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Filigrane-Revue de Psychanalyse最新文献

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Márta Grabócz, Narratologie musicale, topiques, théories et stratégies analytiques marta grabocz,音乐叙事,主题,理论和分析策略
Pub Date : 2022-09-01 DOI: 10.56698/filigrane.1368
Isotta Trastevere
Ce livre restitue l’ampleur internationale et l’actualité du mouvement narratologique, né dans les années 1980 et initié par quelques musicologues comme Daniel Charles et Eero Tarasti. Il s’articule en deux parties, la première se concentre sur la description de théories des topiques et de théories de la narrativité et la deuxième regroupe les propositions d’analyse d’œuvres et en expose les différentes stratégies analytiques. Les articles rendent compte de nombreux modèles narratifs utilisés en narratologie et l’ensemble des analyses privilégient les faces cachées du récit, le sens intrinsèque des œuvres plutôt que leur narrativité « évidente ».
这本书展示了20世纪80年代由丹尼尔·查尔斯(Daniel Charles)和埃罗·塔拉斯蒂(Eero Tarasti)等音乐学家发起的叙事运动的国际范围和时事性。它分为两部分,第一部分侧重于对主题理论和叙事理论的描述,第二部分汇集了作品分析的建议,并揭示了不同的分析策略。这些文章反映了叙事学中使用的许多叙事模式,所有的分析都集中在叙事的隐藏方面,作品的内在意义,而不是它们的“明显”叙事。
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« The Long Night » ou la multiplicité sonore. “漫漫长夜”或声音的多样性。
Pub Date : 2022-09-01 DOI: 10.56698/filigrane.1295
Julie Mansion-Vaquié
Les équilibres entre musiques, sound design et ambiances sonores participent aux aspects narratifs et sensitifs de l’épisode 3 de la dernière saison de Game of Thrones : « The Long Night ». En effet, celui-ci concentre les tensions d’une bonne partie de la série dans un combat qui, à l’écran, joue sur l’imperceptibilité des scènes. Ainsi, le son, dans toute sa multiplicité, prend une réelle importance dans la perception de la narration et de l’impact sur le spectateur. Nous nous attacherons donc à montrer comment les différents éléments musicaux et, en particulier le sound design, œuvrent dans cet épisode. De la construction des identités sonores aux thèmes musicaux incarnés, des effets de mise en suspens à l’émotion du spectateur, le travail des sound designers12 et du compositeur accompagne la plongée du spectateur dans la diégèse paroxistique renforçant l’immersion spectatorielle. Le « son » des personnages, de leurs liens, de leur histoire, tant du point de vue de cet épisode que de la diégèse globale, possède une attention particulière signifiante. Tous ces éléments sont ici analysés dans le but de comprendre la construction sonore en lien avec le propos et l’image.
音乐、音效设计和音效氛围之间的平衡是《权力的游戏》最后一季第三集“漫漫长夜”叙事和敏感方面的一部分。事实上,这部电影将该剧大部分内容的紧张情绪集中在一场战斗中,在屏幕上扮演着场景的不可感知性。因此,声音,在它的多样性中,在感知叙述和对观众的影响中具有真正的重要性。因此,我们将专注于展示不同的音乐元素,特别是声音设计,如何在这一集工作。从声音身份的构建到音乐主题的具体化,从悬念效果到观众的情感,声音设计师和作曲家的工作伴随着观众沉浸在突发性的叙事中,加强了观众的沉浸感。人物的“声音”,他们的联系,他们的历史,无论是从这一集的角度,还是从整体的叙事角度,都有特别重要的关注。本文对所有这些元素进行了分析,以理解与文字和图像相关的声音结构。
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Conspiracy of Terror: Music, Sound Design, and the Female Scream in Horror Trailers 恐怖阴谋:音乐、音效设计和恐怖预告片中的女性尖叫
Pub Date : 2022-09-01 DOI: 10.56698/filigrane.1360
J. Deaville
This article first examines the varieties of sound-music integration practices in the horror trailer, as the work of sound design and music placement. It initially analyzes how the sonic balance functions in examples of the integration of music and sound (Dr. Sleep, 2019), the approach of music score followed by sound design (You’re Next, 2013), and the soundtrack consisting exclusively or predominantly of electronically manipulated sound (Antlers, 2019). I then explore the (gendered) implications of the female scream in horror trailers, as a nonlexical vocalization falling between the audio elements of dialogue, music, and sound effect, a type of sonic “black hole” (Chion, 1999, 76). The discussion draws upon Kristeva’s notion of the abject (Kristeva, 1982) to investigate how sound design and music make the scream particularly potent in abjectifying the female subject. As examples of this practice, I consider trailers to Hostel and The Pact, and—in particular depth through comparative spectrograms—sequences from the two trailers to Insidious: The Last Key.
