首页 > 最新文献

IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi最新文献

英文 中文
PENGEMBANGAN APLIKASI PAMSIMAS UNTUK ADMINISTRASI PENYEDIAAN AIR MINUM BAGI MASYARAKAT BERBASIS MOBILE 为流动社区提供饮用水的政府开发了PAMSIMAS应用程序
Pub Date : 2023-02-27 DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp75-88
Zukarnain Miranda, Felix David
Penyediaan Air Minum dan Sanitasi Berbasis Masyarakat atau PAMSIMAS merupakan program penyediaan air bersih yang dilakukan oleh organisasi swadaya masyarakat. Salah satunya terdapat di Dusun Sentul. Salah satu masalah yang terjadi dalam pengelolaan PAMSINAS adalah pengelolaan administrasi yang masih menggunakan cara-cara manual. Hal itu menyebabkan pengelolaan data membutuhkan waktu yang sangat lama dan seringkali terjadi kesalahan atau human error. Masalah lain dengan adanya administrasi manual tersebut, terkadang menyebabkan ketidakpercayaan masyarakat terhadap data yang dihasilkan manajemen. Untuk itulah penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi untuk membantu administrasi PAMSINAS sehingga pekerjaan yang dilakukan lebih efektif dan efisien. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode prototyping. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun tersebut sudah sesuai dengan keinginan pengguna dan telah memenuhi kebutuhan fungsional yang ditetapkan.
提供饮用水和以社区为基础的卫生或护理服务是由非政府组织实施的清洁供水计划。其中一个在森托尔村。在PAMSINAS管理中出现的一个问题是管理部门仍然使用手工方法。这导致数据管理花了很长时间,经常出现错误或人为错误。人工管理的另一个问题有时会导致公众对管理数据的不信任。因此,这项研究建议开发一种应用程序,帮助潘西纳斯政府使这项工作更有效。应用程序的开发是通过原型绘制方法进行的。系统测试结果表明,构建的应用程序符合用户的意愿,满足了指定的功能需求。
{"title":"PENGEMBANGAN APLIKASI PAMSIMAS UNTUK ADMINISTRASI PENYEDIAAN AIR MINUM BAGI MASYARAKAT BERBASIS MOBILE","authors":"Zukarnain Miranda, Felix David","doi":"10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp75-88","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp75-88","url":null,"abstract":"Penyediaan Air Minum dan Sanitasi Berbasis Masyarakat atau PAMSIMAS merupakan program penyediaan air bersih yang dilakukan oleh organisasi swadaya masyarakat. Salah satunya terdapat di Dusun Sentul. Salah satu masalah yang terjadi dalam pengelolaan PAMSINAS adalah pengelolaan administrasi yang masih menggunakan cara-cara manual. Hal itu menyebabkan pengelolaan data membutuhkan waktu yang sangat lama dan seringkali terjadi kesalahan atau human error. Masalah lain dengan adanya administrasi manual tersebut, terkadang menyebabkan ketidakpercayaan masyarakat terhadap data yang dihasilkan manajemen. Untuk itulah penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi untuk membantu administrasi PAMSINAS sehingga pekerjaan yang dilakukan lebih efektif dan efisien. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode prototyping. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun tersebut sudah sesuai dengan keinginan pengguna dan telah memenuhi kebutuhan fungsional yang ditetapkan.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130030964","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN SISTEM PEMETAAN LOKASI USAHA KULINER PADA AREA JALAN WILAYAH KELURAHAN SALATIGA MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 制图系统制图师使用地理信息系统为salathree地区的街道区域服务
Pub Date : 2023-02-07 DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp63-74
Muhammad Haris Septito, Pratyaksa Ocsa Nugraha
Usaha kecil di bidang kuliner kini banyak bermunculan sebagai tren usaha alternatif menghadapi kemajuan jaman. Setiap lokasi memiliki perbedaan potensi yang mempengaruhi keberhasilan penjualan produk kulinernya. Dibutuhkan strategi untuk mengetahui potensi lokasi usaha agar usaha dapat berjalan dengan baik. Salah satunya dengan pemanfaatan teknologi Geographic Information System (sistem informasi geografis). Tujuan penelitian ini untuk memberi kemudahan dengan melihat potensi lokasi membuat usaha kecil di wilayah Kelurahan Salatiga. Metode penelitian yang digunakan menggunakan metode kualitatif pada bidang sistem informasi yang meliputi beberapa tahapan, antara lain pengumpulan data, reduksi data, analisa data, dan pengujian. Program ini berintegrasi dengan sistem informasi geografis yang dapat diakses dengan mudah secara umum melalui perangkat komputer. Hasil uji program ini menunjukkan hasil yang baik yang ditunjukkan dengan tingkat keberhasilan melalui pengujian dengan nilai rata-rata 85% (di atas 50%). Ini menunjukkan program yang dibuat telah berhasil.
