SMK Gajah Mada Banyuwangi merupakan salah satu instansi lembaga pendidikan yang telah memanfaatkan teknologi informasi dalam menunjang aktifitas kerjanya. Namun masih ada beberapa aktifitas kerjanya yang belum memanfaatkan teknologi informasi. Salah satunya adalah aktifitas perpustakaan dalam mengelola data buku, data anggota, melakukan transaksi peminjaman dan pengembalian buku, yang masih menggunakan sistem basis data manual yang semua pengelolaan data dan proses transaksi bukunya ditulis secara manual di buku besar. Penggunaan sistem basis data manual dalam pengaksesan data atau informasinya kurang cepat. Serta belum adanya tampilan website perpustakaan untuk menampikan koleksi buku yang ada di perpustakaan. Maka dari itu untuk mengatasi permasalahan tersebut, penulis mencoba merancang sebuah sistem informasi pengolahan data perpustakaan yang mencangkup seluruh aktifitas kerja pada pengelolahan perpustakaan sekolah secara efisien, dan merancang sebuah website untuk siswa-siswi. Berdasarkan hasil penelitian di perpustakaan SMK Gajah Mada Banyuwangi, aplikasi sistem informasi perpustakaan yang dirancang ini yaitu untuk memudahkan petugas dalam pengelolaan data dan proses transaksi dan memudahkan siswa-siswi untuk melihat dan mencari koleksi buku yang tersedia di perpustakaan.
{"title":"PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN SMK GAJAH MADA BANYUWANGI BERBASIS WEBSITE","authors":"Renyayu, Solehatin, Abdul haris","doi":"10.55794/jikom.v11i1.46","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v11i1.46","url":null,"abstract":"SMK Gajah Mada Banyuwangi merupakan salah satu instansi lembaga pendidikan yang telah memanfaatkan teknologi informasi dalam menunjang aktifitas kerjanya. Namun masih ada beberapa aktifitas kerjanya yang belum memanfaatkan teknologi informasi. Salah satunya adalah aktifitas perpustakaan dalam mengelola data buku, data anggota, melakukan transaksi peminjaman dan pengembalian buku, yang masih menggunakan sistem basis data manual yang semua pengelolaan data dan proses transaksi bukunya ditulis secara manual di buku besar. Penggunaan sistem basis data manual dalam pengaksesan data atau informasinya kurang cepat. Serta belum adanya tampilan website perpustakaan untuk menampikan koleksi buku yang ada di perpustakaan. Maka dari itu untuk mengatasi permasalahan tersebut, penulis mencoba merancang sebuah sistem informasi pengolahan data perpustakaan yang mencangkup seluruh aktifitas kerja pada pengelolahan perpustakaan sekolah secara efisien, dan merancang sebuah website untuk siswa-siswi. Berdasarkan hasil penelitian di perpustakaan SMK Gajah Mada Banyuwangi, aplikasi sistem informasi perpustakaan yang dirancang ini yaitu untuk memudahkan petugas dalam pengelolaan data dan proses transaksi dan memudahkan siswa-siswi untuk melihat dan mencari koleksi buku yang tersedia di perpustakaan.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"76 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125003525","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Nur Azizah Al Fanani, Solehatin, Nur Ahmadi indartono
Dengan berkembangnya teknologi yang beragam banyak orang yang membuat aplikasi memudahkan alumni untuk mencari informasi lowongan kerja, namun tidak dengan alumni SMK GAJAH MADA Banyuwangi pendataan dan pengelolaan masih bersifat manual menggunakan kertas sehingga alumni mengalami kesulitan untuk mencari infromasi lowongan pekerjaan. Karena hal itu dibuatlah Informasi Bursa Kerja Khusus untuk alumni SMK Gajah Mada Banyuwangi Berbasis Online dibuat dengan menggunakan Node js bahasa pemrograman Java Script dan database Mysql. Aplikasi bertujuan untuk membantu pengelolaan dan pendataan alumni serta memudahkan alumni yang membutuhkan pekerjaan dan mencari informasi lowongan pekerjaan. Adanya aplikasi ini lebih memudahkan alumni untuk mencari informasi pekerjaan dan mendaftarkan diri sebagai calon tenaga kerja pada Bursa Kerja Khusus SMK Gajah Mada Banyuwangi. Bagi admin memudahkan dalam pengelolaan dan pendataan tidak lagi menggunakan kertas dan dapat mencetak data alumni melalui website.
