ABSTRAKPerkembangan dunia teknologi sangat pesat, sehingga mengubah sudut pandang manusia dalam berkomunikasi dampak dari perkembangan teknologi tersebut adalah terciptanya aplikasi chatting, yang memungkinkan manusia untuk melakukan pertukaran informasi melalui jaringan internet secara langsung dan instan. Dalam melakukan pertukaran informasi manusia membutuhkan sebuah fitur yang bisa menjamin informasi yang ia pertukarkan agar tidak bisa dibaca oleh orang-orang yang tidak memiliki wewenang. Salah satu cara melakukan pengamanan data adalah dengan menkripsi pesan tersebut. Enkripsi dilakukan untuk merubah teks biasa (plaintext) menjadi teks yang tidak bisa dibaca dan difahami oleh manusia makna pesan tersebut (ciphertext). Maka diterapkan salah satu algoritma enkripsi yaitu Algoritma Caesar cipher. Pengujian dilakukan pada dua perangakat smart phone dan personal computer dalam suatu jaringan wifi, hasil pengujian sistem yang dibangun menujukan aplikasi chatting dapat melakukan pengamanan pesan. ABSTRACTThe Development of technological world is very rapid, it changes the point of view of humans in communication, the impact of the development of these technologies is the creation of chat applications, which enable humans to exchange information through the internet network directly and instantly. In exchanging human information requires a feature that can guarantee the information so that it cannot be read by people who do not have the authority. One way to safeguard data is to encrypt the message. Encryption is done to change plain text (plaintext) into text that cannot be read and understood by humans the meaning of the message (ciphertext). Then applied one encryption algorithm, the Caesar cipher algorithm. Tests carried out on two smart phone devices and personal computers in a Wi-Fi network, the results of testing the system that was built showed the chat application can do security.
{"title":"APLIKASI SECRET CHATTING DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER","authors":"Erick Irwansyah, Maryaningsih Maryaningsih, Yode Arliando","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.81","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.81","url":null,"abstract":"ABSTRAKPerkembangan dunia teknologi sangat pesat, sehingga mengubah sudut pandang manusia dalam berkomunikasi dampak dari perkembangan teknologi tersebut adalah terciptanya aplikasi chatting, yang memungkinkan manusia untuk melakukan pertukaran informasi melalui jaringan internet secara langsung dan instan. Dalam melakukan pertukaran informasi manusia membutuhkan sebuah fitur yang bisa menjamin informasi yang ia pertukarkan agar tidak bisa dibaca oleh orang-orang yang tidak memiliki wewenang. Salah satu cara melakukan pengamanan data adalah dengan menkripsi pesan tersebut. Enkripsi dilakukan untuk merubah teks biasa (plaintext) menjadi teks yang tidak bisa dibaca dan difahami oleh manusia makna pesan tersebut (ciphertext). Maka diterapkan salah satu algoritma enkripsi yaitu Algoritma Caesar cipher. Pengujian dilakukan pada dua perangakat smart phone dan personal computer dalam suatu jaringan wifi, hasil pengujian sistem yang dibangun menujukan aplikasi chatting dapat melakukan pengamanan pesan. ABSTRACTThe Development of technological world is very rapid, it changes the point of view of humans in communication, the impact of the development of these technologies is the creation of chat applications, which enable humans to exchange information through the internet network directly and instantly. In exchanging human information requires a feature that can guarantee the information so that it cannot be read by people who do not have the authority. One way to safeguard data is to encrypt the message. Encryption is done to change plain text (plaintext) into text that cannot be read and understood by humans the meaning of the message (ciphertext). Then applied one encryption algorithm, the Caesar cipher algorithm. Tests carried out on two smart phone devices and personal computers in a Wi-Fi network, the results of testing the system that was built showed the chat application can do security.","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127408945","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
