Dalam menjalankan sistem informasi akademik diperlukan suatu perangkat lunak dan perangkat keras serta manusia sebagai operatornya. Komponen di atas harus berhubungan agar kegiatan akademisi dapat berjalan dengan baik dan lancer sebagai mana mestinya. Untuk bisa mengetahui apakah komponen sistem informasi berjalan sebagaimana mestinya atau tidak, maka diperlukan adanya proses evaluasi. Diperlukan sebuah Sistem Informasi berbasis web di Kampus guna mampu menunjang kinerja Dosen dan bagian Administrasi Akademik dan juga dapat meningkatkan pelayanan terhadap Mahasiswa. Terutama suatu media Informasi yang dapat mendukung dan meningkatkan komunikasi antara Dosen dan Mahasiswa, dan tentunya media komunikasi ini memberikan kemungkinan untuk meningkatkan potensi daripada Dosen dan Mahasiswa. Dengan menggunakan PIECES sebagai alat untuk menganalisis sistem, suatu sistem secara detail dan menyeluruh akan mendapat perhatian khusus, sehingga kekuatan dan kelemahan sistem dapat diketahui untuk nantinya dijadikan acuan bagi kemajuan organisasi/perusahaan terkait kedepannya.
{"title":"Evaluasi Sistem Informasi Global Institute Academic Metode PIECES","authors":"Abdur Rochman, Nunung Nurmaesah, Lutfi Herdiansyah","doi":"10.38101/ajcsr.v4i1.434","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/ajcsr.v4i1.434","url":null,"abstract":"Dalam menjalankan sistem informasi akademik diperlukan suatu perangkat lunak dan perangkat keras serta manusia sebagai operatornya. Komponen di atas harus berhubungan agar kegiatan akademisi dapat berjalan dengan baik dan lancer sebagai mana mestinya. Untuk bisa mengetahui apakah komponen sistem informasi berjalan sebagaimana mestinya atau tidak, maka diperlukan adanya proses evaluasi. Diperlukan sebuah Sistem Informasi berbasis web di Kampus guna mampu menunjang kinerja Dosen dan bagian Administrasi Akademik dan juga dapat meningkatkan pelayanan terhadap Mahasiswa. Terutama suatu media Informasi yang dapat mendukung dan meningkatkan komunikasi antara Dosen dan Mahasiswa, dan tentunya media komunikasi ini memberikan kemungkinan untuk meningkatkan potensi daripada Dosen dan Mahasiswa. Dengan menggunakan PIECES sebagai alat untuk menganalisis sistem, suatu sistem secara detail dan menyeluruh akan mendapat perhatian khusus, sehingga kekuatan dan kelemahan sistem dapat diketahui untuk nantinya dijadikan acuan bagi kemajuan organisasi/perusahaan terkait kedepannya.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-01-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121177621","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sutarman Sutarman, Muhamad Ali Sukrajap, Rudi Setiyanto, Afif Adi Pradana
Penelitian ini membuat sistem pendukung keputusan pemilihan guru honorer terbaik dengan menggunakan metode AHP dan TOPSIS di SMK Voctech 2. Proses analisis dilakukan terhadap hasil tahap pengumpulan data memperoleh spesifikasi melalui wawancara, observasi, dan penelitian kepustakaan beserta persyaratan sistem yang akan dikembangkan. Metode yang digunakan oleh penulis adalah melalui Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Dengan adanya sistem ini akan memudahkan kepala sekolah untuk menentukan pemilihan guru honorer terbaik. Mengefektifkan sekolah dalam pengambilan keputusan secara tepat. Sistem Pendukung Keputusan yang dibangun dengan menggunakan Metode AHP dan Topsis, Penerapan sistem terkomputerisasi menjadikan pengolahan data semakin tepat, cepat dan mengurangi kesalahan dalam perhitungan nilai serta mendapatkan hasil perangkingan yang baik. Dengan menggunakan database, data guru dan hasil penilaian dapat tersimpan di dalamnya,