随着各种各样的技术发展,校友们可以很容易地找到工作信息,但与SMK大象MADA oge Banyuwangi仍然是手工工作的,这使得校友很难找到职位空缺的信息。正因为如此,它为SMK大象Mada Banyuwangi在线校友的特别工作交换信息,使用了Java脚本编程语言节点和Mysql数据库。申请旨在帮助校友管理和记录,并让需要工作的校友更容易找到就业信息。这一申请使校友们更容易找到工作信息,并在SMK大象田板鱼王(mayuwangi)的特殊工作地点注册为就业候选人。对于管理员来说,更容易管理和记录不再使用纸张,可以通过网站打印校友数据。
{"title":"INFORMASI BURSA KERJA KHUSUS SMK GAJAH MADA BANYUWANGI BERBASIS ONLINE","authors":"Nur Azizah Al Fanani, Solehatin, Nur Ahmadi indartono","doi":"10.55794/jikom.v11i1.48","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v11i1.48","url":null,"abstract":"Dengan berkembangnya teknologi yang beragam banyak orang yang membuat aplikasi memudahkan alumni untuk mencari informasi lowongan kerja, namun tidak dengan alumni SMK GAJAH MADA Banyuwangi pendataan dan pengelolaan masih bersifat manual menggunakan kertas sehingga alumni mengalami kesulitan untuk mencari infromasi lowongan pekerjaan. Karena hal itu dibuatlah Informasi Bursa Kerja Khusus untuk alumni SMK Gajah Mada Banyuwangi Berbasis Online dibuat dengan menggunakan Node js bahasa pemrograman Java Script dan database Mysql. Aplikasi bertujuan untuk membantu pengelolaan dan pendataan alumni serta memudahkan alumni yang membutuhkan pekerjaan dan mencari informasi lowongan pekerjaan. Adanya aplikasi ini lebih memudahkan alumni untuk mencari informasi pekerjaan dan mendaftarkan diri sebagai calon tenaga kerja pada Bursa Kerja Khusus SMK Gajah Mada Banyuwangi. Bagi admin memudahkan dalam pengelolaan dan pendataan tidak lagi menggunakan kertas dan dapat mencetak data alumni melalui website.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134230657","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Tani Pintar adalah salah satu start up yang berkecimpung di bidang pertanian dengan melakukan edukasi ke petani. Tahapan yang dilakukan oleh Tani pintar yaitu dengan melakukan survey lokasi, kemudian memberikan edukasi ke petani. Apabila petani dan pemilik lahan bersedia bekerja sama dengan Tani Pintar, maka edukasi akan berlanjut dengan melakukan pengawasan proses budidaya padi, termasuk mendistribusikan pupuk dari Tani Pintar ke petani. SOP yang dilakukan Tani pintar pada saat ini masih dilakukan secara manual yang dirasa belum efektif. Seperti adanya benturan jadwal antar petani, waktu yang dijadwalkan tidak terkontrol secara sistematis sehingga menyulitkan dalam melakukan pekerjaan. Sehingga perlu adanya sistem yang dapat mengatur dan membantu memudahkan pekerjaan. Sistem tersebut direncanakan dapat mengatur timeline kerja proses pembudidayaan padi, mulai dari apa yang dikerjakan, waktu dan tempat yang dikerjakan, dan siapa yang mengerjakan. Bentuk timeline bermacam – macam(custom) menyesuaikan kebutuhan, karena setiap lahan jelas beda perlakuannya. Langkah – langkah yang digunakan dalam penelitian ini yaitu melakukan perencanaan, implementasi perangkat, uji coba perangkat dan dokumentasi. Referensi untuk menunjang penelitian dengan melakukan wawancara, dan observasi. Dengan adanya aplikasi Pemantau Budidaya Padi membuat sistematika kerja di Banyu Osing lebih teorganisir dan lebih mudah. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pemantu budidaya padi menggunakan teknologi Serverless dengan framework next.Js. Aplikasi yang dibangun dapat digunakan untuk crud dan mengirim notifikasi ke aplikasi lain. Database yang digunakan yaitu firestore.