ABSTRAKKomputer sangat dibutuhkan oleh banyak perusahaan swasta maupun pemerintahan, dengan berbagai macam kebutuhan. Salah satu Angkasa Pura, Salah satu jenis transportasi yang sangat dibutuhkan oleh manusia dalam pemenuhan kebutuhannya adalah transportasi udara yang ada pada angkasa pura wilayah Bengkulu sebagai system penunjuk arah Pelayanan. Sistem Aplikasi kecendrungan masyarakat terhadap transportasi udara menggunakan Metode AHP Menggunakan Visual Basic 6.0. dalam melakukan penyebaran akses informasi dan komunikasi belum secara khusus menggunakan aplikasi untuk memudahkannya. Sedangkan informasi yang disampaikan masih menggunakan dan selebaran atau kotak saran pada bandara fatmawati sehingga informasi yang ditampung tidak akurat. Sistem Aplikasi kecendrungan masyarakat terhadap transportasi udara menggunakan Metode AHP Menggunakan Visual Basic dapat menjadi masukan kepada pihak maskapai sehingga menjadi bandara bertaraf internasional.Kata Kunci : Metode AHP, Transportasi Udara, Visual Basic 6.0 ABSTRACTComputers are needed by many private and government companies, with a variety of needs. One of Angkasa Pura, one type of transportation that is needed by humans in fulfilling their needs is air transportation that exists in the temple space of the Bengkulu region as a system of directing services. The application system of the public tendency towards air transportation uses the AHP Method Using Visual Basic 6.0. in disseminating information and communication access, it has not specifically used the application to facilitate it. While the information submitted is still using the leaflet or suggestion box at Fatmawati airport so that the information collected is not accurate. The application system of the public tendency towards air transportation using the AHP Method Using Visual Basic can be an input to the airline so that it becomes an international airport.Keywords: AHP Method, Air Transportation, Visual Basic 6.0
{"title":"ANALISA KECENDRUNGAN MASYARAKAT TERHADAP TRANSPORTASI UDARA MENGGUNAKAN METODE AHP PADA PT.BULANG PERSADA TOUR DAN TRAVELKOTA BENGKULU","authors":"Dinda Permata Sari, Asnawati Asnawati, Leni Natalia Zulita","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.84","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.84","url":null,"abstract":"ABSTRAKKomputer sangat dibutuhkan oleh banyak perusahaan swasta maupun pemerintahan, dengan berbagai macam kebutuhan. Salah satu Angkasa Pura, Salah satu jenis transportasi yang sangat dibutuhkan oleh manusia dalam pemenuhan kebutuhannya adalah transportasi udara yang ada pada angkasa pura wilayah Bengkulu sebagai system penunjuk arah Pelayanan. Sistem Aplikasi kecendrungan masyarakat terhadap transportasi udara menggunakan Metode AHP Menggunakan Visual Basic 6.0. dalam melakukan penyebaran akses informasi dan komunikasi belum secara khusus menggunakan aplikasi untuk memudahkannya. Sedangkan informasi yang disampaikan masih menggunakan dan selebaran atau kotak saran pada bandara fatmawati sehingga informasi yang ditampung tidak akurat. Sistem Aplikasi kecendrungan masyarakat terhadap transportasi udara menggunakan Metode AHP Menggunakan Visual Basic dapat menjadi masukan kepada pihak maskapai sehingga menjadi bandara bertaraf internasional.Kata Kunci : Metode AHP, Transportasi Udara, Visual Basic 6.0 ABSTRACTComputers are needed by many private and government companies, with a variety of needs. One of Angkasa Pura, one type of transportation that is needed by humans in fulfilling their needs is air transportation that exists in the temple space of the Bengkulu region as a system of directing services. The application system of the public tendency towards air transportation uses the AHP Method Using Visual Basic 6.0. in disseminating information and communication access, it has not specifically used the application to facilitate it. While the information submitted is still using the leaflet or suggestion box at Fatmawati airport so that the information collected is not accurate. The application system of the public tendency towards air transportation using the AHP Method Using Visual Basic can be an input to the airline so that it becomes an international airport.Keywords: AHP Method, Air Transportation, Visual Basic 6.0","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"70 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116351010","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2020-12-30DOI: 10.37638/GATOTKACA.V1I2.86
Doni Ferdiansyah, Agus Susanto
Kursi roda adalah salah satu perangkat medis yang digunakan untuk membantu orang yang mempunyai masalah dalam berjalan, khususnya bagi orang yang mengalami cidera, cacat kaki, gangguan saraf motorik, dan manula. Kursi roda memiliki peranan yang sangat penting bagi orang-orang yang tidak dapat berjalan. Tanpa adanya kursi roda mereka kesulitan dalam beraktifitas sehari-hari. Komponen yang digunakan dalam pembuatan prototype kursi roda ini adalah Arduino Uno R3, casis atau body prototype, motor DC, driver L298N, satu pasang roda belakang dan satu roda depan, kabel jumper dan module bluetooth. Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen. Penelitian ini dilakukan dilaboratorium Hardware UPT Puskom Unived. Hasil dari penelitian, beban maksimal yang bisa dibawa prototype kursi roda sebesar 2000 gram, waktu daya tahan baterai 60 menit, jarak maksimal module bluetooth 12 meter, kinerja prototype kursi roda dapat bergerak dengan baik sesuai arah yang diinginkan user dan user dapat mengatur kecepatan yang diinginkan.
