首页 > 最新文献

J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan最新文献

英文 中文
Perancangan Sistem Informasi Geografis Untuk Pencarian Studio Musik Berbasis Android 为Android的音乐工作室设计地理信息系统
Pub Date : 2019-08-27 DOI: 10.37438/jimp.v4i2.205
H. Hidayatullah, Indra Chaidir, Andry Maulana
Sekarang ini belum adanya aplikasi untuk dapat menampilkan peta dan rute perjalanan menuju tempat studio terdekat di Jakarta Pusat, untuk mempermudah dalam informasi adanya tempat studio music beserta lokasinya. Maka penulis membuat aplikasi pencarian studio musik. Aplikasi ini menggunakan metode Sistem Operasi Geografis (SIG).Paper ini melaporkan hasil penelitian berupa perancangan aplikasi pencarian studio music di Jakarta Pusat. Aplikasi mobile ini menggunakan perangkat lunak Android Studio. Pada tahapan alisis system dihasilkan bentuk masukan, bentuk keluaran, kemudian ditentukan juga flowchart, use case diagram, diagram activity, diagram class, diagram sequence, diagram deployment. Luaran awal dari penelitian ini telah dihasilkan. Dari luaran awal ini, dapat disimpulkan bahwa analisis dan perancangan system telah berjalan dengan baik. Kata Kunci : studio musik, mobile, perancangan, android, sig
目前还没有一个应用程序可以显示最近的雅加达市中心工作室的地图和路线,使音乐工作室及其位置的信息更容易。作者创建了一个音乐工作室搜索应用程序。该应用程序使用地理操作系统(SIG)的方法。这篇论文报道了雅加达市中心一家音乐工作室设计申请的研究结果。这个移动应用程序使用Android Studio软件。在系统运行的阶段产生输入形式、输出形式,然后又指定浮动图、用案例图、活动图、图表、顺序图、图表递减。已经有了初步的研究成果。从这些初步研究可以得出结论,系统的分析和设计一直在顺利进行。关键词:音乐工作室,手机,设计,android, sig
{"title":"Perancangan Sistem Informasi Geografis Untuk Pencarian Studio Musik Berbasis Android","authors":"H. Hidayatullah, Indra Chaidir, Andry Maulana","doi":"10.37438/jimp.v4i2.205","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v4i2.205","url":null,"abstract":"Sekarang ini belum adanya aplikasi untuk dapat menampilkan peta dan rute perjalanan menuju tempat studio terdekat di Jakarta Pusat, untuk mempermudah dalam informasi adanya tempat studio music beserta lokasinya. Maka penulis membuat aplikasi pencarian studio musik. Aplikasi ini menggunakan metode Sistem Operasi Geografis (SIG).Paper ini melaporkan hasil penelitian berupa perancangan aplikasi pencarian studio music di Jakarta Pusat. Aplikasi mobile ini menggunakan perangkat lunak Android Studio. Pada tahapan alisis system dihasilkan bentuk masukan, bentuk keluaran, kemudian ditentukan juga flowchart, use case diagram, diagram activity, diagram class, diagram sequence, diagram deployment. Luaran awal dari penelitian ini telah dihasilkan. Dari luaran awal ini, dapat disimpulkan bahwa analisis dan perancangan system telah berjalan dengan baik. Kata Kunci : studio musik, mobile, perancangan, android, sig","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"33 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-08-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124495685","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Telekomunikasi Berbasis Manusia Untuk Membantu Desain OptimalisasiJaringan Wireless Bergerak 以人类为基础的电信,帮助光纤网络的优化设计的移动
Pub Date : 2019-08-26 DOI: 10.37438/jimp.v4i2.202
Endah Tri Esti Handayani
Penggunaan sarana telekomunikasi pada bangunan dan infrastruktur yang relatif luas, besar, dan kompleks memerlukan layanan telekomunikasi yang lebih baik, khususnya terkait dengan optimisasi jaringan wireless bergerak untuk menunjang kegiatan yang semakin padat dan ramai, sehingga penelitian untuk menentukan nilai kualitatif dari sisi pengguna terhadap daya coverage sinyaldapat membantu memperbaiki optimalisasi.Sistem pemancaran yang saat ini berlaku yaitu dengan membuat aplikasi telekomunikasi berbasis manusia dengan website untuk membantu desain optimalisasi jaringan wireless bergerak dan mengukur secara teknis daya coverage sinyal per lokasi. SPK dalam bentuk aplikasi pengukuran parameter kualitas sinyal dan layanan telekomunikasi, adalah aplikasi telekomunikasi berbasis manusia dibuat bersifat user friendly agar mudah digunakan oleh peserta survey. Survey ini akan menghitungnya secara auto dan menampilkannya dalam bentuk grafik. Kata Kunci :Desainoptimalisasi, wireless, coverage