{"title":"APLIKASI PEMANTAU BUDIDAYA PADI MEGGUNAKAN TEKNOLOGI SURVERESS DENGAN FRAMEWORK NEXT JS","authors":"Meriatul istikomah, Solehatin","doi":"10.55794/jikom.v12i1.64","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v12i1.64","url":null,"abstract":"Tani Pintar adalah salah satu start up yang berkecimpung di bidang pertanian dengan melakukan edukasi ke petani. Tahapan yang dilakukan oleh Tani pintar yaitu dengan melakukan survey lokasi, kemudian memberikan edukasi ke petani. Apabila petani dan pemilik lahan bersedia bekerja sama dengan Tani Pintar, maka edukasi akan berlanjut dengan melakukan pengawasan proses budidaya padi, termasuk mendistribusikan pupuk dari Tani Pintar ke petani. SOP yang dilakukan Tani pintar pada saat ini masih dilakukan secara manual yang dirasa belum efektif. Seperti adanya benturan jadwal antar petani, waktu yang dijadwalkan tidak terkontrol secara sistematis sehingga menyulitkan dalam melakukan pekerjaan. Sehingga perlu adanya sistem yang dapat mengatur dan membantu memudahkan pekerjaan. Sistem tersebut direncanakan dapat mengatur timeline kerja proses pembudidayaan padi, mulai dari apa yang dikerjakan, waktu dan tempat yang dikerjakan, dan siapa yang mengerjakan. Bentuk timeline bermacam – macam(custom) menyesuaikan kebutuhan, karena setiap lahan jelas beda perlakuannya. Langkah – langkah yang digunakan dalam penelitian ini yaitu melakukan perencanaan, implementasi perangkat, uji coba perangkat dan dokumentasi. Referensi untuk menunjang penelitian dengan melakukan wawancara, dan observasi. Dengan adanya aplikasi Pemantau Budidaya Padi membuat sistematika kerja di Banyu Osing lebih teorganisir dan lebih mudah. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pemantu budidaya padi menggunakan teknologi Serverless dengan framework next.Js. Aplikasi yang dibangun dapat digunakan untuk crud dan mengirim notifikasi ke aplikasi lain. Database yang digunakan yaitu firestore.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"114 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134329056","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Koperasi MTs Negeri Banyuwangi lebih banyak menggunakan tenaga kerja manusia untuk menyelesaikan pencatatan transaksi penjualan barang kepada siswa, guru, pegawai, dan yayasan. Keterbatasan fisik yang dimiliki sumber daya manusia pada koperasi MTs Negeri Banyuwangi menjadi salah satu penyebab terjadinya kesalahan (human error) dalam membuat daftar setoran penjualan per hari dan laporan per bulannya yang dilakukan secara manual. Permasalahan human error ini akan berdampak pada keakuratan data. Dari permasalahan tersebut perlu dibuatkan suatu sistem informasi penjualan di koperasi MTs Negeri Banyuwangi Berbasis Website. Dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Tujuan dibuatnya sistem informasi ini adalah diharapkan dapat membantu system penjualan di koperasi MTs Negeri Banyuwangi dan meminimalisir terjadinya kesalahan (human eror).
{"title":"SISTEM INFORMASI PENJUALAN DI KOPERASI SISWA MTS NEGERI BANYUWANGI BERBASIS WEBSITE","authors":"Nuzula Roliana Putri, Tintin Harlina","doi":"10.55794/jikom.v12i1.61","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v12i1.61","url":null,"abstract":"Koperasi MTs Negeri Banyuwangi lebih banyak menggunakan tenaga kerja manusia untuk menyelesaikan pencatatan transaksi penjualan barang kepada siswa, guru, pegawai, dan yayasan. Keterbatasan fisik yang dimiliki sumber daya manusia pada koperasi MTs Negeri Banyuwangi menjadi salah satu penyebab terjadinya kesalahan (human error) dalam membuat daftar setoran penjualan per hari dan laporan per bulannya yang dilakukan secara manual. Permasalahan human error ini akan berdampak pada keakuratan data. Dari permasalahan tersebut perlu dibuatkan suatu sistem informasi penjualan di koperasi MTs Negeri Banyuwangi Berbasis Website. Dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Tujuan dibuatnya sistem informasi ini adalah diharapkan dapat membantu system penjualan di koperasi MTs Negeri Banyuwangi dan meminimalisir terjadinya kesalahan (human eror).","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"47 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131453488","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sekolah Dasar Negeri 5 Macanputih hanyalah salah satu sekolah yang belum menerapkan teknologi (by system) secara menyeluruh. Diantaranya yaitu tabungan siswa. Dalam sistem yang berjalan saat ini pembayaran tabungan masih dilakukan penyimpanan secara manual dengan satu orang bendahara sekolah dimana memiliki kemungkinan akan terjadi kesalahan atau ketidaktepatan dalam memasukkan nominal tabungan. Sehingga diperlukan adanya sistem tersendiri bagi tabungan siswa yaitu sistem informasi tabungan siswa berbasis web. Penelitian ini menggunakan metode analisa PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service), elisitasi kebutuhan sistem serta pemodelan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language) untuk menggambarkan secara visualisasi, yang selanjutnya diimplementasikan dengan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) dengan basis data MySQL sebagai database yang digunakan. Pada penelitian ini akan dibangun sebuah sistem untuk mempermudah sekolah dalam pengelolaan data tabungan siswa, untuk sistem ini menggunakan metode analisis perancangan sistem informasi terstruktur dengan teknik waterfall dan implemetasi dan rancangan program menggukan bahasa pemograman php dan MYSQL database.
