Pub Date : 2022-07-11DOI: 10.31294/jki.v10i1.13131
Eva Meilinda, Wanty Eka Jayanti, Aprillia Prasela
Setiap perusahaan atau instansi pada umumnya telah memiliki sistem yang terkomputerisasi agar dapat mengolah data dengan mudah dan cepat salah satunya adalah PT. Perkebunan Nusantara XIII. Kenyataanya di lapang pihak PT. Perkebunan Nusantara XIII kurang efisien dalam pendaftaran calon anggota petani mitra atau plasma. Sistem yang digunakan untuk mendaftar menjadi petani mitra (plasma) kurang efisien dan memakan waktu yang lama. Pengolahan data terkomputerisasi sangat diperlukan untuk mendapatkan informasi yang dapat digunakan untuk menghasilkan solusi-solusi masalah yang ada., jelas dibutuhkan suatu sistem atau sarana yang dapat memudahkan para calon pendaftar maupun staf-staf pada PT.Perkebunan Nusantara XIII. Untuk itu sebuah Website Pendaftaran Calon Anggota Petani Mitra (Plasma) diharapkan dapat menjawab kebutuhan ini.
{"title":"PERAN MODEL PROTOTYPE PADA SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN CALON ANGGOTA PETANI MITRA (PLASMA)","authors":"Eva Meilinda, Wanty Eka Jayanti, Aprillia Prasela","doi":"10.31294/jki.v10i1.13131","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.13131","url":null,"abstract":"Setiap perusahaan atau instansi pada umumnya telah memiliki sistem yang terkomputerisasi agar dapat mengolah data dengan mudah dan cepat salah satunya adalah PT. Perkebunan Nusantara XIII. Kenyataanya di lapang pihak PT. Perkebunan Nusantara XIII kurang efisien dalam pendaftaran calon anggota petani mitra atau plasma. Sistem yang digunakan untuk mendaftar menjadi petani mitra (plasma) kurang efisien dan memakan waktu yang lama. Pengolahan data terkomputerisasi sangat diperlukan untuk mendapatkan informasi yang dapat digunakan untuk menghasilkan solusi-solusi masalah yang ada., jelas dibutuhkan suatu sistem atau sarana yang dapat memudahkan para calon pendaftar maupun staf-staf pada PT.Perkebunan Nusantara XIII. Untuk itu sebuah Website Pendaftaran Calon Anggota Petani Mitra (Plasma) diharapkan dapat menjawab kebutuhan ini.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130393332","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-11DOI: 10.31294/jki.v10i1.12872
I. Syahputra, I. Ilhamsyah, Syahru Rahmayuda, Ferdy Febrianto
Pencapaian suatu negara dalam memberikan jaminan di bidang kesehatan dapat menjadi indikator untuk mengetahui tingkat keberhasilan pembangunan sebuah negara. Di Indonesia khususnya Kota Pontianak tingkat kesehatan masih menjadi sebuah tantangan yang harus diselesaikan. Sebagai upaya memudahkan proses identifikasi kesehatan masyarakat dan mengetahui tingkat kesehatan suatu wilayah di Kota Pontianak, maka pada penelitian ini akan mengimplementasikan clustering K-Means dalam pengelompokkan setiap wilayah kecamatan berdasarkan 5 buah variabel indikator mortalitas derajat kesehatan untuk memudahkan Dinas Kesehatan kota Pontianak mengetahui tingkat kesehatan masyarakat di setiap wilayah kecamatan. Hasil dari penelitian ini berupa sistem klasterisasi data kesehatan yang mampu menghasilkan tiga buah cluster meliputi tingkat kesehatan rendah, sedang, dan tinggi. Cluster 1 memiliki nilai CBR 0,24; CDR 0,73; IMR 0,27; FMR 0,12; dan MMR 0,14 berisi 3 wilayah kecamatan. Cluster 2 beranggota 1 kecamatan memiliki nilai CBR 0,57; CDR 0,34; IMR 1, FMR 1, dan MMR 0. Dan cluster 3 memiliki nilai CBR 0,95; CDR 0,06; IMR 0,11; FMR 0,27; dan MMR 0,87; berjumlah 2 kecamatan. Pengujian fungsional memperoleh hasil yang sesuai berdasarkan perancangan sistem. Sedangkan pengujian interface memperoleh nilai persentase 88% yang menunjukkan hasil sangat baik.
