверсии и креативным с точки зрения сюжета, художественной образности, графической выразительности, полноценным анимационным фильмом.\u0000 Despite the fact that animation is a widely demanded direction in modern video advertising, the search for new advertising opportunities does not stop. The article discusses experiments on creating promotional animated mini-films, as a new form of consistency between animation and advertising in a single product, carried out by students of the Department of Animation and Media Design at Stieglitz Academy. Student projects have shown that video content in the form of an animated movie can be an effective advertising product with a high degree of conversion. In the same time, these projects can be creative in terms of plot, artistic imagery, and graphic expressiveness. This way you get a full-fledged animated film.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140528456","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
MAKE IT IN 12 HOURS: FAST TRACK ANIMATION CREATION 12 小时内制作完成快速动画创作
А.С. Шильникова, О.В. Петрухина
Индустрия анимации постоянно растет, и спрос на качественный контент увеличивается; быстрый темп жизни и конкуренция требуют от людей из творческой сферы оперативности. Cовременные технологии позволяют создавать анимационные ролики с минимальными затратами времени и ресурсов. Использование специализированных программ и онлайн-сервисов делает процесс создания роликов доступным и простым даже для тех, кто имеет мало опыта в анимации. Актуальность данной статьи обусловлена тем, что быстрое создание анимационных роликов является востребованным направлением, которое позволяет студентам эффективно продвигать свое творчество, а также привлекать новых заказчиков и удерживать старых. The animation industry is constantly growing and the demand for high-quality content is increasing. The fast pace of life and competition require efficiency from people from the creative sphere. However, modern technologies allow you to create animated videos with minimal time and resources. The use of specialised programs and online services makes the process of creating videos accessible and simple even for those who have little experience in animation. The relevance of this article is due to the fact that the rapid creation of animated videos is a popular direction that allows students to effectively promote their creativity, as well as attract new customers and retain old ones.
动画行业在不断发展,对优质内容的需求也在不断增加;快节奏的生活和激烈的竞争要求创意行业的从业人员头脑灵活。现代技术使得用最少的时间和资源制作动画视频成为可能。专业软件和在线服务的使用使视频制作过程变得简单易行,即使是对动画制作缺乏经验的人也不例外。这篇文章之所以具有现实意义,是因为动画视频的快速制作是一种需求,它可以让学生有效地推广自己的创意,吸引新客户,留住老客户。动画行业在不断发展,对高质量内容的需求也在不断增加。快节奏的生活和竞争要求创意领域的人员提高效率。然而,现代技术可以让您用最少的时间和资源制作出动画视频。通过使用专业程序和在线服务,即使对动画制作经验不足的人来说,制作视频的过程也变得简单易行。这篇文章之所以具有现实意义,是因为快速制作动画视频是一个流行的方向,它可以让学生有效地推广自己的创意,吸引新客户,留住老客户。
{"title":"MAKE IT IN 12 HOURS: FAST TRACK ANIMATION CREATION","authors":"А.С. Шильникова, О.В. Петрухина","doi":"10.54874/9785605054290_276","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_276","url":null,"abstract":"Индустрия анимации постоянно растет, и спрос на качественный контент увеличивается; быстрый темп жизни и конкуренция требуют от людей из творческой сферы оперативности. Cовременные технологии позволяют создавать анимационные ролики с минимальными затратами времени и ресурсов. Использование специализированных программ и онлайн-сервисов делает процесс создания роликов доступным и простым даже для тех, кто имеет мало опыта в анимации. Актуальность данной статьи обусловлена тем, что быстрое создание анимационных роликов является востребованным направлением, которое позволяет студентам эффективно продвигать свое творчество, а также привлекать новых заказчиков и удерживать старых.\u0000 The animation industry is constantly growing and the demand for high-quality content is increasing. The fast pace of life and competition require efficiency from people from the creative sphere. However, modern technologies allow you to create animated videos with minimal time and resources. The use of specialised programs and online services makes the process of creating videos accessible and simple even for those who have little experience in animation. The relevance of this article is due to the fact that the rapid creation of animated videos is a popular direction that allows students to effectively promote their creativity, as well as attract new customers and retain old ones.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140527919","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
MAIN DIRECTIONS OF COMPLEX DESIGN MULTIMEDIA SUPPORT ON THE EXAMPLE OF PROJECTS FOR THE KIROV CENTRAL PARK 以基洛夫中央公园项目为例,综合设计多媒体支持的主要方向
Светлана Владимировна Витковская, Ю. В. Лапутенко, И. А. Маховикова
В рамках многолетнего сотрудничества кафедры дизайна Санкт-Петербургского государственного университета с ЦПКО им. С. М. Кирова на Елагином острове в 2022– 2023 гг. студенты развивали новые темы в рамках комплексного дизайн-проектирования для парка. В этом году на основе предпроектного исследования были выделены особенно острые и незадействованные до данного момента темы. В докладе будет рассмотрен опыт по трем направлениям мультимедиа сопровождения в проектах студентов 4 курса СПбГУ. Within the framework of the long-term cooperation of the Design Department of St. Petersburg State University with the S. M. Kirov Central Research Institute on Elagin Island in 2022–2023, students developed new topics as part of integrated design for the park. This year, on the basis of a pre-project study, particularly acute and previously unused topics were highlighted. The report will review the experience in three areas of multimedia support in the projects of 4th year students of St. Petersburg State University.