{"title":"SISTEM INFORMASI TABUNGAN SISWA PADA SD NEGERI 5 MACANPUTIH BERBASIS WEB","authors":"Thobby Herlambang, Nur Ahmadi indartono","doi":"10.55794/jikom.v11i1.47","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v11i1.47","url":null,"abstract":"Sekolah Dasar Negeri 5 Macanputih hanyalah salah satu sekolah yang belum menerapkan teknologi (by system) secara menyeluruh. Diantaranya yaitu tabungan siswa. Dalam sistem yang berjalan saat ini pembayaran tabungan masih dilakukan penyimpanan secara manual dengan satu orang bendahara sekolah dimana memiliki kemungkinan akan terjadi kesalahan atau ketidaktepatan dalam memasukkan nominal tabungan. Sehingga diperlukan adanya sistem tersendiri bagi tabungan siswa yaitu sistem informasi tabungan siswa berbasis web. Penelitian ini menggunakan metode analisa PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service), elisitasi kebutuhan sistem serta pemodelan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language) untuk menggambarkan secara visualisasi, yang selanjutnya diimplementasikan dengan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) dengan basis data MySQL sebagai database yang digunakan. Pada penelitian ini akan dibangun sebuah sistem untuk mempermudah sekolah dalam pengelolaan data tabungan siswa, untuk sistem ini menggunakan metode analisis perancangan sistem informasi terstruktur dengan teknik waterfall dan implemetasi dan rancangan program menggukan bahasa pemograman php dan MYSQL database.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"40 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133905144","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sepeda motor saat ini telah menjadi barang yang sangat penting bagi setiap orang. Hal ini menunjukkan bahwa fungsi sepeda motor sangat bermanfaat bagi setiap orang. Robit Motor merupakan sebuah usaha dalam perbaikan sepeda motor yang berada di kota Situbondo. Konsumen cenderung merasa bingung untuk menentukan kerusakan sepeda motor yang hendak diservis karena khawatir jika penanganan perbaikan sepeda motor yang dilakukan pada sepeda motor yang bisa menyebabkan sepeda motor menjadi tidak bermanfaat dan berfungsi sebagai mana mestinya. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem aplikasi yang dapat secara otomatis dapat mendiagnosa permasalahan yang terjadi pada sepeda motor seperti mesin tersendat, boros bahan bakar, suara mesin berisik, dan sebagainya tanpa perlu memanggil teknisi sepeda motor dalam menemukan masalah tersebut. Dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan teknik sistem pakar (Expert System) dengan metode Cosine, yaitu sebuah metode yang merupakan metode perhitungan jarak antara vektor A dan B yang menghasilkan sudut cosine x diantara kedua vektor tersebut dalam menentukan kesamaan dua buah objek yang dibandingkan. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah, Sistem Pakar dapat membantu teknisi motor dalam menyelesaikan permasalahan yang dialami pada sepeda motor. Hal ini didapatkan dari hasil data kerusakan berdasarkan pemilihan gejala-gejala yang tersedia didalam aplikasi. Sehingga metode Cosine dapat membantu dalam memberikan data kerusakan serta solusi yang harus dilakukan oleh teknisi motor.