{"title":"SISTEM KLASTERISASI DATA KESEHATAN PENDUDUK UNTUK MENENTUKAN RENTANG DERAJAT KESEHATAN DAERAH MENGGUNAKAN K-MEANS","authors":"I. Syahputra, I. Ilhamsyah, Syahru Rahmayuda, Ferdy Febrianto","doi":"10.31294/jki.v10i1.12872","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12872","url":null,"abstract":"Pencapaian suatu negara dalam memberikan jaminan di bidang kesehatan dapat menjadi indikator untuk mengetahui tingkat keberhasilan pembangunan sebuah negara. Di Indonesia khususnya Kota Pontianak tingkat kesehatan masih menjadi sebuah tantangan yang harus diselesaikan. Sebagai upaya memudahkan proses identifikasi kesehatan masyarakat dan mengetahui tingkat kesehatan suatu wilayah di Kota Pontianak, maka pada penelitian ini akan mengimplementasikan clustering K-Means dalam pengelompokkan setiap wilayah kecamatan berdasarkan 5 buah variabel indikator mortalitas derajat kesehatan untuk memudahkan Dinas Kesehatan kota Pontianak mengetahui tingkat kesehatan masyarakat di setiap wilayah kecamatan. Hasil dari penelitian ini berupa sistem klasterisasi data kesehatan yang mampu menghasilkan tiga buah cluster meliputi tingkat kesehatan rendah, sedang, dan tinggi. Cluster 1 memiliki nilai CBR 0,24; CDR 0,73; IMR 0,27; FMR 0,12; dan MMR 0,14 berisi 3 wilayah kecamatan. Cluster 2 beranggota 1 kecamatan memiliki nilai CBR 0,57; CDR 0,34; IMR 1, FMR 1, dan MMR 0. Dan cluster 3 memiliki nilai CBR 0,95; CDR 0,06; IMR 0,11; FMR 0,27; dan MMR 0,87; berjumlah 2 kecamatan. Pengujian fungsional memperoleh hasil yang sesuai berdasarkan perancangan sistem. Sedangkan pengujian interface memperoleh nilai persentase 88% yang menunjukkan hasil sangat baik.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114698482","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.10439
Arif Maulana Yusuf, Indaryono Indaryono, Hasmizal Hasmizal, Apit Priatna
Intisari— Aktifitas piutang sewa tempat PT GALUH CITARUM KARAWANG adalah perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan atau jasa pusat perbelanjaan umum. Untuk meningkatkan dana perusahaan, diberlakukan kepada setiap tenant yang melakukan sewa tempat secara kredit yang diharapkan dalam kurun waktu beberapa bulan, dana-dana yang diperoleh ini dapat memperbesar pendapatan perusahaan. Metodelogi yang digunakan dalam tugas akhir ini meliputi Analisa Sistem, Perancangan Sistem, dan Implementasi Sistem. Analisa Sistem dalam bahasa, hal ini meliputi Analisa Sistem yang berjalan dan analisa masalah serta solusi. Perancangan Sistem meliputi Perancangan Masukan, Keluaran, Proses dan Database. Sedangkan Metode Implementasi Sistem meliputi penyusunan program dan tes program. Dalam piutang sewa tempat ini secara administratif belum sepenuhnya dilaksanakan dengan baik. Seperti aktivitas pencatatan data sewa tempat ini masih ditemukan adanya kendala seperti pembuatan laporan pencatatan piutang dilakukan dengan merekap data pada buku piutang. Berdasarkan permasalan tersebut diatas, penulis berpendapat bahwa untuk mengatasi permasalahan yang terjadi tersebut, perlu dirancang dan diimplementasikan suatu sistem yang terintegrasi antar fungsi-fungsi yang terkait dalam perusahaan, dengan menggunakan microsoft visual basic.net 2008 dan SQL Server 2005 sebagai databasenya. Dengan menerapan sistem ini diharapkan akan dapat bermanfaat bagi perusahaan dalam operasionalnya dimasa yang akan datang.