轮椅是帮助有行走问题的人的医疗设备之一,特别是对受伤、腿部残疾、运动神经和老年人来说。轮椅对那些不能走路的人来说有着重要的作用。没有轮椅,他们很难过好每一天。用于制作轮椅原型的组件是Arduino Uno R3, casis或车体原型,DC电机,L298N驱动程序,一对后轮和一个前轮,跨接电缆和蓝牙模块。它使用实验研究方法。该研究是由UPT Puskom Unived硬件实验室进行的。研究结果是,2000克轮椅原型可以带来的最大重量,电池寿命60分钟,最高距离蓝牙12米,轮椅原型可以按照用户希望的方向完美移动,用户可以调节所需的速度。
{"title":"RANCANG BANGUN PROTOTYPE KURSI RODA MENGGUNAKAN ARDUINO R3 BERBASIS ANDROID","authors":"Doni Ferdiansyah, Agus Susanto","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.86","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.86","url":null,"abstract":"Kursi roda adalah salah satu perangkat medis yang digunakan untuk membantu orang yang mempunyai masalah dalam berjalan, khususnya bagi orang yang mengalami cidera, cacat kaki, gangguan saraf motorik, dan manula. Kursi roda memiliki peranan yang sangat penting bagi orang-orang yang tidak dapat berjalan. Tanpa adanya kursi roda mereka kesulitan dalam beraktifitas sehari-hari. Komponen yang digunakan dalam pembuatan prototype kursi roda ini adalah Arduino Uno R3, casis atau body prototype, motor DC, driver L298N, satu pasang roda belakang dan satu roda depan, kabel jumper dan module bluetooth. Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen. Penelitian ini dilakukan dilaboratorium Hardware UPT Puskom Unived. Hasil dari penelitian, beban maksimal yang bisa dibawa prototype kursi roda sebesar 2000 gram, waktu daya tahan baterai 60 menit, jarak maksimal module bluetooth 12 meter, kinerja prototype kursi roda dapat bergerak dengan baik sesuai arah yang diinginkan user dan user dapat mengatur kecepatan yang diinginkan. ","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"168 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121798549","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2020-12-30DOI: 10.37638/GATOTKACA.V1I2.138
Rizka Tri Alinse
Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kota Bengkulu merupakan salah instansi pemerintah yang memiliki visi terwujudnya infrastruktur pekerjaan umum dan perumahan rakyat yang baik, bermanfaat, dan berkelanjutan. Pada Dinas PUPR Kota Bengkulu tersebut setiap bulannya akan mendapati laporan kerusakan jembatan yang harus segera diperbaiki. Namun karena banyaknya laporan yang masuk, menyebabkan pihak Dinas PUPR Kota Bengkulu harus melakukan pemeriksaan terlebih dahulu agar dapat diketahui jembatan yang rusak yang akan diprioritaskan untuk diperbaiki. Implementasi Metode TOPSIS dalam menentukan prioritas perawatan jembatan pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kota Bengkulu dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic .Net dan Database SQL Server 2008r2. Aplikasi ini dapat dijadikan sebagai alternatif dalam menentukan prioritas perawatan jembatan yang selama ini masih dilakukan secara manual. Aplikasi ini dapat melakukan analisis terhadap data penilaian hasil survei masing-masing jembatan melalui metode TOPSIS berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan. Nilai akhir dari TOPSIS ini akan diurutkan berdasarkan nilai tertinggi ke nilai terendah sehingga didapatkan rank untuk masing-masing jembatan. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, fungsional dari Aplikasi untuk dalam menentukan prioritas perawatan jembatan pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kota Bengkulu telah berjalan sebagaimana mestinya.
{"title":"IMPLEMENTASI METODE TOPSIS DALAM MENENTUKAN PRIORITAS PERAWATAN JEMBATAN PADA DINAS PEKERJAAN UMUM DAN PENATAAN RUANG","authors":"Rizka Tri Alinse","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.138","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.138","url":null,"abstract":"Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kota Bengkulu merupakan salah instansi pemerintah yang memiliki visi terwujudnya infrastruktur pekerjaan umum dan perumahan rakyat yang baik, bermanfaat, dan berkelanjutan. Pada Dinas PUPR Kota Bengkulu tersebut setiap bulannya akan mendapati laporan kerusakan jembatan yang harus segera diperbaiki. Namun karena banyaknya laporan yang masuk, menyebabkan pihak Dinas PUPR Kota Bengkulu harus melakukan pemeriksaan terlebih dahulu agar dapat diketahui jembatan yang rusak yang akan diprioritaskan untuk diperbaiki. Implementasi Metode TOPSIS dalam menentukan prioritas perawatan jembatan pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kota Bengkulu dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic .Net dan Database SQL Server 2008r2. Aplikasi ini dapat dijadikan sebagai alternatif dalam menentukan prioritas perawatan jembatan yang selama ini masih dilakukan secara manual. Aplikasi ini dapat melakukan analisis terhadap data penilaian hasil survei masing-masing jembatan melalui metode TOPSIS berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan. Nilai akhir dari TOPSIS ini akan diurutkan berdasarkan nilai tertinggi ke nilai terendah sehingga didapatkan rank untuk masing-masing jembatan. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, fungsional dari Aplikasi untuk dalam menentukan prioritas perawatan jembatan pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kota Bengkulu telah berjalan sebagaimana mestinya.","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"30 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130318978","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