{"title":"SISTEM PAKAR DIAGNOSA PERMASALAHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE COSINE SIMILARITY","authors":"Fathur Rohman, Hadiq, Nur Ahmadi indartono","doi":"10.55794/jikom.v12i1.62","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v12i1.62","url":null,"abstract":"Sepeda motor saat ini telah menjadi barang yang sangat penting bagi setiap orang. Hal ini menunjukkan bahwa fungsi sepeda motor sangat bermanfaat bagi setiap orang. Robit Motor merupakan sebuah usaha dalam perbaikan sepeda motor yang berada di kota Situbondo. Konsumen cenderung merasa bingung untuk menentukan kerusakan sepeda motor yang hendak diservis karena khawatir jika penanganan perbaikan sepeda motor yang dilakukan pada sepeda motor yang bisa menyebabkan sepeda motor menjadi tidak bermanfaat dan berfungsi sebagai mana mestinya. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem aplikasi yang dapat secara otomatis dapat mendiagnosa permasalahan yang terjadi pada sepeda motor seperti mesin tersendat, boros bahan bakar, suara mesin berisik, dan sebagainya tanpa perlu memanggil teknisi sepeda motor dalam menemukan masalah tersebut. Dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan teknik sistem pakar (Expert System) dengan metode Cosine, yaitu sebuah metode yang merupakan metode perhitungan jarak antara vektor A dan B yang menghasilkan sudut cosine x diantara kedua vektor tersebut dalam menentukan kesamaan dua buah objek yang dibandingkan. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah, Sistem Pakar dapat membantu teknisi motor dalam menyelesaikan permasalahan yang dialami pada sepeda motor. Hal ini didapatkan dari hasil data kerusakan berdasarkan pemilihan gejala-gejala yang tersedia didalam aplikasi. Sehingga metode Cosine dapat membantu dalam memberikan data kerusakan serta solusi yang harus dilakukan oleh teknisi motor.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130329842","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Rian Novandi Prayoga, Hadiq, M. Taufiq, Nur Ahmadi indartono, Yoyon Arie Budi
Perkembangan teknologi sekarang ini terjadi dengan sangat pesat, baik teknologi komunikasi maupun teknologi di bagian informasi. Akan sangat berguna jika perkembangan teknologi yang sedang berjalan di imbangi dengan perkembangan dalam dunia pendidikan anak, dimana pendidikan memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut secara efektif. Salah satunya adalah pembelajaran dengan menggunakan multimedia. Sering sekali anak-anak sering mengalami kesulitan pemahaman dalam menyampaikan pelajaran khususnya tentang mengetahui kerajinan tangan dari kertas atau origami. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perlu adanya media pembelajaran yang lebih baik untuk membuat anak-anak lebih tertarik dalam mempelajari tentang tutorial kerajinan tangan dari kertas. Dengan metode Immersion With Children,media pembelajaran yang akan dibuat akan dapat terealisasi dengan baik,karena metode ini dilakukan dengan observasi langsung pada objek penelitian Dengan adanya aplikasi ini penyusun bertujuan untuk meningkatkan kreatifitas dan membangun media yang interaktif untuk siswa dalam tutorial kerajinan tangan kertas (origami) untuk sekolah dasar multimedia dengan metode immersion. Dengan begitu, siswa dapat mempelajari kerajinan tangan (origami) dengan cara yang lebih menyenangkan.
