Pub Date : 2023-06-17DOI: 10.37373/infotech.v4i1.601
Beny Alphon Tondang, Muhammad Rizqan Fadhil, Muhammad Nugraha Perdana, Akhmad Fauzi, Ugra Syahda Janitra
Teknologi telah memainkan peran penting dalam mengubah cara orang melakukan transaksi keuangan. Mobile banking merupakan salah satu bentuk teknologi yang digunakan untuk menyediakan layanan perbankan melalui perangkat mobile seperti smartphone atau tablet. Ulasan adalah bentuk pendapat atau tanggapan yang diberikan oleh individu terhadap suatu produk, layanan, atau pengalaman. Ulasan dapat berupa tulisan atau ungkapan yang disampaikan melalui media online maupun offline. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara teknologi dan mobile banking melalui pengelompokan ulasan yang diterima oleh aplikasi BNI Mobile Banking, BCA Mobile, dan BRImo menggunakan metode Latent Dirichlet Allocation (LDA). Dalam penelitian ini, ulasan diidentifikasi sebagai data yang digunakan untuk mengevaluasi kualitas layanan dari aplikasi mobile banking. Metode LDA digunakan untuk mengelompokkan ulasan ke dalam topik-topik yang mencerminkan pengalaman pengguna dengan aplikasi mobile banking. Hasil penelitian ini mengungkapkan bahwa melalui penggunaan metode Latent Dirichlet Allocation (LDA), kami berhasil mengelompokkan ulasan-ulasan yang diterima oleh aplikasi BNI Mobile Banking, BCA Mobile, dan BRImo menjadi topik-topik yang relevan dengan pengalaman pengguna dalam menggunakan layanan mobile banking. Analisis data menunjukkan adanya perbedaan dan kesamaan dalam kualitas layanan antara ketiga aplikasi tersebut. Pada BNI Mobile Banking, ditemukan tiga topik utama yaitu solusi masalah aplikasi, kelebihan transaksi, dan kepuasan pengguna. BCA Mobile Banking menunjukkan tiga topik utama yaitu kelebihan transaksi, masalah verifikasi, dan masalah saldo. Sedangkan pada BRImo, terdapat tiga topik utama yaitu pengalaman transaksi tunai, masalah transaksi, dan proses pendaftaran. Temuan ini memberikan wawasan penting tentang preferensi dan pengalaman pengguna dalam menggunakan aplikasi-aplikasi mobile banking, serta dapat digunakan untuk meningkatkan kualitas layanan dan memahami hubungan antara teknologi dan mobile banking
{"title":"Analisis pemodelan topik ulasan aplikasi BNI, BCA, dan BRI menggunakan latent dirichlet allocation","authors":"Beny Alphon Tondang, Muhammad Rizqan Fadhil, Muhammad Nugraha Perdana, Akhmad Fauzi, Ugra Syahda Janitra","doi":"10.37373/infotech.v4i1.601","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.601","url":null,"abstract":"Teknologi telah memainkan peran penting dalam mengubah cara orang melakukan transaksi keuangan. Mobile banking merupakan salah satu bentuk teknologi yang digunakan untuk menyediakan layanan perbankan melalui perangkat mobile seperti smartphone atau tablet. Ulasan adalah bentuk pendapat atau tanggapan yang diberikan oleh individu terhadap suatu produk, layanan, atau pengalaman. Ulasan dapat berupa tulisan atau ungkapan yang disampaikan melalui media online maupun offline. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara teknologi dan mobile banking melalui pengelompokan ulasan yang diterima oleh aplikasi BNI Mobile Banking, BCA Mobile, dan BRImo menggunakan metode Latent Dirichlet Allocation (LDA). Dalam penelitian ini, ulasan diidentifikasi sebagai data yang digunakan untuk mengevaluasi kualitas layanan dari aplikasi mobile banking. Metode LDA digunakan untuk mengelompokkan ulasan ke dalam topik-topik yang mencerminkan pengalaman pengguna dengan aplikasi mobile banking. Hasil penelitian ini mengungkapkan bahwa melalui penggunaan metode Latent Dirichlet Allocation (LDA), kami