本文首先分析了恐怖预告片中的各种声音-音乐整合实践,即声音设计和音乐放置。它首先分析了声音平衡如何在音乐和声音整合的例子中发挥作用(Dr. Sleep, 2019),配乐之后的声音设计方法(You 're Next, 2013),以及完全或主要由电子操纵声音组成的配乐(鹿角,2019)。然后,我探讨了恐怖预告片中女性尖叫的(性别)含义,这是一种介于对话、音乐和音效等音频元素之间的非词汇发声,是一种声音“黑洞”。讨论借鉴了Kristeva关于客体的概念(Kristeva, 1982),以调查声音设计和音乐如何使尖叫在将女性主体物化方面特别有效。作为这一实践的例子,我考虑了《旅舍》和《契约》的预告片,以及《潜伏:最后一把钥匙》两个预告片的序列——通过比较光谱图的深度。
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L’art des drones et des nappes synthétiques (synth pads) Narrativité musicale et soundscape score dans The Neon Demon (2016) 《霓虹灯恶魔》(2016)中的音乐叙事和音景配乐
Pub Date : 2022-09-01 DOI: 10.56698/filigrane.1312
J. Rossi
Troisième long-métrage du binôme formé par le Danois Nicolas Winding Refn et Cliff Martinez après Drive et Only God Forgives, The Neon Demon explore le monde impitoyable de la mode à Los Angeles à travers le parcours de Jesse (Elle Fanning), une jeune femme à la beauté pure et irrésistible. Pour ce film qui marque selon le compositeur l’« aboutissement d’une collaboration », Cliff Martinez continue de proposer des partitions intégralement électroniques, entre beat techno et trance new age, démontrant un art consommé dans le maniement d’un matériau suscitant généralement peu d’intérêt, les synth pads ou « nappes synthétiques ». En l’absence quasi totale de thèmes mélodiques, la narrativité musicale se fonde sur des motifs sonores et des thèmes harmoniques élaborés à partir de drones et de nappes synthétiques. En pensant sa musique dès sa conception pour s’intégrer au soundscape global du film – « motif du diamant » possédant une version bruitiste et une version musicale, discrétion des points d’entrée musicaux – voire en la concevant elle-même comme un soundscape – renforcement de la composante bruitiste, intégration de drones bruitistes et de bruits dans la composition –, Cliff Martinez s’affirme comme un maître de la « soundscape score ».