{"title":"SISTEM INFORMASI PIUTANG SEWA TEMPAT BERBASIS VB.NET PADA PT GALUH CITARUM KARAWANG","authors":"Arif Maulana Yusuf, Indaryono Indaryono, Hasmizal Hasmizal, Apit Priatna","doi":"10.31294/jki.v10i1.10439","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.10439","url":null,"abstract":"Intisari— Aktifitas piutang sewa tempat PT GALUH CITARUM KARAWANG adalah perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan atau jasa pusat perbelanjaan umum. Untuk meningkatkan dana perusahaan, diberlakukan kepada setiap tenant yang melakukan sewa tempat secara kredit yang diharapkan dalam kurun waktu beberapa bulan, dana-dana yang diperoleh ini dapat memperbesar pendapatan perusahaan. Metodelogi yang digunakan dalam tugas akhir ini meliputi Analisa Sistem, Perancangan Sistem, dan Implementasi Sistem. Analisa Sistem dalam bahasa, hal ini meliputi Analisa Sistem yang berjalan dan analisa masalah serta solusi. Perancangan Sistem meliputi Perancangan Masukan, Keluaran, Proses dan Database. Sedangkan Metode Implementasi Sistem meliputi penyusunan program dan tes program. Dalam piutang sewa tempat ini secara administratif belum sepenuhnya dilaksanakan dengan baik. Seperti aktivitas pencatatan data sewa tempat ini masih ditemukan adanya kendala seperti pembuatan laporan pencatatan piutang dilakukan dengan merekap data pada buku piutang. Berdasarkan permasalan tersebut diatas, penulis berpendapat bahwa untuk mengatasi permasalahan yang terjadi tersebut, perlu dirancang dan diimplementasikan suatu sistem yang terintegrasi antar fungsi-fungsi yang terkait dalam perusahaan, dengan menggunakan microsoft visual basic.net 2008 dan SQL Server 2005 sebagai databasenya. Dengan menerapan sistem ini diharapkan akan dapat bermanfaat bagi perusahaan dalam operasionalnya dimasa yang akan datang.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"183 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116420737","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.12424
A. Yani, Susy Rosyida
CV. Bintang Bangun Persada Bekasi merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang pembangunan proyek dan perawatan proyek-proyek. Sistem absensi karyawan yang ada pada CV. Bintang Bangun Persada Bekasi ini masih dilakukan secara manual, dimulai dari absensi jam masuk karyawan, absensi jam pulang karyawan sampai dengan pembuatan laporan kehadiran karyawan. Sehingga pada saat proses pencatatan kemungkinan bisa terjadi kesalahan, atau bisa jadi laporan yang dibuat kurang akurat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang dibutuhkan. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode waterfall. Sistem informasi absensi karyawan ini merupakan sistem berbasis web. Dengan menggunakan aplikasi ini, sistem informasi absensi akan lebih baik dari sistem manual sehingga dapat berjalan dengan lebih efektif dan efisien serta sistem juga akan lebih kondusif dan meningkat jika dibandingkan dengan sistem yang ada terlebih dulu. Selain itu, solusi yang terbaik menggunakan sistem terkomputerisasi yang dapat memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada perusahaan ini, untuk mencapai suatu kegiatan yang menunjang aktifitas pada perusahaan.
{"title":"PENERAPAN SISTEM INFORMASI ABSENSI KARYAWAN PADA CV. BINTANG BANGUN PERSADA BEKASI","authors":"A. Yani, Susy Rosyida","doi":"10.31294/jki.v10i1.12424","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12424","url":null,"abstract":"CV. Bintang Bangun Persada Bekasi merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang pembangunan proyek dan perawatan proyek-proyek. Sistem absensi karyawan yang ada pada CV. Bintang Bangun Persada Bekasi ini masih dilakukan secara manual, dimulai dari absensi jam masuk karyawan, absensi jam pulang karyawan sampai dengan pembuatan laporan kehadiran karyawan. Sehingga pada saat proses pencatatan kemungkinan bisa terjadi kesalahan, atau bisa jadi laporan yang dibuat kurang akurat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang dibutuhkan. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode waterfall. Sistem informasi absensi karyawan ini merupakan sistem berbasis web. Dengan menggunakan aplikasi ini, sistem informasi absensi akan lebih baik dari sistem manual sehingga dapat berjalan dengan lebih efektif dan efisien serta sistem juga akan lebih kondusif dan meningkat jika dibandingkan dengan sistem yang ada terlebih dulu. Selain itu, solusi yang terbaik menggunakan sistem terkomputerisasi yang dapat memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada perusahaan ini, untuk mencapai suatu kegiatan yang menunjang aktifitas pada perusahaan.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125195290","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.12584
F. Hasan, Elah Nurlelah
STKIP PGRI Jombang merupakan salah satu perguruan tinggi terbesar di Jombang, Saat ini STKIP PGRI Jombang telah melakukan tracer study dengan menggunakan sistem online yaitu dengan cara pengisian formulir kuesioner melalui Google Form. Salah satu kekurangan menggunakan google form adalah ketika alumni salah pengisian dan otomatis harus melakukan pengisian ulang yang mengakibatkan informasi menjadi menumpuk, kendala lain yang di alami oleh STKIP PGRI Jombang yaitu respon yang kurang dari responden dalam hal ini yaitu alumni dan stakeholder serta tidak validnya email yang disertakan sehingga menghasilkan informasi umpan balik yang kurang efektif. Hal ini tentunya menyulitkan tim tracer studi dan membutuhkan waktu yang lama dalam proses pelacakan alumni. Dengan melihat kebutuhan tersebut, penulis merancang sebuah sistem informasi tracer studi yang akan membantu dalam proses pengumpulan informasi terkait alumni. Metode penelitian yang digunakan oleh penulis yaitu waterfall, bahasa pemrograman yang digunakan PHP dengan framework Codeiginiter 4. Rancangan basis data yang digunakan penulis yaitu Entity Relationship Diagram (ERD). Pada bagian materi konseptual design program penulis menggunakan Unifield Modelling Language (UML) diantaranya yaitu Use Case Diagram dan Class Diagram. Tujuan dibuatnya sistem informasi tracer studi ini yaitu untuk memudahkan tim tracer dalam pendataan dan proses pencarian lulusan atau alumni. Hasil dari penelitian ini yaitu memudahkan alumni maupun stakeholder dalam pengisian kuesioner sehingga tim tracer mendapatkan hasil umpan balik yang valid dan pembuatan laporan menjadi lebih mudah.
