Pub Date : 2023-08-18DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2706
Karunia Suci Lestari, A. Ramadhan, Annida Isnaeni Saputri
Media promosi memiliki pengaruh yang besar sebagai strategi pemasaran dalam bisnis khususnya restoran. Restoran Saung Kecapi merupakan restoran dengan konsep suasana yang menyenangkan karena banyak terdapat pepohonan. Restoran Saung Kecapi terletak di. Serpong Utara, Kota Tangerang Selatan. Kendala pada strategi periklanan sebelumnya adalah penggunaan spanduk, serta foto di Instagram, Google review dan video testimoni pelanggan yang masih kurang efektif, dan jumlah pengunjung menurun setelah pandemi Covid-19. Tujuan dari penelitian ini adalah membantu media marketing untuk mempromosikan dan menyediakan informasi yang lengkap, terkini dan relevan tentang profil, layanan, produk dan fasilitas Rumah Makan Saung Kecapi. Metodologi penelitian yaitu pengumpulan data, analisis SWOT, perencanaan media dengan menggunakan software Adobe Premiere Pro CC 2019 dan Adobe After Effects CC 2019, serta Konsep Produksi Media (KPM) yang meliputi pra produksi, produksi dan pasca produksi. Diharapkan penelitian ini dapat membantu manajemen menarik minat masyarakat dalam mencari restoran dan menyelenggarakan acara, sehingga menjadi daya tarik penonton dan jumlah pelanggan meningkat secara signifikan.
促销媒体作为一种营销策略,在尤其是餐馆的业务中有着深远的影响。琵琶餐厅是一种气氛愉快的餐厅,因为有很多树。把竖琴餐厅坐落在那里。北Serpong,南部Tangerang镇。以前的广告策略障碍包括使用横幅,以及Instagram上的照片、谷歌评论和视频,这些照片在Covid-19大流行后仍然不太有效,游客数量下降。这项研究的目的是帮助市场媒体推广和提供有关琵琶茶馆、服务、产品和设施的完整、最新和相关信息。研究方法,即数据收集、SWOT分析、媒体规划,使用Adobe Premiere Pro CC 2019和Effects CC 2019之后的Adobe软件,以及媒体制作的概念(KPM),包括产前、生产和生产后。希望该研究将有助于管理部门吸引公众的兴趣,吸引餐厅和活动,从而吸引观众,客户数量显著增加。
{"title":"Media Video Marketing Sebagai Sarana Promosi Pada Rumah Makan Saung Kecapi","authors":"Karunia Suci Lestari, A. Ramadhan, Annida Isnaeni Saputri","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2706","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2706","url":null,"abstract":"Media promosi memiliki pengaruh yang besar sebagai strategi pemasaran dalam bisnis khususnya restoran. Restoran Saung Kecapi merupakan restoran dengan konsep suasana yang menyenangkan karena banyak terdapat pepohonan. Restoran Saung Kecapi terletak di. Serpong Utara, Kota Tangerang Selatan. Kendala pada strategi periklanan sebelumnya adalah penggunaan spanduk, serta foto di Instagram, Google review dan video testimoni pelanggan yang masih kurang efektif, dan jumlah pengunjung menurun setelah pandemi Covid-19. Tujuan dari penelitian ini adalah membantu media marketing untuk mempromosikan dan menyediakan informasi yang lengkap, terkini dan relevan tentang profil, layanan, produk dan fasilitas Rumah Makan Saung Kecapi. Metodologi penelitian yaitu pengumpulan data, analisis SWOT, perencanaan media dengan menggunakan software Adobe Premiere Pro CC 2019 dan Adobe After Effects CC 2019, serta Konsep Produksi Media (KPM) yang meliputi pra produksi, produksi dan pasca produksi. Diharapkan penelitian ini dapat membantu manajemen menarik minat masyarakat dalam mencari restoran dan menyelenggarakan acara, sehingga menjadi daya tarik penonton dan jumlah pelanggan meningkat secara signifikan.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"39 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132137333","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-08DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2794
Noor Hasyim, Nur Rokhman, Rahmawan Hatmantrika
Penelitian diarahkan pada pendidikan karakter kemandirian dan tanggung jawab pada anak usia dini melaui aplikasi digital interaktif. Pendidikan anak di usia dini sangat penting sekali karena pada masa tersebut anak memasuki masa yang dinamakan dengan golden age atau masa emas anak. Saat ini proses pedidikan PAUD masih belum banyak melibatkan teknologi. Sedangkan kondisi sekarang anak-anak memiliki kesempatan luas untuk mempelajari segala jenis pengetahuan. Hal ini memicu penyampaian pendidikan karakter anak usia dini perlu dilakukan melalui pendekatan modern menggunakan keterlibatan teknologi. Pembuatan aplikasi digital interaktif merupakan salah satu upaya dan alternatif media untuk menanamkan pendidikan karakter pada anak usia dini. Penelitian ini Metode perancangan digital yang digunakan dalam penelitian ini adalah MDLC (Multimedia Development Life Circle) karena merupakan metode pengembangan multimedia yang banyak digunakan saat ini dan sesuai untuk pemecahan masalah. Penelitian ini mengasilkan sebuah aplikasi digital interaktif yang dapat diinstal pada perangkat mobile berbasisi android.