《霓虹灯恶魔》是丹麦导演尼古拉斯·温丁·雷芬和克利夫·马丁内斯继《Drive》和《Only God Forgives》之后的第三部故事片,通过杰西(艾丽·范宁饰)的旅程,探索了洛杉矶无情的时尚世界,杰西是一个有着纯粹和不可抗拒的美丽的年轻女人。视品牌为这部电影的作曲家是«»协作的结果,Cliff Martinez继续提出电子乐谱完全beat new age、techno和法国之间,展示了一个技巧处理引起的材料通常不大,synth pad或合成»«桌布。在几乎完全没有旋律主题的情况下,音乐叙事是基于声音模式和由无人机和合成布精心制作的和声主题。便想着他的音乐影片的整体构想,为了融入soundscape—«»钻石图案,具有音乐音响和一版版、判断力的切入点—甚至在设计本身作为一个音乐soundscape—音响部分的建设,整合bruitistes无人机和噪声成分—中,Cliff Martinez成为大师«»soundscape分数。
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Comment Christophe Héral dissout les frontières entre les catégories de sons Christophe heral是如何消除声音类别之间的界限的
Pub Date : 2022-01-01 DOI: 10.56698/filigrane.1278
Laetitia Pansanel-Garric
Christophe Héral est un créateur sonore, compositeur français pour le cinéma et le jeu vidéo, singulier dans le paysage de la musique de film en France en ce sens qu’il officie autant dans le film, la série d’animation, que dans le jeu vidéo. Dans sa quête de l’authentique, tout est langage et musique pour le compositeur qui aime exploiter les ressources narratives de ce qu’il aime nommer « masse sonore » : l’enchevêtrement de matières pour ne faire qu’un. À travers l’analyse de quelques titres de la bande-son du film Le Voyage du Prince, cet article étudiera différents aspects des méthodes de travail de Christophe Héral et de son approche authentique du son. L’étude de la bande-son du film de La Queue de la souris de B. Renner et d’extraits de la bande-son des jeux vidéo Rayman Legends (2011) et Rayman Origins (2013) mettront en évidence la définition du terme « luthier sonore », expression et définition chère au créateur ainsi que sa vision des méthodes d’intégration dans le jeu vidéo.
Christophe heral是法国电影和电子游戏的声音创造者和作曲家,在法国电影音乐领域是独一无二的,因为他在电影、动画系列和电子游戏中都有工作。在对真实性的追求中,对于作曲家来说,一切都是语言和音乐,他喜欢利用他称之为“大量声音”的叙事资源:将材料纠缠在一起,形成一个整体。本文将通过对电影《王子之旅》原声带中的一些标题的分析,探讨Christophe heral的工作方法和他真实的声音方法的各个方面。研究老鼠尾巴的影片原声的b -雷纳博士和视频游戏的原声节选的雷曼的传说》(2011)和雷曼起源(2013)”一词的定义突出«»音响小提琴,造物主所钟爱的词语和定义以及远景融入游戏的方法。
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L’illu-son du silence dans Drive (2011) 《Drive》中的沉默之声(2011)
Pub Date : 2022-01-01 DOI: 10.56698/filigrane.1285
G. Dastugue
Dans le cinéma contemporain où la frontière entre écriture musicale et design sonore se dilue jusqu’à la fusion, la place du silence, réel ou simulé, travaille viscéralement la réception spectatorielle. Dans Drive (2011), la mise en scène formaliste de Nicholas Winding Refn applique à son driver taiseux, sans nom et sans passé, une grammaire cinématographique où la composition des plans et la richesse du matériau sonore évoquent un simulacre de silence. Ce qui pourrait être un avatar du « cinéma du look1 » s’aventure ici dans le continent d’une écoute active (les chansons) et passive (la musique du film et les sons). Le silence sera ainsi analysé comme catalyseur sonore (mise en avant de la musique notamment), comme vecteur entre espace urbain et espace intérieur (la voiture, le personnage) mais également dans son artificialité (absence de dialogue mais sources sonores multiples). Ce silence sound designé construit dans Drive une narration parallèle, aidé en cela par les paroles des chansons qui viennent commenter, comme une tragédie antique, l’amour sans étreinte d’un homme sans voix qui finit par révéler son vrai visage.