{"title":"MEMBANGUN MEDIA INTERAKTIF TUTORIAL KERAJINAN TANGAN KERTAS (ORIGAMI) UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN METODE IMMERSION WITH CHILDREN","authors":"Rian Novandi Prayoga, Hadiq, M. Taufiq, Nur Ahmadi indartono, Yoyon Arie Budi","doi":"10.55794/jikom.v10i2.63","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v10i2.63","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi sekarang ini terjadi dengan sangat pesat, baik teknologi komunikasi maupun teknologi di bagian informasi. Akan sangat berguna jika perkembangan teknologi yang sedang berjalan di imbangi dengan perkembangan dalam dunia pendidikan anak, dimana pendidikan memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut secara efektif. Salah satunya adalah pembelajaran dengan menggunakan multimedia. Sering sekali anak-anak sering mengalami kesulitan pemahaman dalam menyampaikan pelajaran khususnya tentang mengetahui kerajinan tangan dari kertas atau origami. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perlu adanya media pembelajaran yang lebih baik untuk membuat anak-anak lebih tertarik dalam mempelajari tentang tutorial kerajinan tangan dari kertas. Dengan metode Immersion With Children,media pembelajaran yang akan dibuat akan dapat terealisasi dengan baik,karena metode ini dilakukan dengan observasi langsung pada objek penelitian Dengan adanya aplikasi ini penyusun bertujuan untuk meningkatkan kreatifitas dan membangun media yang interaktif untuk siswa dalam tutorial kerajinan tangan kertas (origami) untuk sekolah dasar multimedia dengan metode immersion. Dengan begitu, siswa dapat mempelajari kerajinan tangan (origami) dengan cara yang lebih menyenangkan.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130984703","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Saat ini berbagai aspek kehidupan manusia semakin banyak yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Semua itu dilakukan agar dapat meningkatkan efisiensi kerja. Selain itu dengan teknologi suatu informasi juga dapat disampaikan secara cepat, mudah, dan akurat. Café Boot Camp merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang kuliner yang berbentuk cafe. Dimana dalam proses transaksinya masih di lakukan dengan cara pendataan secara manual, oleh karena itu di dalam proses transaksi sering terjadi kesalahan dalam menghitung jumlah yang harus dibayar dan banyaknya waktu yang dibutuhkan untuk proses penulisan laporan yang tepat dan akurat, selain itu dikarenakan prosesnya masih di lakukan secara manual, arsip yang di simpan merupakan bukti satu- satunya saat terjadi transaksi dan akan dibuat aplikasi kasir berbasis web di Café Boot Camp. Dengan dibuatkan sistem penjualan kasir berbasis web di Café Boot Camp ini dapat membantu kinerja Café Boot Camp menjadi lebih cepat, efektif dan efisien. Di samping itu dengan adanya sistem aplikasi kasir ini dapat merubah sistem dari manual menjadi sistem yang terkomputerisasi. Dengan demikian maka pengolahan dan penyimpanan data perubahan data, penghapusan data, pencarian data dan pembuatan laporan menjadi lebih mudah dan akurat juga dapat mempersingkat waktu peroses transaksi.
{"title":"SISTEM INFORMASI KASIR BERBASIS WORDPRESS DI CAFÉ BOOT CAMP","authors":"Moh Yanu Adianwar, Dwi Yulian RL, Eko Heri Susanto, Faruk Alfiyan","doi":"10.55794/jikom.v10i2.43","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v10i2.43","url":null,"abstract":"Saat ini berbagai aspek kehidupan manusia semakin banyak yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Semua itu dilakukan agar dapat meningkatkan efisiensi kerja. Selain itu dengan teknologi suatu informasi juga dapat disampaikan secara cepat, mudah, dan akurat. Café Boot Camp merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang kuliner yang berbentuk cafe. Dimana dalam proses transaksinya masih di lakukan dengan cara pendataan secara manual, oleh karena itu di dalam proses transaksi sering terjadi kesalahan dalam menghitung jumlah yang harus dibayar dan banyaknya waktu yang dibutuhkan untuk proses penulisan laporan yang tepat dan akurat, selain itu dikarenakan prosesnya masih di lakukan secara manual, arsip yang di simpan merupakan bukti satu- satunya saat terjadi transaksi dan akan dibuat aplikasi kasir berbasis web di Café Boot Camp. Dengan dibuatkan sistem penjualan kasir berbasis web di Café Boot Camp ini dapat membantu kinerja Café Boot Camp menjadi lebih cepat, efektif dan efisien. Di samping itu dengan adanya sistem aplikasi kasir ini dapat merubah sistem dari manual menjadi sistem yang terkomputerisasi. Dengan demikian maka pengolahan dan penyimpanan data perubahan data, penghapusan data, pencarian data dan pembuatan laporan menjadi lebih mudah dan akurat juga dapat mempersingkat waktu peroses transaksi.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"12 2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117008806","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Berliana Homsah Puspa Dewi, Arif Hadi Sumitro, Abdul haris, Djuniharto, Moch Najib
Di era digital seperti saat ini semua kegiatan banyak dilakukan secara online termasuk pelaku bisnis penjualan, salah satunya di Belbel Colection. Belbel Colection merupakan salah satu usaha di bidangpenjualan yang mana pada toko ini menjual produk kosmetik. Selama ini dalam proses transaksi dilakukan secara umum, seperti pelanggan datang dan melakukan transaksi secara langsung. Dalam hal mencatatan stok produk juga masih dilakukan secara manual. Hal ini membuat perkembangan penjualannya kurang pesat karena mangsa pemasarannya tidak banyak. Dari masalah tersebut perlu dibuatnya sistem informasi persediaan dan penjualan kosmetik berbasis website dengan menggunakan wordpress. Dengan adanya sistem informasi di harapkan mampu mempermudah dalam pencatatan stok persedian, promosi secara online dan meningkatkan penjualan kosmetik dan memperluas daerah pemasaran.