使用在建筑和电信手段相对巨大,大而复杂的基础设施需要更好的电信服务,尤其是与无线移动网络优化和维持的活动越来越拥挤,所以用户决定价值的定性研究对覆盖sinyaldapat帮助修复优化资源。目前,通过创建一个基于人类网站的电信应用程序,帮助我们的无线网络的优化设计,并从技术上测量每个位置的信号覆盖。SPK以信号质量参数和电信服务的形式,是一种基于人类的电信应用,目的是用户友好,以便参测者更容易使用。调查将自动计算并提供图形。关键词:优化,无线网络,覆盖
{"title":"Telekomunikasi Berbasis Manusia Untuk Membantu Desain OptimalisasiJaringan Wireless Bergerak","authors":"Endah Tri Esti Handayani","doi":"10.37438/jimp.v4i2.202","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v4i2.202","url":null,"abstract":"Penggunaan sarana telekomunikasi pada bangunan dan infrastruktur yang relatif luas, besar, dan kompleks memerlukan layanan telekomunikasi yang lebih baik, khususnya terkait dengan optimisasi jaringan wireless bergerak untuk menunjang kegiatan yang semakin padat dan ramai, sehingga penelitian untuk menentukan nilai kualitatif dari sisi pengguna terhadap daya coverage sinyaldapat membantu memperbaiki optimalisasi.Sistem pemancaran yang saat ini berlaku yaitu dengan membuat aplikasi telekomunikasi berbasis manusia dengan website untuk membantu desain optimalisasi jaringan wireless bergerak dan mengukur secara teknis daya coverage sinyal per lokasi. SPK dalam bentuk aplikasi pengukuran parameter kualitas sinyal dan layanan telekomunikasi, adalah aplikasi telekomunikasi berbasis manusia dibuat bersifat user friendly agar mudah digunakan oleh peserta survey. Survey ini akan menghitungnya secara auto dan menampilkannya dalam bentuk grafik. Kata Kunci :Desainoptimalisasi, wireless, coverage","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"120 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-08-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133787809","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
WebMap Untuk Pengembangan Jalur Irigasi Baru di Kabupaten Lamongan
Pub Date : 2019-05-24 DOI: 10.37438/jimp.v4i1.195
Ahmad Sofyan Novi, Anik Vega Vitianingsih
Persoalan air irigasi yang umumnya menyangkut kelangkaan air di berbagai Negara berkembang telah terjadi dan semakin parah sejak akhir tahun 80-an sampai saat ini karena munculnya fenomena pemanasan globalMelihat cara yang dipakai saat ini untuk menyimpan data kondisi geografis tiap daerah di Kabupaten Lamongan masih tergolong manual. Dengan demikian, diperlukan sebuah alternatif sistem yang mampu bekerja dengan menggunakan data spasial (bereferensi keruangan), memanipulasi, menganalisa data yaitu dengan memanfaatkan peranan teknologi Sistem Informasi Berbasis Web. Webmap adalah sistem informasi geografis berbasis web yang mampu membantu Dinas Pekerjaan Umum Pengairan (DPUP) untuk menentukan daerah potensi pengembangan jalur irigasi baru. Dengan menggunakan beberapa kriteria seperti parameter yang sudah ada didaerah tersebut. dalam memecahkan permasalahannya terkait. Tugas akhir ini memberikan penjelasan tentang pembuatan dan implementasi Webmap untuk pengembangan jalur irigasi baru di kabupaten Lamongan yang mampu mengcapture, mengintegrasikan, memanipulasi, menganalisa dan menampilkan data yang secara spasial mereferensikan kondisi lahan. Sistem ini dapat dijadikan sebagai alternatif penyimpanan data dikarenakan data yang ada sering kali berubah-ubah. Kata kunci - Wepmap, Kabupaten Lamongan, Pengembangan Irigasi, Metode Skoring.