{"title":"Menanamkan Sikap Kemadirian Dan Tanggung Jawab Pada Anak Melalui Aplikasi Digital Interaktif","authors":"Noor Hasyim, Nur Rokhman, Rahmawan Hatmantrika","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2794","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2794","url":null,"abstract":"Penelitian diarahkan pada pendidikan karakter kemandirian dan tanggung jawab pada anak usia dini melaui aplikasi digital interaktif. Pendidikan anak di usia dini sangat penting sekali karena pada masa tersebut anak memasuki masa yang dinamakan dengan golden age atau masa emas anak. Saat ini proses pedidikan PAUD masih belum banyak melibatkan teknologi. Sedangkan kondisi sekarang anak-anak memiliki kesempatan luas untuk mempelajari segala jenis pengetahuan. Hal ini memicu penyampaian pendidikan karakter anak usia dini perlu dilakukan melalui pendekatan modern menggunakan keterlibatan teknologi. Pembuatan aplikasi digital interaktif merupakan salah satu upaya dan alternatif media untuk menanamkan pendidikan karakter pada anak usia dini. Penelitian ini Metode perancangan digital yang digunakan dalam penelitian ini adalah MDLC (Multimedia Development Life Circle) karena merupakan metode pengembangan multimedia yang banyak digunakan saat ini dan sesuai untuk pemecahan masalah. Penelitian ini mengasilkan sebuah aplikasi digital interaktif yang dapat diinstal pada perangkat mobile berbasisi android.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"35 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-08","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128214141","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-08DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2756
Yukallifa Ridwinawati, Saniatun Febriani, Henry Bastian, Agus Setiawan, Abi Senoprabowo
Batik salah satu kesenian yang hampir dimiliki di berbagai daerah di Indonesia dan daerah yang banyak memilki kesenian batik di Jawa Tengah. Mulai dari batik kawung khas Jogja, batik tujuh rupa khas Pekalongan, batik Naga Silam khas Cirebon dan batik Ukel Salem khas Brebes. Batik dijadikan identitas diri suatu daerah, itu alasan mengapa semua daerah di Jawa Tengah memiliki batik. Batik yang menjadi identitas ini pun memiliki motif yang berbeda disetiap daerahnya untuk membedakan batik. Motif beragam tak luput dari perkembangan jaman , desain motifnya modern dan pengaplikasian batik kekinian. Dalam memperkuat persatuan daerah lewat kesenian maka inovasi motif batik gabungan dari berbagai daerah di Jawa Tengah yaitu batik Ukel Salem Brebes dan batik Naga Silam Cirebon yang nantinya motif gabungan menjadi ornamen baru yang diaplikasikan pada fashion modern sehingga batik bisa eksis. Penelitian ini bertujuan menggabungkan dua jenis motif batik dari Jawa Tengah. Teori dari Gustami yaitu teori penciptaan yang terdiri dari eksplorasi, perancangan dan perwujudan yang akan dipakai sebagai metode perancangan. Proses teori penciptaan itu dimulai mencari data mengenai batik khas Jawa Tengah. Selanjutnya penggabungan dari jenis motif batik yang sudah dicari diaplikasikan pada pakaian, topi hingga tas modern. Teknik pengaplikaan menggunakan teknik printing.
