首页 > 最新文献

Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer最新文献

英文 中文
PENGEMBANGAN WORLD FRAGMENT BERBASIS SINGLE PLAYER MENGGUNAKAN RPGMAKER 基于单一播放器的世界碎片发展使用RPGMAKER
Pub Date : 2022-06-21 DOI: 10.55794/jikom.v9i2.36
Cahyadi Putra Kurniawan, Hadiq
Aplikasi permainan pada komputer selalu memiliki hubungan yang erat pada dunia hiburan, dengan berbagai macam produk yang tersedia, aplikasi permainan yang tersedia cenderung dibuat oleh sebuah perusahaan ternama dengan tim ratusan orang dalam membuat game yang populer pada masyarakat.Ada banyak macam aplikasi pihak ke-3 yang dapat mempermudah para pengembang pemula banyak tersedia dalam berbagai tipe, mulai dari aplikasi canggih seperti Unity Engine dan Unreal Engine tetapi aplikasi ini memerlukan keterampilan yang cukup tinggi untuk seorang pengembang pemula. Dalam Penelitian ini, sebuah aplikasi pengembangan bernama RPGMAKER dapat digunakan oleh semua orang, walaupun orang yang bersangkutan tidak memiliki keterampilan dalam programming, tetapi aplikasi pengembang ini tidak menutup kemungkinan seorang pengembang yang memiliki kemampuan programming untuk mengembangkan sebuah aplikasi permainan yang memiliki nilai komersial tanpa memerlukan modal yang besar.
计算机上的游戏应用程序总是与娱乐领域有密切的联系,有各种各样的产品,现有的游戏应用程序往往是由一个拥有数百人参与的受欢迎的社会游戏团队创建的。从“联合引擎”(Unity Engine)和“非真引擎”(Unreal Engine)等高级应用程序中,有许多类型的第三方应用可以让新手开发人员更容易使用。在这项研究中,一种名为RPGMAKER的开发应用程序可以被所有人使用,尽管该应用程序没有编程技能,但它确实排除了开发一种具有商业价值的游戏应用程序的可能性。
{"title":"PENGEMBANGAN WORLD FRAGMENT BERBASIS SINGLE PLAYER MENGGUNAKAN RPGMAKER","authors":"Cahyadi Putra Kurniawan, Hadiq","doi":"10.55794/jikom.v9i2.36","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v9i2.36","url":null,"abstract":"Aplikasi permainan pada komputer selalu memiliki hubungan yang erat pada dunia hiburan, dengan berbagai macam produk yang tersedia, aplikasi permainan yang tersedia cenderung dibuat oleh sebuah perusahaan ternama dengan tim ratusan orang dalam membuat game yang populer pada masyarakat.Ada banyak macam aplikasi pihak ke-3 yang dapat mempermudah para pengembang pemula banyak tersedia dalam berbagai tipe, mulai dari aplikasi canggih seperti Unity Engine dan Unreal Engine tetapi aplikasi ini memerlukan keterampilan yang cukup tinggi untuk seorang pengembang pemula. Dalam Penelitian ini, sebuah aplikasi pengembangan bernama RPGMAKER dapat digunakan oleh semua orang, walaupun orang yang bersangkutan tidak memiliki keterampilan dalam programming, tetapi aplikasi pengembang ini tidak menutup kemungkinan seorang pengembang yang memiliki kemampuan programming untuk mengembangkan sebuah aplikasi permainan yang memiliki nilai komersial tanpa memerlukan modal yang besar.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"25 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123969192","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 4 DI SDN 3 SUMBERAGUNG
Pub Date : 2022-06-21 DOI: 10.55794/jikom.v9i1.37
Muzaky, Yoyon Arie Budi
Sekolah merupakan tempat belajar bagi para siswa, akan tetapi ada banyak siswa yang merasa kurang menangkap materi dalam belajar di sekolah apalagi pelajaran Matematika, dikarenakan membosankan atau mungkin cara guru mereka menerangkan secara manual atau dengan cara menulis kurang cocok bagi para siswa dan Sering sekali anak-anak mengalami kesulitan pemahaman dalam belajar, khususnya anak-anak usia dini. Di saat pandemi kegiatan belajar mengajar dilaksanakan online, guru hanya menyampaikan materi melalui aplikasi video call di mana hal tersebut sulit memahami untuk menyampaikan materi kepada siswa. Maka dari itu saya membuat video animasi pembelajaran matematika untuk kelas 4 SDN 3 Sumber Agung. Diharapkan dengan adanya animasi media pembelajaran tentang matematika ini para siswa lebih memahami dan lebih semangat untuk mempelajari tentang matemtika yang di kemas dengan cara yang lebih menarik.