自上世纪80年代末以来,由于全球变暖现象的出现,灌溉用水问题一直以手工形式存在,并变得更加严重。因此,需要一种替代系统,它能够利用基于Web的信息系统技术的作用,利用空间数据、操纵、分析数据。Webmap是一个基于web的地理信息系统,可以帮助公共就业服务部门(DPUP)确定新的灌溉路径可能开发的领域。通过使用该区域的现有参数等标准。解决相关问题。这一最终任务为lamraration地区新灌溉路径的开发提供了解释和实施,这些地区能够捕获、整合、操纵、分析和展示数据,这些数据在空间上比较了土地状况。由于数据经常变化,该系统可以被用作数据存储的替代品。关键字——Wepmap,拖延区,灌溉开发,暂停方法。
{"title":"WebMap Untuk Pengembangan Jalur Irigasi Baru di Kabupaten Lamongan","authors":"Ahmad Sofyan Novi, Anik Vega Vitianingsih","doi":"10.37438/jimp.v4i1.195","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v4i1.195","url":null,"abstract":"Persoalan air irigasi yang umumnya menyangkut kelangkaan air di berbagai Negara berkembang telah terjadi dan semakin parah sejak akhir tahun 80-an sampai saat ini karena munculnya fenomena pemanasan globalMelihat cara yang dipakai saat ini untuk menyimpan data kondisi geografis tiap daerah di Kabupaten Lamongan masih tergolong manual. Dengan demikian, diperlukan sebuah alternatif sistem yang mampu bekerja dengan menggunakan data spasial (bereferensi keruangan), memanipulasi, menganalisa data yaitu dengan memanfaatkan peranan teknologi Sistem Informasi Berbasis Web. Webmap adalah sistem informasi geografis berbasis web yang mampu membantu Dinas Pekerjaan Umum Pengairan (DPUP) untuk menentukan daerah potensi pengembangan jalur irigasi baru. Dengan menggunakan beberapa kriteria seperti parameter yang sudah ada didaerah tersebut. dalam memecahkan permasalahannya terkait. Tugas akhir ini memberikan penjelasan tentang pembuatan dan implementasi Webmap untuk pengembangan jalur irigasi baru di kabupaten Lamongan yang mampu mengcapture, mengintegrasikan, memanipulasi, menganalisa dan menampilkan data yang secara spasial mereferensikan kondisi lahan. Sistem ini dapat dijadikan sebagai alternatif penyimpanan data dikarenakan data yang ada sering kali berubah-ubah. Kata kunci - Wepmap, Kabupaten Lamongan, Pengembangan Irigasi, Metode Skoring.","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"105 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-05-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127154942","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Alternatif Pemilihan Supplier Barang IT VSAT Terbaik dengan Metode Technique For Order Preference By Similarity To an Ideal Solution (TOPSIS) 基于理想解相似性的订单偏好的Terbaik dengan方法(TOPSIS)
Pub Date : 2019-05-24 DOI: 10.37438/JIMP.V4I1.196
S. Sumanto, Sumarna Sumarna
{"title":"Alternatif Pemilihan Supplier Barang IT VSAT Terbaik dengan Metode Technique For Order Preference By Similarity To an Ideal Solution (TOPSIS)","authors":"S. Sumanto, Sumarna Sumarna","doi":"10.37438/JIMP.V4I1.196","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/JIMP.V4I1.196","url":null,"abstract":"","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"30 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-05-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124657105","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Babelan I Kabupaten Bekasi 设计一个药物供应系统…在贝卡西区的医疗机构
Pub Date : 2019-05-23 DOI: 10.37438/jimp.v4i1.193
M. Hidayat
Puskesmas is an institution that provides health services to the community. In providing its services, the Puskesmas Babelan I Bekasi has a drug service section called a pharmacy for patients. The pharmacy is the part responsible for procuring, ordering, receiving, storing, distributing, recording and reporting drug supplies. In processing drug data at the Puskesmas Babelan I Bekasi still use conventional systems, namely data recorded in a book and Microsoft Office files. The main problem that occurs is that there is no computer-based information system to handle data processing, causing information and reporting to be needed that cannot be timely. This problem will affect the information on the amount of drug supplies for patients. In order to produce faster and more accurate reports, a drug inventory information system at the Puskesmas Babelan I Bekasi was designed using the waterfall software development method. The results and benefits of this drug inventory information system are to provide facilities that facilitate in terms of procurement, ordering, receiving, storing, distributing, recording and reporting drug supplies at the Puskesmas Babelan I Bekasi