{"title":"RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TRACER STUDI FORMULIR 2021 BERBASIS WEB","authors":"F. Hasan, Elah Nurlelah","doi":"10.31294/jki.v10i1.12584","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12584","url":null,"abstract":"STKIP PGRI Jombang merupakan salah satu perguruan tinggi terbesar di Jombang, Saat ini STKIP PGRI Jombang telah melakukan tracer study dengan menggunakan sistem online yaitu dengan cara pengisian formulir kuesioner melalui Google Form. Salah satu kekurangan menggunakan google form adalah ketika alumni salah pengisian dan otomatis harus melakukan pengisian ulang yang mengakibatkan informasi menjadi menumpuk, kendala lain yang di alami oleh STKIP PGRI Jombang yaitu respon yang kurang dari responden dalam hal ini yaitu alumni dan stakeholder serta tidak validnya email yang disertakan sehingga menghasilkan informasi umpan balik yang kurang efektif. Hal ini tentunya menyulitkan tim tracer studi dan membutuhkan waktu yang lama dalam proses pelacakan alumni. Dengan melihat kebutuhan tersebut, penulis merancang sebuah sistem informasi tracer studi yang akan membantu dalam proses pengumpulan informasi terkait alumni. Metode penelitian yang digunakan oleh penulis yaitu waterfall, bahasa pemrograman yang digunakan PHP dengan framework Codeiginiter 4. Rancangan basis data yang digunakan penulis yaitu Entity Relationship Diagram (ERD). Pada bagian materi konseptual design program penulis menggunakan Unifield Modelling Language (UML) diantaranya yaitu Use Case Diagram dan Class Diagram. Tujuan dibuatnya sistem informasi tracer studi ini yaitu untuk memudahkan tim tracer dalam pendataan dan proses pencarian lulusan atau alumni. Hasil dari penelitian ini yaitu memudahkan alumni maupun stakeholder dalam pengisian kuesioner sehingga tim tracer mendapatkan hasil umpan balik yang valid dan pembuatan laporan menjadi lebih mudah.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"179 2 Suppl 1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132970148","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.12624
Arief Asro'i, Herny Februariyanti
Banyaknya berita buruk yang beredar dalam sosial media mengenai kebijakan PPKM yang terus-meneurus diperpanjang menggugah rasa penasaran peneliti untuk memastikan apakah benar tanggapan masyarakat mengenai PPKM yang terus-menerus diperpanjang memanglah menuai kesan negatif. Dengan demikian, peneliti melakukan analisis sentimen pengguna twitter terhadap perpanjangan PPKM yang dapat digunakan sebagai bahan evaluasi dalam menentukan kebijakan. Twitter digunakan sebagai sumber data karena baru-baru ini twitter sedang naik daun setelah bertahun-tahun pasif karena kalah bersaing dengan sosial media lain. Dengan memanfaatkan teknologi machine learning kita dapat mengetahui sentimen seseorang berdasarkan ilmu statistik yang telah dikombinasikan dengan programming. Peneliti menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor untuk menentukan sentimen pengguna twitter dengan bantuan library Scikit-learnyang populer di kalangan Data Scientist. Algoritma tersebut diterapkan ke 6408 data tweet dengan kata kunci “PPKM” yang dikumpulkan pada 1 Juli 2021 – 31 Desember 2021. Hasil training model membuktikan bahwa skor akurasi 69,5%, recall 69,5% , dan presisi 68,7%.
