首页 > 最新文献

Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi最新文献

英文 中文
Perancangan Motion Graphic FoMO Tidak 100 Persen Salah Kalian bagi Anak Muda di Indonesia
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.192
Ferly Putri Lianto, Aditya Nirwana, Sultan Arif Rahmadianto
Istilah FoMO (Fear of Missing Out) sempat marak pada tahun 2021 akhir di kalangan anak muda Indonesia. FoMO merupakan fenomena sosial berupa ketakutan akan ketertinggalan terhadap momen yang terjadi disekitar individu tersebut. FoMO memiliki berbagai dampak negatif salah satunya kecanduan media sosial yang dapat menyebabkan gangguan tidur, ketidak stabilan emosi dan kesulitan fokus. Oleh karena itu penulis ingin mengedukasi anak muda mengenai FoMO agar dapat waspada dan terhindar dari FoMO. Penulis memilih motion graphic sebagai media karena dapat dibagikan di media sosial sehingga lebih mudah menjangkau anak muda. Perancangan ini menggunakan metode kualitatif dan pengumpulan data dilakukan dengan studi pustaka dan observasi. Kesimpulan dari perancangan ini adalah menghasilkan media edukasi berupa motion graphic mengenai FoMO yang menarik dan mudah dipahami bagi anak muda. Adapun luaran lain dari perancangan ini berupa video teaser, poster, pamphlet, stiker dan kaos. Saran untuk peneliti selanjutnya adalah untuk mengerjakan sesuai jadwal karena proses pembuatan aset dan animasi memakan waktu yang cukup banyak.
在2021年年底,“软实力”一词在印尼年轻人中流行。FoMO是一种社会现象,它是一种对个体周围发生的时间的恐惧。FoMO有多种负面影响,其中一种是社交媒体成瘾,会导致睡眠障碍、情绪不稳定和注意力不集中。因此,作者想要教育年轻人关于FoMO的知识,以保持警惕,远离FoMO。作家选择图形运动作为一种媒体,因为它可以在社交媒体上分享,因此更容易接触到年轻人。这种设计使用定性方法和数据收集是通过库和观察研究进行的。这个设计的结论是产生教育媒体关于FoMO的图形,它很吸引年轻人,也很容易理解。至于其他的设计场景,如视频预告片、海报、小册子、贴纸和t恤。下一个研究人员的建议是制定一个时间表,因为构建资产和动画过程需要相当长的时间。
{"title":"Perancangan Motion Graphic FoMO Tidak 100 Persen Salah Kalian bagi Anak Muda di Indonesia","authors":"Ferly Putri Lianto, Aditya Nirwana, Sultan Arif Rahmadianto","doi":"10.33479/sb.v3i1.192","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.192","url":null,"abstract":"Istilah FoMO (Fear of Missing Out) sempat marak pada tahun 2021 akhir di kalangan anak muda Indonesia. FoMO merupakan fenomena sosial berupa ketakutan akan ketertinggalan terhadap momen yang terjadi disekitar individu tersebut. FoMO memiliki berbagai dampak negatif salah satunya kecanduan media sosial yang dapat menyebabkan gangguan tidur, ketidak stabilan emosi dan kesulitan fokus. Oleh karena itu penulis ingin mengedukasi anak muda mengenai FoMO agar dapat waspada dan terhindar dari FoMO. Penulis memilih motion graphic sebagai media karena dapat dibagikan di media sosial sehingga lebih mudah menjangkau anak muda. Perancangan ini menggunakan metode kualitatif dan pengumpulan data dilakukan dengan studi pustaka dan observasi. Kesimpulan dari perancangan ini adalah menghasilkan media edukasi berupa motion graphic mengenai FoMO yang menarik dan mudah dipahami bagi anak muda. Adapun luaran lain dari perancangan ini berupa video teaser, poster, pamphlet, stiker dan kaos. Saran untuk peneliti selanjutnya adalah untuk mengerjakan sesuai jadwal karena proses pembuatan aset dan animasi memakan waktu yang cukup banyak.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"20 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129371437","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI MALANG CHINESE CUISINE SEBAGAI NILAI HISTORIS DAN RUJUKAN DESTINASI KULINER DI KOTA MALANG
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.179
E. Sutanto, Sultan Arif Rahmadianto, Didit Prasetyo Nugroho
Kota Malang merupakan salah satu kota di Indonesia yang menyajikan masakan khas China, tetapi dengan adanya tempat makan yang baru, depot-depot yang menjual masakan khas Chinese akan tidak diketahui keberadaanya. Untuk itu diperlukan suatu media promosi untuk dapat mempromosikan depot-depot tersebut sehingga dapat diketahui oleh orang-orang. Maka dari itu, dibuatlah perancangan buku fotografi yang berjudul Malang Chinese Cuisine, dengan tujuan untuk mempromosikan depot-depot chinese food yang berada di Kota Malang, khususnya untuk wisatawan luar kota, maupun luar negeri dengan range umur 35-44. Perancangan ini menghasilkan sebuah buku dengan foto-foto depot dan juga makanannya, beserta informasi singkat mengenai sejarah dan juga informasi dari makanan-makanannya, dengan media berupa buku fotografi berukuran 20x20cm, dan beberapa media pendukung lainnya seperti t-shirt, totebag, tumbler, cap, bookmark dan juga social media. Perancangan ini memperoleh data melalui metode kualitatif yang akan dianalisis dan dikategorikan menjadi dua yaitu data primer dan data sekunder.  Data-data tersebut akan melalui proses analisis berupa data reduction, data display dan juga conclusion. Selain itu untuk metode konsep perancangannya melalui beberapa tahapan yaitu tujuan kreatif, strategi kreatif, program kreatif dan juga biaya kreatif, dan pada akhir nya dilanjutkan dengan final desain dan juga proses produksi, sehingga pada perancangan ini dapat menghasilkan buku yang dapat mempromosikan depot-depot tersebut.