学校对学生们来说是一次学习的地方,然而有很多学生在学校学习,尤其是中感觉不抓住材料的数学课,由于无聊或者他们的老师解释了手动或方式的写作方式不适合学生和学习中经常很难理解的孩子,尤其是孩子很小的时候。当大流行的教学活动在网上进行时,教师只是通过视频通话应用程序来传达材料,在那里很难理解将材料传递给学生。这就是为什么我为第四节SDN 3个伟大的资源制作了数学动画学习视频。希望通过这些数学学习媒体动画,学生们能够更好地理解并更热情地学习以更有趣的方式包装的数学。
{"title":"PEMBUATAN VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 4 DI SDN 3 SUMBERAGUNG","authors":"Muzaky, Yoyon Arie Budi","doi":"10.55794/jikom.v9i1.37","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v9i1.37","url":null,"abstract":"Sekolah merupakan tempat belajar bagi para siswa, akan tetapi ada banyak siswa yang merasa kurang menangkap materi dalam belajar di sekolah apalagi pelajaran Matematika, dikarenakan membosankan atau mungkin cara guru mereka menerangkan secara manual atau dengan cara menulis kurang cocok bagi para siswa dan Sering sekali anak-anak mengalami kesulitan pemahaman dalam belajar, khususnya anak-anak usia dini. Di saat pandemi kegiatan belajar mengajar dilaksanakan online, guru hanya menyampaikan materi melalui aplikasi video call di mana hal tersebut sulit memahami untuk menyampaikan materi kepada siswa. Maka dari itu saya membuat video animasi pembelajaran matematika untuk kelas 4 SDN 3 Sumber Agung. Diharapkan dengan adanya animasi media pembelajaran tentang matematika ini para siswa lebih memahami dan lebih semangat untuk mempelajari tentang matemtika yang di kemas dengan cara yang lebih menarik.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"114 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115659515","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
PENINGKATAN PERFORMA JARINGAN INTERNET RT/RW NET DI DUSUN WARENGAN DESA BUBUK MENGGUNAKAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET 使用经外代币桶,改善小村庄的RT/RW网络的性能
Pub Date : 2022-06-21 DOI: 10.55794/jikom.v9i1.39
Mohammad Ferry Kurniawan, Sony Panca Budiarto
Penggunaan internet pada jaringan RT/RW net di Dusun Warengan Desa Bubuk mengalami peningkatan seiring dengan kebijakan pemerintah yang mewajibkan kegiatan belajar dari rumah selama masa pandemi. Dengan adanya peningkatan jumlah akses internet yang disebabkan oleh pandemi serta pola penggunaan yang bervariasi berimbas terhadap menurunnya performa jaringan yang ada, ditambah juga dengan belum adanya manajemen bandwidth yang mumpuni pada jaringan lokal ini. Dari permasalahan diatas bisa diselesaikan dengan perbaikan manajamen bandwidth dengan metode hierarchical token bucket. Metode Hierarchical token bucket bekerja dengan cara membagi traffic atau bandwidth secara terstruktur pada router mikrotik sehingga tiap client atau pengguna internet mendapat jumlah bandwidth yang merata sesuai dengan konfigurasi yang diterapkan. Dengan penerapan atau implementasi dari metode hierarchical token bucket ini diharapkan kinerja dari router mikrotik menjadi semakin efisien sehingga pembagian bandwidth kepada client lebih tepat dan terarah.
在Warengan村的RT/RW网络上的互联网使用随着政府在大流行期间要求在家学习的政策而增加。由于大流行和各种使用模式导致的互联网接入数量增加影响了现有网络性能的下降,以及缺乏对当地网络最有利的带宽管理。以上问题可以通过使用内部代币桶管理改进来解决。牌牌牌牌的方法是将流量或带宽分散到微路由器上,这样每个客户或互联网用户就能得到与应用配置相匹配的均匀带宽数。通过使用或实施这些“次代币”字符串方法,预计微路由器的性能将变得更有效,从而将带宽分散给更精确的客户。
{"title":"PENINGKATAN PERFORMA JARINGAN INTERNET RT/RW NET DI DUSUN WARENGAN DESA BUBUK MENGGUNAKAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET","authors":"Mohammad Ferry Kurniawan, Sony Panca Budiarto","doi":"10.55794/jikom.v9i1.39","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v9i1.39","url":null,"abstract":"Penggunaan internet pada jaringan RT/RW net di Dusun Warengan Desa Bubuk mengalami peningkatan seiring dengan kebijakan pemerintah yang mewajibkan kegiatan belajar dari rumah selama masa pandemi. Dengan adanya peningkatan jumlah akses internet yang disebabkan oleh pandemi serta pola penggunaan yang bervariasi berimbas terhadap menurunnya performa jaringan yang ada, ditambah juga dengan belum adanya manajemen bandwidth yang mumpuni pada jaringan lokal ini. Dari permasalahan diatas bisa diselesaikan dengan perbaikan manajamen bandwidth dengan metode hierarchical token bucket. Metode Hierarchical token bucket bekerja dengan cara membagi traffic atau bandwidth secara terstruktur pada router mikrotik sehingga tiap client atau pengguna internet mendapat jumlah bandwidth yang merata sesuai dengan konfigurasi yang diterapkan. Dengan penerapan atau implementasi dari metode hierarchical token bucket ini diharapkan kinerja dari router mikrotik menjadi semakin efisien sehingga pembagian bandwidth kepada client lebih tepat dan terarah.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133725852","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