{"title":"ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA TWITTER TERHADAP PERPANJANGAN PPKM MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR","authors":"Arief Asro'i, Herny Februariyanti","doi":"10.31294/jki.v10i1.12624","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12624","url":null,"abstract":"Banyaknya berita buruk yang beredar dalam sosial media mengenai kebijakan PPKM yang terus-meneurus diperpanjang menggugah rasa penasaran peneliti untuk memastikan apakah benar tanggapan masyarakat mengenai PPKM yang terus-menerus diperpanjang memanglah menuai kesan negatif. Dengan demikian, peneliti melakukan analisis sentimen pengguna twitter terhadap perpanjangan PPKM yang dapat digunakan sebagai bahan evaluasi dalam menentukan kebijakan. Twitter digunakan sebagai sumber data karena baru-baru ini twitter sedang naik daun setelah bertahun-tahun pasif karena kalah bersaing dengan sosial media lain. Dengan memanfaatkan teknologi machine learning kita dapat mengetahui sentimen seseorang berdasarkan ilmu statistik yang telah dikombinasikan dengan programming. Peneliti menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor untuk menentukan sentimen pengguna twitter dengan bantuan library Scikit-learnyang populer di kalangan Data Scientist. Algoritma tersebut diterapkan ke 6408 data tweet dengan kata kunci “PPKM” yang dikumpulkan pada 1 Juli 2021 – 31 Desember 2021. Hasil training model membuktikan bahwa skor akurasi 69,5%, recall 69,5% , dan presisi 68,7%. ","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"46 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121715848","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.12550
Aris Fajrianto, I. Ilhamsyah, Rahmi Hidayati
Penjadwalan merupakan masalah umum yang terjadi pada institusi pendidikan. Dalam pembuatan jadwal mata pelajaran diperlukan ketelitian dengan mempertimbangkan berbagai faktor seperti pembagian tugas mengajar guru, jumlah ruangan yang tersedia, dan slot waktu agar tidak terjadi bentrok antar jadwal. Waktu yang dibutuhkan juga cukup lama jika pembuatan jadwal dilakukan secara manual. Berdasarkan permasalahan tersebut diperlukan sebuah sistem yang dapat mempermudah pembuatan jadwal untuk meminimalisir kejadian bentrok antar jadwal. Aplikasi yang dibangun berbasis web dengan mengimplementasikan algoritma Artificial Bee Colony yang mampu menyelesaikan permasalahan optimasi seperti penjadwalan. Pengujian dilakukan dengan menggunakan data sebanyak 1195 jadwal. Hasil pengujian menggunakan parameter colony size sebesar 6, limit sebesar 5, dan max iterations sebanyak 5 iterasi menghasilkan solusi optimal dengan nilai rata-rata fitness sebesar 0.95. Dari hasil pengujian menunjukkan jadwal paling optimal yang dihasilkan memiliki jumlah bentrok sebanyak 0 jadwal dan tidak ada jadwal yang melanggar hard constraints.
{"title":"APLIKASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN ALGORITMA ARTIFICIAL BEE COLONY BERBASIS WEB","authors":"Aris Fajrianto, I. Ilhamsyah, Rahmi Hidayati","doi":"10.31294/jki.v10i1.12550","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12550","url":null,"abstract":"Penjadwalan merupakan masalah umum yang terjadi pada institusi pendidikan. Dalam pembuatan jadwal mata pelajaran diperlukan ketelitian dengan mempertimbangkan berbagai faktor seperti pembagian tugas mengajar guru, jumlah ruangan yang tersedia, dan slot waktu agar tidak terjadi bentrok antar jadwal. Waktu yang dibutuhkan juga cukup lama jika pembuatan jadwal dilakukan secara manual. Berdasarkan permasalahan tersebut diperlukan sebuah sistem yang dapat mempermudah pembuatan jadwal untuk meminimalisir kejadian bentrok antar jadwal. Aplikasi yang dibangun berbasis web dengan mengimplementasikan algoritma Artificial Bee Colony yang mampu menyelesaikan permasalahan optimasi seperti penjadwalan. Pengujian dilakukan dengan menggunakan data sebanyak 1195 jadwal. Hasil pengujian menggunakan parameter colony size sebesar 6, limit sebesar 5, dan max iterations sebanyak 5 iterasi menghasilkan solusi optimal dengan nilai rata-rata fitness sebesar 0.95. Dari hasil pengujian menunjukkan jadwal paling optimal yang dihasilkan memiliki jumlah bentrok sebanyak 0 jadwal dan tidak ada jadwal yang melanggar hard constraints.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"43 1-2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115438901","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.12799
Arfhan Prasetyo, N. Musyaffa, Ricky Sastra