{"title":"Menentukan Pemilihan Guru Honorer Terbaik Menggunakan Metode AHP dan TOPSIS","authors":"Sutarman Sutarman, Muhamad Ali Sukrajap, Rudi Setiyanto, Afif Adi Pradana","doi":"10.38101/ajcsr.v4i1.436","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/ajcsr.v4i1.436","url":null,"abstract":"Penelitian ini membuat sistem pendukung keputusan pemilihan guru honorer terbaik dengan menggunakan metode AHP dan TOPSIS di SMK Voctech 2. Proses analisis dilakukan terhadap hasil tahap pengumpulan data memperoleh spesifikasi melalui wawancara, observasi, dan penelitian kepustakaan beserta persyaratan sistem yang akan dikembangkan. Metode yang digunakan oleh penulis adalah melalui Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Dengan adanya sistem ini akan memudahkan kepala sekolah untuk menentukan pemilihan guru honorer terbaik. Mengefektifkan sekolah dalam pengambilan keputusan secara tepat. Sistem Pendukung Keputusan yang dibangun dengan menggunakan Metode AHP dan Topsis, Penerapan sistem terkomputerisasi menjadikan pengolahan data semakin tepat, cepat dan mengurangi kesalahan dalam perhitungan nilai serta mendapatkan hasil perangkingan yang baik. Dengan menggunakan database, data guru dan hasil penilaian dapat tersimpan di dalamnya,","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"56 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-01-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116462566","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Media sosial menjadi alat untuk menyampaikan pendapat seseorang dengan mudah, dengan demikian kerap terjadi pendapat seseorang yang disampaikan melalui media sosial yang melewati batas wajar dan didasari dengan kebencian. Sehingga diperlukan pembatasan terhadap kebebasan berekspresi melalui media sosial tersebut. Bagaimana kalimat yang harus digunakan untuk menyampaikan sebuah pesan atau kritik kepada orang lain. Jenis penelitian yang dipakai dalam penelitian ini yakni hukum normatif dengan teknik pengumpulan data yaitu penenlitian kepustakaan (library research). Adapun hasil temuan yang didapatkan dari hasil penelitian ini adalah yang pertama yaitu pembatasan kebebasan berekspresi diatur dalam Kitab Undang-undang Hukum Pidana (KUHP) pasal 207 dan 208, Undang-undang nomor 19 tahun 2016 pasal 27 dan 28, dan pada Surat Edaran Kapolri NO SE/06/X/2015. Kedua yaitu bentuk-bentuk ekspresi yang dianggap sebagai ujaran kebencian diatur dalam KUHP yakni penghinaan terhadap penguasa atau badan umum dimuka umum dapat berupa menyiarkan, mempertunjukkan, menempelkan tulisan atau lukisan yang memuat penghinaan. Juga diatur pada UU NO 19 tahun 2016 dan SE Kapolri yaitu tindakan asusila, perjudian, pencemaran nama baik, penghinaan, pengancaman, penistaan agama, perbuatan tidak menyenangkan, provokasi dan berita bohong. Dan ketiga yaitu perumusan undang-undang tentang ujaran kebencian telah memenuhi pembatasan kebebasan berekspresi, namun dalam penerapannya terhadap kasus-kasus yang telah terjadi dianggap diskriminalisasi dikarenakan tidak konsistenya undang-undang tersebut dalam menangani kasus-kasus yang telah terjadi. Tetapi pada sisi lain pembatasan kebebasan berekspresi ini dapat mencegah terjadinya perselisihan atau konflik antar individu dan golongan.