Puskesmas是一个向社区提供保健服务的机构。在提供服务时,Puskesmas Babelan I Bekasi有一个药品服务部门,称为患者药房。药房是负责采购、订购、接收、储存、分发、记录和报告药品供应的部分。在处理Puskesmas Babelan I Bekasi的药物数据时,仍然使用传统的系统,即记录在书本和微软Office文件中的数据。出现的主要问题是没有以计算机为基础的信息系统来处理数据处理,导致需要的信息和报告不能及时。这个问题会影响到患者的药品供应量信息。为了产生更快、更准确的报告,采用瀑布软件开发方法设计了Puskesmas Babelan I Bekasi的药品库存信息系统。该药品库存信息系统的结果和好处是提供便利设施,在Puskesmas Babelan I Bekasi提供采购、订购、接收、储存、分发、记录和报告药品供应
{"title":"Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Babelan I Kabupaten Bekasi","authors":"M. Hidayat","doi":"10.37438/jimp.v4i1.193","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v4i1.193","url":null,"abstract":"Puskesmas is an institution that provides health services to the community. In providing its services, the Puskesmas Babelan I Bekasi has a drug service section called a pharmacy for patients. The pharmacy is the part responsible for procuring, ordering, receiving, storing, distributing, recording and reporting drug supplies. In processing drug data at the Puskesmas Babelan I Bekasi still use conventional systems, namely data recorded in a book and Microsoft Office files. The main problem that occurs is that there is no computer-based information system to handle data processing, causing information and reporting to be needed that cannot be timely. This problem will affect the information on the amount of drug supplies for patients. In order to produce faster and more accurate reports, a drug inventory information system at the Puskesmas Babelan I Bekasi was designed using the waterfall software development method. The results and benefits of this drug inventory information system are to provide facilities that facilitate in terms of procurement, ordering, receiving, storing, distributing, recording and reporting drug supplies at the Puskesmas Babelan I Bekasi","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-05-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133667956","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Game “Heroes Surabaya” Sebagai Edukasi Pengetahuan Sejarah Menggunakan Algoritma BFS Berbasis Android 游戏“英雄泗水”的设计,使用一种以Android为基础的BFS算法进行历史教育
Pub Date : 2019-05-23 DOI: 10.37438/jimp.v4i1.192
Rudi Priyana, Endah Tri Esti Handayani
Tokoh sejarah pasti dimiliki oleh setiap daerah tidak terkecuali di Indonesia. Berkurangnya minat masyarakat untuk mengetahui tokoh sejarah disebabkan kurangnya media yang menghibur dan mengedukasi. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, penulis telah membuat game dengan genre TPS(Third Person Shooter) berbasis Android. Dalam merancang game ini penulis menggunakan metode perancangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan algoritma yang digunakan yaitu Breadth-First Search (BFS). Tujuan penelitian ini adalah membuat game edukasi menggunakan tampilan 3D dan mengenalkan tokoh sejarah pada user. Pembuatan game ini menggunakan software Unity Game Engine, Photoshop CC, Android Studio, Android SDK, dan Blender. Game ini dapat berjalan maksimal dengan spesifikasi minimal OS Android Kitkat 4.4 dan RAM 1GB. Kata Kunci : game, edukasi, sejarah, BFS, android