蜡染是印度尼西亚几乎所有地区的一种艺术,也是爪哇岛中部许多蜡染艺术的领域之一。蜡染是典型的Jogja,蜡染是七种不同类型的,蜡染是Cirebon,蜡染是Brebes。蜡染是一个地区的身份,这就是为什么爪哇中部的所有地区都有蜡染。即使是蜡染,在每个地区都有不同的动机来区分蜡染。各种动机不逃脱时代的发展,现代的设计动机和蜡染很流行应用。为了通过艺术来加强该地区的团结,蜡染运动的创新将来自爪哇中部不同地区的蜡染Ukel Salem Brebes和蜡染瓷过去Cirebon的混合主题,后者将这些复合主题结合起来,成为一种现代时尚的新工具,从而使蜡染得以存在。本研究结合了两种动机目的是爪哇中部的蜡染。古斯塔夫米的理论是一种由探索、设计和物化组成的创造理论,这些理论将被用作设计方法。创造理论的过程开始搜索爪哇中部蜡染的数据。然后将蜡染图案的类型与服装、帽子和现代手提包结合起来。使用打印技术的复制技术。
{"title":"Pengaplikasian Motif Batik Gabungan Khas Jawa Tengah Dalam Fashion Modern","authors":"Yukallifa Ridwinawati, Saniatun Febriani, Henry Bastian, Agus Setiawan, Abi Senoprabowo","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2756","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2756","url":null,"abstract":"Batik salah satu kesenian yang hampir dimiliki di berbagai daerah di Indonesia dan daerah yang banyak memilki kesenian batik di Jawa Tengah. Mulai dari batik kawung khas Jogja, batik tujuh rupa khas Pekalongan, batik Naga Silam khas Cirebon dan batik Ukel Salem khas Brebes. Batik dijadikan identitas diri suatu daerah, itu alasan mengapa semua daerah di Jawa Tengah memiliki batik. Batik yang menjadi identitas ini pun memiliki motif yang berbeda disetiap daerahnya untuk membedakan batik. Motif beragam tak luput dari perkembangan jaman , desain motifnya modern dan pengaplikasian batik kekinian. Dalam memperkuat persatuan daerah lewat kesenian maka inovasi motif batik gabungan dari berbagai daerah di Jawa Tengah yaitu batik Ukel Salem Brebes dan batik Naga Silam Cirebon yang nantinya motif gabungan menjadi ornamen baru yang diaplikasikan pada fashion modern sehingga batik bisa eksis. Penelitian ini bertujuan menggabungkan dua jenis motif batik dari Jawa Tengah. Teori dari Gustami yaitu teori penciptaan yang terdiri dari eksplorasi, perancangan dan perwujudan yang akan dipakai sebagai metode perancangan. Proses teori penciptaan itu dimulai mencari data mengenai batik khas Jawa Tengah. Selanjutnya penggabungan dari jenis motif batik yang sudah dicari diaplikasikan pada pakaian, topi hingga tas modern. Teknik pengaplikaan menggunakan teknik printing.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"39 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-08","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121616413","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-01DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2681
Sugeng Santoso, F. Sudarto, Shega Andyka
Media audio-visual merupakan salah satu jenis media yang dihadirkan oleh pesatnya perkembangan teknologi multimedia dalam penyebaran iklan dan informasi. Dalam penyampaian informasi dan promosi paket perawatan anti aging kepada pelanggan dan calon pelanggan dapat menggunakan salah satu teknik penyajian visual yaitu perpaduan teknik live shoot dengan motion graphic. Klinik Kecantikan Leny Skincare bertempat di Ruko Citra Raya blok K1 no. 18-19R, Citra Raya, Kabupaten Tangerang. Media promosi cetak seperti spanduk, poster, dan pamfllet masih memiliki pasar yang terbatas, strategi promosi saat ini kurang menarik dan beragam. Ada perbedaan mencolok antara setiap perawatan, dengan hanya 33 kunjungan yang menerima perawatan anti aging, terlihat dari grafik yang menunjukkan jumlah rata-rata pengunjung selama tiga bulan. Menyikapi hal tersebut, harus ada upaya untuk mendongkrak antusiasme pelanggan terhadap paket perawatan anti aging. Metode penelitian yang digunakan adalah pengumpulan data, analisis SWOT, perancangan media (Adobe Illustrator CC, Adobe After Effect CC, Adobe Premiere Pro CC) dan Konsep Produksi Media (KPM). Diharapkan dengan adanya penelitian tersebut dapat menyelesaikan dan mendongkrak antusias pelanggan terhadap paket anti aging.
视听媒体是一种由快速发展的多媒体技术展示在广告和信息传播中的媒体类型。在向客户提供抗aging护理包和推广过程中,可以使用一种视觉展示技术,即现场拍摄技术与图形操作相结合。Leny Skincare美容诊所设置在K1街的Ruko大街图像区。18-19R,大王,Tangerang区。印刷宣传媒体,如旗帜、海报和小册子,仍然拥有有限的市场,目前的推广策略缺乏吸引力和多样化。每一种治疗方法都有显著的不同,只有33人接受了抗aging治疗,这可以从图表上看到,平均出诊人数为3个月。在这方面,必须努力提高客户对抗aging护理包的热情。研究方法包括数据收集、SWOT分析、媒体设计(Adobe Illustrator CC、Effect CC Adobe、Adobe Premiere Pro CC)和媒体制作概念(KPM)。希望通过这项研究,可以解决并提高客户对反aging包装的热情。
{"title":"Video Promosi Perawatan Anti Aging di Klinik Kecantikan Leny Skincare Tangerang","authors":"Sugeng Santoso, F. Sudarto, Shega Andyka","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2681","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2681","url":null,"abstract":"Media audio-visual merupakan salah satu jenis media yang dihadirkan oleh pesatnya perkembangan teknologi multimedia dalam penyebaran iklan dan informasi. Dalam penyampaian informasi dan promosi paket perawatan anti aging kepada pelanggan dan calon pelanggan dapat menggunakan salah satu teknik penyajian visual yaitu perpaduan teknik live shoot dengan motion graphic. Klinik Kecantikan Leny Skincare bertempat di Ruko Citra Raya blok K1 no. 18-19R, Citra Raya, Kabupaten Tangerang. Media promosi cetak seperti spanduk, poster, dan pamfllet masih memiliki pasar yang terbatas, strategi promosi saat ini kurang menarik dan beragam. Ada perbedaan mencolok antara setiap perawatan, dengan hanya 33 kunjungan yang menerima perawatan anti aging, terlihat dari grafik yang menunjukkan jumlah rata-rata pengunjung selama tiga bulan. Menyikapi hal tersebut, harus ada upaya untuk mendongkrak antusiasme pelanggan terhadap paket perawatan anti aging. Metode penelitian yang digunakan adalah pengumpulan data, analisis SWOT, perancangan media (Adobe Illustrator CC, Adobe After Effect CC, Adobe Premiere Pro CC) dan Konsep Produksi Media (KPM). Diharapkan dengan adanya penelitian tersebut dapat menyelesaikan dan mendongkrak antusias pelanggan terhadap paket anti aging.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"296 2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133910650","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-01DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2755