ABSTRAKInventory atau persediaan bukan merupakan hal yang asing lagi bagi setiap perusahaan. Namun masalah inventory terkadang masih menjadi salah satu kendala untuk mencapai tujuan perusahaan, karena sistem inventory yang tidak terkendali dan tidak adanya pengawasan yang benar serta metode yang dapat dijalankan dengan baik. PT. Bengkulu Mandiri mempunyai bidang yang bergerak dalam penjualan briket batu bara. Dalam menjalankan usahanya masih menggunakan sistem manual dengan cara memasukan data-data ke dalam buku. Untuk menghindari persediaan yang berlebihan maka seharusnya perusahaan ini membutuhkan sistem inventory yang berbasis komputer untuk membantu meningkatkan kualitas yang dibutuhkan oleh perusahaan dan mencegah terjadinya penumpukan persediaan. Implementasi sistem menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.Net dan metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode waterfall.metode waterfall mampu melakukan analisa kebutuhan yang digunakan untuk mengetahui dari kelemahan sistem yang lama, kemudian membuat desain dari rancangan tersebut dan dilanjutkan dengan pembuatan rancangan sistem baru. Hasil dari penelitian adalah aplikasi inventori ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi petugas dalam melakukan kontrol serta dapat membantu proses pengelolaan transaksi pembelian, proses produksi dan transaksi penjualan melalui fungsi otomatisasi, sehingga proses pengelolaan lebih efektif dan efisien.Kata kunci :Sistem Inventori, Briket Batu Bara, Visual Basic.Net ABSTRACTInventory is not a strange thing for every company. But inventory problems are sometimes still one of the obstacles to achieving company goals, due to an uncontrolled inventory system and the lack of proper supervision and methods that can be run properly. PT. Bengkulu Mandiri has a field that is engaged in the sale of coal briquettes. In carrying out its business, it still uses a manual system by entering data into books. To avoid excessive inventory, this company should need a computer-based inventory system to help improve the quality needed by the company and prevent inventory buildup. The system implementation uses the Visual Basic.Net programming language and the research method used in this study is the waterfall method. the waterfall method is able to analyze the needs that are used to find out the weaknesses of the old system, then make the design of the design and proceed with making a new system design. The results of this research are the application of inventory is expected to provide convenience for officers in controlling and can help the process of purchasing transaction management, production processes and sales transactions through the automation function, so that the management process is more effective and efficient.Keywords: Inventory System, Coal Briquettes, Visual Basic.Net
{"title":"SISTEM INVENTORY BRIKET BATU BARA PT. BENGKULU MANDIRI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET","authors":"Rute Adeya Saputra, Khairil Khairil, Ricky Zulfiandry","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.83","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.83","url":null,"abstract":"ABSTRAKInventory atau persediaan bukan merupakan hal yang asing lagi bagi setiap perusahaan. Namun masalah inventory terkadang masih menjadi salah satu kendala untuk mencapai tujuan perusahaan, karena sistem inventory yang tidak terkendali dan tidak adanya pengawasan yang benar serta metode yang dapat dijalankan dengan baik. PT. Bengkulu Mandiri mempunyai bidang yang bergerak dalam penjualan briket batu bara. Dalam menjalankan usahanya masih menggunakan sistem manual dengan cara memasukan data-data ke dalam buku. Untuk menghindari persediaan yang berlebihan maka seharusnya perusahaan ini membutuhkan sistem inventory yang berbasis komputer untuk membantu meningkatkan kualitas yang dibutuhkan oleh perusahaan dan mencegah terjadinya penumpukan persediaan. Implementasi sistem menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.Net dan metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode waterfall.metode waterfall mampu melakukan analisa kebutuhan yang digunakan untuk mengetahui dari kelemahan sistem yang lama, kemudian membuat desain dari rancangan tersebut dan dilanjutkan dengan pembuatan rancangan sistem baru. Hasil dari penelitian adalah aplikasi inventori ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi petugas dalam melakukan kontrol serta dapat membantu proses pengelolaan transaksi pembelian, proses produksi dan transaksi penjualan melalui fungsi otomatisasi, sehingga proses pengelolaan lebih efektif dan efisien.Kata kunci :Sistem Inventori, Briket Batu Bara, Visual Basic.Net ABSTRACTInventory is not a strange thing for every company. But inventory problems are sometimes still one of the obstacles to achieving company goals, due to an uncontrolled inventory system and the lack of proper supervision and methods that can be run properly. PT. Bengkulu Mandiri has a field that is engaged in the sale of coal briquettes. In carrying out its business, it still uses a manual system by entering data into books. To avoid excessive inventory, this company should need a computer-based inventory system to help improve the quality needed by the company and prevent inventory buildup. The system implementation uses the Visual Basic.Net programming language and the research method used in this study is the waterfall method. the waterfall method is able to analyze the needs that are used to find out the weaknesses of the old system, then make the design of the design and proceed with making a new system design. The results of this research are the application of inventory is expected to provide convenience for officers in controlling and can help the process of purchasing transaction management, production processes and sales transactions through the automation function, so that the management process is more effective and efficient.Keywords: Inventory System, Coal Briquettes, Visual Basic.Net","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"17 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134444591","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2020-12-30DOI: 10.37638/GATOTKACA.V1I2.82
Ridho Mangkondo, Khairil Khairil, Indra Kanedi