SISTEM INFORMASI JASA BENGKEL BERBASIS WEB DI BENGKEL SEMOGA JAYA MOTOR 基于WEB的车库信息服务系统,祝您运行顺利
Pub Date : 2022-06-21 DOI: 10.55794/jikom.v9i1.32
Sukron Dwi Harsono, Djuniharto, M. Taufiq
Saat ini berbagai aspek kehidupan manusia semakin banyak yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Semua itu dilakukan agar dapat meningkatkan efisiensi kerja. Selain itu dengan teknologi suatu informasi juga dapat disampaikan secara cepat, mudah, dan akurat. Bengkel Semoga Jaya Motor adalah usaha milik perorangan yang bergerak dibidang jasa yaitu perbaikan sepeda motor dan penjualan sparepart motor dalam aktivitasi usahanya masih menggunakan sistem manual dan belum menggunakan sistem komputer mulai dari mengelola data transaksinya, data pelanggannya hingga membuat laporan keuangan. Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, penulis mencoba untuk memberikan solusi melalui suatu rancangan sistem baru, yakni dengan penggunaan sistem informasi manajemen. Yang diharapkan bisa memberikan pemecahan masalah terhadap segala proses pengolahan administrasi tersebut seperti pendataan pelanggan, pendataan transaksi servis dan penjualan sparepart serta pembuatan laporan – laporan yang diperlukan oleh pihak bersangkutan. Dalam pengembangan sistem dilakukan dengan model waterfall dan bahasa pemodelan menggunakan UML. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan menggunakan database MySQL.
今天,人类生活的各个方面越来越多地利用了信息技术。所有这些都是为了提高工作效率。此外,通过技术,信息也可以快速、容易和准确地传递。希望您的汽车修理厂是一个服务领域的个人业务,如摩托车维修和出售摩托车零件,企业活动项目仍然使用手动系统,而不是使用计算机系统,从管理交易数据、客户数据到制作财务报告。为了解决这些问题,作者试图通过使用管理信息系统的新设计来提供解决方案。这将有助于解决所有行政管理过程中的问题,如客户提交、服务交易记录、销售零件和制作报告等。在系统开发中,使用UML进行瀑布模型和建模语言。而用于编程的语言是PHP,使用MySQL数据库。
{"title":"SISTEM INFORMASI JASA BENGKEL BERBASIS WEB DI BENGKEL SEMOGA JAYA MOTOR","authors":"Sukron Dwi Harsono, Djuniharto, M. Taufiq","doi":"10.55794/jikom.v9i1.32","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v9i1.32","url":null,"abstract":"Saat ini berbagai aspek kehidupan manusia semakin banyak yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Semua itu dilakukan agar dapat meningkatkan efisiensi kerja. Selain itu dengan teknologi suatu informasi juga dapat disampaikan secara cepat, mudah, dan akurat. Bengkel Semoga Jaya Motor adalah usaha milik perorangan yang bergerak dibidang jasa yaitu perbaikan sepeda motor dan penjualan sparepart motor dalam aktivitasi usahanya masih menggunakan sistem manual dan belum menggunakan sistem komputer mulai dari mengelola data transaksinya, data pelanggannya hingga membuat laporan keuangan. Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, penulis mencoba untuk memberikan solusi melalui suatu rancangan sistem baru, yakni dengan penggunaan sistem informasi manajemen. Yang diharapkan bisa memberikan pemecahan masalah terhadap segala proses pengolahan administrasi tersebut seperti pendataan pelanggan, pendataan transaksi servis dan penjualan sparepart serta pembuatan laporan – laporan yang diperlukan oleh pihak bersangkutan. Dalam pengembangan sistem dilakukan dengan model waterfall dan bahasa pemodelan menggunakan UML. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan menggunakan database MySQL.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129618133","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA SMK MUHAMMADIYAH 6 ROGOJAMPI BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN RFID 学生SMK MUHAMMADIYAH 6利用RFID进行WEB会话信息系统
Pub Date : 2022-06-21 DOI: 10.55794/jikom.v9i1.38
Rezha Aji Kurniawan, Sulaibatul Aslamiyah, Dwi Yulian R. L
Administrasi keuangan di SMKS Muhammadiyah 6 Rogojampi menggunakan sistem aplikasi berbasis desktop dan dengan proses manual dimana data keuangan siswa yang diolah masih membutuhkan buku admisistrasi, buku tanggungan siswa dan menimbulkan masalah ketidak efektifan dalam segi waktu, tempat, tenaga dan biaya. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dapat dibuat suatu sistem informasi pembayaran siswa di sekolah berbasis web dengan memanfaatkan RFID. Dalam merancang sistem ini penulis mengunakan bahasa pemrograman PHP, MySQL sebagai database programnya, Code Igniter sebagai framework dengan menggunakan metode MVC serta memanfaatkan RFID dalam penggunaan pencarian data. Hasil dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi pembayaran siswa yang dapat memberikan kemudahan dan mempercepat kinerja petugas administrasi keuangan sekolah untuk dapat mengolah data pembayaran siswa, dimana semua data yang diperlukan disimpan atau terintegrasi dalam satu database serta memudahkan siswa dalam melihat riwayat transaksinya.