Quinela Wensky, A. Z. Mansoor, Lies Neni Budiarti
Video adalah sebuah bentuk media komunikasi visual yang banyak digunakan di abad 21. Diantara video yang beredar di platform video YouTube Indonesia, terdapat sebuah video yang berhasil mencapai trending nomor 1 dalam waktu tiga hari setelah publikasinya di tanggal 17 Agustus 2021. Video berjudul “Wonderland Indonesia” merupakan sebuah video yang penuh dengan unsur elemen visual dari budaya Indonesia. Dengan video tersebut sebagai objek kajian, penelitian ini dilakukan untuk mencari tahu bagaimana presentasi elemen dalam video mampu mempengaruhi persepsi penonton terhadap identitas dan representasi budaya Indonesia. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode deskriptif-eksplanatif yang didukung oleh teori sinematografi, teori persepsi, dan model representasi “Circuit of Culture” oleh Stuart Hall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik sinematografi yang digunakan untuk mengolah budaya Indonesia menjadi elemen visual dalam video berdampak pada identitas dan representasi yang dihasilkan. Perbedaan pada penggunaan teknik sinematografi dan adaptasi budaya pada video menghasilkan representasi identitas Indonesia dari segi budaya, ideologi, dan kepercayaan spiritual pada sekuens awal, tengah, dan akhir video. Hasil studi ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan mengenai proses pengolahan budaya yang efektif untuk merepresentasikan budaya Indonesia dalam media video.
{"title":"Studi Persepsi Representasi Budaya Indonesia dalam Video \"Wonderland Indonesia\" Karya Alffy Rev","authors":"Quinela Wensky, A. Z. Mansoor, Lies Neni Budiarti","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2755","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2755","url":null,"abstract":"Video adalah sebuah bentuk media komunikasi visual yang banyak digunakan di abad 21. Diantara video yang beredar di platform video YouTube Indonesia, terdapat sebuah video yang berhasil mencapai trending nomor 1 dalam waktu tiga hari setelah publikasinya di tanggal 17 Agustus 2021. Video berjudul “Wonderland Indonesia” merupakan sebuah video yang penuh dengan unsur elemen visual dari budaya Indonesia. Dengan video tersebut sebagai objek kajian, penelitian ini dilakukan untuk mencari tahu bagaimana presentasi elemen dalam video mampu mempengaruhi persepsi penonton terhadap identitas dan representasi budaya Indonesia. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode deskriptif-eksplanatif yang didukung oleh teori sinematografi, teori persepsi, dan model representasi “Circuit of Culture” oleh Stuart Hall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik sinematografi yang digunakan untuk mengolah budaya Indonesia menjadi elemen visual dalam video berdampak pada identitas dan representasi yang dihasilkan. Perbedaan pada penggunaan teknik sinematografi dan adaptasi budaya pada video menghasilkan representasi identitas Indonesia dari segi budaya, ideologi, dan kepercayaan spiritual pada sekuens awal, tengah, dan akhir video. Hasil studi ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan mengenai proses pengolahan budaya yang efektif untuk merepresentasikan budaya Indonesia dalam media video.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"12 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129554778","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-01DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2679
Karina Krisnanda, W. Gede, Lana Rahardian³, PT. Satria, Pangan Sejati
PT. Satria Pangan Sejati merupakan salah satu perusahaan pengolahan daging di Bali yang menggunakan katalog produk berupa katalog berkas untuk memperkenalkan produk yang dijual pada pembeli. Dalam pemesanan produknya, digunakan telepon, Whatsapp, dan email. Namun, seiring kemajuan teknologi, katalog produk konvensional mulai tergantikan dengan katalog elektronik (E-Katalog). Katalog elektronik dapat dibuat dengan berbasis website responsif sehingga akses menjadi lebih mudah, serta dapat mempermudah pemesanan produk dan dapat memenuhi kebutuhan pembeli akan informasi produk dengan lebih cepat. Dalam penelitian ini, digunakan metode waterfall agar pengembangan sistem dapat lebih terstruktur dan sistematis. Untuk membuat sistem, digunakan framework Materialize CSS dalam membuat interface website, bahasa pemrograman HTML, Javascript, dan PHP, serta database MySQL untuk mempermudah perubahan dan pembaharuan data dalam katalog. Serta telah dilakukan pengujian sistem dengan hasil penilaian sebanyak 94% responden menyatakan kualitas informasi yang ditampilkan sudah baik, sebanyak 94% responden menyatakan kemanfaatan sistem sudah baik, sebanyak 97% responden menyatakan kemudahan akses sistem sudah baik, 100% responden menyatakan tampilan sistem sudah baik, dan 100% responsden menyatakan sistem sudah baik secara keseluruhan.