马朗市是印尼唯一一个以中国特色为特色的城市,但随着新餐馆的出现,出售中国特色菜肴的仓库将无处可寻。这需要一种推广媒体来推广这些仓库,让人们知道。于是,组织了一本名为《马朗中国美食》(poor china Cuisine)的摄影书,目的是推广位于马朗市的中国仓库,主要是为海外游客,以及35到44岁的海外旅客准备的。这本书的设计包括书库的照片和食物,以及简单的历史和食物信息,以及20厘米的摄影书的媒介,以及其他一些支持媒体,如t恤、totebag、tumbler、cap、书签和社交媒体。这种设计是通过定性方法获得数据的,该方法将分析和分类为两个主要数据和次要数据。这些数据将通过分析减少数据、显示数据和结论的过程进行分析。此外,通过设计目的、创造性策略、创造性项目和创造性成本的几个阶段来设计概念,最后是设计和生产的最终过程,从而为设计提供书籍,促进仓库的建设。
{"title":"PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI MALANG CHINESE CUISINE SEBAGAI NILAI HISTORIS DAN RUJUKAN DESTINASI KULINER DI KOTA MALANG","authors":"E. Sutanto, Sultan Arif Rahmadianto, Didit Prasetyo Nugroho","doi":"10.33479/sb.v3i1.179","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.179","url":null,"abstract":"Kota Malang merupakan salah satu kota di Indonesia yang menyajikan masakan khas China, tetapi dengan adanya tempat makan yang baru, depot-depot yang menjual masakan khas Chinese akan tidak diketahui keberadaanya. Untuk itu diperlukan suatu media promosi untuk dapat mempromosikan depot-depot tersebut sehingga dapat diketahui oleh orang-orang. Maka dari itu, dibuatlah perancangan buku fotografi yang berjudul Malang Chinese Cuisine, dengan tujuan untuk mempromosikan depot-depot chinese food yang berada di Kota Malang, khususnya untuk wisatawan luar kota, maupun luar negeri dengan range umur 35-44. Perancangan ini menghasilkan sebuah buku dengan foto-foto depot dan juga makanannya, beserta informasi singkat mengenai sejarah dan juga informasi dari makanan-makanannya, dengan media berupa buku fotografi berukuran 20x20cm, dan beberapa media pendukung lainnya seperti t-shirt, totebag, tumbler, cap, bookmark dan juga social media. Perancangan ini memperoleh data melalui metode kualitatif yang akan dianalisis dan dikategorikan menjadi dua yaitu data primer dan data sekunder.  Data-data tersebut akan melalui proses analisis berupa data reduction, data display dan juga conclusion. Selain itu untuk metode konsep perancangannya melalui beberapa tahapan yaitu tujuan kreatif, strategi kreatif, program kreatif dan juga biaya kreatif, dan pada akhir nya dilanjutkan dengan final desain dan juga proses produksi, sehingga pada perancangan ini dapat menghasilkan buku yang dapat mempromosikan depot-depot tersebut.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"21 77 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127137917","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
UJI AKTIVITAS ANTI BAKTERI GONDORUKEM Resina Colophonium TERHADAP BAKTERI ESCHERICHIA COLI DAN STAPHYLOCOCCUS AUREUS 试验促性腺杆菌和菌根菌菌的抗菌活性
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.184
Erlinawati Santoso, Rollando Rollando, Muhammad Hilmi Afthoni, Yurida Ekawati
Hasil hutan yang memiliki potensi besar dalam pemanfaatannya adalah pohon Pinus Merkusii. Pohon pinus yang di sadap dan destilasi menghasilkan Gondorukem  Gondorukem memiliki manfaat untuk korek api, mengurangi stress. Penelitian bertujuan untuk mengetahui aktivitas antibakteri Gondorukem terhadap bakteri Escherichia coli dan Staphylococcus aureus. Penelitian merupakan penelitian eksperimental’laboratorium. Pada tahap pertama dilakukan ekstraksi dan maserasi dengan petroleum eter dan etanol, dilakukan uji disk difusi dengan variasi konsentrasi ekstrak 2000 ppm; 1000 ppm; 500 ppm; 250 ppm; 125 ppm dan kontrol positif ampicilin, kontrol negatif akuades. Selanjutnya, dilakukan makrodilusi dengan pengamatan kejernihan larutan untuk menentukan nilai Konsentrasi Hambat Minimum dan penggoresan ke media agar untuk penentuan nilai Konsentrasi Hambat Minimum, dan dilakukan pengujian dengan Gas Chromatography-Mass (GC-MS) untuk mengetahui senyawa aktif yang terdapat pada fraksi dan dilakukan uji In Silico pada protein 1CEG, 1 CEF, 1ITV, dan 4D0Y. Hasil pengujian in vitro diameter zona hambat paling besar terdapat pada fraksi petroleum eter Bakteri Staphylococcus aureus sebesar 13,92 mm. Palustric acid,  Abietic acid, dan delta.8(14)-Isopimaric acid mempunyai interaksi yang baik dengan protein 1CEF, 1CEG, 1ITV, dan 4D0Y.