{"title":"Iklan Layanan Masyarakat UU ITE Khususnya Ujaran Kebencian Berbasis Motion Graphic","authors":"Isral Isral, Satria Heryandy","doi":"10.38101/ajcsr.v4i1.438","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/ajcsr.v4i1.438","url":null,"abstract":"Media sosial menjadi alat untuk menyampaikan pendapat seseorang dengan mudah, dengan demikian kerap terjadi pendapat seseorang yang disampaikan melalui media sosial yang melewati batas wajar dan didasari dengan kebencian. Sehingga diperlukan pembatasan terhadap kebebasan berekspresi melalui media sosial tersebut. Bagaimana kalimat yang harus digunakan untuk menyampaikan sebuah pesan atau kritik kepada orang lain. Jenis penelitian yang dipakai dalam penelitian ini yakni hukum normatif dengan teknik pengumpulan data yaitu penenlitian kepustakaan (library research). Adapun hasil temuan yang didapatkan dari hasil penelitian ini adalah yang pertama yaitu pembatasan kebebasan berekspresi diatur dalam Kitab Undang-undang Hukum Pidana (KUHP) pasal 207 dan 208, Undang-undang nomor 19 tahun 2016 pasal 27 dan 28, dan pada Surat Edaran Kapolri NO SE/06/X/2015. Kedua yaitu bentuk-bentuk ekspresi yang dianggap sebagai ujaran kebencian diatur dalam KUHP yakni penghinaan terhadap penguasa atau badan umum dimuka umum dapat berupa menyiarkan, mempertunjukkan, menempelkan tulisan atau lukisan yang memuat penghinaan. Juga diatur pada UU NO 19 tahun 2016 dan SE Kapolri yaitu tindakan asusila, perjudian, pencemaran nama baik, penghinaan, pengancaman, penistaan agama, perbuatan tidak menyenangkan, provokasi dan berita bohong. Dan ketiga yaitu perumusan undang-undang tentang ujaran kebencian telah memenuhi pembatasan kebebasan berekspresi, namun dalam penerapannya terhadap kasus-kasus yang telah terjadi dianggap diskriminalisasi dikarenakan tidak konsistenya undang-undang tersebut dalam menangani kasus-kasus yang telah terjadi. Tetapi pada sisi lain pembatasan kebebasan berekspresi ini dapat mencegah terjadinya perselisihan atau konflik antar individu dan golongan.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"412 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-01-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124406484","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Data mining adalah teknik yang memanfaatkan data dalam jumlah yang besar untuk memperoleh informasi berharga yang sebelumnya tidak diketahui dan dapat dimanfaatkan untuk pengambilan keputusan penting. Pada penelitian ini, penulis berusaha menambang data (data mining) pisang di sebuah toko pisang untuk mengetahui mentah, matang, dan terlalu matangnya pisang tersebut. Data yang ada akan dianalisis menggunakan aldoritma naive bayes. Naive bayes merupakan salah satu metode pada probabilistic reasoning. Algoritma naive bayes bertujuan untuk melakukan klasifikasi data pada kelas tertentu, kemudian pola tersebut dapat digunakan untuk memperkirakan pisang yang diproses, sehingga toko pisang tersebut bisa mengambil keputusan menerima atau menolak pisang tersebut.
{"title":"Klasifikasi Tingkat Kematangan Buah Pisang Kepok Menggunakan Algoritma Naive Bayes","authors":"Zainul Hakim, Sri Rahayu, Kusumadewi Irawati","doi":"10.38101/ajcsr.v4i1.442","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/ajcsr.v4i1.442","url":null,"abstract":"Data mining adalah teknik yang memanfaatkan data dalam jumlah yang besar untuk memperoleh informasi berharga yang sebelumnya tidak diketahui dan dapat dimanfaatkan untuk pengambilan keputusan penting. Pada penelitian ini, penulis berusaha menambang data (data mining) pisang di sebuah toko pisang untuk mengetahui mentah, matang, dan terlalu matangnya pisang tersebut. Data yang ada akan dianalisis menggunakan aldoritma naive bayes. Naive bayes merupakan salah satu metode pada probabilistic reasoning. Algoritma naive bayes bertujuan untuk melakukan klasifikasi data pada kelas tertentu, kemudian pola tersebut dapat digunakan untuk memperkirakan pisang yang diproses, sehingga toko pisang tersebut bisa mengambil keputusan menerima atau menolak pisang tersebut.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-01-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126319139","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
PT Wahyu Saluran Berkat atau biasa disebut Wahyoo adalah perusahaan teknologi yang mempelopori peningkatan kelas warung makan konvensional. Berdasarkan data warung makan internal Wahyoo, warung makan yang terdaftar telah mencapai 13000 lebih mencakup wilayah jadetabek saja, yang dimana datanya masih berupa file excel. Dengan penggunaan excel sebagai sarana database warung makan menjadikan pengaksesan data menjadi tidak efisien. Sehingga dengan semakin bertambahnya jumlah warung makan, mengakibatkan proses pengaksesan data yang semakin lambat. Tujuan penulis merancang sistem ini untuk mempermudah user dalam mengelola data warung, dan juga mempermudah dalam mencari dan mengetahui informasi secara efektif dan efisien. Adapun dalam pembuatan sistem ini, penulis memakai rancangan menggunakan metode clustering sederhana menggunakan plugin dari Leafletjs. Perancangan ini diharapkan mampu membantu perusahaan dalam memberikan kemudahan kepada admin operasional dan tim operasional dalam pengelolaan data warung dan juga menjadi fasilitas yang baik dalam menyampaikan informasi data warung yang bermanfaat bagi publik.