SMKS Muhammadiyah 6的财务管理使用基于桌面的应用程序和手动处理,处理的学生财务数据仍然需要写一本书,学生的责任,并在时间、地点、人力和成本方面造成无效问题。为了解决这个问题,可以通过使用RFID创建一个基于web的学校的学生支付信息系统。在设计这个系统时,作者使用PHP、MySQL和程序数据库使用代码Igniter作为框架,使用MVC方法和使用RFID进行数据搜索。这项研究的结果是建立一个学生支付信息系统,可以让学校的财务管理人员更好地处理学生的支付数据,将所有必要的数据存储或整合到一个数据库中,使学生更容易查看交易记录。
{"title":"SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA SMK MUHAMMADIYAH 6 ROGOJAMPI BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN RFID","authors":"Rezha Aji Kurniawan, Sulaibatul Aslamiyah, Dwi Yulian R. L","doi":"10.55794/jikom.v9i1.38","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v9i1.38","url":null,"abstract":"Administrasi keuangan di SMKS Muhammadiyah 6 Rogojampi menggunakan sistem aplikasi berbasis desktop dan dengan proses manual dimana data keuangan siswa yang diolah masih membutuhkan buku admisistrasi, buku tanggungan siswa dan menimbulkan masalah ketidak efektifan dalam segi waktu, tempat, tenaga dan biaya. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dapat dibuat suatu sistem informasi pembayaran siswa di sekolah berbasis web dengan memanfaatkan RFID. Dalam merancang sistem ini penulis mengunakan bahasa pemrograman PHP, MySQL sebagai database programnya, Code Igniter sebagai framework dengan menggunakan metode MVC serta memanfaatkan RFID dalam penggunaan pencarian data. Hasil dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi pembayaran siswa yang dapat memberikan kemudahan dan mempercepat kinerja petugas administrasi keuangan sekolah untuk dapat mengolah data pembayaran siswa, dimana semua data yang diperlukan disimpan atau terintegrasi dalam satu database serta memudahkan siswa dalam melihat riwayat transaksinya.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122511850","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA CV. NINGRAT MOTOR MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE
Pub Date : 2022-06-21 DOI: 10.55794/jikom.v9i2.42
Yudha Yaksa Sasongko, Rachman Yulianto
Perkembangan teknologi informasi saat ini telah berkembang pesat, dimana hampir semua bidang aplikasi bisnis telah memakai sistem informasi, sehingga mampu memajukan dan mengembangkan usaha dengan baik. Sekarang ini multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan suatu informasi, karena multimedia dapat mengahasilkan sesuatu menjadi lebih menarik, maka dari ini owner dari CV. Ningrat Motor ingin membuat sebuah media promosi yang dapat menarik pelanggan milenial. Dengan meggunakan metode UCD diharapkan owner akan mendapatkan animasi media promosi yang sesuai dengan keinginannya dengan mempertimbangkan beberapa aspek sehingga nantinya animasi ini akan benar – benar memberikan pengaruh pada pendapatan CV. Ningrat Motor. Diharapkan dengan adanya animasi ini yang nantinya akan digunakan sebagai media promosi akan memberikan efek signifikan pada tingkat penjualan, tingkat kedatangan pengunjung dan mengenalkan kepada masyarakat agar lebih tahu apa itu CV. Ningrat Motor.
目前信息技术的发展已经取得了巨大的进展,几乎所有的商业应用领域都采用了信息系统,从而促进和发展良好的企业。现在多媒体是简化信息的好方法之一,因为多媒体可以让事情变得更有趣,这就是简历的owner。摩托车大亨想要创建一种能吸引千禧客户的促销媒体。使用UCD方法,奥纳希望他将通过考虑几个方面来获得一个适合他的推广媒体动画,这样以后动画将对简历收入产生真正的影响。当摩托车高贵。希望随着这些后来被用作推广媒体的动画,它将对销售水平、游客到达程度以及向公众展示简历产生重大影响。当摩托车高贵。
{"title":"PEMBUATAN VIDEO ANIMASI COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA CV. NINGRAT MOTOR MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE","authors":"Yudha Yaksa Sasongko, Rachman Yulianto","doi":"10.55794/jikom.v9i2.42","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v9i2.42","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi informasi saat ini telah berkembang pesat, dimana hampir semua bidang aplikasi bisnis telah memakai sistem informasi, sehingga mampu memajukan dan mengembangkan usaha dengan baik. Sekarang ini multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan suatu informasi, karena multimedia dapat mengahasilkan sesuatu menjadi lebih menarik, maka dari ini owner dari CV. Ningrat Motor ingin membuat sebuah media promosi yang dapat menarik pelanggan milenial. Dengan meggunakan metode UCD diharapkan owner akan mendapatkan animasi media promosi yang sesuai dengan keinginannya dengan mempertimbangkan beberapa aspek sehingga nantinya animasi ini akan benar – benar memberikan pengaruh pada pendapatan CV. Ningrat Motor. Diharapkan dengan adanya animasi ini yang nantinya akan digunakan sebagai media promosi akan memberikan efek signifikan pada tingkat penjualan, tingkat kedatangan pengunjung dan mengenalkan kepada masyarakat agar lebih tahu apa itu CV. Ningrat Motor.