采伐的结果是红杉松树。经过过滤和减压的松树产生的贡多龙酮有火柴、减压的好处。研究的目的是确定促性腺杆菌和菌根菌的抗菌活性。研究是一种实验实验室。在第一阶段,提取和培育与石油乙醇和乙醇相匹配,对扩散碟进行测试,测试提取2000 ppm的浓度变化;mtc 1000;mtc 500;mtc 250;125 ppm和正传导控制,负穴位控制。接下来,makrodilusi用清晰的观察做最低浓度等等价值和penggoresan到溶液为了拖住最低浓度所估定的价,媒体和Chromatography-Mass (GC-MS)与气体进行测试,以了解活跃的化合物存在于蛋白质成分和In Silico试验对1CEG, 1我、1ITV 4D0Y。最严重内径的体外试验结果发现,这是一种二甲氧杆菌菌的微量成分,共13.92毫米。Palustric acid, Abietic acid和delta.8(14)-同氧核糖核酸与1CEF, 1CEG, 1ITV和4D0Y的蛋白质有良好的互动。
{"title":"UJI AKTIVITAS ANTI BAKTERI GONDORUKEM Resina Colophonium TERHADAP BAKTERI ESCHERICHIA COLI DAN STAPHYLOCOCCUS AUREUS","authors":"Erlinawati Santoso, Rollando Rollando, Muhammad Hilmi Afthoni, Yurida Ekawati","doi":"10.33479/sb.v3i1.184","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.184","url":null,"abstract":"Hasil hutan yang memiliki potensi besar dalam pemanfaatannya adalah pohon Pinus Merkusii. Pohon pinus yang di sadap dan destilasi menghasilkan Gondorukem  Gondorukem memiliki manfaat untuk korek api, mengurangi stress. Penelitian bertujuan untuk mengetahui aktivitas antibakteri Gondorukem terhadap bakteri Escherichia coli dan Staphylococcus aureus. \u0000Penelitian merupakan penelitian eksperimental’laboratorium. Pada tahap pertama dilakukan ekstraksi dan maserasi dengan petroleum eter dan etanol, dilakukan uji disk difusi dengan variasi konsentrasi ekstrak 2000 ppm; 1000 ppm; 500 ppm; 250 ppm; 125 ppm dan kontrol positif ampicilin, kontrol negatif akuades. Selanjutnya, dilakukan makrodilusi dengan pengamatan kejernihan larutan untuk menentukan nilai Konsentrasi Hambat Minimum dan penggoresan ke media agar untuk penentuan nilai Konsentrasi Hambat Minimum, dan dilakukan pengujian dengan Gas Chromatography-Mass (GC-MS) untuk mengetahui senyawa aktif yang terdapat pada fraksi dan dilakukan uji In Silico pada protein 1CEG, 1 CEF, 1ITV, dan 4D0Y. \u0000Hasil pengujian in vitro diameter zona hambat paling besar terdapat pada fraksi petroleum eter Bakteri Staphylococcus aureus sebesar 13,92 mm. Palustric acid,  Abietic acid, dan delta.8(14)-Isopimaric acid mempunyai interaksi yang baik dengan protein 1CEF, 1CEG, 1ITV, dan 4D0Y.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"7 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115311725","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengembangan dan Validasi Metode Analisis Spektrofotometri UV Vis Derivatif untuk Deteksi Kombinasi Hidrokortison Asetat dan Nipagin pada Sediaan Krim 对着色剂型醋酸化合物和碳酸钙磷分析方法的开发和验证
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.181
Ayu Merli Wahyuni, M. Afthoni, R. Rollando
Biji melinjo termasuk komoditas pangan yang banyak terdapat di Aceh. Pemanfaatannya terbatas sebagai olahan sayur dan bahan baku pembuatan emping. Biji melinjo mengandung antioksidan yang tergolong dengan nilai IC50 59,52 ppm kuat bahkan setara dengan antioksidan sintetik Butylated Hydrotolune (BHT). Antioksidan adalah senyawa yang memiliki banyak manfaat untuk Kesehatan kulit yaitu sebagai antipenuaan dan perlindungan dari sinar UV. Atas dasar hal tersebut, maka biji melinjo dapat dioptimalkan penggunaanya sebagai sediaan kosmetik berupa serum mikroemulsi. Penelitian ini bertujuan untuk mengindentifikasikan formula serum ekstrak biji melinjo yang memenuhi persyaratan uji mutu fisik dan mengetahui aktivitas antioksidan yang terdapat dalam serum mikroemulsi ekstrak biji melinjo. Jenis rancangan penelitian yang digunakan adalah eksperimental. Eksperimental ini didasarkan pada formulasi dan uji-uji yang dilakukan dalam penelitian ini. Data hasil uji yang diperoleh dalam penelitian ini dianalisa menggunakan metode ANOVA one way. Sediaan serum mikroemulsi ekstrak biji melinjo yang telah dibuat dilakukan uji mutu fisik meliputi organoleptis, homogenitas, pH, tipe emulsi, hedonik, viskositas, ukuran partikel, kelembapan, dan iritasi serta uji aktivitas antioksidan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa formula 3 ekstak biji melinjo 10% lebih unggul dibandingkan dua formula lainnya dalam hal pengujian organoleptis, homogenitas, pH, uji viskositas, tipe emulsi, ukuran globul, uji kelembapan, dan uji iritasi. Uji DPPH sediaan serum mikroemulsi ekstrak biji melinjo memiliki aktivitas antioksidan sedang hingga kuat dengan perolehan nilai IC50 pada F1 118,28 ppm, F2 88,03 ppm, dan F3 80,63 ppm
梅兰妮种子是亚齐最丰富的粮食。它的用途仅限于加工蔬菜和生产emping的原料。球菌种子含有一种抗氧化剂,其强度为IC50 59.52 ppm,甚至相当于一种耐氧合成氢气(BHT)。抗氧化剂是一种对皮肤健康有很大好处的化合物,如抗衰老和防止紫外线。在此基础上,melinjo籽可以优化其用途,作为一种化妆品型微乳化血清。本研究旨在确定符合物理质量测试要求的抗氧化剂配方,并确定果实中发现的抗氧化剂活性。所使用的研究设计类型是实验性的。本实验是基于本研究的公式和测试结果。本研究采用一种方法进行测试测试的数据。有机淀粉、均质、pH、乳液、液体、粘度、粘度、颗粒大小、湿度、刺激和抗氧化剂反应测试等物质质量溶液的载体。研究表明,在有机淀粉测试、均质性、pH、粘性试验、乳化试验、球状测量、湿度测试和刺激测试等两种配方中,第10%的辐射辐射比其他两种配方都要高。DPPH血清血清显微乳化萃取结果在F1 118.28 ppm, F2 88.03 ppm和F3 80.63 ppm中获得IC50的含量为中强