随着时间的推移,烹饪艺术的小企业在很大程度上成为一种面向时代进步的替代企业的趋势。每个地点都有一个潜在的差异,影响其产品的销售成功。需要战略来确定企业的潜在位置,以便企业能够正常运转。其中之一是利用信息系统地理技术。本研究的目的是通过在salathree地区创建小型企业,使其更容易发现潜在的地点。在信息系统的各个阶段使用定性方法的研究方法包括数据采集、数据还原、数据分析和测试。该程序与通过计算机设备容易获得的一般地理信息系统相结合。这些项目测试结果显示,平均成绩85%(超过50%)的测试成绩显示出良好的成绩。这表明创建的程序已经成功。
{"title":"PERANCANGAN SISTEM PEMETAAN LOKASI USAHA KULINER PADA AREA JALAN WILAYAH KELURAHAN SALATIGA MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS","authors":"Muhammad Haris Septito, Pratyaksa Ocsa Nugraha","doi":"10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp63-74","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp63-74","url":null,"abstract":"Usaha kecil di bidang kuliner kini banyak bermunculan sebagai tren usaha alternatif menghadapi kemajuan jaman. Setiap lokasi memiliki perbedaan potensi yang mempengaruhi keberhasilan penjualan produk kulinernya. Dibutuhkan strategi untuk mengetahui potensi lokasi usaha agar usaha dapat berjalan dengan baik. Salah satunya dengan pemanfaatan teknologi Geographic Information System (sistem informasi geografis). Tujuan penelitian ini untuk memberi kemudahan dengan melihat potensi lokasi membuat usaha kecil di wilayah Kelurahan Salatiga. Metode penelitian yang digunakan menggunakan metode kualitatif pada bidang sistem informasi yang meliputi beberapa tahapan, antara lain pengumpulan data, reduksi data, analisa data, dan pengujian. Program ini berintegrasi dengan sistem informasi geografis yang dapat diakses dengan mudah secara umum melalui perangkat komputer. Hasil uji program ini menunjukkan hasil yang baik yang ditunjukkan dengan tingkat keberhasilan melalui pengujian dengan nilai rata-rata 85% (di atas 50%). Ini menunjukkan program yang dibuat telah berhasil.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117154420","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
RANCANG BANGUN MEDIA KOLABORASI BERBASIS RESPONSIF WEB UNTUK IDI CABANG KOTA SALATIGA 为iamthree市分会设计基于WEB反应的合作媒体
Pub Date : 2023-02-04 DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp18-29
T. Wahyono, Sri Winarso Martyas Edi, Erwien Christianto, Wiwin Sulistyo
Ikatan Dokter Indonesia (IDI) Cabang Kota Salatiga dengan kepengurusan baru bertekad memperbaiki kinerja, dan meningkatkan komunikasi yang baik antar anggotanya, terkhusus yang terkait dengan peningkatan profesionalisme kedokteran. Salah satu media yang diharapkan dapat meningkatkan komunikasi dan kolaborasi antar anggota adalah dengan pemanfaatan Teknologi Informasi, terutama dalam bentuk aplikasi berbasis web yang memberikan layanan pusat informasi, update pengetahuan dan forum komunikasi antar anggota. Dengan latar belakang tersebut, penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan sebuah aplikasi berbasis web yang mampu mewadahi kebutuhan tersebut. Selanjutnya agar aplikasi bisa diakses oleh seluruh anggota dengan berbagai jenis perangkat yang berbeda seperti laptop, handpone, tablet dan sebagainya, maka pengembangan dilakukan dengan menggunakan teknik Responsif Web Design. Sedangkan metode pengembangan aplikasi dilakukan dengan menggunakan Web based Application Development Methodology, dengan harapan agar aplikasi yang dikembangkan dapat betul-betul sesuai dengan keinginan pengguna.  Hasil penelitian adalah website pusat informasi dan forum komunikasi yang diharapkan dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan layanan dan profesionalisme kerja para anggota IDI khususnya Cabang Kota Salatiga.