2022-2023 年,作为圣彼得堡国立大学设计系与叶拉金岛上的基洛夫中央公园长期合作的一部分,学生们开发了新的主题,作为公园综合设计项目的一部分。今年,在设计前研究的基础上,突出了迄今为止特别突出和尚未开发的主题。本文将讨论圣彼得堡国立大学四年级学生项目中多媒体支持三个领域的经验。在国立圣彼得堡大学设计系与 S. M. R. M. 合作的长期合作框架内,我们将为圣彼得堡大学四年级学生的项目提供多媒体支持。M.基洛夫中央研究所在叶拉金岛的长期合作框架内,学生们开发了作为公园综合设计一部分的新课题。今年,在项目前期研究的基础上,特别强调了以前未使用过的尖锐课题。本报告将回顾圣彼得堡国立大学四年级学生项目中多媒体支持三个领域的经验。
{"title":"MAIN DIRECTIONS OF COMPLEX DESIGN MULTIMEDIA SUPPORT ON THE EXAMPLE OF PROJECTS FOR THE KIROV CENTRAL PARK","authors":"Светлана Владимировна Витковская, Ю. В. Лапутенко, И. А. Маховикова","doi":"10.54874/9785605054290_06","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_06","url":null,"abstract":"В рамках многолетнего сотрудничества кафедры дизайна Санкт-Петербургского государственного университета с ЦПКО им. С. М. Кирова на Елагином острове в 2022– 2023 гг. студенты развивали новые темы в рамках комплексного дизайн-проектирования для парка. В этом году на основе предпроектного исследования были выделены особенно острые и незадействованные до данного момента темы. В докладе будет рассмотрен опыт по трем направлениям мультимедиа сопровождения в проектах студентов 4 курса СПбГУ.\u0000 Within the framework of the long-term cooperation of the Design Department of St. Petersburg State University with the S. M. Kirov Central Research Institute on Elagin Island in 2022–2023, students developed new topics as part of integrated design for the park. This year, on the basis of a pre-project study, particularly acute and previously unused topics were highlighted. The report will review the experience in three areas of multimedia support in the projects of 4th year students of St. Petersburg State University.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140527640","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
IDEAL AND SUBLIME: WES ANDERSON’S ANIMATION 理想与崇高:韦斯-安德森的动画作品
А.Н. Огарков, О.С. Субботина
Инновационная стилистика анимационных фильмов американского режиссера Уэса Андерсона отличается как от классического, так и от модернистского кинематографа. Ее особенность — в размывании границы между мультипликацией и кинематографической сценографией. В результате воображаемый и реальный миры синтезируются согласно единому замыслу их реконструкции до идеальной версии, предполагающей практическое слияние традиционно разведенных областей Прекрасного и Возвышенного. The innovative style of animated films by American director Wes Anderson differs from both classical and modern cinema. Its peculiarity is the blurring of the boundary between animation and cinematic scenography. As a result, the imaginary and real worlds are synthesized according to a single plan of their reconstruction to the ideal version, which presupposes a practical fusion of the traditionally divorced areas of the Beautiful and the Sublime.