Transaksi produk dari usaha dagang rumahan belum memanfaatkan algoritma data mining yang dapat membantu menganalisis data transaksi untuk mengoptimalkan transaksi produk dan juga pengelolaan persediaan pada bahan baku dari produk dengan dapat mengurangi bahan baku yang banyak tersisa maupun produk yang tidak terbeli. Menghindari terjadinya banyak bahan baku yang tersisa dari produk yang kurang peminatnya dan mengetahui produk mana saja yang laris dibeli sangat memerlukan optimalisasi dengan algoritma apriori. Tujuan penelitian ini diperuntukan kepada pemilik agar melakukan pengelolaan terhadap ketersediaan bahan baku agar dapat diproses menjadi produk dengan baik, yakni penyesuaian jumlah transaksi produk yang banyak dibeli sehingga tidak terjadi penumpukan bahan baku dari transaksi produk yang kurang diminati atau sedikit dibeli. Hasil dari penelitian ini yakni jika pelanggan membeli produk H maka akan memesan produk L dengan nilai support 75% dan confidence 75%, jika pelanggan membeli produk H maka akan membeli produk O dengan nilai support 42% dan confidence 42%-100%, dan jika pelanggan membeli produk H maka akan membeli produk R dengan nilai support 33% dan confidence 33%-100%. Hasil aturan asosiasi tersebut dapat disimpulkan bahwa pemilik usaha dapat menentukan pengelolaan bahan baku dengan memprioritaskan yang digunakan untuk membuat produk dari H, L, O dan R agar transaksi dan penggunaan bahan baku produk tersebut lebih terkelola dengan baik
{"title":"ANALISIS DATA TRANSAKSI UNTUK PENENTUAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU DENGAN ALGORITMA APRIORI","authors":"Arfhan Prasetyo, N. Musyaffa, Ricky Sastra","doi":"10.31294/jki.v10i1.12799","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12799","url":null,"abstract":"Transaksi produk dari usaha dagang rumahan belum memanfaatkan algoritma data mining yang dapat membantu menganalisis data transaksi untuk mengoptimalkan transaksi produk dan juga pengelolaan persediaan pada bahan baku dari produk dengan dapat mengurangi bahan baku yang banyak tersisa maupun produk yang tidak terbeli. Menghindari terjadinya banyak bahan baku yang tersisa dari produk yang kurang peminatnya dan mengetahui produk mana saja yang laris dibeli sangat memerlukan optimalisasi dengan algoritma apriori. Tujuan penelitian ini diperuntukan kepada pemilik agar melakukan pengelolaan terhadap ketersediaan bahan baku agar dapat diproses menjadi produk dengan baik, yakni penyesuaian jumlah transaksi produk yang banyak dibeli sehingga tidak terjadi penumpukan bahan baku dari transaksi produk yang kurang diminati atau sedikit dibeli. Hasil dari penelitian ini yakni jika pelanggan membeli produk H maka akan memesan produk L dengan nilai support 75% dan confidence 75%, jika pelanggan membeli produk H maka akan membeli produk O dengan nilai support 42% dan confidence 42%-100%, dan jika pelanggan membeli produk H maka akan membeli produk R dengan nilai support 33% dan confidence 33%-100%. Hasil aturan asosiasi tersebut dapat disimpulkan bahwa pemilik usaha dapat menentukan pengelolaan bahan baku dengan memprioritaskan yang digunakan untuk membuat produk dari H, L, O dan R agar transaksi dan penggunaan bahan baku produk tersebut lebih terkelola dengan baik","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130456713","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-06-27DOI: 10.31294/jki.v10i1.11741
Nana Supiana
Penyakit virus corona 2019 (corona virus disease/COVID-19) sebuah nama baru yang diberikan oleh Wolrd Health Organization (WHO) bagi pasien dengan infeksi virus novel Corona 2019 yang pertama kali dilaporkan dari kota Wuhan, Cina pada akhir 2019. Penyebaran terjadi secara cepat dan membuat ancaman pandemi baru. Pada tanggal 10 Januari 2020, etiologi penyakit ini diketahui pasti yaitu termasuk dalam virus ribonucleid acid (RNA) yaitu virus corona jenis baru, betacorona virus dan satu kelompok dengan virus corona penyebab severe acute respiratory syndrome (SARS) dan middle east respiratory syndrome (MERS CoV). Penyebaran yang cepat dan meluas ke seluruh penjuru dunia membuat Covid 19 menjadi salah satu Pandemi Global. Penularan yang terjadi antara manusia dengan manusia menjadi salah satu faktor semakin cepatnya Covid19 menyebar ke seluruh negara. Beberapa negara memberlakukan sistem pembatasan skala besar untuk menekan penyebaran dari penularan Covid19 termasuk di Indonesia. Beberapa kegiatan yang bersifat publik di batasi dan di atur oleh pemerintah daerah dan pusat. Salah satunya adalah kegiatan belajar dan mengajar dari level Dasar sampai perguruan tinggi. Proses belajar di lakukan melalui komunikasi Online. Tetapi lemahnya pengawasan dari pihak berwajib dimanfaatkan oleh sebagian besar pelajar dan mahasiswa untuk melakukan kegiatan secara normal. Sehinnga resiko penyebaran dari Virus Corona di lingkungan pelajar masih tetap tinggi. Oleh karena itu Penelitian disini bertujuan untuk membuat sebuah perangkat lunak sebagi media dalam membatasi kegiatan pelajar atau mahasiswa selama masa pandemic yang berada di area publik. Penelitian ini akan menghasilkan aplikasi berbasis Android yang bisa di gunakan oleh mahasiswa, orang tua dan instansi kampus atau perguruan tinggi untuk membatasi kegiatan diluar ruangan, melihat traking lokasi dan memonitor setiap pengguna aplikasi yang memiliki resiko tinggi tertular Covid19. Luaran wajib dari penelitian ini adalah jurnal nasional terakreditasi peringkat satu sampai enam dan luaran tambahan, berupa chapterbook untuk bahan ajar. Berdasarkan indikator Tingkat Kesiapan Teknologi (TKT) saat ini adalah dua dan target akhir TKT ditargetkan meningkat menjadi TKT Tiga. Metode yang digunakan untuk pengembangan aplikasi ini menggunakan Waterfall, Waterfall merupakan metode pengembangan perangkat lunak tradisional yang sistematis. Metode ini memiliki lima tahapan proses, di antaranya Communication, Planning, Modeling, Construction, dan Deployment.