PT. Satria食品公司是巴厘岛的肉类加工公司之一,该公司使用文件目录产品向买家介绍销售产品。在他的产品订购中,使用手机、Whatsapp和电子邮件。然而,随着技术的进步,传统产品的目录开始被电子产品目录所取代。电子产品目录可以建立在响应网站的基础上,使访问变得更容易,可以简化产品订购和满足消费者对产品信息的需求。在这项研究中,采用瀑布法使系统的发展更加结构化和系统。为了创建系统,使用CSS框架材料来创建网站接口、HTML编程语言、Javascript和PHP以及MySQL数据库,以便在目录中进行更改和更新。和做了系统测试结果判断多达94%的受访者声称已经显示的信息的质量好,多达94%的受访者声称权宜之计系统已经多达97%的受访者指出,访问便利条件好了,100%的受访者表示视图系统,100% responsden宣布系统已经好了一个整体。
{"title":"Penerapan E-Katalog Sebagai Media Promosi Pada PT. Satria Pangan Sejati","authors":"Karina Krisnanda, W. Gede, Lana Rahardian³, PT. Satria, Pangan Sejati","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2679","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2679","url":null,"abstract":"PT. Satria Pangan Sejati merupakan salah satu perusahaan pengolahan daging di Bali yang menggunakan katalog produk berupa katalog berkas untuk memperkenalkan produk yang dijual pada pembeli. Dalam pemesanan produknya, digunakan telepon, Whatsapp, dan email. Namun, seiring kemajuan teknologi, katalog produk konvensional mulai tergantikan dengan katalog elektronik (E-Katalog). Katalog elektronik dapat dibuat dengan berbasis website responsif sehingga akses menjadi lebih mudah, serta dapat mempermudah pemesanan produk dan dapat memenuhi kebutuhan pembeli akan informasi produk dengan lebih cepat. Dalam penelitian ini, digunakan metode waterfall agar pengembangan sistem dapat lebih terstruktur dan sistematis. Untuk membuat sistem, digunakan framework Materialize CSS dalam membuat interface website, bahasa pemrograman HTML, Javascript, dan PHP, serta database MySQL untuk mempermudah perubahan dan pembaharuan data dalam katalog. Serta telah dilakukan pengujian sistem dengan hasil penilaian sebanyak 94% responden menyatakan kualitas informasi yang ditampilkan sudah baik, sebanyak 94% responden menyatakan kemanfaatan sistem sudah baik, sebanyak 97% responden menyatakan kemudahan akses sistem sudah baik, 100% responden menyatakan tampilan sistem sudah baik, dan 100% responsden menyatakan sistem sudah baik secara keseluruhan.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123773068","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Media promosi berguna dalam menyampaikan informasi sekaligus menawarkan barang atau jasa. Persaingan dunia bisnis yang semakin ketat membutuhkan strategi periklanan yang kreatif dan memiliki daya tarik berbasis video. PT. Polymindo Permata berlokasi di Jatake, Kota Tangerang, adalah perusahaan manufaktur dan industri konstruksi tropis, dengan spesialisasi ekstrusi sintetik. Penelitian ini bertujuan untuk memperkenalkan produk viro dan memberikan informasi mengenai perusahaan. Permasalahannya adalah perusahaan saat ini belum memiliki media company profile untuk perusahaannya, hanya melalui majalah, brosur, youtube, website dan instagram, berupa foto dan video, serta customer experience, dan belum menyampaikan identitas perusahaan, sehingga, perlu adanya media video company profile. Metode penelitiannya yaitu pengumpulan data, analisis SWOT, perancangan media dengan Adobe After Effects CC 2020, Adobe Premiere Pro CC 2020 dan Adobe Photoshop CC 2020, serta konsep produksi media (KPM) yaitu, praproduksi, produksi, dan pasca Produksi. Video ini akan diterapkan di YouTube, situs web perusahaan, dan Instagram. Dengan adanya video ini sebagai identitas perusahaan, agar lebih dikenal masyarakat luas dan jumlah pembelinya meningkat secara signifikan.