美国导演韦斯-安德森(Wes Anderson)的动画电影风格新颖,既不同于古典主义电影,也不同于现代主义电影。其独特之处在于模糊了动画与电影场景之间的界限。因此,想象中的世界和现实中的世界被按照一个单一的计划综合在一起,重建为一个理想的版本,这意味着传统上分离的 "美 "和 "崇高 "领域的实际融合。美国导演韦斯-安德森(Wes Anderson)的动画电影的创新风格既不同于古典电影,也不同于现代电影。其特点是模糊了动画与电影场景之间的界限。因此,想象中的世界和现实中的世界按照一个单一的计划被综合在一起,重建为理想的版本,而这一理想版本的前提是传统上分离的 "美 "与 "崇高 "领域的实际融合。
{"title":"IDEAL AND SUBLIME: WES ANDERSON’S ANIMATION","authors":"А.Н. Огарков, О.С. Субботина","doi":"10.54874/9785605054290_72","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_72","url":null,"abstract":"Инновационная стилистика анимационных фильмов американского режиссера Уэса Андерсона отличается как от классического, так и от модернистского кинематографа. Ее особенность — в размывании границы между мультипликацией и кинематографической сценографией. В результате воображаемый и реальный миры синтезируются согласно единому замыслу их реконструкции до идеальной версии, предполагающей практическое слияние традиционно разведенных областей Прекрасного и Возвышенного.\u0000 The innovative style of animated films by American director Wes Anderson differs from both classical and modern cinema. Its peculiarity is the blurring of the boundary between animation and cinematic scenography. As a result, the imaginary and real worlds are synthesized according to a single plan of their reconstruction to the ideal version, which presupposes a practical fusion of the traditionally divorced areas of the Beautiful and the Sublime.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140527785","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ЗНАЧЕНИЕ ЦВЕТА В АНИМАЦИИ НА ПРИМЕРЕ МУЛЬТСЕРИАЛА «АРКЕЙН» 以动画系列片 "Arkayne "为例,说明色彩在动画中的重要性
Н.А. Балаж, О.В. Петрухина
Цвет — один из главных инструментов визуального повествования в кинематографе. С его помощью автор задает тон произведения и передает информацию о происходящем на экране через подсознательные ассоциации. В данной статье рассматривается цветовое кодирование анимационного сериала «Аркейн» и его влияние на восприятие сюжета зрителем. Анализ подкреплен примерами из других произведений. Color is one of the main tools of visual storytelling in cinema. With it, the author sets the tone of the work and transmits information about what is happening on the screen through subconscious associations. This article discusses the color-coding of the animated series «Arcane» and its impact on the perception of the plot by the viewer. The analysis is supported by examples from other works.
色彩是电影视觉叙事的主要工具之一。在它的帮助下,作者设定了作品的基调,并通过潜意识的联想传达银幕上发生的事情的信息。本文探讨了动画系列片《阿卡尼》的色彩编码及其对观众感知故事的影响。其他作品的实例为分析提供了佐证。色彩是电影视觉叙事的主要工具之一。作者用它来设定作品的基调,并通过潜意识的联想来传递银幕上发生的事情的信息。本文讨论了动画系列片《奥秘》的色彩编码及其对观众感知剧情的影响。其他作品中的实例为分析提供了佐证。
{"title":"ЗНАЧЕНИЕ ЦВЕТА В АНИМАЦИИ НА ПРИМЕРЕ МУЛЬТСЕРИАЛА «АРКЕЙН»","authors":"Н.А. Балаж, О.В. Петрухина","doi":"10.54874/9785605054290_103","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_103","url":null,"abstract":"Цвет — один из главных инструментов визуального повествования в кинематографе. С его помощью автор задает тон произведения и передает информацию о происходящем на экране через подсознательные ассоциации. В данной статье рассматривается цветовое кодирование анимационного сериала «Аркейн» и его влияние на восприятие сюжета зрителем. Анализ подкреплен примерами из других произведений.\u0000 Color is one of the main tools of visual storytelling in cinema. With it, the author sets the tone of the work and transmits information about what is happening on the screen through subconscious associations. This article discusses the color-coding of the animated series «Arcane» and its impact on the perception of the plot by the viewer. The analysis is supported by examples from other works.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140528185","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
DYNAMIZATION OF STATIC IMAGES BY MEANS OF MOTION DESIGN: SOFTWARE TOOLS AND SCOPE OF USE 通过运动设计使静态图像动态化:软件工具和使用范围
Е.С. Ханыкова, О.В. Петрухина
Технологии постоянно развиваются и совершенствуются, становясь более сложными и многофункциональными. Появляется новый софт, который раскрывает новые возможности для реализации проектов на совершенно другом уровне. Современному художнику необходимо знать о новых технологиях на рынке, о том, в каких сферах они пользуются спросом, как работают и как их можно использовать в своих проектах. Technologies are constantly evolving and improving, becoming more complex and multifunctional. New software appears, which opens up new possibilities for realizing projects on a completely different level. A modern artist needs to know about new technologies on the market, in what areas they are in demand, how they work and how they can be used in their projects.