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"25 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123664821","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PUPUK ORGANIK BERBASIS WORDPRESS PADA PERUSAHAAN MIKRO KARANG TARUNA TEGALSARI 该系统以WORDPRESS为基础的有机肥料销售信息基础的tgalsari微公司
Pub Date : 2018-10-31 DOI: 10.55794/jikom.v8i2.28
Riris Krisnawati, Solehatin, Iman Santoso
Perusahaan mikro Karang Taruna yang berada di wilayah Campursari rt : 05 rw :  02 Dusun Mojoroto Desa Tegalsari Kecamatan Tegalsari merupakan sebuah perusahaan mikro milik anggota Karang Taruna Tegalsari yang bekerja sama dengan Dinas Pertanian Banyuwangi yang bergerak di bidang pertanian dan pelayanan masyarakat yang sedang berupaya meningkatkan kualitas pelayanan di pemerintahan desa. Dalam memberikan informasi yang terstruktur dan terbuka. Sehingga dituntut untuk menghasilkan sebuah produk, salah satunya Pupuk Organik. Dalam hal ini agar menguntungkan bagi masyarakat serta para petani. Pupuk Organik merupakan suatu produk yang dihasilkan oleh keanggotaan Karang Taruna yang bergerak dalam bidang penjualan dan pengolahan pupuk organik. Dimana dalam proses penjualannya masih di lakukan dengan cara manual dan sebagian orang masih mengenal antar orang satu ke orang lainnya, oleh karena itu di dalam proses penjualan sering terjadi kesalahan dalam menghitung stock produk sehingga akan menyita banyak waktu untuk pekerjanya serta sangat sulit untuk mengetahui kualitas pupuk. Untuk merancang sistem informasi penjualan pupuk organik dibutuhkan proses penulisan laporan yang tepat dan akurat menggunakan beberapa software yaitu wordpress, woocomerce, beberapa plugin. Selain itu dikarenakan prosesnya masih di lakukan secara manual, maka sangatlah dibutuhkan sistem komputerisasi yang mendukung proses penjualan yakni E-comerce. Dengan adanya dibuatkan sistem penjualan pupuk organik secara online yang dapat diakses melalui internet, informasi yang ada pada website Perusahaan mikro Karang Taruna Tegalsari dapat membantu menyampaikan informasi lebih cepat dan efisien, serta dapat merubah penjualan pupuk organik secara komputerisasi kepada masyarakat dan petani seluruh Banyuwangi khususnya masyarakat Tegalsari.
珊瑚礁地区的学员在微公司Campursari rt: 05 rw: 02 Mojoroto Tegalsari村村庄街道Tegalsari珊瑚是一种微型公司成员合作的学员Tegalsari板鱼网的农业在农业移动服务和社区服务在政府努力提高服务质量的村庄。提供结构化和开放的信息。这就要求生产一种产品,一种有机肥料。这对社区和农民都有好处。有机肥料是专门从事有机肥料销售和加工的学员拥有的产品。在销售过程中,有些人仍然以手工方式进行,有些人仍然知道彼此之间的关系,因此,在销售过程中,股票经常出现错误,这将花费大量的时间给员工,而且很难了解化肥的质量。要设计一个有机肥料销售信息系统,需要使用一些软件,如wordpress、woocomerce和一些插件,精确、准确地编写报告。此外,由于这一进程仍在手工进行,因此迫切需要一个计算机系统来支持E-comerce的销售过程。通过在线销售可以通过互联网获得的有机肥料系统,Tegalsari小企业网站上提供的信息可以帮助更快更有效地传递信息,也可以将有机肥料的计算机销售转向整个Banyuwangi,尤其是Tegalsari社区。
{"title":"SISTEM INFORMASI PENJUALAN PUPUK ORGANIK BERBASIS WORDPRESS PADA PERUSAHAAN MIKRO KARANG TARUNA TEGALSARI","authors":"Riris Krisnawati, Solehatin, Iman Santoso","doi":"10.55794/jikom.v8i2.28","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v8i2.28","url":null,"abstract":"Perusahaan mikro Karang Taruna yang berada di wilayah Campursari rt : 05 rw :  02 Dusun Mojoroto Desa Tegalsari Kecamatan Tegalsari merupakan sebuah perusahaan mikro milik anggota Karang Taruna Tegalsari yang bekerja sama dengan Dinas Pertanian Banyuwangi yang bergerak di bidang pertanian dan pelayanan masyarakat yang sedang berupaya meningkatkan kualitas pelayanan di pemerintahan desa. Dalam memberikan informasi yang terstruktur dan terbuka. Sehingga dituntut untuk menghasilkan sebuah produk, salah satunya Pupuk Organik. Dalam hal ini agar menguntungkan bagi masyarakat serta para petani. Pupuk Organik merupakan suatu produk yang dihasilkan oleh keanggotaan Karang Taruna yang bergerak dalam