{"title":"Pengembangan dan Validasi Metode Analisis Spektrofotometri UV Vis Derivatif untuk Deteksi Kombinasi Hidrokortison Asetat dan Nipagin pada Sediaan Krim","authors":"Ayu Merli Wahyuni, M. Afthoni, R. Rollando","doi":"10.33479/sb.v3i1.181","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.181","url":null,"abstract":"Biji melinjo termasuk komoditas pangan yang banyak terdapat di Aceh. Pemanfaatannya terbatas sebagai olahan sayur dan bahan baku pembuatan emping. Biji melinjo mengandung antioksidan yang tergolong dengan nilai IC50 59,52 ppm kuat bahkan setara dengan antioksidan sintetik Butylated Hydrotolune (BHT). Antioksidan adalah senyawa yang memiliki banyak manfaat untuk Kesehatan kulit yaitu sebagai antipenuaan dan perlindungan dari sinar UV. Atas dasar hal tersebut, maka biji melinjo dapat dioptimalkan penggunaanya sebagai sediaan kosmetik berupa serum mikroemulsi. Penelitian ini bertujuan untuk mengindentifikasikan formula serum ekstrak biji melinjo yang memenuhi persyaratan uji mutu fisik dan mengetahui aktivitas antioksidan yang terdapat dalam serum mikroemulsi ekstrak biji melinjo. Jenis rancangan penelitian yang digunakan adalah eksperimental. Eksperimental ini didasarkan pada formulasi dan uji-uji yang dilakukan dalam penelitian ini. Data hasil uji yang diperoleh dalam penelitian ini dianalisa menggunakan metode ANOVA one way. Sediaan serum mikroemulsi ekstrak biji melinjo yang telah dibuat dilakukan uji mutu fisik meliputi organoleptis, homogenitas, pH, tipe emulsi, hedonik, viskositas, ukuran partikel, kelembapan, dan iritasi serta uji aktivitas antioksidan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa formula 3 ekstak biji melinjo 10% lebih unggul dibandingkan dua formula lainnya dalam hal pengujian organoleptis, homogenitas, pH, uji viskositas, tipe emulsi, ukuran globul, uji kelembapan, dan uji iritasi. Uji DPPH sediaan serum mikroemulsi ekstrak biji melinjo memiliki aktivitas antioksidan sedang hingga kuat dengan perolehan nilai IC50 pada F1 118,28 ppm, F2 88,03 ppm, dan F3 80,63 ppm","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"94 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122100572","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Webtoon Happy Girls bagi Remaja Usia 15 hingga 19 Tahun sebagai Edukasi Moral terhadap Kepedulian dalam Kehidupan Berkeluarga 为15至19岁的青少年设计快乐女孩,作为家庭生活中关怀的道德教育
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.188
Milka Theophilia Mintodihardjo, Ayyub Anshari Sukmaraga, Aditya Nirwana
Perancangan Webtoon "Happy Girls" Bagi Remaja Usia 15-19 Tahun Sebagai Edukasi Moral Terhadap Kepedulian dalam Kehidupan Berkeluarga. Milka Theophilia Mintodihardjo. 331810011@student.machung.ac.id. Kemajuan teknologi menghasilkan budaya baru pada kehidupan manusia bagi seluruh kalangan. Orang tua, remaja, dan anak-anak mendapatkan dampak dari berkembangnya teknologi tanpa terkecuali. Dampak dari berkembangnya teknologi juga mempengaruhi hubungan antara orang tua dengan anaknya terutama anak remaja yang aktif menggunakan gawai pada keseharian mereka. Penulis merancang webtoon "Happy Girl" agar dapat memberikan edukasi moral terhadap kepedulian dalam kehidupan berkeluarga bagi remaja secara menarik dan lebih mudah diterima bagi remaja. Hasil dari perancangan penulis telah berhasil mendapatkan komentar positif dan memenuhi target penulis yaitu webtoon dengan 7 episode dengan minimal 150 panel. Pendukung dari webtoon yang penulis rancang adalah kaos, stiker, totebag, tas serut, gantungan kunci, dan pouch agar dapat menarik minat para remaja usia 15-19 tahun.   Kata kunci: Webtoon, Happy Girls, Orang Tua, Remaja, Kepedulian, Keluarga
网络设计“快乐女孩”为15-19岁的青少年,作为对家庭生活关怀的道德教育。米尔卡·西奥菲利亚·民托哈德乔。技术的进步为所有人创造了一种新的人类生活文化。父母、青年和儿童都受到技术发展的影响。科技发展的影响也影响父母和孩子之间的关系,尤其是那些积极参与日常生活的孩子。作者设计了一个名为“快乐女孩”的网络,以有趣和更容易被青少年接受的方式对家庭生活的关怀进行道德教育。作者设计的结果是能够获得正面的评论,并实现作者的目标,这一主题是网络漫画7集,至少有150个面板。设计好的网站的支持者有t恤、贴纸、totebag、serut包、钥匙圈和pouch,以吸引15-19岁的年轻人。关键词:快乐女孩,父母,青少年,关心,家庭
{"title":"Perancangan Webtoon Happy Girls bagi Remaja Usia 15 hingga 19 Tahun sebagai Edukasi Moral terhadap Kepedulian dalam Kehidupan Berkeluarga","authors":"Milka Theophilia Mintodihardjo, Ayyub Anshari Sukmaraga, Aditya Nirwana","doi":"10.33479/sb.v3i1.188","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.188","url":null,"abstract":"Perancangan Webtoon \"Happy Girls\" Bagi Remaja Usia 15-19 Tahun Sebagai Edukasi Moral Terhadap Kepedulian dalam Kehidupan Berkeluarga. Milka Theophilia Mintodihardjo. 331810011@student.machung.ac.id. Kemajuan teknologi menghasilkan budaya baru pada kehidupan manusia bagi seluruh kalangan. Orang tua, remaja, dan anak-anak mendapatkan dampak dari berkembangnya teknologi tanpa terkecuali. Dampak dari berkembangnya teknologi juga mempengaruhi hubungan antara orang tua dengan anaknya terutama anak remaja yang aktif menggunakan gawai pada keseharian mereka. Penulis merancang webtoon \"Happy Girl\" agar dapat memberikan edukasi moral terhadap kepedulian dalam kehidupan berkeluarga bagi remaja secara menarik dan lebih mudah diterima bagi remaja. Hasil dari perancangan penulis telah berhasil mendapatkan komentar positif dan memenuhi target penulis yaitu webtoon dengan 7 episode dengan minimal 150 panel. Pendukung dari webtoon yang penulis rancang adalah kaos, stiker, totebag, tas serut, gantungan kunci, dan pouch agar dapat menarik minat para remaja usia 15-19 tahun. \u0000  \u0000Kata kunci: Webtoon, Happy Girls, Orang Tua, Remaja, Kepedulian, Keluarga","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"68 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128992799","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BERBASIS VIDEOGRAFI UNTUK LUGO COFFEE DI TULUNGAGUNG 为LUGO咖啡在图伦加贡的基于视频的推广媒体设计