推广媒体在传递信息和提供商品或服务方面是有用的。商业竞争日益激烈,需要有创意的、基于视频的广告策略。位于Tangerang镇Jatake的PT. Polymindo gem,是一家制造公司和热带建筑行业,专业化生产人工制品。本研究旨在引入病毒产品并提供有关公司的信息。问题是,这家公司目前还没有公司的媒体资料,只有通过杂志、宣传册、youtube、网站和instagram、照片和视频以及客户体验来提供公司的身份,所以可能需要公司的视频媒体个人资料。他的研究方法包括数据收集、SWOT分析、设计媒体与Adobe后的2020年效果CC、Adobe Premiere Pro CC 2020和asdobe Photoshop CC 2020,以及媒体制作的概念(KPM),即前期制作、制作和后部制作。这段视频将出现在YouTube、公司网站和Instagram上。随着这段视频成为公司的身份,公众对它的了解和买方的数量显著增加。
{"title":"Media Promosi Berbasis Video Company Profile Pada PT. Polymindo Permata","authors":"Lusyani Sunarya, Mistano, Cornelia Arta Nauli Sitinjak","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2677","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2677","url":null,"abstract":"Media promosi berguna dalam menyampaikan informasi sekaligus menawarkan barang atau jasa. Persaingan dunia bisnis yang semakin ketat membutuhkan strategi periklanan yang kreatif dan memiliki daya tarik berbasis video. PT. Polymindo Permata berlokasi di Jatake, Kota Tangerang, adalah perusahaan manufaktur dan industri konstruksi tropis, dengan spesialisasi ekstrusi sintetik. Penelitian ini bertujuan untuk memperkenalkan produk viro dan memberikan informasi mengenai perusahaan. Permasalahannya adalah perusahaan saat ini belum memiliki media company profile untuk perusahaannya, hanya melalui majalah, brosur, youtube, website dan instagram, berupa foto dan video, serta customer experience, dan belum menyampaikan identitas perusahaan, sehingga, perlu adanya media video company profile. Metode penelitiannya yaitu pengumpulan data, analisis SWOT, perancangan media dengan Adobe After Effects CC 2020, Adobe Premiere Pro CC 2020 dan Adobe Photoshop CC 2020, serta konsep produksi media (KPM) yaitu, praproduksi, produksi, dan pasca Produksi. Video ini akan diterapkan di YouTube, situs web perusahaan, dan Instagram. Dengan adanya video ini sebagai identitas perusahaan, agar lebih dikenal masyarakat luas dan jumlah pembelinya meningkat secara signifikan.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"18 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127526595","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-01DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2629
Mata Pelajaran Multimedia, Interaktif Pada, Smks Darul, Ishlah Kabupaten, Tangerang M. Puad, Abdul Baqi, Farahdina Agustine², Muhammad Fikri Firdaus³
Pada masa pandemi Covid-19 ini, mahasiswa membutuhkan fasilitas yang dapat dijadikan sebagai media untuk kegiatan belajar mengajar secara online. Dengan proses pembelajaran yang efektif dan menarik, materi yang disampaikan guru mudah diterima dan dipahami dengan baik. SMKS Darul Islah Kabupaten Tangerang merupakan salah satu sekolah swasta yang terletak di Jayanti, Kabupaten Tangerang, Banten. Permasalahannya metode blended learning yang diterapkan selama ini hanya terdapat di Sekolah Teknik Kendaraan Ringan dan Fakultas Farmasi, dan Departemen Multimedia belum sepenuhnya menerapkan metode blended learning. Kami hanya menggunakan Google Classroom untuk menyediakan materi dalam bentuk slide PowerPoint dan tugas, dan grup WhatsApp untuk pemberitahuan informasi, tetapi memastikan bahwa semua siswa menghormati dan memahami materi yang diberikan oleh guru mereka. Hal ini dikarenakan setiap siswa memiliki pemahaman yang berbeda terhadap materi yang dipelajarinya. Hasil dari penelitian ini adalah media video blended learning untuk mendukung mata pelajaran multimedia interaktif di SMK Darul Islah Kabupaten Tangerang. Melalui media pembelajaran ini diharapkan dapat merangsang minat belajar siswa, sehingga nantinya lebih kreatif dan inovatif.