历史人物必须属于印尼的每一个地区。由于媒体的娱乐和教育,公众对历史人物的了解越来越少。根据所描述的问题,作者创建了一款基于Android的类型TPS(第三名射手)的游戏。在设计这款游戏时,作者使用了多媒体开发生命周期(MDLC)和使用的Breadth-First Search (BFS)算法。这项研究的目的是利用3D图像创建一款教育游戏,并将历史人物介绍给用户。该游戏使用Unity game machine软件、Photoshop CC、Android Studio、Android SDK和搅拌机。这款游戏将运行到最大,并具有至少OS Android Kitkat 4.4和RAM 1GB的规格。关键词:游戏、教育、历史、BFS、android
{"title":"Perancangan Game “Heroes Surabaya” Sebagai Edukasi Pengetahuan Sejarah Menggunakan Algoritma BFS Berbasis Android","authors":"Rudi Priyana, Endah Tri Esti Handayani","doi":"10.37438/jimp.v4i1.192","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v4i1.192","url":null,"abstract":"Tokoh sejarah pasti dimiliki oleh setiap daerah tidak terkecuali di Indonesia. Berkurangnya minat masyarakat untuk mengetahui tokoh sejarah disebabkan kurangnya media yang menghibur dan mengedukasi. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, penulis telah membuat game dengan genre TPS(Third Person Shooter) berbasis Android. Dalam merancang game ini penulis menggunakan metode perancangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan algoritma yang digunakan yaitu Breadth-First Search (BFS). Tujuan penelitian ini adalah membuat game edukasi menggunakan tampilan 3D dan mengenalkan tokoh sejarah pada user. Pembuatan game ini menggunakan software Unity Game Engine, Photoshop CC, Android Studio, Android SDK, dan Blender. Game ini dapat berjalan maksimal dengan spesifikasi minimal OS Android Kitkat 4.4 dan RAM 1GB. Kata Kunci : game, edukasi, sejarah, BFS, android","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-05-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123871305","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Sistem Pakar Untuk Menyusun Ransum Konsentrat, Kandungan Gizi Dan Harga Pakan Ternak Sapi Potong Dengan Metode Rule Base Dan Pearson Square 由基本法和皮尔森广场编制的集中口粮、营养素和屠宰场价格的专家系统
Pub Date : 2019-05-23 DOI: 10.37438/jimp.v4i1.194
Muhammad Agus Priyono
Perkembangan sistem pakar sudah banyak diterapkan untuk berbagai bidang kajian, diantaranya bidang pendidikan (untuk tutorial), bidang akademik, bidang kedokteran (untuk mendiagnosa penyakit baik manusia maupun hewan), dan sebagainya. Dalam kajian ini diterapkan sistem pakar untuk menyusun ransum konsentrat termasuk kandungan gizi dan perkiraan harga bahan baku pakannya. Sistem dibangun menggunakan metode rule base dan pearson square menggunakan bahasa pemrograman PHP. Sistem ini bersifat interaktif. Dengan menginputkan data ke sistem berupa jenis sapi dan bobot sapi, serta memilih macam bahan baku pakan yang ada di sekitar, pemakai akan mendapatkan informasi kebutuhan pakan yang harus terpenuhi yakni terdiri dari pakan hijauan dan pakan tambahan/konsentrat dengan kandungan gizi yang dibutuhkan serta komposisi bahan baku pakan yang diperlukan dan perkiraan harganya. Kata Kunci : Sistem pakar, Sapi, bahan pakan, konsentrat
专家系统的发展已经应用于许多领域,包括教育、学术、医学(诊断人类和动物疾病)等等。该研究采用了专家的系统来组织营养丰富的营养口粮和食品原料价格的估计。系统采用基本原理和皮尔森广场方法使用PHP编程语言。这个系统是互动的。menginputkan向系统的数据类型的牛和牛的重量,以及选择什么样的周围的饲料的原料,就能得到该饲料需求信息使用者即组成觅食和额外的饲料-浓缩饲料所需的营养含量和必要的饲料原料成分,价格估计。关键词:系统专家,奶牛,饲料材料,专注
{"title":"Sistem Pakar Untuk Menyusun Ransum Konsentrat, Kandungan Gizi Dan Harga Pakan Ternak Sapi Potong Dengan Metode Rule Base Dan Pearson Square","authors":"Muhammad Agus Priyono","doi":"10.37438/jimp.v4i1.194","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v4i1.194","url":null,"abstract":"Perkembangan sistem pakar sudah banyak diterapkan untuk berbagai bidang kajian, diantaranya bidang pendidikan (untuk tutorial), bidang akademik, bidang kedokteran (untuk mendiagnosa penyakit baik manusia maupun hewan), dan sebagainya. Dalam kajian ini diterapkan sistem pakar untuk menyusun ransum konsentrat termasuk kandungan gizi dan perkiraan harga bahan baku pakannya. Sistem dibangun menggunakan metode rule base dan pearson