印度尼西亚医学协会(IDI)萨拉提加市新管理部门承诺改善绩效,促进其成员之间的良好沟通。希望改善会员之间沟通与合作的媒体之一是信息技术的利用,特别是在提供信息中心服务、更新知识和会员沟通论坛的基于web的应用程序的形式。在这种背景下,本研究旨在开发一种能够满足这些需求的基于web的应用程序。接下来,为了让所有成员使用不同类型的设备,如笔记本电脑、手机、平板电脑等,可以访问应用程序,然后使用响应Web设计技术进行开发。而应用程序开发方法是通过使用基于Web应用程序开发方法来实现用户的愿望。研究结果是一个信息中心网站和沟通论坛,预计将用于促进国际贸易委员会成员的服务和专业工作,特别是萨拉提亚市分会。
{"title":"RANCANG BANGUN MEDIA KOLABORASI BERBASIS RESPONSIF WEB UNTUK IDI CABANG KOTA SALATIGA","authors":"T. Wahyono, Sri Winarso Martyas Edi, Erwien Christianto, Wiwin Sulistyo","doi":"10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp18-29","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp18-29","url":null,"abstract":"Ikatan Dokter Indonesia (IDI) Cabang Kota Salatiga dengan kepengurusan baru bertekad memperbaiki kinerja, dan meningkatkan komunikasi yang baik antar anggotanya, terkhusus yang terkait dengan peningkatan profesionalisme kedokteran. Salah satu media yang diharapkan dapat meningkatkan komunikasi dan kolaborasi antar anggota adalah dengan pemanfaatan Teknologi Informasi, terutama dalam bentuk aplikasi berbasis web yang memberikan layanan pusat informasi, update pengetahuan dan forum komunikasi antar anggota. Dengan latar belakang tersebut, penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan sebuah aplikasi berbasis web yang mampu mewadahi kebutuhan tersebut. Selanjutnya agar aplikasi bisa diakses oleh seluruh anggota dengan berbagai jenis perangkat yang berbeda seperti laptop, handpone, tablet dan sebagainya, maka pengembangan dilakukan dengan menggunakan teknik Responsif Web Design. Sedangkan metode pengembangan aplikasi dilakukan dengan menggunakan Web based Application Development Methodology, dengan harapan agar aplikasi yang dikembangkan dapat betul-betul sesuai dengan keinginan pengguna.  Hasil penelitian adalah website pusat informasi dan forum komunikasi yang diharapkan dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan layanan dan profesionalisme kerja para anggota IDI khususnya Cabang Kota Salatiga.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"55 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115166401","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGGUNAAN USER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN ANTARMUKA WEBSITE SMP PANGUDI LUHUR AMBARAWA
Pub Date : 2023-02-04 DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp30-47
Gabriella Wirasendy Serbiadventa, Michael Bezaleel, Jasson Prestiliano
Secara fungsional, website sekolah di SMP Pangudi Luhur Ambarawa telah dapat memenuhi kebutuhan sekolah, siswa, dan masyarakat. Namun, antarmuka tampilan yang digunakan masih belum mampu mendukung sisi fungsionalitas website secara baik. Untuk itu, dilakukanlah perancangan antarmuka website SMP Pangudi Luhur Ambarawa menggunakan pendekatan user centered design. Perancangan antarmuka website tersebut menempatkan orang tua siswa selaku target pengguna utama sebagai pusat dari proses perancangan antarmuka. Berdasarkan identifikasi kebutuhan dan perilaku pengguna utama, dibuatlah user persona, model wireframe, dan alur interaksi yang kemudian diterapkan dalam antarmuka website. Metode perancangan yang akan digunakan dalam penelitian ini mengacu kepada metode perancangan User Centered Design dalam ISO 9241-210. Hasil dari penelitian ini adalah meningkatnya kemudahan penggunaan website melalui antarmuka yang baru dimana hal tersebut mempengaruhi pandangan pengguna menjadi lebih baik terhadap pihak sekolah.