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mempromosikan Tempat Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu dengan format 3D. Metode dalam mengumpulkan data dengan menggunakan metode observasi wawancara dan studi pustaka, yang mengambil datanya pada Dinas Pariwisata dan kebudayaan Provinsi Bengkulu. Hasil dan Pembahasan Sistem Informasi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Provinsi Bengkulu menggunakan 3DS MAX ini dalam pembuatan Visualisasi Infrastruktur tempat-tempat Bersejarah. Berdasarkan dari hasil pengujian sistem dapat diambil kesimpulan bahwa Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS MAX suatu Program Aplikasi untuk membuat Animasi yang sangat handal, Animasi ini dibuat sebagai informasi dan pengetahuan tentang cara pembuatan Animasi 3DS MAX Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu dan dapat menjadi media promosi dan memperkenalkan peninggalan Islam Provinsi Bengkulu kepada masyarakat umum.Kata Kunci: Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS Max ABSTRACTThis study aims to promote the Islamic History Heritage Site of Bengkulu Province in 3D format. The method of collecting data using the method of interview observation and literature study, which took the data at the Department of Tourism and Culture of Bengkulu Province. The Results and Discussion of the Information System of the Tourism and Culture Office of the Bengkulu Province uses 3DS MAX in making Visualization of Infrastructure of Historic Sites. Based on the results of the testing system can be concluded that the Application Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province Using 3DS MAX an application program to create animations that are highly reliable, This animation was created as an information and knowledge about how to manufacture Animation 3DS MAX Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province and can be a promotional media and introduce the Islamic heritage of Bengkulu Province to the general public.Keywords: Media Application Promotion of Bengkulu Province Islamic Heritage Relic Site Using 3DS Max
本研究旨在推广班古鲁省伊斯兰历史遗产的3D格式。利用访谈观察和库研究来收集数据的方法,库正在收集班古鲁省旅游业和文化服务的数据。旅游和文化服务系统的结果和讨论利用这3DS MAX对历史地点的可视化基础设施进行了可视化建设。根据测试结果可以采取系统的结论,媒体推广伊斯兰历史遗产班古鲁省应用程序使用3DS MAX一个非常可靠的应用程序来创建动画,这构成了信息和知识如何制作动画动画3DS MAX晋升班古鲁省伊斯兰历史遗产和媒体可以成为晋升和媒介向公众介绍伊斯兰遗迹班古鲁省。关键词:推广媒体推广本库鲁省伊斯兰历史遗产网站使用3DS Max ABSTRACTThis study来推广本库鲁省的伊斯兰历史遗产网站的三维格式。利用采访天文台和文学研究的方法收集数据的方法,检索班古鲁省旅游和文化部门的数据。班加罗尔省的Tourism和文化办公室的信息系统的反思和讨论,uses 3DS MAX在创造历史基础设施的可视化系统。基于测试系统的结果,可以得出结论,世界遗产推广伊斯兰历史班加罗尔省的应用媒体使用3DS应用程序来创建高度可信赖的动物,这种动画是关于如何制造、大规模的世界文化活动活动Keywords:班古鲁伊斯兰遗迹采用3DS Max的应用媒体推广
{"title":"APLIKASI MEDIA PROMOSI SITUS PENINGGALAN SEJARAH ISLAM PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN 3DS MAX","authors":"Ridho Mangkondo, Khairil Khairil, Indra Kanedi","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.82","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.82","url":null,"abstract":"ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mempromosikan Tempat Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu dengan format 3D. Metode dalam mengumpulkan data dengan menggunakan metode observasi wawancara dan studi pustaka, yang mengambil datanya pada Dinas Pariwisata dan kebudayaan Provinsi Bengkulu. Hasil dan Pembahasan Sistem Informasi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Provinsi Bengkulu menggunakan 3DS MAX ini dalam pembuatan Visualisasi Infrastruktur tempat-tempat Bersejarah. Berdasarkan dari hasil pengujian sistem dapat diambil kesimpulan bahwa Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS MAX suatu Program Aplikasi untuk membuat Animasi yang sangat handal, Animasi ini dibuat sebagai informasi dan pengetahuan tentang cara pembuatan Animasi 3DS MAX Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu dan dapat menjadi media promosi dan memperkenalkan peninggalan Islam Provinsi Bengkulu kepada masyarakat umum.Kata Kunci: Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS Max ABSTRACTThis study aims to promote the Islamic History Heritage Site of Bengkulu Province in 3D format. The method of collecting data using the method of interview observation and literature study, which took the data at the Department of Tourism and Culture of Bengkulu Province. The Results and Discussion of the Information System of the Tourism and Culture Office of the Bengkulu Province uses 3DS MAX in making Visualization of Infrastructure of Historic Sites. Based on the results of the testing system can be concluded that the Application Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province Using 3DS MAX an application program to create animations that are highly reliable, This animation was created as an information and knowledge about how to manufacture Animation 3DS MAX Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province and can be a promotional media and introduce the Islamic heritage of Bengkulu Province to the general public.Keywords: Media Application Promotion of Bengkulu Province Islamic Heritage Relic Site Using 3DS Max","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"73 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127272551","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Keputusan Presiden Nomor 9 Tahun 2004 tentang Jabatan Fungsional Penyuluh Keluarga Berencana dan Angka Kreditnya, kegiatan Pemilihan Penyuluh Lapangan Keluarga Berencana (PLKB) Teladan ini dilaksanakan sekali setiap tahunnya.proses penilaian yang dilakukan masih secara manual dan belum memiliki aplikasi. Tujuan Penelitian ini adalahuntuk menerapkan metode fuzzysugeno dalam proses pemilihan penyuluh lapangan keluarga berencana teladan sehingga dapat membantu proses pemilihan secara cepat dan dapat mencari nilai firestrength sebagai hasil akhir. Kata Kunci : Fuzzy Sugeno , NilaiFirestrength.