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.201
Y. Dewi, Didit Prasetyo Nugroho, Sultan Arif Rahmadianto
Abstrak Lugo Coffee adalah salah satu kedai kopi yang ada di Kota Tulungagung. saat ini kedai kopi sudah sangat banyak di beberapa tempat di Jawa timur sehingga semakin banyak kedai kopi yang mengalami penurunan dalam penjualannya dikarenakan kuranganya informasi yang disampaikan kepada masyarakat. Maka dari itu dibutuhkan media promosi yang dapat menarik para pemuda melenial yang gemar nongkrong. Oleh karena itu dibuatlah perancangan dengan bertujuan mendapatkan visualisasi konsep melaui media video promosi menggunakan dua teknik yaitu teknik Stop Motion dan B-Roll yang berisi informasi tentang kedai kopi tersebut bertujuan dapat meningkatkan minat masyarakat dan penghasilan dari Lugo Coffee. Metode perancangan yang digunakan adalah metode perancangan komunikasi kreatif yang dipadukan dengan metode pengumpulan data kualitatif. Video promosi ini akan menjadi dua jenis video yang berbeda namun memiiki tujuan yang sama, yang pertama adalah video promosi menggunakan Teknik Stop Motion berdurasi 1 menit 41 detik  dan video promosi menggunakan Teknik B-Roll berdurasi 47 detik. Kesimpulan dari perancangan ini adalah mendapatkan visualisasi konsep video promosi untuk memberikan informasi kepada masyarakat dan menarik generasi milineal melalui media video promosi dan media pendukung lainya yaitu Glass, tote beg, paper bag,, cup, poster   Kata kunci: Video Promosi, Teknik Video, Kedai Kopi, Kota Tulungagung
摘要卢戈咖啡是图伦加贡市的咖啡馆之一。今天,在东爪哇的一些地方,咖啡馆已经变得如此之多,以至于由于向公众提供的信息越来越少,咖啡的销量正在下降。这就引出了一种促进媒体,它可以吸引痴迷于时尚的年轻人。因此,它的设计目的是通过通过视频媒体获得概念可视化,使用两种技术,即停止运动和b滚动技术,这些技术包含了咖啡馆的信息,可以提高公众的兴趣和卢戈咖啡的收入。设计方法是创造性的沟通设计方法与定性数据收集方法相结合。这段视频将是两种不同但目标相同的视频,一种是使用1分41秒的停止动作技术的视频推广,另一种是使用B-Roll技术的视频推广。这个设计的结论是,目的是获得一段推广视频的可视化概念,通过推广视频媒体和其他媒体吸引几代人,比如格拉斯、托托包、纸袋、杯子、关键字海报:促销视频、视频工程、咖啡馆、图伦加古尔镇
{"title":"PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BERBASIS VIDEOGRAFI UNTUK LUGO COFFEE DI TULUNGAGUNG","authors":"Y. Dewi, Didit Prasetyo Nugroho, Sultan Arif Rahmadianto","doi":"10.33479/sb.v3i1.201","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.201","url":null,"abstract":"Abstrak \u0000Lugo Coffee adalah salah satu kedai kopi yang ada di Kota Tulungagung. saat ini kedai kopi sudah sangat banyak di beberapa tempat di Jawa timur sehingga semakin banyak kedai kopi yang mengalami penurunan dalam penjualannya dikarenakan kuranganya informasi yang disampaikan kepada masyarakat. Maka dari itu dibutuhkan media promosi yang dapat menarik para pemuda melenial yang gemar nongkrong. Oleh karena itu dibuatlah perancangan dengan bertujuan mendapatkan visualisasi konsep melaui media video promosi menggunakan dua teknik yaitu teknik Stop Motion dan B-Roll yang berisi informasi tentang kedai kopi tersebut bertujuan dapat meningkatkan minat masyarakat dan penghasilan dari Lugo Coffee. Metode perancangan yang digunakan adalah metode perancangan komunikasi kreatif yang dipadukan dengan metode pengumpulan data kualitatif. Video promosi ini akan menjadi dua jenis video yang berbeda namun memiiki tujuan yang sama, yang pertama adalah video promosi menggunakan Teknik Stop Motion berdurasi 1 menit 41 detik  dan video promosi menggunakan Teknik B-Roll berdurasi 47 detik. Kesimpulan dari perancangan ini adalah mendapatkan visualisasi konsep video promosi untuk memberikan informasi kepada masyarakat dan menarik generasi milineal melalui media video promosi dan media pendukung lainya yaitu Glass, tote beg, paper bag,, cup, poster \u0000  \u0000Kata kunci: Video Promosi, Teknik Video, Kedai Kopi, Kota Tulungagung","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125934185","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Redesain Website Marketplace Yulibu com Untuk Meningkatkan User Experience Pengguna Dengan Metode Lean UX Yulibu com网站重新设计,以改善用户体验与精益UX方法
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.191
Albertus . Arifin, Bintang Pramudya P P, Aditya Nirwana