功能上,Ambarawa SMP Pangudi的学校网站能够满足学校、学生和社区的需要。然而,所使用的视图接口仍然不能很好地支持该网站的功能方面。为此,Ambarawa SMP Pangudi的网站设计界面使用了它中心设计的方法。这个网站的设计界面将把学生的家长作为主要用户目标,作为界面设计过程的中心。基于对主要用户需求和行为的识别,创建了用户名、线帧模型和随后应用于网站接口的交互流程。本研究采用的设计方法,是要参考ISO 9241-210中中央设计的用户。这项研究的结果是,通过新的接口,网站的使用越来越容易,这将影响学生对学校的看法。
{"title":"PENGGUNAAN USER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN ANTARMUKA WEBSITE SMP PANGUDI LUHUR AMBARAWA","authors":"Gabriella Wirasendy Serbiadventa, Michael Bezaleel, Jasson Prestiliano","doi":"10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp30-47","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp30-47","url":null,"abstract":"Secara fungsional, website sekolah di SMP Pangudi Luhur Ambarawa telah dapat memenuhi kebutuhan sekolah, siswa, dan masyarakat. Namun, antarmuka tampilan yang digunakan masih belum mampu mendukung sisi fungsionalitas website secara baik. Untuk itu, dilakukanlah perancangan antarmuka website SMP Pangudi Luhur Ambarawa menggunakan pendekatan user centered design. Perancangan antarmuka website tersebut menempatkan orang tua siswa selaku target pengguna utama sebagai pusat dari proses perancangan antarmuka. Berdasarkan identifikasi kebutuhan dan perilaku pengguna utama, dibuatlah user persona, model wireframe, dan alur interaksi yang kemudian diterapkan dalam antarmuka website. Metode perancangan yang akan digunakan dalam penelitian ini mengacu kepada metode perancangan User Centered Design dalam ISO 9241-210. Hasil dari penelitian ini adalah meningkatnya kemudahan penggunaan website melalui antarmuka yang baru dimana hal tersebut mempengaruhi pandangan pengguna menjadi lebih baik terhadap pihak sekolah.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125158185","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGEMBANGAN APLIKASI EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE DENGAN TEKNOLOGI MACHINE LEARNING 一款基于移动技术学习机器的儿童基础废物管理应用程序的发展
Pub Date : 2023-02-04 DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp1-17
Ardian Pramudya Alphita, Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian
Pengelolaan sampah yang buruk telah menjadi permasalahan yang masih dialami  di seluruh dunia, tak terkecuali Indonesia. Pengedukasian mengenai pengelolaan sampah perlu ditingkatkan terutama pada anak-anak dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada seperti teknologi smartphone. Berdasarkan masalah tersebut, dikembangkanlah aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah yang ditujukan untuk anak sekolah dasar dengan memanfaatkan teknologi Android dan machine learning. Dengan tingkat akurasi sebesar 90% pada training dan testing dataset, pemanfaatan teknologi machine learning ini akan efektif untuk membantu anak-anak dalam mendeteksi sampah yang ditemukan ketika bereksplorasi. penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari 5 tahapan yaitu requirement,  design, implementation, testing dan maintenance. Dengan menggunakan metode pengujian Black Box dan Beta Test, hasil pengujian yang didapatkan pada pengujian Black Box telah memenuhi semua skenario yang ada, dan melalui Beta Test mendapatkan respons positif serta beberapa saran dari calon pengguna untuk pengembangan aplikasi kedepannya. Dengan hasil yang didapatkan, aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah dapat menjadi sarana untuk membantu anak-anak dalam memahami betapa pentingnya pengelolaan sampah melalui media pembelajaran interaktif.
垃圾管理不善一直是世界各地仍在努力解决的问题,印尼也不例外。针对垃圾管理的批评尤其需要通过利用智能手机等技术的发展来升级儿童。在这一问题的基础上,通过Android和机器学习技术,发展了一项针对小学生垃圾管理的教育应用。在对训练和测试数据集90%的准确性下,使用这种技术学习机器将有效地帮助儿童在探索时发现垃圾。该研究采用的是五种不同的悬索法,即要求、设计、实施、测试和维护。通过使用黑匣子测试和Beta测试,在黑盒测试中获得的测试结果符合了所有可能的情况,通过Beta测试获得了对未来应用程序开发的潜在用户的积极响应和建议。随着结果的发展,垃圾管理的教育应用可以成为帮助儿童理解通过互动学习媒体管理垃圾的重要性的一种手段。
{"title":"PENGEMBANGAN APLIKASI EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE DENGAN TEKNOLOGI MACHINE LEARNING","authors":"Ardian Pramudya Alphita, Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian","doi":"10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp1-17","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp1-17","url":null,"abstract":"Pengelolaan sampah yang buruk telah menjadi permasalahan yang masih dialami  di seluruh dunia, tak terkecuali Indonesia. Pengedukasian mengenai pengelolaan sampah perlu ditingkatkan terutama pada anak-anak dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada seperti teknologi smartphone. Berdasarkan masalah tersebut, dikembangkanlah aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah yang ditujukan untuk anak sekolah dasar dengan memanfaatkan teknologi Android dan machine learning. Dengan tingkat akurasi sebesar 90% pada training dan testing dataset, pemanfaatan teknologi machine learning ini akan efektif untuk membantu anak-anak dalam mendeteksi sampah yang ditemukan ketika bereksplorasi. penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari 5 tahapan yaitu requirement,  design, implementation, testing dan maintenance. Dengan menggunakan metode pengujian Black Box dan Beta Test, hasil pengujian yang didapatkan pada pengujian Black Box telah memenuhi semua skenario yang ada, dan melalui Beta Test mendapatkan respons positif serta beberapa saran dari calon pengguna untuk pengembangan aplikasi kedepannya. Dengan hasil yang didapatkan, aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah dapat menjadi sarana untuk membantu anak-anak dalam memahami betapa pentingnya pengelolaan sampah melalui media pembelajaran interaktif.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131021920","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN JARINGAN BERBASIS HIERARCHICAL NETWORK DESIGN