在当代电影中,音乐写作和声音设计之间的界限被稀释,直到融合,沉默的地方,真实的或模拟的,发自内心地影响着观众的接受。在《Drive》(2011)中,尼古拉斯·温丁·雷芬(Nicholas Winding Refn)的形式主义导演运用了一种电影语法,在这种语法中,镜头的构成和丰富的声音材料唤起了一种沉默的模拟。这可能是“看电影”的化身,它冒险进入了主动倾听(歌曲)和被动倾听(电影的音乐和声音)的大陆。因此,沉默将被分析为一种声音催化剂(特别是音乐的突出),作为城市空间和室内空间(汽车、角色)之间的载体,但也在它的人工(没有对话,但有多个声源)。这个设计的沉默之声在《Drive》中建立了一个平行的叙述,在这一点上,歌曲的歌词帮助评论,就像一个古老的悲剧,一个无声的男人没有拥抱的爱,最终揭示了他的真实面目。
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Le continuum sonore dans Arrival comme pratique exemplaire du montage sonore : la différenciation et l’invention de l’écoute au cinéma 《到达》中的声音连续体作为声音编辑的最佳实践:在电影中倾听的差异化和发明
Pub Date : 2022-01-01 DOI: 10.56698/filigrane.1228
Frédéric Dallaire, Simon Gervais
Le film de science-fiction Arrival (Premier Contact, 2016), du cinéaste Denis Villeneuve, est un cas de figure exemplaire des échanges entre musique et design sonore puisqu’il fait du brouillage des frontières, qui délimitent bruit, musique et paroles, le moteur de sa réflexion philosophique et esthétique. Ces échanges tracent une continuité conceptuelle qui influence les gestes de création, le choix des matériaux sonores et les rapports de composition entre les sons. Dans le contexte du film Arrival, la notion de continuum sonore permet aux artisans du design sonore d’explorer leur « sensibilité musicale » et au compositeur de musique de mettre en œuvre sa « sensibilité cinématographique ». Mises en relation, ces sensibilités s’enrichissent, se relancent et permettent de décrire la complexité de l’expérience du son au cinéma. À l’aide d’entretiens avec les artisans du film et d’analyses des composantes de la bande sonore, cet article étudie la circulation des écoutes qui caractérise le processus de création sonore cinématographique.
导演丹尼斯·维伦纽夫(Denis Villeneuve)的科幻电影《到达》(premiere Contact, 2016)是音乐和声音设计交流的一个典型例子,因为它模糊了噪音、音乐和语言的界限,推动了他的哲学和美学反思。这些交流追溯了概念的连续性,影响了创作姿态、声音材料的选择和声音之间的作曲关系。在电影《Arrival》的背景下,声音连续体的概念允许声音设计师探索他们的“音乐敏感性”,音乐作曲家实现他的“电影敏感性”。当这些情感联系在一起时,它们会变得丰富、重新启动,并允许描述电影中声音体验的复杂性。本文通过对电影制作人的采访和对配乐成分的分析,研究了电影声音创作过程中典型的聆听循环。
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Refonder Alien : création musicale et sonore dans Prometheus et Alien: Covenant (Ridley Scott, 2012, 2017) 雷德利·斯科特(Ridley Scott), 2012年、2017年出版的《普罗米修斯与异形:契约》
Pub Date : 2022-01-01 DOI: 10.56698/filigrane.1249
C. Huvet
Plus de trente ans après Alien, le 8e passager (1979), Ridley Scott opère une refondation du mythe du xénomorphe dont il est l’initiateur par le prisme de deux préquels lointains, Prometheus (2012) et Alien: Covenant (2017). Pour autant, ce retour aux sources exclut chez Scott l’entrave créatrice du respect scrupuleux de l’héritage : Prometheus et Covenant initient un nouveau départ, porteurs d’interrogations nouvelles au sein de la saga. Peu de travaux académiques leur ont pourtant été consacrés, tandis que leurs bandes sonores restent un point aveugle de la recherche cinémusicologique récente en dépit de leur singularité. À l’échelle des deux films, l’approche musicale et sonore met en exergue le déploiement d’un récit bicéphale en deux fils narratifs déclinant la thématique de l’origine de façon opposée et complémentaire : interrogation sur la création de l’homme et l’existence ; genèse du xénomorphe. Les sound designers et leurs équipes ont également à charge de recréer et de repenser l’univers biomécanique oppressant constitutif de la signature sonore de la franchise, en réimaginant les sons du xénomorphe, mais aussi plus largement en reconfigurant l’articulation entre sons et images de façon sensible et incarnée. Entrecroisant approche formelle, narratologique et esthétique par le biais des outils de la cinémusicologie, de l’analyse filmique et du champ théorique, notre article propose ainsi d’étudier de quelles manières la musique et le son de Prometheus et Covenant, partagés entre fascination et terreur, contribuent à donner corps aux nouvelles orientations scottiennes propres aux deux préquels, et s’inscrivent dans une optique de refondation de l’univers d’Alien. Nous verrons tout d’abord la façon duelle dont le retour aux sources de la mythologie d’Alien dans Prometheus et Covenant se déploie à la musique et au sound design autour des origines de l’Homme et de la genèse du monstre. Nous établirons ensuite comment l’univers sonore des deux préquels donne forme et remodèle l’univers biomécanique oppressant de la saga par des matériaux sonores aux frontières mouvantes, au sein d’une approche haptique et sensorielle généralisée.