Pesatnya kemajuan era digital memudahkan semua orang dalam melakukan setiap kegiatan sehari-harinya, salah satunya adalah berbelanja. Yulibu.com merupakan sebuah marketplace dengan target pasar global dengan misi memberdayakan dan meningkatkan kesejahteraan UMKM sehingga dapat bersaing di pasar global. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan desain baru untuk website Yulibu.com untuk meningkatkan user experience pengguna. Redesain website didasari permasalahan Yulibu.com pada UI/UX dari website yang dimiliki saat ini. Diharapkan dengan solusi desain yang dihasilkan, dapat meningkatkan user experience dari website Yulibu.com. Redesain website Yulibu.com menggunakan metode perancangan Lean UX. Adapun data yang digunakan menggunakan data kualitatif dengan hasil data yang akan dianalisis menggunakan metode asumsi pada Lean UX. Hasil luaran dari perancangan ini berupa mockup desain website Yulibu.com yang baru serta media pendukung berupa UI profile, brosur penggunaan website, topi, pouch, kaos, kalender duduk, dan phone holder. Kesimpulan dari perancangan UI/UX Yulibu.com adalah meningkatnya user experience pengguna dilihat dari hasil tes performance measurement pengguna yang mencapai 86%. Diharapkan kedepannya, Yulibu.com dapat lebih menyederhanakan sistemnya kembali, karena didapati masih banyaknya fitur yang terlalu kompleks dan berpotensi besar menjadi sumber ketidaknyaman pengguna.
数字时代的迅速发展使人们更容易做任何日常活动,包括购物。Yulibu.com是一个市场目标,目标是全球市场,其任务是赋权和促进UMKM的福利,以便在全球市场上竞争。这个设计的目的是为Yulibu.com网站创建一个新的设计,以提高用户的用户体验。网站的重新设计是基于目前拥有的UI/UX问题。希望通过设计解决方案,可以增加Yulibu.com网站的用户体验。Yulibu.com网站的重新设计采用了精益UX的设计方法。至于使用定性数据的数据,其结果将使用精益UX的假设方法进行分析。这次设计的结果包括一个新的Yulibu.com网站设计模型,以及关于UI个人资料使用手册、网站使用手册、帽子、袋、t恤、座机和电话挂钩的支持媒体。UI/UX Yulibu.com的设计得出的结论是,从86%的用户绩效测试结果来看,用户体验增加了。预计未来Yulibu.com将进一步简化系统,因为发现其功能过于复杂,可能成为用户不方便的来源。
{"title":"Redesain Website Marketplace Yulibu com Untuk Meningkatkan User Experience Pengguna Dengan Metode Lean UX","authors":"Albertus . Arifin, Bintang Pramudya P P, Aditya Nirwana","doi":"10.33479/sb.v3i1.191","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.191","url":null,"abstract":"Pesatnya kemajuan era digital memudahkan semua orang dalam melakukan setiap kegiatan sehari-harinya, salah satunya adalah berbelanja. Yulibu.com merupakan sebuah marketplace dengan target pasar global dengan misi memberdayakan dan meningkatkan kesejahteraan UMKM sehingga dapat bersaing di pasar global. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan desain baru untuk website Yulibu.com untuk meningkatkan user experience pengguna. Redesain website didasari permasalahan Yulibu.com pada UI/UX dari website yang dimiliki saat ini. Diharapkan dengan solusi desain yang dihasilkan, dapat meningkatkan user experience dari website Yulibu.com. Redesain website Yulibu.com menggunakan metode perancangan Lean UX. Adapun data yang digunakan menggunakan data kualitatif dengan hasil data yang akan dianalisis menggunakan metode asumsi pada Lean UX. Hasil luaran dari perancangan ini berupa mockup desain website Yulibu.com yang baru serta media pendukung berupa UI profile, brosur penggunaan website, topi, pouch, kaos, kalender duduk, dan phone holder. Kesimpulan dari perancangan UI/UX Yulibu.com adalah meningkatnya user experience pengguna dilihat dari hasil tes performance measurement pengguna yang mencapai 86%. Diharapkan kedepannya, Yulibu.com dapat lebih menyederhanakan sistemnya kembali, karena didapati masih banyaknya fitur yang terlalu kompleks dan berpotensi besar menjadi sumber ketidaknyaman pengguna.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"72 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114294530","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
UJI AKTIVITAS ANTIBAKTERI EKSTRAK dan FRAKSI dari DAUN PURING ANTING CODIAEUM VARIEGATUM VAR PICTUM APPENDICULATUM pada BAKTERI E COLI dan S AUREUS 在大肠杆菌和大肠杆菌中测试提取的抗菌活性和微量成分
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.209
Maria Sindy, R. Rollando, M. Afthoni
Penyakit infeksi tergolong  jenis penyakit yang penyebabnya karena infeksi dari mikroorganisme seperti bakteri. Bakteri yang sering menyebabkan infeksi antara lain Staphylococcus aureus  dan Escherichia coli. Tanaman yang dapat dijadikan alternatif adalah tanaman puring anting (Codiaeum variegatum var. Pictum.F. Appendiculatum) yang merupakan tanaman perdu dengan bentuk daun memanjang dan kecil yang terhubung dengan tulang daun.                 Penelitian ini bertujuan guna mengetahui aktivitas anti bakteri fraksi aktif dan ekstrak daun puring anting terhadap E.coli dan S. aureus menggunakan uji difusi cakram, serta kandungan metabolit sekunder pada fraksi aktif daun puring anting. Dalam penelitian ini,  dipilih pelarut etanol 96% untuk mengekstraksi daun puring anting dan difraksi pelarut yang digunakan n-heksana, kloroform, dan metanol 80%.              Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa fraksi aktif daun puring anting yang terdapat pada fraksi metanol 80%, dan hasil uji antibakteri dengan metode uji difusi cakram menunjukkan penghambatan E.coli dan S.aureus masing-masing adalah 5,4000 ± 2,0553 mm (1000 µg/ml) dan 5,2250 ± 3,2043 mm (30,125 µg/ml). Dalam fraksi metanol 80% tereteksi metabolit sekunder seperti saponin, steroid, dan alkaloid.