Pub Date : 2023-02-04 DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp48-62
Milleano Jody Alfredo, Wiwin Sulistyo
Keamanan jaringan menjadi suatu hal yang sangat penting, terutama untuk sebuah organisasi yang menerapkan teknologi dan sistem informasi di dalamnya. Fakultas Seperti halnya yang terjadi di Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana (FTI UKSW). Saat ini FTI UKSW menggunakan topologi jaringan dengan perangkat MikroTik. Penelitian ini merekomendasikan perancangan desain topologi berbasis Hierarchical Network Design dan dirancang dengan menggunakan pfSense Router Firewall. Perancangan sistem difokuskan untuk bagian traffic antara Distribution Layer dan Access Layer. Hal tersebut dilakukan untuk mengamankan traffic jaringan dan memberikan proteksi secara langsung melalui Web Service pfSense. Di dalam pfSense Router Firewall, terdapat tools yaitu Intrusion Prevention System (IPS) Snort yang berfungsi untuk membantu dalam memberikan action dan blocking jika terjadi ancaman pada jaringan. Dengan desain topologi yang diusulkan tersebut diharapkan dapat menghasilkan peningkatan keamanan jaringan komputer di FTI UKSW.
网络安全已经成为一个非常重要的领域,特别是对于一个在其中应用技术和信息系统的组织来说。基督教大学信息技术学院萨提亚话语学院(FTI UKSW)的学院也是如此。FTI UKSW目前正在使用带有微型设备的网络拓扑学。该研究建议基于层次设计网络设计和使用pfSense路由器防火墙设计。设计系统的重点是分销层和访问层之间的交通部分。它的作用是保护网络流量,并通过网络服务pfSense提供直接保护。在pfSense路由器防火墙内部,有工具,即工具预防系统,在网络受到威胁时,帮助提供操作和阻止。建议的地形设计预计将导致FTI UKSW计算机网络安全级别的增加。
{"title":"PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN JARINGAN BERBASIS HIERARCHICAL NETWORK DESIGN","authors":"Milleano Jody Alfredo, Wiwin Sulistyo","doi":"10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp48-62","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp48-62","url":null,"abstract":"Keamanan jaringan menjadi suatu hal yang sangat penting, terutama untuk sebuah organisasi yang menerapkan teknologi dan sistem informasi di dalamnya. Fakultas Seperti halnya yang terjadi di Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana (FTI UKSW). Saat ini FTI UKSW menggunakan topologi jaringan dengan perangkat MikroTik. Penelitian ini merekomendasikan perancangan desain topologi berbasis Hierarchical Network Design dan dirancang dengan menggunakan pfSense Router Firewall. Perancangan sistem difokuskan untuk bagian traffic antara Distribution Layer dan Access Layer. Hal tersebut dilakukan untuk mengamankan traffic jaringan dan memberikan proteksi secara langsung melalui Web Service pfSense. Di dalam pfSense Router Firewall, terdapat tools yaitu Intrusion Prevention System (IPS) Snort yang berfungsi untuk membantu dalam memberikan action dan blocking jika terjadi ancaman pada jaringan. Dengan desain topologi yang diusulkan tersebut diharapkan dapat menghasilkan peningkatan keamanan jaringan komputer di FTI UKSW.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"7 ","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114408216","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
RANCANG BANGUN APLIKASI BANTU BELAJAR BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE 为基础的手机小学生设计帮助学习英语的应用程序
Pub Date : 2022-10-29 DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp230-242
Sharon Susilya Tahapary, T. Wahyono
Mata pelajaran Bahasa Inggris seringkali dianggap sulit bagi masyarakat Indonesia.  Hal itu terbukti dengan English Proficiency Index Indonesia yang rendah, yaitu menempati peringkat 80 dari 112 negara di tahun 2021. Dengan kondisi tersebut maka pendidikan Bahasa Inggris perlu ditanamkan sejak dini, yaitu sejak usia Sekolah Dasar. Sementara itu dengan memperhatikan karakteristik anak, proses pembelajaran bahasa baru sebaiknya dilakukan menggunakan media yang mudah dimengerti dan menarik perhatian mereka. Penerapan multimedia berbasis mobile diharapkan menjadi solusi agar dapat menarik perhatian anak-anak untuk belajar.  Berdasarkan latar belakang tersebut maka penelitian ini dilakukan untuk merancang sebuah aplikas bantu belajar Bahasa Inggris berbasis mobile untuk anak-anak Sekolah Dasar.  Aplikasi tersebut diharapan dapat membantu anak-anak terutama usia Sekolah Dasar dalam belajar Bahasa Inggris dasar dengan baik, menyenangkan dan mudah dipahami. Aplikasi ini juga diharapkan dapat membantu anak-anak memahami pengetahuan tentang angka, huruf, kalimat sehari-hari, anggota keluarga dan benda dalam Bahasa Inggris, baik secara lafal, pengucapan dan maknanya.