技术在不断发展和改进,变得越来越复杂和多功能。新软件的出现为在完全不同的层面上实现项目提供了新的可能性。现代艺术家需要了解市场上的新技术,它们在哪些领域有需求,如何工作以及如何在项目中使用。技术在不断发展和改进,变得更加复杂和多功能。新软件的出现为在完全不同的层面上实现项目提供了新的可能性。现代艺术家需要了解市场上的新技术,它们在哪些领域有需求,如何工作以及如何在项目中使用。
{"title":"DYNAMIZATION OF STATIC IMAGES BY MEANS OF MOTION DESIGN: SOFTWARE TOOLS AND SCOPE OF USE","authors":"Е.С. Ханыкова, О.В. Петрухина","doi":"10.54874/9785605054290_261","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_261","url":null,"abstract":"Технологии постоянно развиваются и совершенствуются, становясь более сложными и многофункциональными. Появляется новый софт, который раскрывает новые возможности для реализации проектов на совершенно другом уровне. Современному художнику необходимо знать о новых технологиях на рынке, о том, в каких сферах они пользуются спросом, как работают и как их можно использовать в своих проектах.\u0000 Technologies are constantly evolving and improving, becoming more complex and multifunctional. New software appears, which opens up new possibilities for realizing projects on a completely different level. A modern artist needs to know about new technologies on the market, in what areas they are in demand, how they work and how they can be used in their projects.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140527957","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANIMATION IN BOOKS AS A MARKETING TOOL ON THE EXAMPLE OF BOOKS WITH AUGMENTED REALITY AND COMICS AS ANIMATION STORYBOARDS 将图书中的动画作为一种营销工具,以使用增强现实技术的图书和作为动画故事板的漫画为例
В.В. Макарова, К.Р. Соловьева
Падение рынка книжной продукции заставило издателей искать новые способы привлечения потребителя. Потому не удивительно, что такой выразительный жанр, как анимация, стал важным маркетинговым ходом для продвижения издательской продукции и дополнением к классической иллюстрации. Тесно связанные с анимацией комиксы и книги с дополненной реальностью демонстрируют уверенный рост продаж. Таким образом, синтез книги и анимации несомненно имеет хорошие перспективы для развития в будущем. The decline in the book market has forced publishers to look for new approaches to attracting consumers to their products. Therefore, it is not surprising that such an expressive genre as animation has become an important marketing ploy for the promotion of publishing products and a complement to classical illustration. Closely related to animation, comics and augmented reality books are showing strong sales growth amid a decline in the overall publishing market. Thus, the synthesis of books and animation undoubtedly has good prospects for development in the future.