感染疾病的分类是由微生物(如细菌)感染引起的。致病的细菌包括菌根菌和菌根杆菌。另一种可替代的植物是puring (Codiaeum var. Pictum.F。appenvertitum)这是一种金缕植物,叶子的细长形状与叶骨相连。本研究的目的是研究大肠杆菌和奥雷斯氏杆菌的活性抗菌和耳环提取物的活性成分以及耳环活性成分的二次代谢含量。在这项研究中,乙醇选取96%的乙醇用于提取n-heksana、氯仿和甲醇80%的溶剂和衍生物衍生物。这项研究结果表明,植物的叶子croton耳环的活跃成分含有80%甲醇,成分和抗菌试验结果的圆盘显示抑制大肠杆菌扩散试验方法和S .奥里斯分别是5,4000±2.0553毫米(1000µg / ml)和5.2250±3.2043毫米(30,125µg / ml)。在甲醇中,80%的二氧化物含有二氧化钙、类固醇和生物碱等次生代谢成分。
{"title":"UJI AKTIVITAS ANTIBAKTERI EKSTRAK dan FRAKSI dari DAUN PURING ANTING CODIAEUM VARIEGATUM VAR PICTUM APPENDICULATUM pada BAKTERI E COLI dan S AUREUS","authors":"Maria Sindy, R. Rollando, M. Afthoni","doi":"10.33479/sb.v3i1.209","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.209","url":null,"abstract":"Penyakit infeksi tergolong  jenis penyakit yang penyebabnya karena infeksi dari mikroorganisme seperti bakteri. Bakteri yang sering menyebabkan infeksi antara lain Staphylococcus aureus  dan Escherichia coli. Tanaman yang dapat dijadikan alternatif adalah tanaman puring anting (Codiaeum variegatum var. Pictum.F. Appendiculatum) yang merupakan tanaman perdu dengan bentuk daun memanjang dan kecil yang terhubung dengan tulang daun. \u0000                Penelitian ini bertujuan guna mengetahui aktivitas anti bakteri fraksi aktif dan ekstrak daun puring anting terhadap E.coli dan S. aureus menggunakan uji difusi cakram, serta kandungan metabolit sekunder pada fraksi aktif daun puring anting. Dalam penelitian ini,  dipilih pelarut etanol 96% untuk mengekstraksi daun puring anting dan difraksi pelarut yang digunakan n-heksana, kloroform, dan metanol 80%. \u0000             Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa fraksi aktif daun puring anting yang terdapat pada fraksi metanol 80%, dan hasil uji antibakteri dengan metode uji difusi cakram menunjukkan penghambatan E.coli dan S.aureus masing-masing adalah 5,4000 ± 2,0553 mm (1000 µg/ml) dan 5,2250 ± 3,2043 mm (30,125 µg/ml). Dalam fraksi metanol 80% tereteksi metabolit sekunder seperti saponin, steroid, dan alkaloid.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"2017 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123690468","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Aset Gamified Learning Management System Game Klasster dengan Metode Myerson untuk Meningkatkan Ketertarikan Terhadap Education Game Bagi Siswa Sekolah Dasar
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.195
Brandon Brandon, Sultan Arif Rahmadianto, Bintang Pramudya P P
Semakin bertambahnya perkembangan tekonologi khususnya dalam hal game, game sendiri telah menunjukkan eksistensinya dalam bidang edukasi dan telah banyak game yang ada pada saat ini memiliki tujuan untuk kemajuan edukasi para penggunanya. Di sisi lain, masa pandemi dari  Covid-19 sendiri telah menjadi sebuah hambatan besar dalam dunia pendidikan dimana semua hal edukasi harus berakhir dengan sistem daring. Hal ini sendiri menjadi permasalahan dikarenakan para murid tidak dapat mengikuti kegiatan belajar secara maksimal dan tidak banyak juga yang menilai bahwa sistem pendidikan secara daring sangatlah tidak efektif dan membosankan. Peran dari game Klasster ialah pemaksimalan kegiatan belajar mengajar agar lebih mudah disukai oleh anak-anak dan memiliki kesan seru dan penuh interaktif walau tetap dalam sistem daring. Perancangan ini dilakukan dengan menggunakan metode perancangan yang didasarkan dengan hasil wawancara dan metode Myerson untuk didapatkannya data valid dalam perancangan. Tujuan dari perancangan ini ialah merancang aset-aset yang dapat memberi kesan visual menarik dan seru bagi para pengguna agar secara keseluruhan game Klasster ini sendiri dapat memenuhi visi misinya. Selain itu dirancang juga media promosi cetak berupa buku concept art dari perancangan aset game Klasster serta ada juga tote bag, baju, serta masker yang bertujuan sebagai media promosi untuk meningkatkan brand awareness orang-orang terhadap game Klasster.