bidang penjualan dan pengolahan pupuk organik. Dimana dalam proses penjualannya masih di lakukan dengan cara manual dan sebagian orang masih mengenal antar orang satu ke orang lainnya, oleh karena itu di dalam proses penjualan sering terjadi kesalahan dalam menghitung stock produk sehingga akan menyita banyak waktu untuk pekerjanya serta sangat sulit untuk mengetahui kualitas pupuk. Untuk merancang sistem informasi penjualan pupuk organik dibutuhkan proses penulisan laporan yang tepat dan akurat menggunakan beberapa software yaitu wordpress, woocomerce, beberapa plugin. Selain itu dikarenakan prosesnya masih di lakukan secara manual, maka sangatlah dibutuhkan sistem komputerisasi yang mendukung proses penjualan yakni E-comerce. Dengan adanya dibuatkan sistem penjualan pupuk organik secara online yang dapat diakses melalui internet, informasi yang ada pada website Perusahaan mikro Karang Taruna Tegalsari dapat membantu menyampaikan informasi lebih cepat dan efisien, serta dapat merubah penjualan pupuk organik secara komputerisasi kepada masyarakat dan petani seluruh Banyuwangi khususnya masyarakat Tegalsari.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"230 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134203961","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
SISTEM INFORMASI APLIKASI REKAM MEDIS BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER 基于网站的医疗记录应用程序信息系统使用框架编码器
Pub Date : 2018-10-31 DOI: 10.55794/jikom.v8i2.30
Ahmad Khoirul Murtadho, Sulaibatul Aslamiyah
Klinik merupakan sebuah fasilitas kesehatan publik kecil yang didirikan untuk memberikan pelayanan perawatan kesehatan kepada masyarakat. Klinik hanya mengobati penyakit-penyakit ringan dan pelayanan medis dasar. Permasalahan dari kurang efektifnya pencatatan dan pengolahan data rekam medis yang menggunakan cara manual dengan memanfaatkan dokumen berupa kertas dan aplikasi microsoft excel mengakibatkan proses pencarian data yang begitu lama sehingga mengganggu kinerja. Melihat  permasalahan tersebut, penulis akan membuat sebuah Aplikasi untuk memudahkan dalam proses pengelolaan data pasien dan data rekam medis dengan sebuah Sistem Informasi Aplikasi Rekam Medis Berbasis Website. Dalam pengembangan sistem penulis menggunakan metode perancangan system dengan UML, dan diaplikasikan dengan pembuatan website menggunakan bahasa pemrograman PHPMyAdmin dengan framework CodeIgniter dan database MYSQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi Aplikasi Rekam Medis yang berbasis web. Aplikasi ini diharapkan bisa membantu proses dalam permasalahan yang terjadi dalam melakukan pencatatan rekam medi
诊所是一个为社区提供医疗保健的小型公共卫生设施。诊所只治疗轻微的疾病和基本的医疗服务。使用手动记录和医疗记录数据处理利用纸质文件和微软excel应用程序的问题导致了长期的数据搜索过程,以至于破坏了性能。考虑到这一点,作者将创建一个应用程序,以帮助患者数据管理和医疗记录数据与一个基于网站的医疗记录应用程序信息系统。在系统开发过程中,作者使用UML设计系统,并使用PHPMyAdmin、框架编码器和MYSQL数据库的web编写语言应用。本研究的结果是一个基于web的记录医疗应用信息系统。本应用程序希望有助于处理medi日志记录中出现的问题
{"title":"SISTEM INFORMASI APLIKASI REKAM MEDIS BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER","authors":"Ahmad Khoirul Murtadho, Sulaibatul Aslamiyah","doi":"10.55794/jikom.v8i2.30","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v8i2.30","url":null,"abstract":"Klinik merupakan sebuah fasilitas kesehatan publik kecil yang didirikan untuk memberikan pelayanan perawatan kesehatan kepada masyarakat. Klinik hanya mengobati penyakit-penyakit ringan dan pelayanan medis dasar. Permasalahan dari kurang efektifnya pencatatan dan pengolahan data rekam medis yang menggunakan cara manual dengan memanfaatkan dokumen berupa kertas dan aplikasi microsoft excel mengakibatkan proses pencarian data yang begitu lama sehingga mengganggu kinerja. Melihat  permasalahan tersebut, penulis akan membuat sebuah Aplikasi untuk memudahkan dalam proses pengelolaan data pasien dan data rekam medis dengan sebuah Sistem Informasi Aplikasi Rekam Medis Berbasis Website. Dalam pengembangan sistem penulis menggunakan metode perancangan system dengan UML, dan diaplikasikan dengan pembuatan website menggunakan bahasa pemrograman PHPMyAdmin dengan framework CodeIgniter dan database MYSQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi Aplikasi Rekam Medis yang berbasis web. Aplikasi ini diharapkan bisa membantu proses dalam permasalahan yang terjadi dalam melakukan pencatatan rekam medi","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"42 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116732787","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