英语科目通常被认为对印尼社会来说很难。这一点在2021年占据112个国家的80个国家中得到了证明。有了这样的条件,英语教育需要从小就灌输,也就是小学时代。与此同时,通过观察儿童的特征,新的语言学习过程最好使用容易理解的媒介,并吸引他们的注意力。以移动为基础的多媒体应用有望成为一个吸引孩子们学习注意力的解决方案。根据这些背景,本研究设计了一种应用程序,帮助小学生学习以英语为基础的移动语言。这项应用有望帮助儿童,尤其是小学阶段的学生,学习良好、愉快和容易理解的英语。它还希望帮助儿童理解英语中数字、字母、日常句子、家庭成员和事物的知识,包括发音、发音和意义。
{"title":"RANCANG BANGUN APLIKASI BANTU BELAJAR BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE","authors":"Sharon Susilya Tahapary, T. Wahyono","doi":"10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp230-242","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp230-242","url":null,"abstract":"Mata pelajaran Bahasa Inggris seringkali dianggap sulit bagi masyarakat Indonesia.  Hal itu terbukti dengan English Proficiency Index Indonesia yang rendah, yaitu menempati peringkat 80 dari 112 negara di tahun 2021. Dengan kondisi tersebut maka pendidikan Bahasa Inggris perlu ditanamkan sejak dini, yaitu sejak usia Sekolah Dasar. Sementara itu dengan memperhatikan karakteristik anak, proses pembelajaran bahasa baru sebaiknya dilakukan menggunakan media yang mudah dimengerti dan menarik perhatian mereka. Penerapan multimedia berbasis mobile diharapkan menjadi solusi agar dapat menarik perhatian anak-anak untuk belajar.  Berdasarkan latar belakang tersebut maka penelitian ini dilakukan untuk merancang sebuah aplikas bantu belajar Bahasa Inggris berbasis mobile untuk anak-anak Sekolah Dasar.  Aplikasi tersebut diharapan dapat membantu anak-anak terutama usia Sekolah Dasar dalam belajar Bahasa Inggris dasar dengan baik, menyenangkan dan mudah dipahami. Aplikasi ini juga diharapkan dapat membantu anak-anak memahami pengetahuan tentang angka, huruf, kalimat sehari-hari, anggota keluarga dan benda dalam Bahasa Inggris, baik secara lafal, pengucapan dan maknanya.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-10-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114181197","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
IMPLEMENTASI SMART TOURISM DALAM INDUSTRI PARIWISATA DI KEPULAUAN RIAU 廖内旅游业的智能旅游实现
Pub Date : 2022-10-29 DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp194-204
Hary Jocom
Penelitian ini bertujuan mengukur sejauhmana penggunaan smart tourism dalam kerangka mendukung industri pariwisata di Pulau Penyengat, Kepulauan Riau. Pemilihan lokasi didasarkan atas latar belakang memiliki nilai historis, budaya, dan religi yang tinggi baik di tingkat nasional maupun internasional, dan merupakan destinasi favorit wisatawan asing dari Malaysia dan Singapura karena kedekatan historis. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif melalui serangkaian penyebaran kuesioner kepada wisatawan yang berkunjung dilanjutkan dengan wawancara terstruktur dan diskusi terfokus dengan tokoh kunci yang telah ditentukan oleh peneliti, baik itu tokoh masyarakat, kelompok sadar wisata (Pokdarwis), tokoh adat, dan pemerintah daerah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengelolaan dan promosi wisata Pulau Penyengat masih dilakukan secara konvensional, belum mengoptimalkan penggunaan teknologi informasi sebagai instrumen untuk mendukung pemasaran industri pariwisata secara luas. Kondisi empirik ini berakar pada berbagai persoalan yang ada, baik itu sumber daya manusia, kebijakan pembangunan pariwisata, dan kesadaran kolektif pembangunan industri pariwisata
本研究旨在衡量智能旅游如何支持廖内刺岛的旅游业。选择基于背景的地点在国家和国际层面都具有很高的历史、文化和宗教价值,由于其历史亲近感,它是来自马来西亚和新加坡的外国游客最喜欢的目的地。该研究采用一种定性的描述性方法,通过一系列的问卷分配给来访的游客,进行有组织的采访,并围绕研究人员确定的关键人物进行讨论,包括公众人物、旅游者、土著人物和地方政府。研究结果表明,毒刺岛旅游的管理和推广仍然是传统的,而不是利用信息技术作为工具来支持旅游业的广泛营销。这种经验状态根植于现有问题,包括人力资源、旅游发展政策和旅游业发展的集体意识