{"title":"Sistem Informasi Geografis Tentang Persebaran Warung Makan di Kota Tangerang Studi Kasus PT Wahyu Saluran Berkat","authors":"Muchamad Iqbal, Sutarman Sutarman, Ari Yudistira","doi":"10.38101/AJCSR.V3I2.367","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/AJCSR.V3I2.367","url":null,"abstract":"PT Wahyu Saluran Berkat atau biasa disebut Wahyoo adalah perusahaan teknologi yang mempelopori peningkatan kelas warung makan konvensional. Berdasarkan data warung makan internal Wahyoo, warung makan yang terdaftar telah mencapai 13000 lebih mencakup wilayah jadetabek saja, yang dimana datanya masih berupa file excel. Dengan penggunaan excel sebagai sarana database warung makan menjadikan pengaksesan data menjadi tidak efisien. Sehingga dengan semakin bertambahnya jumlah warung makan, mengakibatkan proses pengaksesan data yang semakin lambat. Tujuan penulis merancang sistem ini untuk mempermudah user dalam mengelola data warung, dan juga mempermudah dalam mencari dan mengetahui informasi secara efektif dan efisien. Adapun dalam pembuatan sistem ini, penulis memakai rancangan menggunakan metode clustering sederhana menggunakan plugin dari Leafletjs. Perancangan ini diharapkan mampu membantu perusahaan dalam memberikan kemudahan kepada admin operasional dan tim operasional dalam pengelolaan data warung dan juga menjadi fasilitas yang baik dalam menyampaikan informasi data warung yang bermanfaat bagi publik.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133168671","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Eko Hadi Prayitno, Zaitun Y.A. Kherid, Indro Moerdisuroso
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa hubungan melalui kemampuan mengolah karya hasil belajar yang dapat dijadikan sebagai portofolio untuk pengembangan Potensi diri dengan pemanfaatan media audio visual broadcast bagi digital native generasi Z dan mempromosikan kemampuan serta potensi diri dalam eksplorasi karya visual.Perhatian utama kami dalam penelitian ini adalah untuk menekankan bahwa, kita dapat mengintegrasikan kemampuan diri yang diperoleh dari hasil belajar dan eksplorasi dengan kemampuan mununjukkan hasil karya mereka dengan bentuk kemasan posting dan broadcast yang beragam. Hal ini untuk memanfaatkan penggunaan media sosial baik secara pembelajaran bahasa visual dan konten yang tepat untuk broadcast sehingga dapat menjadi bagian memperkuat potensi diri. Generasi Z memiliki kemampuan yang Media Sosial broadcast sebagai salah satu nilai belajar maupun pengembangan ekspresi diri merupakan salah satu multimedia terintegrasi potensi diri sehingga mereka dapat termotivasi untuk kegiatan promosi dan sikap positif dari para digital native.Hasil Penelitian diperoleh hasil dari beberapa sample akun istagram generasi Z yang dipilih berdasarkan hasil questioner yang menunjukkan beberapa Indikator variable Karakteristik Digital Native Gen Z memberi substansi dan stimulus dalam Audio Visual Broadcast sosial media tinggi terhadap bagian hasil Pengembangan Potensi Diri sehingga mampu menunjukkan kemampuan diri dalam berkarya Penelitian ini Pada tahun pertama penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengkaji secara teoritis Media Sosial broadcast, 2) Mengkaji teori tentang digital native Z generation, 3) Mengidentifikasi dan Menganalisis Media Sosial broadcast Generasi Z sebagai bagian dasar potensi diri, 4) Membuat luaran jurnal penelitian Tahapan terakhir dari penelitian ini adalah publikasi jurnal terakreditasi