在《异形》(1979)上映30多年后,雷德利·斯科特(Ridley Scott)通过两部遥远的前传《普罗米修斯》(Prometheus, 2012)和《异形:契约》(Alien: Covenant, 2017)的镜头,重塑了他发起的xnomorphus神话。然而,这种对起源的回归排除了斯科特对遗产的严格尊重的创造性障碍:普罗米修斯和圣约开始了一个新的开始,在传奇中带来了新的问题。然而,关于它们的学术研究很少,而它们的配乐尽管具有独特性,但在最近的电影音乐学研究中仍然是一个盲点。在两部电影的规模上,音乐和声音的方法强调了一个双头叙事的展开,在两个叙事线索中,起源的主题以相反和互补的方式下降:对人类创造和存在的质疑;xnomorphus的起源。声音设计师和他们的团队还负责重新创造和重新思考构成该系列声音签名的压抑的生物力学宇宙,重新想象xnomorphe的声音,但更广泛地说,重新配置声音和图像之间的联系,以一种敏感和具体化的方式。审美的正式方法、narratologique和通过cinémusicologie、分析工具的范围和理论,本文提出并探讨以何种方式和音乐之间的共享和普罗米修斯Covenant),其魅力和恐怖的新准则,有助于身体给予scottiennes特有两个préquels和光学重组的一部分,宇宙的外星人。首先,我们将看到《普罗米修斯与契约》中外星人神话的回归是如何在围绕人类起源和怪物起源的音乐和音效设计中展开的。然后,我们将确定两个前传的声音宇宙是如何在广义的触觉和感官方法中,通过移动边界的声音材料来塑造和重塑传奇中压抑的生物力学宇宙的。
{"title":"Refonder Alien : création musicale et sonore dans Prometheus et Alien: Covenant (Ridley Scott, 2012, 2017)","authors":"C. Huvet","doi":"10.56698/filigrane.1249","DOIUrl":"https://doi.org/10.56698/filigrane.1249","url":null,"abstract":"Plus de trente ans après Alien, le 8e passager (1979), Ridley Scott opère une refondation du mythe du xénomorphe dont il est l’initiateur par le prisme de deux préquels lointains, Prometheus (2012) et Alien: Covenant (2017). Pour autant, ce retour aux sources exclut chez Scott l’entrave créatrice du respect scrupuleux de l’héritage : Prometheus et Covenant initient un nouveau départ, porteurs d’interrogations nouvelles au sein de la saga. Peu de travaux académiques leur ont pourtant été consacrés, tandis que leurs bandes sonores restent un point aveugle de la recherche cinémusicologique récente en dépit de leur singularité. À l’échelle des deux films, l’approche musicale et sonore met en exergue le déploiement d’un récit bicéphale en deux fils narratifs déclinant la thématique de l’origine de façon opposée et complémentaire : interrogation sur la création de l’homme et l’existence ; genèse du xénomorphe. Les sound designers et leurs équipes ont également à charge de recréer et de repenser l’univers biomécanique oppressant constitutif de la signature sonore de la franchise, en réimaginant les sons du xénomorphe, mais aussi plus largement en reconfigurant l’articulation entre sons et images de façon sensible et incarnée. Entrecroisant approche formelle, narratologique et esthétique par le biais des outils de la cinémusicologie, de l’analyse filmique et du champ théorique, notre article propose ainsi d’étudier de quelles manières la musique et le son de Prometheus et Covenant, partagés entre fascination et terreur, contribuent à donner corps aux nouvelles orientations scottiennes propres aux deux préquels, et s’inscrivent dans une optique de refondation de l’univers d’Alien. Nous verrons tout d’abord la façon duelle dont le retour aux sources de la mythologie d’Alien dans Prometheus et Covenant se déploie à la musique et au sound design autour des origines de l’Homme et de la genèse du monstre. Nous établirons ensuite comment l’univers sonore des deux préquels donne forme et remodèle l’univers biomécanique oppressant de la saga par des matériaux sonores aux frontières mouvantes, au sein d’une approche haptique et sensorielle généralisée.","PeriodicalId":40402,"journal":{"name":"Filigrane-Revue de Psychanalyse","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"79514990","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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From separation to integration 从分离到集成