{"title":"IMPLEMENTASI SMART TOURISM DALAM INDUSTRI PARIWISATA DI KEPULAUAN RIAU","authors":"Hary Jocom","doi":"10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp194-204","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp194-204","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan mengukur sejauhmana penggunaan smart tourism dalam kerangka mendukung industri pariwisata di Pulau Penyengat, Kepulauan Riau. Pemilihan lokasi didasarkan atas latar belakang memiliki nilai historis, budaya, dan religi yang tinggi baik di tingkat nasional maupun internasional, dan merupakan destinasi favorit wisatawan asing dari Malaysia dan Singapura karena kedekatan historis. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif melalui serangkaian penyebaran kuesioner kepada wisatawan yang berkunjung dilanjutkan dengan wawancara terstruktur dan diskusi terfokus dengan tokoh kunci yang telah ditentukan oleh peneliti, baik itu tokoh masyarakat, kelompok sadar wisata (Pokdarwis), tokoh adat, dan pemerintah daerah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengelolaan dan promosi wisata Pulau Penyengat masih dilakukan secara konvensional, belum mengoptimalkan penggunaan teknologi informasi sebagai instrumen untuk mendukung pemasaran industri pariwisata secara luas. Kondisi empirik ini berakar pada berbagai persoalan yang ada, baik itu sumber daya manusia, kebijakan pembangunan pariwisata, dan kesadaran kolektif pembangunan industri pariwisata","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"80 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-10-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132276202","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGELOMPOKAN PERFORMA PEMAIN BASKET DENGAN SELEKSI FITUR NILAI STATISTIK MENGGUNAKAN K-MEANS DAN FUZZY C-MEANS 用统计价值选择来概括篮球运动员的表现
Pub Date : 2022-10-29 DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp166-178
Alexander Franklyn, Yessica Nataliani
Assessment of individual performance in an organization is needed to improve organizational performance, not least in the basketball team. Satya Wacana Saints Salatiga is a basketball team in Indonesia that competes in the Indonesian Basketball League (IBL). All players have statistical values in a basketball game, including points, assists, blocks, rebounds, and steals. These five features can be used as a reference for coaches in determining the performance of players consisting of players with good, moderate, and poor performance. Feature selection determines the feature(s) that most affects a player's performance. In this study, a feature selection of the statistical value of players was carried out to assess the performance of basketball players. The data was obtained from IBL statistical data for the Satya Wacana Saints Salatiga team for the 2021 season. The method used was k-means and fuzzy c-means with feature selection. The experiment results showed that the point value was the main factor influencing players' performance. The comparison between the k-means and fuzzy c-means with the actual performance of the coaches' assessment shows that the fuzzy c-means algorithm has an accuracy rate of 1.0000, while the k-means algorithm is 0.8000. It means that the evaluation of the player's performance can be determined from the point value using the fuzzy c-means algorithm.