{"title":"Audio Visual Terintegrasi Sosial Media Sebagai Sarana Pengembangan Potensi Diri Bagi Digital Native","authors":"Eko Hadi Prayitno, Zaitun Y.A. Kherid, Indro Moerdisuroso","doi":"10.38101/AJCSR.V3I2.369","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/AJCSR.V3I2.369","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa hubungan melalui kemampuan mengolah karya hasil belajar yang dapat dijadikan sebagai portofolio untuk pengembangan Potensi diri dengan pemanfaatan media audio visual broadcast bagi digital native generasi Z dan mempromosikan kemampuan serta potensi diri dalam eksplorasi karya visual.Perhatian utama kami dalam penelitian ini adalah untuk menekankan bahwa, kita dapat mengintegrasikan kemampuan diri yang diperoleh dari hasil belajar dan eksplorasi dengan kemampuan mununjukkan hasil karya mereka dengan bentuk kemasan posting dan broadcast yang beragam. Hal ini untuk memanfaatkan penggunaan media sosial baik secara pembelajaran bahasa visual dan konten yang tepat untuk broadcast sehingga dapat menjadi bagian memperkuat potensi diri. Generasi Z memiliki kemampuan yang Media Sosial broadcast sebagai salah satu nilai belajar maupun pengembangan ekspresi diri merupakan salah satu multimedia terintegrasi potensi diri sehingga mereka dapat termotivasi untuk kegiatan promosi dan sikap positif dari para digital native.Hasil Penelitian diperoleh hasil dari beberapa sample akun istagram generasi Z yang dipilih berdasarkan hasil questioner yang menunjukkan beberapa Indikator variable Karakteristik Digital Native Gen Z memberi substansi dan stimulus dalam Audio Visual Broadcast sosial media tinggi terhadap bagian hasil Pengembangan Potensi Diri sehingga mampu menunjukkan kemampuan diri dalam berkarya Penelitian ini Pada tahun pertama penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengkaji secara teoritis Media Sosial broadcast, 2) Mengkaji teori tentang digital native Z generation, 3) Mengidentifikasi dan Menganalisis Media Sosial broadcast Generasi Z sebagai bagian dasar potensi diri, 4) Membuat luaran jurnal penelitian Tahapan terakhir dari penelitian ini adalah publikasi jurnal terakreditasi","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"37 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126400529","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sutarman Sutarman, Muchamad Iqbal, Azzelia Nur Insani
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini sangat pesat. Adanya teknologi dapat membantu manusia untuk menyelesaikan segala pekerjaan dan mempermudah manusia dalam suatu aktivitas. Namun masih ada saja yang menggunakan sistem manual dalam menyelesaikan pekerjaan, salah satunya adalah CV Anugerah Teknik dalam hal pengelolaan data atau pengarsipan purchase order. Proses pengarsipan purchase order masih belum terkomputerisasi. Proses ini masih memiliki kekurangan karena pencatatan yang manual sehingga dalam penyajian informasi yang dibutuhkan sangat lambat dan rentan pada kesalahan. Terkait dengan permasalahan di atas, maka dalam penelitian ini penulis merancang sebuah sistem informasi untuk mengatasai masalah penyimpanan arsip purchase order di CV Anugerah Teknik tersebut. Pada laporan ini dijelaskan tahap pengerjaan mulai dari proses analisis, perencanaan, perancangan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MYSQL hingga implementasi dengan berorientasi objek menggunakan UML. Dalam penelitian ini metode perancangan yang digunakan adalah metode SDLC (Metode System Development Life Cycle) sering disebut juga metode tradisional dengan menggunakan model waterfall. Tahap-tahap pada model waterfall yaitu analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung atau pemeliharaan. Dibuatnya sistem baru ini diharapkan dapat meminimalisasi kesalahan pada saat pengarsipan purchase order dan dalam mempersingkat waktu pencarian data purchase order.