在Covid-19大流行期间,学生需要可用的设施作为在线教学活动的媒体。通过有效和有趣的学习过程,教师提供的材料很容易被接受和理解。Tangerang区是位于Banten Tangerang区Jayanti的一所私立学校。混合学习方法的问题一直存在于轻型汽车工程学校和制药学院,而多媒体部门还没有完全实施混合学习方法。我们只使用谷歌课堂提供幻灯片和作业的材料,以及WhatsApp群组提供信息通知,但要确保所有学生都尊重和理解老师提供的材料。这是因为每个学生对他正在学习的材料有不同的理解。这项研究的结果是视频混合学习,以支持SMK Darul east Tangerang区的多媒体互动课程。通过这种学习媒介,人们希望能激发学生的学习兴趣,从而更有创造力和创新。
{"title":"Media Video Blended Learning Untuk Menunjang Mata Pelajaran Multimedia Interaktif Pada SMKS Darul Ishlah Kabupaten Tangerang","authors":"Mata Pelajaran Multimedia, Interaktif Pada, Smks Darul, Ishlah Kabupaten, Tangerang M. Puad, Abdul Baqi, Farahdina Agustine², Muhammad Fikri Firdaus³","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2629","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2629","url":null,"abstract":"Pada masa pandemi Covid-19 ini, mahasiswa membutuhkan fasilitas yang dapat dijadikan sebagai media untuk kegiatan belajar mengajar secara online. Dengan proses pembelajaran yang efektif dan menarik, materi yang disampaikan guru mudah diterima dan dipahami dengan baik. SMKS Darul Islah Kabupaten Tangerang merupakan salah satu sekolah swasta yang terletak di Jayanti, Kabupaten Tangerang, Banten. Permasalahannya metode blended learning yang diterapkan selama ini hanya terdapat di Sekolah Teknik Kendaraan Ringan dan Fakultas Farmasi, dan Departemen Multimedia belum sepenuhnya menerapkan metode blended learning. Kami hanya menggunakan Google Classroom untuk menyediakan materi dalam bentuk slide PowerPoint dan tugas, dan grup WhatsApp untuk pemberitahuan informasi, tetapi memastikan bahwa semua siswa menghormati dan memahami materi yang diberikan oleh guru mereka. Hal ini dikarenakan setiap siswa memiliki pemahaman yang berbeda terhadap materi yang dipelajarinya. Hasil dari penelitian ini adalah media video blended learning untuk mendukung mata pelajaran multimedia interaktif di SMK Darul Islah Kabupaten Tangerang. Melalui media pembelajaran ini diharapkan dapat merangsang minat belajar siswa, sehingga nantinya lebih kreatif dan inovatif.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"25 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122570693","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-01DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2665
M. Faisal, Muhammad Dimas Aji Kurnia Putra
PT. Anggana Catur Prima merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pangan yang terletak di Jakarta Utara. PT. Anggana Catur Prima memproduksi pangan dengan brand Dua Belibis dan Koepoe-koepe. Promosi yang dilakukan oleh PT. Anggana Catur Prima tidak hanya dilakukan pada media cetak namun juga pada media digital. Dalam upaya ikut merayakan hari besar atau tanggal penting PT. Anggana Catur Prima selalu membuat perancangan desain grafis untuk kepentingan media sosial hal ini dilakukan sebagai upaya strategi Promosi dengan mengusung tema hari besar ataupun tanggal penting, saat ini perkembangan digital semakin pesat khususnya dibidang Sosial media. Sosial media selain digunakan untuk aplikasi pertemanan juga digunakan menyebarkan infromasi salah satunya kegiatan promosi. Oleh sebab itu PT. Anggana Catur Prima membutuhkan perancangan desain grafis untuk pembuatan konten hari besar atau tanggal penting yang digunakan untuk kegiatan promosi pada PT. Anggana Catur Prima.