square menggunakan bahasa pemrograman PHP. Sistem ini bersifat interaktif. Dengan menginputkan data ke sistem berupa jenis sapi dan bobot sapi, serta memilih macam bahan baku pakan yang ada di sekitar, pemakai akan mendapatkan informasi kebutuhan pakan yang harus terpenuhi yakni terdiri dari pakan hijauan dan pakan tambahan/konsentrat dengan kandungan gizi yang dibutuhkan serta komposisi bahan baku pakan yang diperlukan dan perkiraan harganya. Kata Kunci : Sistem pakar, Sapi, bahan pakan, konsentrat","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"9 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-05-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125431324","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Media Pembelajaran Mengenal Jenis Batuan Berbasis Augmented Reality Pada Perangkat Android 学习媒体熟悉Android设备中基于增强现实的岩石类型
Pub Date : 2018-12-17 DOI: 10.37438/jimp.v3i3.190
Dito Ari Prayoga
Penelitian ini dilatarbelakangi pada berkembang pesatnya penggunaan smartphone di kalangan pelajar dan kurangnya metode pembelajaran yang efektif dan menarik untuk pelajaran IPS-Geografi khususnya materi jenis-jenis batuan tingkat SMP. Hal ini dikarenakan materi jenis-jenis batuan sulit ditemui alat peraganya di beberapa lingkungan sekolah. Augmented Reality adalah teknologi yang saat ini berkembang dengan pesat, salah satunya banyak dikembangkan di bidang pendidikan. Kelebihan dari Augmented Reality adalah tampilan visual yang menarik, karena dapat menampilkan objek secara 3 dimensi yang seakan-akan ada pada lingkungan nyata sehingga dapat. Metode yang digunakan adalah Marker Based AR yang menggunakan marker atau penanda untuk memunculkan objek 3D dan Metode Occlusion Based pada Virtual Button. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality pada aplikasi yang dikembangkan diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu alternatif media pembelajaran untuk mengenalkan jenis-jenis batuan yang mampu memudahkan siswa memahami materi dan menambah daya tarik siswa untuk mempelajari materi tersebut. Hasil pengujian Alpha fitur pada aplikasi berjalan dengan baik, terutama Metode Occlusion Based yang diimplementasikan pada Virtual Button. Hasil pengujian beta menunjukkan aplikasi dapat membuat siswa lebih memahami materi serta menambah minat siswa dalam mempelajari materi jenis batuan karena memberikan pengalaman berbeda dalam belajar. Kata kunci : Media Pembelajaran, Jenis-jenis Batuan, Augmented Reality, Android
这项研究为学生智能手机的快速使用和缺乏有效和吸引人的学习方法,特别是初级岩层材料课程提供了背景。这是因为在一些学校环境中很难找到这种类型的岩石材料。增强现实是目前发展迅速的技术,其中许多是在教育领域发展起来的。增强现实的另一个好处是它能以三维的方式呈现物体,因此可以。使用的方法是一个基于AR的标记,它使用一个标记或标记来在虚拟按钮上显示3D对象和基于Occlusion的方法。通过在开发的应用程序中使用增强现实技术,人们希望将其作为一种替代的学习媒体工具,引入能够帮助学生理解材料并增强学生对材料的吸引力。应用程序的Alpha功能测试结果运行良好,特别是基于Occlusion的方法,在虚拟按钮上实现。测试结果显示,应用程序可以让学生更好地理解材料,增加学生对岩石类型材料的兴趣,因为它提供了不同的学习经验。关键词:学习媒体,不同类型的岩石,增强现实,Android
{"title":"Media Pembelajaran Mengenal Jenis Batuan Berbasis Augmented Reality Pada Perangkat Android","authors":"Dito Ari Prayoga","doi":"10.37438/jimp.v3i3.190","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v3i3.190","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilatarbelakangi pada berkembang pesatnya penggunaan smartphone di kalangan pelajar dan kurangnya metode pembelajaran yang efektif dan menarik untuk pelajaran IPS-Geografi khususnya materi jenis-jenis batuan tingkat SMP. Hal ini dikarenakan materi jenis-jenis batuan sulit ditemui alat peraganya di beberapa lingkungan sekolah. Augmented Reality adalah teknologi yang saat ini berkembang dengan pesat, salah satunya banyak dikembangkan di bidang pendidikan. Kelebihan dari Augmented Reality adalah tampilan visual yang menarik, karena dapat menampilkan objek secara 3 dimensi yang seakan-akan ada pada lingkungan nyata sehingga dapat. Metode yang digunakan adalah Marker Based AR yang menggunakan marker atau penanda untuk memunculkan objek 3D dan Metode Occlusion Based pada Virtual Button. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality pada aplikasi yang dikembangkan diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu alternatif media pembelajaran untuk mengenalkan jenis-jenis batuan yang mampu memudahkan siswa memahami materi dan menambah daya tarik siswa untuk mempelajari materi tersebut. Hasil pengujian Alpha fitur pada aplikasi berjalan dengan baik, terutama Metode Occlusion Based yang diimplementasikan pada Virtual Button. Hasil pengujian beta menunjukkan aplikasi dapat membuat siswa lebih memahami materi serta menambah minat siswa dalam mempelajari materi jenis batuan karena memberikan pengalaman berbeda dalam belajar. Kata kunci : Media Pembelajaran, Jenis-jenis Batuan, Augmented Reality, Android","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122992287","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
Perancangan Aplikasi Toko Online Calgan MWS Berbasis Mobile Web Menggunakan Framework Codeigniter 基于Web的Calgan MWS在线商店应用程序设计使用框架编码器
Pub Date : 2018-12-17 DOI: 10.37438/jimp.v3i3.189
Andri Prasetyo, Ali Syaifulloh
Penelitian ini dilatarbelakangi hasil pengamatan dan pengalaman peneliti, bahwa fenomena toko online saat ini sangatlah marak diperbincangkan. Pengguna dapat mengakses mulai dari perangkat komputer, laptop, tablet hingga smartphone. Akan tetapi, masih banyak pengguna aplikasi toko online yang menggunakan perangkat dengan spesifikasi rendah khususnya smartphone sehingga dalam menggunakan aplikasi tersebut pengguna merasa kesulitan, memperlambat kinerja smartphone nya serta memorinya yang tidak mencukupi untuk menginstall aplikasi tersebut.Tujuannya adalah untuk membantu pengguna yang memiliki perangkat khususnya smartphone dengan spesifikasi rendah dapat mengakses dan menggunakan aplikasi ini untuk berbelanja, sedangkan bagi admin memberikan kemudahan dalam memproses pemesanan barang yang dibeli dan mengatur user serta menambahkan barang yang akan dijual nantinya. Metodologi yang digunakan dalam aplikasi ini adalah SDLC (Software Development Life Cycle). Metodologi ini mempunyai beberapa tahap perencanaan yaitu Analisis,Desain, Implementasi dan Pengujian. Tool yang digunakan pada penelitian ini adalah PHP, Framework Codeigniter, Mobile JQuery dan Mysql. Dengan adanya Aplikasi Toko Online Calgan MWS berbasis Mobile Web dengan menggunakan Framework Codeigniter ini diharapkan akan memudahkan admin untuk mengelola toko onlinenya dan kepada pengguna dalam berbelanja secara online. Kata kunci : Aplikasi, Toko Online berbasis Mobile Web.
这项研究以研究人员的观察和经验为背景,即当今网上商店的现象十分普遍。用户可以访问从计算机设备、笔记本电脑、平板电脑到智能手机。然而,仍有许多网店应用程序的用户使用低规格的设备,尤其是智能手机,让用户在使用该应用程序时感到困难,降低了智能手机的性能和内存不足,从而安装该应用程序。其目的是帮助拥有设备的用户,尤其是拥有低规格的智能手机的用户,能够访问和使用此应用程序购物,而管理员则可以轻松地处理购买的商品订单和设置用户,并在以后将出售的产品中添加产品。该应用程序使用的方法是SDLC。这种方法有多个规划阶段,即分析、设计、执行和测试。本研究使用的工具有PHP、框架编码器、移动JQuery和Mysql。使用这个框架解码器,基于Web的Calgan MWS在线应用程序将使管理员能够管理他的网上商店,并允许用户在线购物。关键词:应用程序,基于移动网络的在线商店。
{"title":"Perancangan Aplikasi Toko Online Calgan MWS Berbasis Mobile Web Menggunakan Framework Codeigniter","authors":"Andri Prasetyo, Ali Syaifulloh","doi":"10.37438/jimp.v3i3.189","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/jimp.v3i3.189","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilatarbelakangi hasil pengamatan dan pengalaman peneliti, bahwa fenomena toko online saat ini sangatlah marak diperbincangkan. Pengguna dapat mengakses mulai dari perangkat komputer, laptop, tablet hingga smartphone. Akan tetapi, masih banyak pengguna aplikasi toko online yang menggunakan