世界卫生组织(WHO)为小说《日冕2019》(corona Health Organization)的患者起了新名字。这种流行病正在迅速蔓延,并构成新的流行病威胁。到2020年1月10日,这种疾病的病因学确定包括新品种的corona病毒、betacorona病毒和一组引起severe急性急性呼吸管综合症(SARS)和中东呼吸综合征(MERS CoV)的日冕病毒。在世界各地迅速蔓延的流行病使得Covid 19成为全球大流行之一。人与人之间的传染是Covid19在全国传播得越来越快的一个因素。一些国家实行大规模的限制制度,以遏制包括印尼在内的Covid19传染。一些公共活动受到地方政府和中央政府的限制和组织。其中之一是从基础到大学的学习和教学活动。学习过程是通过在线交流来实现的。但是,由于缺乏权威的监督,大多数学生和学生只能进行正常的活动。科罗娜病毒在学区传播的风险仍然很高。因此,该研究旨在创建一种媒体在公共区域范围内限制学生或学生活动的软件。该研究将产生一种基于Android的应用程序,可以让学生、家长和校园机构或学院使用,限制户外活动,跟踪位置,并监测任何对Covid19有高风险的应用程序用户。本研究的必修课是一份被认证的国家期刊,包括教材章节。根据当前技术准备水平(TKT)的指示,目前是2个,目标TKT的最终目标增加到TKT 3个。这种应用程序的开发方法使用Waterfall, Waterfall是一种传统系统软件开发方法。它有五个阶段的过程,包括通信、计划、模型、构造和部署。
{"title":"PENGEMBANGAN APLIKASI GEOLOCATION UNTUK MONITORING LOKASI MAHASISWA SELAMA PANDEMI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS : STMIK INSAN PEMBANGUNAN","authors":"Nana Supiana","doi":"10.31294/jki.v10i1.11741","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.11741","url":null,"abstract":"Penyakit virus corona 2019 (corona virus disease/COVID-19) sebuah nama baru yang diberikan oleh Wolrd Health Organization (WHO) bagi pasien dengan infeksi virus novel Corona 2019 yang pertama kali dilaporkan dari kota Wuhan, Cina pada akhir 2019. Penyebaran terjadi secara cepat dan membuat ancaman pandemi baru. Pada tanggal 10 Januari 2020, etiologi penyakit ini diketahui pasti yaitu termasuk dalam virus ribonucleid acid (RNA) yaitu virus corona jenis baru, betacorona virus dan satu kelompok dengan virus corona penyebab severe acute respiratory syndrome (SARS) dan middle east respiratory syndrome (MERS CoV). Penyebaran yang cepat dan meluas ke seluruh penjuru dunia membuat Covid 19 menjadi salah satu Pandemi Global. Penularan yang terjadi antara manusia dengan manusia menjadi salah satu faktor semakin cepatnya Covid19 menyebar ke seluruh negara. Beberapa negara memberlakukan sistem pembatasan skala besar untuk menekan penyebaran dari penularan Covid19 termasuk di Indonesia. Beberapa kegiatan yang bersifat publik di batasi dan di atur oleh pemerintah daerah dan pusat. Salah satunya adalah kegiatan belajar dan mengajar dari level Dasar sampai perguruan tinggi. Proses belajar di lakukan melalui komunikasi Online. Tetapi lemahnya pengawasan dari pihak berwajib dimanfaatkan oleh sebagian besar pelajar dan mahasiswa untuk melakukan kegiatan secara normal. Sehinnga resiko penyebaran dari Virus Corona di lingkungan pelajar masih tetap tinggi. Oleh karena itu Penelitian disini bertujuan untuk membuat sebuah perangkat lunak sebagi media dalam membatasi kegiatan pelajar atau mahasiswa selama masa pandemic yang berada di area publik. Penelitian ini akan menghasilkan aplikasi berbasis Android yang bisa di gunakan oleh mahasiswa, orang tua dan instansi kampus atau perguruan tinggi untuk membatasi kegiatan diluar ruangan, melihat traking lokasi dan memonitor setiap pengguna aplikasi yang memiliki resiko tinggi tertular Covid19. Luaran wajib dari penelitian ini adalah jurnal nasional terakreditasi peringkat satu sampai enam dan luaran tambahan, berupa chapterbook untuk bahan ajar. Berdasarkan indikator Tingkat Kesiapan Teknologi (TKT) saat ini adalah dua dan target akhir TKT ditargetkan meningkat menjadi TKT Tiga. Metode yang digunakan untuk pengembangan aplikasi ini menggunakan Waterfall, Waterfall merupakan metode pengembangan perangkat lunak tradisional yang sistematis. Metode ini memiliki lima tahapan proses, di antaranya Communication, Planning, Modeling, Construction, dan Deployment.