E-COMMERCE KERAJINAN BAMBU PADA TOKO TUMBU LESTARI DI BUMDES GINTANGAN E-COMMERCE在银杏上的五香厂竹子上生产
Pub Date : 2018-10-31 DOI: 10.55794/jikom.v8i2.29
Suaebatul Islamiyah, Muhamad Dedi, Solehatin
Sekarang ini Perkembangan teknologi dan informasi  berkembang dengan sangat cepat, yang berdampak pada kemudahan dalam berbagai bidang pekerjaan salah satunya bidang penjualan. Bumdes tumbu lestari merupakan badan usaha milik desa yang di kelola di desa gintangan yang diresmikan 9 januari 2017 lalu. Sebagian besar modal nya dimiliki oleh desa dan penyertaan langsung dari ekayaan desa. Tujuan penelitian ini untuk membuat sistem informasi penjualan online Kerajinan Bambu pada Toko Tumbu Lestari di bumdes Gintangan, yang nantinya bisa membantu penyajian informasi produk dan meningkatkan penjualan untuk memasarkan produk secara online. Media online merupakan salah satu alat bantu pemasaran bagi pedagang untuk memuat informasi produk mereka agar dikenal oleh banyak orang dan mempermudah meningkatkan kegiatan usaha dalam pengolahan data. Namun di bumdes ini masih belum menggunakan metode media online sebagai pemasarannya. Perancangan website ini dibuat dengan menggunakan wordpress dan MySQL yang selanjutnya dilakukan uji coba dengan localhost dan Mozilla. Pembangunan website ini dapat membantu memberikan informasi penjualan dengan efektif. Dari hasil evaluasi di atas bisa menghasilkan sistem dengan fitur melakukan pencarian barang, pemesanan barang, dan laporan penjualan barang.
如今,技术和信息的发展正在以惊人的速度发展,这影响了销售这一领域不同领域的就业便利。Bumdes tumbu lestari是一个由银手村管理的商业机构,于2017年1月9日正式成立。他的大部分资金由村里所有,直接来自村里的企业。本研究的目的是让信息系统在线销售竹工艺品商店可持续Tumbu在bumdes Gintangan以后可以帮助产品信息展示和提高的,在网上销售来推销自己的产品。几乎所有的在线营销工具之一为商人包含产品信息,这样他们就被许多人所知,促进提高数据处理的商业活动。然而,保险杠上仍然没有使用在线媒体方法进行营销。这个网站用wordpress和MySQL设计localhost和Mozilla试验接下来做的事。这个网站的建立可以帮助提供有效的销售信息。从上述评估的结果可以用搜索功能产生系统预订商品,商品和商品的销售报告。
{"title":"E-COMMERCE KERAJINAN BAMBU PADA TOKO TUMBU LESTARI DI BUMDES GINTANGAN","authors":"Suaebatul Islamiyah, Muhamad Dedi, Solehatin","doi":"10.55794/jikom.v8i2.29","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v8i2.29","url":null,"abstract":"Sekarang ini Perkembangan teknologi dan informasi  berkembang dengan sangat cepat, yang berdampak pada kemudahan dalam berbagai bidang pekerjaan salah satunya bidang penjualan. Bumdes tumbu lestari merupakan badan usaha milik desa yang di kelola di desa gintangan yang diresmikan 9 januari 2017 lalu. Sebagian besar modal nya dimiliki oleh desa dan penyertaan langsung dari ekayaan desa. Tujuan penelitian ini untuk membuat sistem informasi penjualan online Kerajinan Bambu pada Toko Tumbu Lestari di bumdes Gintangan, yang nantinya bisa membantu penyajian informasi produk dan meningkatkan penjualan untuk memasarkan produk secara online. Media online merupakan salah satu alat bantu pemasaran bagi pedagang untuk memuat informasi produk mereka agar dikenal oleh banyak orang dan mempermudah meningkatkan kegiatan usaha dalam pengolahan data. Namun di bumdes ini masih belum menggunakan metode media online sebagai pemasarannya. Perancangan website ini dibuat dengan menggunakan wordpress dan MySQL yang selanjutnya dilakukan uji coba dengan localhost dan Mozilla. Pembangunan website ini dapat membantu memberikan informasi penjualan dengan efektif. Dari hasil evaluasi di atas bisa menghasilkan sistem dengan fitur melakukan pencarian barang, pemesanan barang, dan laporan penjualan barang.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"3 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126417112","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGEMBANGAN FITUR PENGAJUAN POIN NON AKADEMIK MAHASISWA DI SISTEM AKADEMIK MAHASISWA STIKOM PGRI BANYUWANGI 在学生sticom PGRI板香味的学术系统中,非学术论文选修课的发展