一个组织需要对个人绩效进行评估,以提高组织绩效,尤其是在篮球队中。萨提亚瓦卡纳圣徒萨拉蒂加是印度尼西亚篮球队,参加印度尼西亚篮球联赛(IBL)。所有球员在篮球比赛中都有统计价值,包括得分、助攻、盖帽、篮板和抢断。这五个特征可以作为教练员判定运动员表现的参考依据,包括表现良好、中等和较差的运动员。功能选择决定了最能影响玩家表现的功能。在本研究中,采用球员统计值的特征选择来评估篮球运动员的表现。该数据来自Satya Wacana圣徒萨拉蒂加队2021赛季的IBL统计数据。采用k-均值和模糊c-均值相结合的特征选择方法。实验结果表明,得分值是影响球员表现的主要因素。将k-means和模糊c-means算法与教练员评价的实际表现进行比较,模糊c-means算法的准确率为1.000,而k-means算法的准确率为0.8000。这意味着对玩家表现的评价可以使用模糊c均值算法从点数值中确定。
{"title":"PENGELOMPOKAN PERFORMA PEMAIN BASKET DENGAN SELEKSI FITUR NILAI STATISTIK MENGGUNAKAN K-MEANS DAN FUZZY C-MEANS","authors":"Alexander Franklyn, Yessica Nataliani","doi":"10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp166-178","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp166-178","url":null,"abstract":"Assessment of individual performance in an organization is needed to improve organizational performance, not least in the basketball team. Satya Wacana Saints Salatiga is a basketball team in Indonesia that competes in the Indonesian Basketball League (IBL). All players have statistical values in a basketball game, including points, assists, blocks, rebounds, and steals. These five features can be used as a reference for coaches in determining the performance of players consisting of players with good, moderate, and poor performance. Feature selection determines the feature(s) that most affects a player's performance. In this study, a feature selection of the statistical value of players was carried out to assess the performance of basketball players. The data was obtained from IBL statistical data for the Satya Wacana Saints Salatiga team for the 2021 season. The method used was k-means and fuzzy c-means with feature selection. The experiment results showed that the point value was the main factor influencing players' performance. The comparison between the k-means and fuzzy c-means with the actual performance of the coaches' assessment shows that the fuzzy c-means algorithm has an accuracy rate of 1.0000, while the k-means algorithm is 0.8000. It means that the evaluation of the player's performance can be determined from the point value using the fuzzy c-means algorithm.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"41 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-10-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125640785","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERSEPSI MAHASISWA UKSW DALAM MELIHAT IKLAN YOUTUBE TOP-4 E-COMMERCE DI INDONESIA 学生对YOUTUBE上排名第四的E-COMMERCE广告的看法
Pub Date : 2022-10-29 DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp205-219
Yoshua Christian Hutabarat, Rini Darmastuti
The problem in this research is whether the top 4 E-Commerce YouTube ads in Indonesia have a positive perception in the eyes of SWCU students and which one in Indonesia has the highest score. The purpose of this study was to find out what the SWCU student's perceptions were of the top 4 E-Commerce YouTube ads in Indonesia and to find out which top 4 E-Commerce YouTube ads had the highest perception value. Methods and Types of research used is descriptive quantitative research. The results showed that Tokopedia was the advertisement that had the best perception, followed by Shopee, Lazada, and Bukalapak. E-commerce advertisements on YouTube gave rise to positive perceptions, indicated by the majority of respondents having made transactions using e-commerce and the most dominant was through Tokopedia. The suggestion from this research is that the presence of YouTube in the current era is expected to be a video-based platform that is able to present all the knowledge needed by its users and must be more active in warding off and preventing many crimes of any kind.
本研究的问题是印尼排名前4位的YouTube电子商务广告在SWCU学生眼中是否有积极的感知,印尼哪一个广告得分最高。本研究的目的是了解SWCU学生对印度尼西亚前四个电子商务YouTube广告的看法,并找出前四个电子商务YouTube广告具有最高的感知价值。使用的研究方法和类型是描述性定量研究。结果显示,Tokopedia是感知效果最好的广告,其次是Shopee、Lazada和Bukalapak。YouTube上的电子商务广告引起了积极的看法,大多数受访者使用电子商务进行交易,其中最主要的是通过Tokopedia进行交易。这项研究的建议是,在当前时代,YouTube的存在有望成为一个基于视频的平台,能够呈现用户所需的所有知识,并且必须更加积极地抵御和预防各种犯罪。
{"title":"PERSEPSI MAHASISWA UKSW DALAM MELIHAT IKLAN YOUTUBE TOP-4 E-COMMERCE DI INDONESIA","authors":"Yoshua Christian Hutabarat, Rini Darmastuti","doi":"10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp205-219","DOIUrl":"https://doi.org/10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp205-219","url":null,"abstract":"The problem in this research is whether the top 4 E-Commerce YouTube ads in Indonesia have a positive perception in the eyes of SWCU students and which one in Indonesia has the highest score. The purpose of this study was to find out what the SWCU student's perceptions were of the top 4 E-Commerce YouTube ads in Indonesia and to find out which top 4 E-Commerce YouTube ads had the highest perception value. Methods and Types of research used is descriptive quantitative research. The results showed that Tokopedia was the advertisement that had the best perception, followed by Shopee, Lazada, and Bukalapak. E-commerce advertisements on YouTube gave rise to positive perceptions, indicated by the majority of respondents having made transactions using e-commerce and the most dominant was through Tokopedia. The suggestion from this research is that the presence of YouTube in the current era is expected to be a video-based platform that is able to present all the knowledge needed by its users and must be more active in warding off and preventing many crimes of any kind.","PeriodicalId":338693,"journal":{"name":"IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-10-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128510976","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1