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"54 1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123652650","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Belajar adalah proses mengubah perilaku dan pengetahuan. Proses perubahan dan pembinaan tersebut dilakukan dengan pendidikan yang dilakukan di sekolah bisa di jalur formal dan non-formal. E-Learning adalah metode pembelajaran yang dilakukan secara elektronik atau dimana proses belajar mengajar dilakukan secara online. Proses belajar mengajar di sekolah itu sendiri masih memiliki beberapa kekurangan. Misalnya, waktu mengajar di sekolah itu sendiri sangat terbatas, keterbatasan siswa dalam mempelajari materi diluar yang diajarkan saat disekolah, serta daya tangkap yang berbeda bagi setiap siswa mengingat banyak sekali materi yang harus dipelajari setiap harinya. Mengikuti bimbingan belajar bisa menjadi solusi tapi tidak setiap siswa mampu membiayai bimbingan belajar tersebut dan tentunya harus ada waktu khusus dalam mengikuti kegiatan tersebut. Sistem pembelajaran berbasis web adalah solusi yang tepat karena dapat diakses kapan saja, di mana saja. Tujuan penelitian ini adalah membantu siswa menjadi wadah belajar, guru mendidik dan membantu pihak yang ingin berbagi ilmu. Berdasarkan permasalahan yang ada, penulis mengembangkan sistem informasi berbasis web menggunakan metode waterfall yang memiliki beberapa tahapan dimulai dari analisis kebutuhan perangkat lunak sampai ke tahap pemeliharaan, serta program dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan dengan database Mysql. Hasil yang didapatkan yaitu website pembelajaran dengan beberapa fitur seperti forum diskusi, menjawab keluhan tugas, pembuatan kelas, ujian online, artikel tentang pendidikan, serta modul pembelajaran. Dengan adanya fitur-fitur tersebut dapat membantu siapa saja terutama siswa dalam belajar, menjadi tempat untuk berbagi ilmu yang fleksibel bisa diakses dimana saja dan kapan saja, guru dalam mengajar serta beberapa sekolah yang belum memiliki website pembelajaran secara daring bisa memanfaatkan ini untuk meningkatkan mutu dalam pembelajaran.
{"title":"SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS WEB (BERGURU)","authors":"Bambang Kelana Simpony, Saepul Risal, Melisa Winda Pertiwi, Agung Baitul Hikmah","doi":"10.31294/jki.v10i1.12321","DOIUrl":"https://doi.org/10.31294/jki.v10i1.12321","url":null,"abstract":"Belajar adalah proses mengubah perilaku dan pengetahuan. Proses perubahan dan pembinaan tersebut dilakukan dengan pendidikan yang dilakukan di sekolah bisa di jalur formal dan non-formal. E-Learning adalah metode pembelajaran yang dilakukan secara elektronik atau dimana proses belajar mengajar dilakukan secara online. Proses belajar mengajar di sekolah itu sendiri masih memiliki beberapa kekurangan. Misalnya, waktu mengajar di sekolah itu sendiri sangat terbatas, keterbatasan siswa dalam mempelajari materi diluar yang diajarkan saat disekolah, serta daya tangkap yang berbeda bagi setiap siswa mengingat banyak sekali materi yang harus dipelajari setiap harinya. Mengikuti bimbingan belajar bisa menjadi solusi tapi tidak setiap siswa mampu membiayai bimbingan belajar tersebut dan tentunya harus ada waktu khusus dalam mengikuti kegiatan tersebut. Sistem pembelajaran berbasis web adalah solusi yang tepat karena dapat diakses kapan saja, di mana saja. Tujuan penelitian ini adalah membantu siswa menjadi wadah belajar, guru mendidik dan membantu pihak yang ingin berbagi ilmu. Berdasarkan permasalahan yang ada, penulis mengembangkan sistem informasi berbasis web menggunakan metode waterfall yang memiliki beberapa tahapan dimulai dari analisis kebutuhan perangkat lunak sampai ke tahap pemeliharaan, serta program dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan dengan database Mysql. Hasil yang didapatkan yaitu website pembelajaran dengan beberapa fitur seperti forum diskusi, menjawab keluhan tugas, pembuatan kelas, ujian online, artikel tentang pendidikan, serta modul pembelajaran. Dengan adanya fitur-fitur tersebut dapat membantu siapa saja terutama siswa dalam belajar, menjadi tempat untuk berbagi ilmu yang fleksibel bisa diakses dimana saja dan kapan saja, guru dalam mengajar serta beberapa sekolah yang belum memiliki website pembelajaran secara daring bisa memanfaatkan ini untuk meningkatkan mutu dalam pembelajaran.","PeriodicalId":384112,"journal":{"name":"Jurnal Khatulistiwa Informatika","volume":"23 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128360499","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}