{"title":"Perancangan Konten Sosial Media Menggunakan Desain Grafis Pada PT. Anggana Catur Prima","authors":"M. Faisal, Muhammad Dimas Aji Kurnia Putra","doi":"10.33050/mavib.v4i2.2665","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i2.2665","url":null,"abstract":"PT. Anggana Catur Prima merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pangan yang terletak di Jakarta Utara. PT. Anggana Catur Prima memproduksi pangan dengan brand Dua Belibis dan Koepoe-koepe. Promosi yang dilakukan oleh PT. Anggana Catur Prima tidak hanya dilakukan pada media cetak namun juga pada media digital. Dalam upaya ikut merayakan hari besar atau tanggal penting PT. Anggana Catur Prima selalu membuat perancangan desain grafis untuk kepentingan media sosial hal ini dilakukan sebagai upaya strategi Promosi dengan mengusung tema hari besar ataupun tanggal penting, saat ini perkembangan digital semakin pesat khususnya dibidang Sosial media. Sosial media selain digunakan untuk aplikasi pertemanan juga digunakan menyebarkan infromasi salah satunya kegiatan promosi. Oleh sebab itu PT. Anggana Catur Prima membutuhkan perancangan desain grafis untuk pembuatan konten hari besar atau tanggal penting yang digunakan untuk kegiatan promosi pada PT. Anggana Catur Prima.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128727885","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-08-01DOI: 10.33050/mavib.v4i1.2489
Dewi Immaniar Desrianti, A. B. Wandanaya, Vivi Dwi Febi Arista
Apartemen menjadi salah satu pilihan paling efisien untuk beberapa orang yang lebih mengutamakan kepraktisan dalam memperhitungkan biaya yang dikeluarkan untuk sebuah tempat tinggal. Perkembangan teknologi di era digital saat ini membuat banyak perusahaan khususnya yang bergerak di bidang jasa penginapan untuk dapat memberikan suatu informasi dalam bentuk media promosi. Ada sekitar 3.215 apartemen yang ada di jabodetabek. Dalam lingkungan yang semakin kompetitif, perlu ditetapkan strategi pemasaran yang efektif untuk dapat mempertahankan pangsa pasar ini, sehingga harus dilengkapi dengan media promosi yang lengkap dan efektif sebagai sarana periklanan kepada konsumen. Apartment Victoria Square Kota Tangerang yang berlokasi di Jalan Gatot Subroto Km. 3, No. 78, Cimone, Kota Tangerang. Dalam upaya membantu menyebarluaskan informasi dan promosi, serta memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi mengenai apartemen dimanapun, kapanpun, dan sesuai dengan kebutuhan. Permasalahan yang dihadapi saat ini mereka hanya mempromosikan melalui spanduk, brosur atau pamflet, dan video vlog. Tujuan dari penelitian ini yaitu, membantu Apartment Victoria Square Kota Tangerang dalam menyampaikan informasi dan promosi mengenai profil, fasilitas, dan keunggulan yang dimiliki secara efektif, menarik, dan informatif, serta dikenal masyarakat luas. Dengan menggunakan software Adobe After Effect CC 2019, Adobe Premiere Pro CC 2019, dan Adobe Photoshop CC 2019.
对于一些更关心住房成本的人来说,公寓是最有效的选择之一。数字时代的技术发展使得许多主要从事客栈的公司能够以宣传媒体的形式提供信息。jabodetabek大约有3215个公寓。在日益竞争的环境中,我们需要制定一种有效的营销策略来维持这种市场份额,从而为消费者提供一种全面有效的广告媒介。Tangerang镇维多利亚广场公寓,位于Gatot Subroto street . 3号,78号,Tangerang镇。为了促进信息的传播和推广,以及在任何地方、任何时间、任何需要的地方获得关于公寓的信息。目前的问题是他们只通过旗帜、小册子或小册子和视频日志来宣传。这项研究的目的是帮助丹郎市维多利亚广场的公寓传达有效、有趣、信息丰富、广受欢迎的个人资料、设施和优势的信息和宣传。使用Adobe软件后效果CC 2019, Adobe Premiere Pro CC 2019,和Adobe Photoshop CC 2019。
{"title":"Media Video Sebagai Sarana Promosi Pada Apartment Victoria Square Kota Tangerang","authors":"Dewi Immaniar Desrianti, A. B. Wandanaya, Vivi Dwi Febi Arista","doi":"10.33050/mavib.v4i1.2489","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/mavib.v4i1.2489","url":null,"abstract":"Apartemen menjadi salah satu pilihan paling efisien untuk beberapa orang yang lebih mengutamakan kepraktisan dalam memperhitungkan biaya yang dikeluarkan untuk sebuah tempat tinggal. Perkembangan teknologi di era digital saat ini membuat banyak perusahaan khususnya yang bergerak di bidang jasa penginapan untuk dapat memberikan suatu informasi dalam bentuk media promosi. Ada sekitar 3.215 apartemen yang ada di jabodetabek. Dalam lingkungan yang semakin kompetitif, perlu ditetapkan strategi pemasaran yang efektif untuk dapat mempertahankan pangsa pasar ini, sehingga harus dilengkapi dengan media promosi yang lengkap dan efektif sebagai sarana periklanan kepada konsumen. Apartment Victoria Square Kota Tangerang yang berlokasi di Jalan Gatot Subroto Km. 3, No. 78, Cimone, Kota Tangerang. Dalam upaya membantu menyebarluaskan informasi dan promosi, serta memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi mengenai apartemen dimanapun, kapanpun, dan sesuai dengan kebutuhan. Permasalahan yang dihadapi saat ini mereka hanya mempromosikan melalui spanduk, brosur atau pamflet, dan video vlog. Tujuan dari penelitian ini yaitu, membantu Apartment Victoria Square Kota Tangerang dalam menyampaikan informasi dan promosi mengenai profil, fasilitas, dan keunggulan yang dimiliki secara efektif, menarik, dan informatif, serta dikenal masyarakat luas. Dengan menggunakan software Adobe After Effect CC 2019, Adobe Premiere Pro CC 2019, dan Adobe Photoshop CC 2019.","PeriodicalId":119910,"journal":{"name":"MAVIB Journal","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127647379","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}