{"title":"Website Penyimpanan Arsip Purchase Order Pada CV Anugerah Teknik","authors":"Sutarman Sutarman, Muchamad Iqbal, Azzelia Nur Insani","doi":"10.38101/AJCSR.V3I2.375","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/AJCSR.V3I2.375","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi informasi pada saat ini sangat pesat. Adanya teknologi dapat membantu manusia untuk menyelesaikan segala pekerjaan dan mempermudah manusia dalam suatu aktivitas. Namun masih ada saja yang menggunakan sistem manual dalam menyelesaikan pekerjaan, salah satunya adalah CV Anugerah Teknik dalam hal pengelolaan data atau pengarsipan purchase order. Proses pengarsipan purchase order masih belum terkomputerisasi. Proses ini masih memiliki kekurangan karena pencatatan yang manual sehingga dalam penyajian informasi yang dibutuhkan sangat lambat dan rentan pada kesalahan. Terkait dengan permasalahan di atas, maka dalam penelitian ini penulis merancang sebuah sistem informasi untuk mengatasai masalah penyimpanan arsip purchase order di CV Anugerah Teknik tersebut. Pada laporan ini dijelaskan tahap pengerjaan mulai dari proses analisis, perencanaan, perancangan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MYSQL hingga implementasi dengan berorientasi objek menggunakan UML. Dalam penelitian ini metode perancangan yang digunakan adalah metode SDLC (Metode System Development Life Cycle) sering disebut juga metode tradisional dengan menggunakan model waterfall. Tahap-tahap pada model waterfall yaitu analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung atau pemeliharaan. Dibuatnya sistem baru ini diharapkan dapat meminimalisasi kesalahan pada saat pengarsipan purchase order dan dalam mempersingkat waktu pencarian data purchase order.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"123 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126853930","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Ken Sabardiman Soetjipto, Achmad Sidik, Refi Nabillah Royadi
Pada sistem pembayaran yang berjalan di STMIK Bina Sarana Global saat ini, mahasiswa diberikan beberapa pilihan kemudahan untuk rencana bayar pendidikannya. Dengan diberlakukan sistem angsuran atau cicil yang berlaku sebenarnya dapat membantu mahasiswa yang kurang mampu untuk melanjutkan pendidikannya. Tetapi dengan diberlakukan sistem cicil atau diangsur dapat mengakibatkan efek negatif juga terhadap keberlangsungan keuangan itu sendiri. Penelitian ini dilakuka bertujuan untuk merancang sistem informasi piutang mahasiswa berbasis web pada STMIK Bina Sarana Global. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dan menggunakan metode perancangan Object Oriented Analisis Design (OOAD). Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi Piutang pada STMIK Bina Sarana Global sudah berjalan, diharapkan dengan adanya pengembangan sistem informasi piutang ini dapat mempermudah mahasiswa untuk melihat jumlah piutangnya yang harus dibayarkan dimanapun dan kapanpun.
{"title":"Pengembangan Sistem Informasi Pembayaran Piutang Mahasiswa Berbasis Web pada STMIK Bina Sarana Global","authors":"Ken Sabardiman Soetjipto, Achmad Sidik, Refi Nabillah Royadi","doi":"10.38101/AJCSR.V3I2.377","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/AJCSR.V3I2.377","url":null,"abstract":"Pada sistem pembayaran yang berjalan di STMIK Bina Sarana Global saat ini, mahasiswa diberikan beberapa pilihan kemudahan untuk rencana bayar pendidikannya. Dengan diberlakukan sistem angsuran atau cicil yang berlaku sebenarnya dapat membantu mahasiswa yang kurang mampu untuk melanjutkan pendidikannya. Tetapi dengan diberlakukan sistem cicil atau diangsur dapat mengakibatkan efek negatif juga terhadap keberlangsungan keuangan itu sendiri. Penelitian ini dilakuka bertujuan untuk merancang sistem informasi piutang mahasiswa berbasis web pada STMIK Bina Sarana Global. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dan menggunakan metode perancangan Object Oriented Analisis Design (OOAD). Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi Piutang pada STMIK Bina Sarana Global sudah berjalan, diharapkan dengan adanya pengembangan sistem informasi piutang ini dapat mempermudah mahasiswa untuk melihat jumlah piutangnya yang harus dibayarkan dimanapun dan kapanpun.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"90 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123703990","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Narkoba merupakan bahan atau zat yang jika dikonsumsi akan berdampak pada tubuh khususnya syaraf pusat atau otak. Sebenarnya, Narkoba punya peran luar biasa pada bidang medis dan dapat juga memberi dampak buruk yang luar biasa bila disalahgunakan, perubahan kejiwaan serta kematian yang disebabkan oleh overdosis atau komplikasi penyakit. Saat ini dibutuhkan media yang dapat membantu kinerja BNN Kota Tangerang dalam mendiagnosa. Tujuan penelitian ini untuk meneliti dan membantu memecahkan masalah yang dihadapi BNN Kota Tangerang dalam mendiagnosa akibat penyalahgunaan. Sistem pakar yang dirancang berbasis web dengan penalaran menggunakan metode inference engine forward chaining. Hasil dari penelitian ini adalah system yang dapat digunakan untuk mendiagnosa akibat penyalahgunaan narkoba.