Pub Date : 2018-10-31 DOI: 10.55794/jikom.v8i2.31
Moh Oqi Setiawan, Dwi Yulian, Nur Ahmadi indartono
STIKOM Banyuwangi merupakan salah satu sekolah tinggi yang memiliki banyak kegiatan non-akademik. Adanya UKM dan BEM dalam kampus ini belum baik apabila setiap angota dari UKM atau BEM sendiri tidak mendapatkan nilai Non-Akademik dari kampus secara tertulis. Dan dengan adanya program kerja tersebut  dimana  dalam  setiap  kegiatan  memiliki  angka  kredit  point  yang nantinya akan di perhitungan untuk memenuhi persyaratan pendaftaran yudisium.   Dikarenakan   perhitungan   masih   manual   maka   penulis   akan membantu mengembangkan fitur Penilaian Ekstrakulikuler Mahasiswa. Dimana dalam sistem ini nanti akan menentukan nilai angka/kredit point dan menampilkan jumlah point kegiatan. Dalam sistem ini yang menggunakan pengembangan HTML 5 dengan bahasa pemrograman PHP dan didukung dengan framework CSS Bootstrap v.3.3.5. dimana akan membuat tampilan sistem secara responsive untuk diakses di Smart phone, Tablet maupun Dekstop. Dan data yang dimasukkan dalam software aplikasi ini disimpan secara terpusat dengan menggunakan database MySQL. Sistem Informasi Penilaian Kegiatan Mahasiswa ini untuk menghitung dan   menentukan   nilai   point   sertifikat   yang   diperoleh   mahasiswa   ketika mengikuti kegiatan- kegiatanselama studi di kampus. Dengan adanya penilitian ini, bisa membuat aplikasi yang ada lebih berkembang. Dan memudahkan mahasiswa untuk upload file dan kategori poin non akademik. Dan dapat dengan mudah mengakses berapa total poin yang sudah mereka kumpulkan di system akademik STIKOM PGRI Banyuwangi.
sticom Banyuwangi是一所高中,那里有很多非学术活动。如果UKM或BEM本身的所有成员都没有从学校获得非学术成绩,那么这所学校在这所学校的存在是不好的。有了这样一个工作计划,在每一项活动中都有一个学分点,这将符合法官的注册要求。由于计算仍然是手册,作者将帮助开发学生的课外评估功能。在此系统中,将指定数字/学分点的值并显示活动点的数量。在这个系统中,它使用HTML 5与PHP编程语言的发展,并与vss Bootstrap的框架CSS Bootstrap支持v.3.3.5。这将使系统显示在智能手机、平板电脑和台式电脑上。添加到此应用程序软件中的数据使用MySQL数据库进行集中存储。这个学生活动信息系统用来计算和定义学生在大学学习期间跟踪活动时获得的证书的价值点。有了这个审查,它可以使现有的应用更加改进。让学生更容易上传非学术文件和分类。可以很容易地访问他们在sticom PGRI Banyuwangi学术系统中收集的总分数。
{"title":"PENGEMBANGAN FITUR PENGAJUAN POIN NON AKADEMIK MAHASISWA DI SISTEM AKADEMIK MAHASISWA STIKOM PGRI BANYUWANGI","authors":"Moh Oqi Setiawan, Dwi Yulian, Nur Ahmadi indartono","doi":"10.55794/jikom.v8i2.31","DOIUrl":"https://doi.org/10.55794/jikom.v8i2.31","url":null,"abstract":"STIKOM Banyuwangi merupakan salah satu sekolah tinggi yang memiliki banyak kegiatan non-akademik. Adanya UKM dan BEM dalam kampus ini belum baik apabila setiap angota dari UKM atau BEM sendiri tidak mendapatkan nilai Non-Akademik dari kampus secara tertulis. Dan dengan adanya program kerja tersebut  dimana  dalam  setiap  kegiatan  memiliki  angka  kredit  point  yang nantinya akan di perhitungan untuk memenuhi persyaratan pendaftaran yudisium.   Dikarenakan   perhitungan   masih   manual   maka   penulis   akan membantu mengembangkan fitur Penilaian Ekstrakulikuler Mahasiswa. Dimana dalam sistem ini nanti akan menentukan nilai angka/kredit point dan menampilkan jumlah point kegiatan. Dalam sistem ini yang menggunakan pengembangan HTML 5 dengan bahasa pemrograman PHP dan didukung dengan framework CSS Bootstrap v.3.3.5. dimana akan membuat tampilan sistem secara responsive untuk diakses di Smart phone, Tablet maupun Dekstop. Dan data yang dimasukkan dalam software aplikasi ini disimpan secara terpusat dengan menggunakan database MySQL. Sistem Informasi Penilaian Kegiatan Mahasiswa ini untuk menghitung dan   menentukan   nilai   point   sertifikat   yang   diperoleh   mahasiswa   ketika mengikuti kegiatan- kegiatanselama studi di kampus. Dengan adanya penilitian ini, bisa membuat aplikasi yang ada lebih berkembang. Dan memudahkan mahasiswa untuk upload file dan kategori poin non akademik. Dan dapat dengan mudah mengakses berapa total poin yang sudah mereka kumpulkan di system akademik STIKOM PGRI Banyuwangi.","PeriodicalId":338910,"journal":{"name":"Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer","volume":"23 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125238236","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1