perangkat dengan spesifikasi rendah khususnya smartphone sehingga dalam menggunakan aplikasi tersebut pengguna merasa kesulitan, memperlambat kinerja smartphone nya serta memorinya yang tidak mencukupi untuk menginstall aplikasi tersebut.Tujuannya adalah untuk membantu pengguna yang memiliki perangkat khususnya smartphone dengan spesifikasi rendah dapat mengakses dan menggunakan aplikasi ini untuk berbelanja, sedangkan bagi admin memberikan kemudahan dalam memproses pemesanan barang yang dibeli dan mengatur user serta menambahkan barang yang akan dijual nantinya. Metodologi yang digunakan dalam aplikasi ini adalah SDLC (Software Development Life Cycle). Metodologi ini mempunyai beberapa tahap perencanaan yaitu Analisis,Desain, Implementasi dan Pengujian. Tool yang digunakan pada penelitian ini adalah PHP, Framework Codeigniter, Mobile JQuery dan Mysql. Dengan adanya Aplikasi Toko Online Calgan MWS berbasis Mobile Web dengan menggunakan Framework Codeigniter ini diharapkan akan memudahkan admin untuk mengelola toko onlinenya dan kepada pengguna dalam berbelanja secara online. Kata kunci : Aplikasi, Toko Online berbasis Mobile Web.","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117064810","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Penerapan Model Green SCOR untuk Pengukuran Kinerja Green Supply Chain Management pada PT. XYZ
Pub Date : 2018-12-17 DOI: 10.37438/JIMP.V3I3.164
Fifi Febrianti, I. E. Putra, I. D. G. A. Putra
PT.XYZ merupakan salah satu satu perusahaan tekstil terbesar di Bali, untuk meningkatkan produktivitas kinerja maka dilakukan penilaian kinerja dengan menggunakan green supply chain management dengan model SCOR, dengan normalisasi menggunakan rumus snorm de boer serta pembobotan menggunakan rumus Analytical Hiearchy Process (AHP). Menurut penilaian yang telah dilakukan, menghasilkan 31 KPI dan 5 dimensi, menghasilkan nilai tertinggi pada proses return sedangkan nilai terendah pada proses make. Adapun nilai kinerja dari perusahaan sebesar 67,692. Nilai ini menunjukkan kinerja dari perusahaan masih tergolong average dan harus banyak melakukan perbaikan agar bisa mencapai nilai good. Kata kunci : Kinerja Supply Chain, GSCM, SCOR, AHP.
PT.XYZ是巴厘岛最大的纺织厂之一,因此通过使用SCOR模型的绿色供应链管理来提高生产率,使用snorm de boer公式和pebotan公式来实现绩效评估。根据所作的评估,在返回过程中产生31 KPI和5维,在返回过程中产生最高的值,在生产过程中产生最低的值。至于公司的表现值为67.692。这表明,该公司的表现仍然处于平均水平,需要做很多改进才能取得良好的成绩。关键词:性能供应链,GSCM, SCOR, AHP。
{"title":"Penerapan Model Green SCOR untuk Pengukuran Kinerja Green Supply Chain Management pada PT. XYZ","authors":"Fifi Febrianti, I. E. Putra, I. D. G. A. Putra","doi":"10.37438/JIMP.V3I3.164","DOIUrl":"https://doi.org/10.37438/JIMP.V3I3.164","url":null,"abstract":"PT.XYZ merupakan salah satu satu perusahaan tekstil terbesar di Bali, untuk meningkatkan produktivitas kinerja maka dilakukan penilaian kinerja dengan menggunakan green supply chain management dengan model SCOR, dengan normalisasi menggunakan rumus snorm de boer serta pembobotan menggunakan rumus Analytical Hiearchy Process (AHP). Menurut penilaian yang telah dilakukan, menghasilkan 31 KPI dan 5 dimensi, menghasilkan nilai tertinggi pada proses return sedangkan nilai terendah pada proses make. Adapun nilai kinerja dari perusahaan sebesar 67,692. Nilai ini menunjukkan kinerja dari perusahaan masih tergolong average dan harus banyak melakukan perbaikan agar bisa mencapai nilai good. Kata kunci : Kinerja Supply Chain, GSCM, SCOR, AHP.","PeriodicalId":168965,"journal":{"name":"J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan","volume":"43 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114238363","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
期刊
J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1