{"title":"PENERAPAN METODE FUZZY SUGENO DALAM PEMILIHAN PENYULUH LAPANGAN KELUARGA BERENCANA TELADAN","authors":"Prayantika Prayantika, Mesterjon Mesterjon, Reno Supardi","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.121","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.121","url":null,"abstract":"Keputusan Presiden Nomor 9 Tahun 2004 tentang Jabatan Fungsional Penyuluh Keluarga Berencana dan Angka Kreditnya, kegiatan Pemilihan Penyuluh Lapangan Keluarga Berencana (PLKB) Teladan ini dilaksanakan sekali setiap tahunnya.proses penilaian yang dilakukan masih secara manual dan belum memiliki aplikasi. Tujuan Penelitian ini adalahuntuk menerapkan metode fuzzysugeno dalam proses pemilihan penyuluh lapangan keluarga berencana teladan sehingga dapat membantu proses pemilihan secara cepat dan dapat mencari nilai firestrength sebagai hasil akhir. Kata Kunci : Fuzzy Sugeno , NilaiFirestrength.","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"94 1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126140224","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2020-12-30DOI: 10.37638/GATOTKACA.V1I2.122
Hemina Vetaresma, Indra Kanedi, E. Prasetiyo
Pemanfaatan VOIP dan IPTV semakin banyak digunakan sebagai aplikasi komunikasi pada internet. Analisis dan monitoring lalu lintas VOIP dan IPTV dalam jaringan dengan menggunakan protokol transport layer sangat dibutuhkan untuk mengetahui unjuk kerja protokol yang handal dan cepat dalam proses pengirimannya. Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen karena dilakukan percobaan untuk membandingkan kinerja tiga protokol transport layer. Metode pengumpulan data yang digunakan antara lain studi pustaka dan observasi. Untuk membandingkan kinerja ketiga protokol transport layer digunakan software Soft Perfect Network Protocol Analyzer dengan menguraikan karakteristik protokol TCP, UDP, SCTP. Hasil penelitian menunjukkan bahwa protokol TCP memiliki kinerja terbaik bila dibandingkan dengan protokol UDP dan SCTP pada pengiriman data VOIP, sedangkan protokol SCTP memiliki kinerja terbaik bila dibandingkan dengan protokol TCP dan UDP pada pengiriman data IPTV.Kata Kunci : VOIP, IPTP, Protokol Transport layer.
{"title":"ANALISIS DATA VOIP DAN IPTV UNTUK MEMBANDINGKAN KINERJA PROTOKOL TRANSPORT LAYER","authors":"Hemina Vetaresma, Indra Kanedi, E. Prasetiyo","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.122","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.122","url":null,"abstract":"Pemanfaatan VOIP dan IPTV semakin banyak digunakan sebagai aplikasi komunikasi pada internet. Analisis dan monitoring lalu lintas VOIP dan IPTV dalam jaringan dengan menggunakan protokol transport layer sangat dibutuhkan untuk mengetahui unjuk kerja protokol yang handal dan cepat dalam proses pengirimannya. Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen karena dilakukan percobaan untuk membandingkan kinerja tiga protokol transport layer. Metode pengumpulan data yang digunakan antara lain studi pustaka dan observasi. Untuk membandingkan kinerja ketiga protokol transport layer digunakan software Soft Perfect Network Protocol Analyzer dengan menguraikan karakteristik protokol TCP, UDP, SCTP. Hasil penelitian menunjukkan bahwa protokol TCP memiliki kinerja terbaik bila dibandingkan dengan protokol UDP dan SCTP pada pengiriman data VOIP, sedangkan protokol SCTP memiliki kinerja terbaik bila dibandingkan dengan protokol TCP dan UDP pada pengiriman data IPTV.Kata Kunci : VOIP, IPTP, Protokol Transport layer.","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"186 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132602347","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2020-12-28DOI: 10.37638/GATOTKACA.V1I1.78
Anisa Wahyuni, Sapri Sapri, Dimas Aulia Tringgana
ABSTRAKPAUD Uswatun Hasanah Kota Bengkulu merupakan salah satu lembaga pendidikan yang menyelenggarakan Program TK, Kober, TPA, SPS. Selama ini proses pengolahan data di PAUD masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan mengisi formulir pendaftaran calon peserta didik, pendataan calon peserta didik, guru, hingga pembayaran uang rutin SPP. Dengan proses pengolahan data tersebut, terdapat masalah yang muncul yaitu sering terjadi kehilangan arsip data. Sistem pengolahan data terpadu berbasis client server pada PAUD Uswatun Hasanah Bengkulu dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Database MySQL. Aplikasi ini digunakan untuk membantu proses pengolahan data, sehingga mempermudah admin dalam proses pengarsipan dan pengambilan data. Kata Kunci : Client Server, PHP dan mySQL ABSTRACTPAUD Uswatun Hasanah Bengkulu City is one of the educational institutions that organizes TK, Kober, TPA, SPS Programs. During this time the data processing in PAUD still uses conventional methods, namely by filling in the registration forms of prospective students, data collection of prospective students, teachers, to routine payment of SPP money. With the data processing, there is a problem that arises that is often the loss of data files. Integrated client server based data processing system in Uswatun Hasanah PAUD Bengkulu was made using the PHP programming language and MySQL Database. This application is used to assist data processing, making it easier for admins in the process of archiving and retrieving data. Keywords: Client Server, PHP and MySQL