技术的发展,尤其是在游戏方面,显示了教育的存在,目前存在的许多游戏都是为了提高参与者的教育水平。另一方面,Covid-19的大流行在教育领域已经成为一个巨大的障碍,所有的教育都必须以在线系统结束。这本身就是一个问题,因为学生不能最大限度地遵循学习活动,也没有多少人认为在线教育系统是非常无效和枯燥的。Klasster游戏的作用是重新启动教学活动,使孩子们更受欢迎,并在在线系统中留下令人兴奋和互动的印象。这项设计是通过采用基于访谈结果和迈尔森方法的设计方法来实现有效的设计数据。这个设计的目的是设计一种资产,它可以给用户一个有趣和刺激的视觉印象,使整个集群游戏本身能够实现其使命的愿景。印刷宣传媒体还设计了Klasster游戏资产设计的概念艺术媒体,以及tote bag、衬衫和面具,旨在提高人们对Klasster游戏的品牌意识。
{"title":"Perancangan Aset Gamified Learning Management System Game Klasster dengan Metode Myerson untuk Meningkatkan Ketertarikan Terhadap Education Game Bagi Siswa Sekolah Dasar","authors":"Brandon Brandon, Sultan Arif Rahmadianto, Bintang Pramudya P P","doi":"10.33479/sb.v3i1.195","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.195","url":null,"abstract":"Semakin bertambahnya perkembangan tekonologi khususnya dalam hal game, game sendiri telah menunjukkan eksistensinya dalam bidang edukasi dan telah banyak game yang ada pada saat ini memiliki tujuan untuk kemajuan edukasi para penggunanya. Di sisi lain, masa pandemi dari  Covid-19 sendiri telah menjadi sebuah hambatan besar dalam dunia pendidikan dimana semua hal edukasi harus berakhir dengan sistem daring. Hal ini sendiri menjadi permasalahan dikarenakan para murid tidak dapat mengikuti kegiatan belajar secara maksimal dan tidak banyak juga yang menilai bahwa sistem pendidikan secara daring sangatlah tidak efektif dan membosankan. Peran dari game Klasster ialah pemaksimalan kegiatan belajar mengajar agar lebih mudah disukai oleh anak-anak dan memiliki kesan seru dan penuh interaktif walau tetap dalam sistem daring. Perancangan ini dilakukan dengan menggunakan metode perancangan yang didasarkan dengan hasil wawancara dan metode Myerson untuk didapatkannya data valid dalam perancangan. Tujuan dari perancangan ini ialah merancang aset-aset yang dapat memberi kesan visual menarik dan seru bagi para pengguna agar secara keseluruhan game Klasster ini sendiri dapat memenuhi visi misinya. Selain itu dirancang juga media promosi cetak berupa buku concept art dari perancangan aset game Klasster serta ada juga tote bag, baju, serta masker yang bertujuan sebagai media promosi untuk meningkatkan brand awareness orang-orang terhadap game Klasster.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"60 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124745894","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN VIDEO ANIMASI 2D CERITA PUTRI MANDALIKA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR MANDALIKA公主的2D视频设计是为了保护小学生的文化
Pub Date : 2022-09-30 DOI: 10.33479/sb.v3i1.204
Lalu Ikhwanul Satya Negara, Sultan Arif Rahmadianto, Didit Prasetyo Nugroho
One of the folklore in Lombok is the story of Putri Mandalika. Princess Mandalika is a princess who threw herself into the sea to avoid division between kingdoms. However, there is a lack of awareness for the younger generation in preserving folklore. For this reason, there are appropriate alternative media to introduce Putri Mandalika's story, one of them is animation video. The method used is a qualitative method. Qualitative data obtained through observation, interviews, and literature study. Animated video of Putri Mandalika story using a paper cut design style with 6 minutes 37 seconds duration.
龙目岛的民间传说之一是Putri Mandalika的故事。曼达丽卡公主是一位为了避免王国分裂而投海的公主。然而,年轻一代在保护民间传说方面缺乏意识。因此,有合适的替代媒体来介绍Putri Mandalika的故事,其中之一就是动画视频。所采用的方法是定性方法。通过观察、访谈和文献研究获得的定性数据。Putri Mandalika故事的动画视频,使用剪纸设计风格,时长6分37秒。
{"title":"PERANCANGAN VIDEO ANIMASI 2D CERITA PUTRI MANDALIKA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR","authors":"Lalu Ikhwanul Satya Negara, Sultan Arif Rahmadianto, Didit Prasetyo Nugroho","doi":"10.33479/sb.v3i1.204","DOIUrl":"https://doi.org/10.33479/sb.v3i1.204","url":null,"abstract":"One of the folklore in Lombok is the story of Putri Mandalika. Princess Mandalika is a princess who threw herself into the sea to avoid division between kingdoms. However, there is a lack of awareness for the younger generation in preserving folklore. For this reason, there are appropriate alternative media to introduce Putri Mandalika's story, one of them is animation video. The method used is a qualitative method. Qualitative data obtained through observation, interviews, and literature study. Animated video of Putri Mandalika story using a paper cut design style with 6 minutes 37 seconds duration.","PeriodicalId":295994,"journal":{"name":"Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi","volume":"13 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128568590","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1