图书市场的衰落迫使出版商寻找吸引消费者的新方法。因此,动画这种富有表现力的体裁成为促进出版的重要营销手段和经典插图的补充也就不足为奇了。与动画密切相关的漫画和增强现实图书也呈现出强劲的销售增长势头。因此,图书与动画的结合无疑具有良好的发展前景。图书市场的衰退迫使出版商寻找新的方法来吸引消费者购买其产品。因此,动画这种表现力强的体裁成为推广出版产品的重要营销手段和经典插图的补充也就不足为奇了。与动画密切相关的漫画和增强现实图书,在整个出版市场下滑的情况下,销售增长强劲。因此,图书与动画的结合无疑具有良好的发展前景。
{"title":"ANIMATION IN BOOKS AS A MARKETING TOOL ON THE EXAMPLE OF BOOKS WITH AUGMENTED REALITY AND COMICS AS ANIMATION STORYBOARDS","authors":"В.В. Макарова, К.Р. Соловьева","doi":"10.54874/9785605054290_179","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_179","url":null,"abstract":"Падение рынка книжной продукции заставило издателей искать новые способы привлечения потребителя. Потому не удивительно, что такой выразительный жанр, как анимация, стал важным маркетинговым ходом для продвижения издательской продукции и дополнением к классической иллюстрации. Тесно связанные с анимацией комиксы и книги с дополненной реальностью демонстрируют уверенный рост продаж. Таким образом, синтез книги и анимации несомненно имеет хорошие перспективы для развития в будущем.\u0000 The decline in the book market has forced publishers to look for new approaches to attracting consumers to their products. Therefore, it is not surprising that such an expressive genre as animation has become an important marketing ploy for the promotion of publishing products and a complement to classical illustration. Closely related to animation, comics and augmented reality books are showing strong sales growth amid a decline in the overall publishing market. Thus, the synthesis of books and animation undoubtedly has good prospects for development in the future.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140528188","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
2D AND 3D ANIMATION. THE PATH FROM COMPETITION TO SYNTHESIS 二维和三维动画。从竞争到综合之路
С.И. Кузина, О.В. Петрухина
Технологии 2D и 3D-анимации имеют долгую историю становления, в которой большую роль в их развитии сыграла конкуренция на рынке индустрии. Авторы в течение долгого времени разделяли двухмерную и трехмерную анимацию, из-за чего сами становились заложниками конкретной технологии производства. Однако к нынешнему времени аниматоры научились грамотно совмещать характерные черты обоих направлений, что подарило зрителю анимационные продукты с уникальным визуальным языком повествования. 2D and 3D animation technologies have a long history of development, in which competition in the industry market played a large role in their development. For a long time, authors separated two-dimensional and three-dimensional animation, which is why they became hostages to a specific production technology. However, by now, animators have learned to competently combine the characteristic features of both directions, which gave the viewer animated products with a unique visual storytelling language.
二维和三维动画技术的形成由来已久,其中行业市场的竞争对其发展起到了重要作用。在很长一段时间里,作者们将二维动画和三维动画割裂开来,因此他们自己也成为了特定制作技术的人质。然而,时至今日,动画师们已经学会了将两个方向的特点巧妙地结合起来,从而为观众带来了具有独特视觉叙事语言的动画产品。二维和三维动画技术有着悠久的发展历史,其中行业市场的竞争对其发展起到了很大作用。在很长一段时间里,作者将二维动画和三维动画割裂开来,这也是他们成为特定制作技术的人质的原因。然而,到了今天,动画师们已经学会了将两个方向的特点巧妙地结合起来,从而为观众提供了具有独特视觉故事语言的动画产品。
{"title":"2D AND 3D ANIMATION. THE PATH FROM COMPETITION TO SYNTHESIS","authors":"С.И. Кузина, О.В. Петрухина","doi":"10.54874/9785605054290_162","DOIUrl":"https://doi.org/10.54874/9785605054290_162","url":null,"abstract":"Технологии 2D и 3D-анимации имеют долгую историю становления, в которой большую роль в их развитии сыграла конкуренция на рынке индустрии. Авторы в течение долгого времени разделяли двухмерную и трехмерную анимацию, из-за чего сами становились заложниками конкретной технологии производства. Однако к нынешнему времени аниматоры научились грамотно совмещать характерные черты обоих направлений, что подарило зрителю анимационные продукты с уникальным визуальным языком повествования.\u0000 2D and 3D animation technologies have a long history of development, in which competition in the industry market played a large role in their development. For a long time, authors separated two-dimensional and three-dimensional animation, which is why they became hostages to a specific production technology. However, by now, animators have learned to competently combine the characteristic features of both directions, which gave the viewer animated products with a unique visual storytelling language.","PeriodicalId":518849,"journal":{"name":"Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-02-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140528175","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Мультимедиа: современные тенденции IX Международная научно-практическая конференция
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1