{"title":"PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA TERPADU BERBASIS CLIENT SERVER DI PAUD USWATUN HASANAH BENGKULU","authors":"Anisa Wahyuni, Sapri Sapri, Dimas Aulia Tringgana","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I1.78","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I1.78","url":null,"abstract":"ABSTRAKPAUD Uswatun Hasanah Kota Bengkulu merupakan salah satu lembaga pendidikan yang menyelenggarakan Program TK, Kober, TPA, SPS. Selama ini proses pengolahan data di PAUD masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan mengisi formulir pendaftaran calon peserta didik, pendataan calon peserta didik, guru, hingga pembayaran uang rutin SPP. Dengan proses pengolahan data tersebut, terdapat masalah yang muncul yaitu sering terjadi kehilangan arsip data. Sistem pengolahan data terpadu berbasis client server pada PAUD Uswatun Hasanah Bengkulu dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Database MySQL. Aplikasi ini digunakan untuk membantu proses pengolahan data, sehingga mempermudah admin dalam proses pengarsipan dan pengambilan data. Kata Kunci : Client Server, PHP dan mySQL ABSTRACTPAUD Uswatun Hasanah Bengkulu City is one of the educational institutions that organizes TK, Kober, TPA, SPS Programs. During this time the data processing in PAUD still uses conventional methods, namely by filling in the registration forms of prospective students, data collection of prospective students, teachers, to routine payment of SPP money. With the data processing, there is a problem that arises that is often the loss of data files. Integrated client server based data processing system in Uswatun Hasanah PAUD Bengkulu was made using the PHP programming language and MySQL Database. This application is used to assist data processing, making it easier for admins in the process of archiving and retrieving data. Keywords: Client Server, PHP and MySQL","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"64 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114811997","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2020-12-28DOI: 10.37638/GATOTKACA.V1I1.58
Titien Kumala Sari, Toibah Umi Kalsum
Panel Surya (Panel Photovoltaik) adalah suatu panel yang terdiri dari kumpulan sel surya berfungsi merubah energi cahaya menjadi energi listrik dengan memanfaatkan efek photovoltaik. Photovoltaik dapat diartikan sebagai "cahaya-listrik". Sel surya atau sel PV bergantung pada efek photovoltaik untuk menyerap energi matahari dan menyebabkan arus mengalir antara dua lapisan bermuatan yang berlawanan. Pada umumnya modul photovoltaik dipasarkan dengan kapasitas 50 Watt-peak (Wp) dan kelipatannya. Unit satuan Watt-peak adalah satuan daya (Watt) yang dapat dibangkitkan oleh modul photovoltaik dalam keadaan standar uji (Standard Test Condition – STC). Penggunaan arduino uno pada panel surya ini tujuannya agar pengaturan arah panel surya selalu tegak lurus dengan arah cahaya matahari. Dengan demikian dibuat sebuah sistem kontrol yang dapat mengatur arah panel surya secara otomatis melalui pengerak driver motor.Hasil analisa sistem gerak panel surya berbasis Arduino Uno, pada Panel Surya ini menggunakan Arduino Uno sebagai sistem gerak untuk mengikuti arah matahari, RTC digunakan sebagai penerimaan perintah yang dikirim melalui panel surya agar dapa membaca kisaran sudut, stepper difungsikan sebagai penggerak panel surya yang dikendalikan menggunakan Arduino UNO menggunakan aplikasi. Hasil yang optimal terdapat pada jam 11.00 - 12.00 wib karena cahaya matahari lebih terik dari waktu pagi dan sore. Hasil arus dan tegangan sesuai yang didapatkan karena pengoptimal arus dan tegangan pada panel surya bergerak lebih efisien. Kata kunci :Panel Surya, Driver Motor, RTC, Arduino UNOThe Solar Panel (Photovoltaic Panel) is a panel consisting of a collection of solar cells that functions to convert light energy into electrical energy by utilizing photovoltaic effects. Photovoltaics can be interpreted as "light-electricity". Solar cells or PV cells depend on photovoltaic effects to absorb solar energy and cause current to flow between two opposite charged layers. In general, photovoltaic modules are marketed with a capacity of 50 Watt-peak (Wp) and multiples thereof. Watt-peak units are units of power (Watts) that can be generated by photovoltaic modules in standard test conditions (STC). The use of Arduino Uno on solar panels is intended to regulate the direction of the solar panel always perpendicular to the direction of sunlight. Thus, a control system is created that can automatically adjust the direction of the solar panel through the driver of the motor. The results of the analysis of the motion of solar panels based on Arduino Uno, in this Solar Panel using Arduino Uno as a motion system to follow the direction of the sun, RTC is used as receiving commands sent through solar panels so that they can read the angle range, stepper functioned as a solar panel driven Arduino UNO uses the application. Optimal results are available at 11.00 - 12.00 WIB because the sun's rays are hotter than morning and evening. The current and voltage results are as obtained because t