{"title":"Sistem Pakar Diagnosa Akibat Penyalahgunaan Narkoba Jenis Ganja, Shabu, Ekstasi dan Heroin Menggunakan Metode Forward Chaining (Studi Kasus Pada : BNN Kota Tangerang)","authors":"Isral Isral, Nunung Nurmaesah, Agus Herdwida","doi":"10.38101/AJCSR.V3I2.366","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/AJCSR.V3I2.366","url":null,"abstract":"Narkoba merupakan bahan atau zat yang jika dikonsumsi akan berdampak pada tubuh khususnya syaraf pusat atau otak. Sebenarnya, Narkoba punya peran luar biasa pada bidang medis dan dapat juga memberi dampak buruk yang luar biasa bila disalahgunakan, perubahan kejiwaan serta kematian yang disebabkan oleh overdosis atau komplikasi penyakit. Saat ini dibutuhkan media yang dapat membantu kinerja BNN Kota Tangerang dalam mendiagnosa. Tujuan penelitian ini untuk meneliti dan membantu memecahkan masalah yang dihadapi BNN Kota Tangerang dalam mendiagnosa akibat penyalahgunaan. Sistem pakar yang dirancang berbasis web dengan penalaran menggunakan metode inference engine forward chaining. Hasil dari penelitian ini adalah system yang dapat digunakan untuk mendiagnosa akibat penyalahgunaan narkoba.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128072138","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Salah satu sektor pada ekonomi mikro yang dapat menjadi tonggak perekonomian adalah Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM). Exa Sport adalah produk manufaktur sepatu home industry. Ini menyediakan layanan pengiriman untuk pelanggan, karena pesanan sudah naik, produksi dalam waktu yang sama juga naik. Hal tersebut menyebabkan produksi sebagian besar lembur dan meleset dari target. Penulis menyimpulkan bahwa ada dua masalah pokok yang terkait dengan kasus tersebut. Pertama, ada perbedaan antara nota stok dan barang. Kedua, Exa Sport masih menggunakan metode tradisional dalam rencana produksinya. Ini menggunakan jadwal berbasis kertas untuk produksinya. Penulis kemudian melakukan penelitian tentang sistem perencanaan produksi dan sistem pengendalian material. Penulis melakukan penelitian kuantitatif dan melaksanakan eksperimen pada pengumpulan datanya. Penulis membuat aplikasi menggunakan program NetBeans 8.2 dan menambahkan server database dengan skrip JAVA yang disebut Mysql. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu sistem yang dapat mempermudah dalam melakukan perencanaan produksi dan pencatatan stok.
{"title":"Aplikasi Perencanaan Produksi Dan Pengendalian Bahan Baku","authors":"Zainul Hakim, S. Maisaroh, Dodi Andri Yayang","doi":"10.38101/AJCSR.V3I2.372","DOIUrl":"https://doi.org/10.38101/AJCSR.V3I2.372","url":null,"abstract":"Salah satu sektor pada ekonomi mikro yang dapat menjadi tonggak perekonomian adalah Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM). Exa Sport adalah produk manufaktur sepatu home industry. Ini menyediakan layanan pengiriman untuk pelanggan, karena pesanan sudah naik, produksi dalam waktu yang sama juga naik. Hal tersebut menyebabkan produksi sebagian besar lembur dan meleset dari target. Penulis menyimpulkan bahwa ada dua masalah pokok yang terkait dengan kasus tersebut. Pertama, ada perbedaan antara nota stok dan barang. Kedua, Exa Sport masih menggunakan metode tradisional dalam rencana produksinya. Ini menggunakan jadwal berbasis kertas untuk produksinya. Penulis kemudian melakukan penelitian tentang sistem perencanaan produksi dan sistem pengendalian material. Penulis melakukan penelitian kuantitatif dan melaksanakan eksperimen pada pengumpulan datanya. Penulis membuat aplikasi menggunakan program NetBeans 8.2 dan menambahkan server database dengan skrip JAVA yang disebut Mysql. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu sistem yang dapat mempermudah dalam melakukan perencanaan produksi dan pencatatan stok.","PeriodicalId":178762,"journal":{"name":"Academic Journal of Computer Science Research","volume":"44 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131999721","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}