Pub Date : 2022-01-01 DOI: 10.56698/filigrane.1328
Emilio Audissino
In today’s scoring practice the boundaries between “music” and “sound effects” have become thinner and overlapping. This practice has been favoured by innovations in sound technology and by the digitalisation of the post-production processes. Once all the ingredients were created not only in separate departments but through separate technological procedures, while now everything converges into digital processing. Hans Zimmer has been a pioneer of this technological convergence, anticipating (and influencing) the contemporary style of film music, one that seeks a tight integration with the film’s overall sound design. Laudatory accounts have already been offered of the new “integrated soundtrack”. In this article, after providing a short summary of the path to the contemporary integrated soundtrack and sound-design style, and after summarising the strengths and opportunities, I also provide some discussion of the potential threats and risks of this new trend; threats and risks that can have an impact on the film-music practitioners, on the viewers, and on film music in general.
在今天的评分实践中,“音乐”和“音效”之间的界限变得越来越薄,并且重叠。这种做法得到了声音技术创新和后期制作过程数字化的支持。曾经,所有的原料不仅是在不同的部门,而且是通过不同的技术程序创造出来的,而现在,一切都融合到数字处理中。汉斯·季默(Hans Zimmer)一直是这种技术融合的先驱,他预测(并影响)了当代电影音乐风格,这种风格寻求与电影整体声音设计的紧密结合。新的“综合配乐”已经得到了褒奖。在本文中,我将简要总结当代整合配乐和声音设计风格的发展道路,并总结其优势和机遇,同时也将讨论这种新趋势的潜在威胁和风险;可能对电影音乐从业者、观众和电影音乐产生影响的威胁和风险。
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Fantastic Beasts and their Sonic Nature 神奇动物和它们的声波本质
Pub Date : 2022-01-01 DOI: 10.56698/filigrane.1242
Jamie Lynn Wenster
This article explores sound designs for the five distinct collaborations across the eight Harry Potter films, each of which carved new ways of achieving story cohesion and continuity, and for seeing, hearing, and caring about Harry’s journey. Particularly when we examine the role of animals, we find sound that intermediates between the known and unknown, distilling themes and subtexts, and revealing inner conflicts. I give special attention to the fifth and sixth films (Order of the Phoenix and Half-Blood Prince) in which audio elements are sensually integrated, allowing us to understand narratives through feeling and physical sensation rather than prescriptive cueing. Musicalised sound effects introduce underscore; underscore takes over for effects in this powerfully nuanced approach that makes space for viewers to experience—rather than merely witness—how Harry navigates varied spheres and circumstances. Further, this approach makes a critical impact on the emotional arc of the story, significantly deepening viewer experience of Harry’s most transformative personal and emotional moments.
本文探讨了八部《哈利·波特》电影中五个不同合作的声音设计,每一个都为实现故事的凝聚力和连续性,以及观看、倾听和关心哈利的旅程开辟了新的途径。特别是当我们审视动物的角色时,我们发现声音介于已知和未知之间,提炼主题和潜台词,揭示内心冲突。我特别关注第五部和第六部电影(《凤凰令》和《混血王子》),其中音频元素在感官上融合在一起,使我们能够通过感觉和身体感觉而不是指令性线索来理解叙事。音乐化的音效引入了下划线;在这种强有力的细致入微的方法中,强调取代了效果,为观众提供了体验的空间——而不仅仅是见证——哈利是如何驾驭各种领域和环境的。此外,这种方法对故事的情感弧线产生了至关重要的影响,极大地加深了观众对哈利最具变动性的个人和情感时刻的体验。
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期刊
Filigrane-Revue de Psychanalyse
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
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