{"title":"SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN KOSMETIK DI BELBEL COLECTION BERBASIS WEBSITE","authors":"Berliana Homsah Puspa Dewi, Arif Hadi Sumitro, Abdul haris, Djuniharto, Moch Najib","doi":"10.55794/jikom.v10i2.49","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v10i2.49","url":null,"abstract":"Di era digital seperti saat ini semua kegiatan banyak dilakukan secara online termasuk pelaku bisnis penjualan, salah satunya di Belbel Colection. Belbel Colection merupakan salah satu usaha di bidangpenjualan yang mana pada toko ini menjual produk kosmetik. Selama ini dalam proses transaksi dilakukan secara umum, seperti pelanggan datang dan melakukan transaksi secara langsung. Dalam hal mencatatan stok produk juga masih dilakukan secara manual. Hal ini membuat perkembangan penjualannya kurang pesat karena mangsa pemasarannya tidak banyak. Dari masalah tersebut perlu dibuatnya sistem informasi persediaan dan penjualan kosmetik berbasis website dengan menggunakan wordpress. Dengan adanya sistem informasi di harapkan mampu mempermudah dalam pencatatan stok persedian, promosi secara online dan meningkatkan penjualan kosmetik dan memperluas daerah pemasaran.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124501072","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Muhammad Lutfi Efrian, Rachman Yulianto, Rudi Hartono, Solehatin
Sekolah merupakan tempat belajar bagi para siswa, akan tetapi ada banyak siswa yang merasa kurang menangkap materi dalam belajar di sekolah apalagi pelajaran sejarah, dikarenakan membosankan atau mungkin cara guru mereka menerangkan secara manual atau dengan cara menulis kurang cocok bagi mereka, hingga materi yang menurut mereka sulit dipahami jika hanya di tulis di sebuah papan tulis yang kurang menarik bagi mereka. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah sebuah animasi yang nantinya akan membuat belajar para siswa ini menarik, yaitu dengan dibuatkannya animasi media pembelajaran tentang sejarah indonesia dengan metode UCD (User Centered Design) untuk menarik minat para siswa dalam belajar. Diharapkan dengan adanya animasi media pembelajaran tentang sejarah indonesia ini para siswa lebih memahami dan lebih semangat untuk mempelajari tentang sejarah indonesia yang di kemas dengan cara yang lebih menarik.
{"title":"PEMBUATAN ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG PERANG DIPONEGORO DENGAN METODE UCD (User Centered Design)","authors":"Muhammad Lutfi Efrian, Rachman Yulianto, Rudi Hartono, Solehatin","doi":"10.55794/jikom.v10i2.60","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v10i2.60","url":null,"abstract":"Sekolah merupakan tempat belajar bagi para siswa, akan tetapi ada banyak siswa yang merasa kurang menangkap materi dalam belajar di sekolah apalagi pelajaran sejarah, dikarenakan membosankan atau mungkin cara guru mereka menerangkan secara manual atau dengan cara menulis kurang cocok bagi mereka, hingga materi yang menurut mereka sulit dipahami jika hanya di tulis di sebuah papan tulis yang kurang menarik bagi mereka. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah sebuah animasi yang nantinya akan membuat belajar para siswa ini menarik, yaitu dengan dibuatkannya animasi media pembelajaran tentang sejarah indonesia dengan metode UCD (User Centered Design) untuk menarik minat para siswa dalam belajar. Diharapkan dengan adanya animasi media pembelajaran tentang sejarah indonesia ini para siswa lebih memahami dan lebih semangat untuk mempelajari tentang sejarah indonesia yang di kemas dengan cara yang lebih menarik.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115605310","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}