太阳能电池板(光伏电池)是一个利用光伏效应将光能转化为电能的太阳能电池板。光伏可以解释为“光”。太阳能电池或PV细胞依赖光伏吸收太阳能的效果,并使两层相反的电荷之间流动。大多数情况下,光伏模块的销售容量为50瓦特峰和Wp。瓦特单位是一种功率单位,可以在测试标准条件下由光伏模块激活。在这个太阳能电池板上使用arduino uno的目的是使太阳能电池板的方向总是与阳光的方向垂直。因此建立了一种控制系统,可以通过发动机起动器自动调节太阳能电池板的方向。运动系统分析的结果基于Arduino Uno的太阳能电池板,太阳能面板上使用Arduino Uno是跟随太阳的方向运动,RTC用作系统通过太阳能电池板的接受命令,以便得到了阅读范围角度,推进stepper成了控制应用程序使用Arduino Uno的太阳能电池板。最佳结果是在上午11点到下午12点之间,因为阳光比上午和下午都要热。太阳能电池板的最佳电流和电压的结果是更有效地运动的。关键字:太阳能电池板、电机驾驶员、RTC、Arduino UNOThe太阳能电池板(Photovoltaic Panel)是太阳能太阳能电池板的组成部分,其功能是将光能量转换成电能,用于电能照相效果。摄影术可以解释为光电。太阳能电池或PV电池对太阳能能源的影响,因为它在两个对偶充电光束之间流动。在将军的情况下,photovoltaic模块的营销速度是50瓦尔特峰(Wp)和多功能thereof。瓦特元素是一种可以由标准测试条件中的光电压模块生成的力量单位。阿拉都诺放在太阳能电池板上的使用是为了调节太阳能电池板的方向,总是延伸到阳光的方向。因此,一个控制系统已经建立起来,它可以自动地将太阳能电池板通过电机驱动程序的方向。柴油之分析》results of motion panels改编自Arduino Uno,在这个美国太阳能电池板用Arduino Uno a motion系统要跟着太阳的方向》,美国RTC是以前receiving命令发送通过太阳能panels,所以他们可以读《安格尔太阳城,stepper functioned美国太阳能电池板凡人的Arduino Uno》利用应用程序。最佳结果在上午11点到12点之间是可能的,因为太阳的光线比早晨和晚上还要热。当前和电压的结果是众所周知的,因为太阳黑子移动的弦和张力更微妙。太阳能电池板,电机驱动,RTC, Arduino UNO
{"title":"RANCANG BANGUN SISTEM GERAK PANEL SURYA BERBASIS ARDUINO UNO","authors":"Titien Kumala Sari, Toibah Umi Kalsum","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I1.58","DOIUrl":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I1.58","url":null,"abstract":"Panel Surya (Panel Photovoltaik) adalah suatu panel yang terdiri dari kumpulan sel surya berfungsi merubah energi cahaya menjadi energi listrik dengan memanfaatkan efek photovoltaik. Photovoltaik dapat diartikan sebagai \"cahaya-listrik\". Sel surya atau sel PV bergantung pada efek photovoltaik untuk menyerap energi matahari dan menyebabkan arus mengalir antara dua lapisan bermuatan yang berlawanan. Pada umumnya modul photovoltaik dipasarkan dengan kapasitas 50 Watt-peak (Wp) dan kelipatannya. Unit satuan Watt-peak adalah satuan daya (Watt) yang dapat dibangkitkan oleh modul photovoltaik dalam keadaan standar uji (Standard Test Condition – STC). Penggunaan arduino uno pada panel surya ini tujuannya agar pengaturan arah panel surya selalu tegak lurus dengan arah cahaya matahari. Dengan demikian dibuat sebuah sistem kontrol yang dapat mengatur arah panel surya secara otomatis melalui pengerak driver motor.Hasil analisa sistem gerak panel surya berbasis Arduino Uno, pada Panel Surya ini menggunakan Arduino Uno sebagai sistem gerak untuk mengikuti arah matahari, RTC digunakan sebagai penerimaan perintah yang dikirim melalui panel surya agar dapa membaca kisaran sudut, stepper difungsikan sebagai penggerak panel surya yang dikendalikan menggunakan Arduino UNO menggunakan aplikasi. Hasil yang optimal terdapat pada jam 11.00 - 12.00 wib karena cahaya matahari lebih terik dari waktu pagi dan sore. Hasil arus dan tegangan sesuai yang didapatkan karena pengoptimal arus dan tegangan pada panel surya bergerak lebih efisien. Kata kunci :Panel Surya, Driver Motor, RTC, Arduino UNOThe Solar Panel (Photovoltaic Panel) is a panel consisting of a collection of solar cells that functions to convert light energy into electrical energy by utilizing photovoltaic effects. Photovoltaics can be interpreted as \"light-electricity\". Solar cells or PV cells depend on photovoltaic effects to absorb solar energy and cause current to flow between two opposite charged layers. In general, photovoltaic modules are marketed with a capacity of 50 Watt-peak (Wp) and multiples thereof. Watt-peak units are units of power (Watts) that can be generated by photovoltaic modules in standard test conditions (STC). The use of Arduino Uno on solar panels is intended to regulate the direction of the solar panel always perpendicular to the direction of sunlight. Thus, a control system is created that can automatically adjust the direction of the solar panel through the driver of the motor. The results of the analysis of the motion of solar panels based on Arduino Uno, in this Solar Panel using Arduino Uno as a motion system to follow the direction of the sun, RTC is used as receiving commands sent through solar panels so that they can read the angle range, stepper functioned as a solar panel driven Arduino UNO uses the application. Optimal results are available at 11.00 - 12.00 WIB because the sun's rays are hotter than morning and evening. The current and voltage results are as obtained because t","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"7 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122817580","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}