berhasil mengelompokkan ulasan-ulasan yang diterima oleh aplikasi BNI Mobile Banking, BCA Mobile, dan BRImo menjadi topik-topik yang relevan dengan pengalaman pengguna dalam menggunakan layanan mobile banking. Analisis data menunjukkan adanya perbedaan dan kesamaan dalam kualitas layanan antara ketiga aplikasi tersebut. Pada BNI Mobile Banking, ditemukan tiga topik utama yaitu solusi masalah aplikasi, kelebihan transaksi, dan kepuasan pengguna. BCA Mobile Banking menunjukkan tiga topik utama yaitu kelebihan transaksi, masalah verifikasi, dan masalah saldo. Sedangkan pada BRImo, terdapat tiga topik utama yaitu pengalaman transaksi tunai, masalah transaksi, dan proses pendaftaran. Temuan ini memberikan wawasan penting tentang preferensi dan pengalaman pengguna dalam menggunakan aplikasi-aplikasi mobile banking, serta dapat digunakan untuk meningkatkan kualitas layanan dan memahami hubungan antara teknologi dan mobile banking","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"72 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126104961","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-06-13DOI: 10.37373/infotech.v4i1.562
Bagaskoro Nur Abu Yogar, D. Mutiarin, Muhammad Noor Cahyadi Eko Saputro
Jogja Smart Service (JSS) is a digital-based public service innovation created by the Yogyakarta city government, the purpose of creating Jogja Smart Service (JSS) is to meet the needs of the public service sector to the citizens of Yogyakarta which was driven by the high number of Covid-19 cases in Yogyakarta at that time, this forced the city government to continue to provide services to the community even amid a pandemic. This research aims to test the theory of Agile Governance developed by Kruchten to innovate digital-based public services Jogja Smart Service (JSS). Researchers will test 3 indicators contained in the theory of Agile Governance against Jogja Smart Service (JSS), namely indicators: 1) Based on Quick Wins, which will assess Jogja Smart Service (JSS) in terms of speed and accuracy. 2) Systematic and Adaptive Approach, which will assess systematic and adaptive aspects. 3) Simple Design and Continuous Refinement which will assess the aspects of the ability of the Yogyakarta city government to develop Jogja Smart Service (JSS)
日惹智能服务(JSS)是日惹市政府创建的一项基于数字的公共服务创新,创建日惹智能服务(JSS)的目的是满足公共服务部门对日惹市民的需求,这是由于当时日惹的大量Covid-19病例所驱动的,这迫使市政府即使在大流行期间也要继续向社区提供服务。本研究旨在检验Kruchten提出的敏捷治理理论在数字化公共服务jgja Smart Service (JSS)创新中的应用。研究人员将针对JSS测试敏捷治理理论中包含的3个指标,即指标:1)基于Quick Wins,该指标将从速度和准确性方面评估JSS。2)系统和适应性方法,将评估系统和适应性方面。3)简单设计和持续改进,将评估日惹市政府开发日惹智能服务(JSS)的能力。
{"title":"Jogja Smart Service as a Digital Public Services: Based on Agile Governance Perspective","authors":"Bagaskoro Nur Abu Yogar, D. Mutiarin, Muhammad Noor Cahyadi Eko Saputro","doi":"10.37373/infotech.v4i1.562","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.562","url":null,"abstract":"Jogja Smart Service (JSS) is a digital-based public service innovation created by the Yogyakarta city government, the purpose of creating Jogja Smart Service (JSS) is to meet the needs of the public service sector to the citizens of Yogyakarta which was driven by the high number of Covid-19 cases in Yogyakarta at that time, this forced the city government to continue to provide services to the community even amid a pandemic. This research aims to test the theory of Agile Governance developed by Kruchten to innovate digital-based public services Jogja Smart Service (JSS). Researchers will test 3 indicators contained in the theory of Agile Governance against Jogja Smart Service (JSS), namely indicators: 1) Based on Quick Wins, which will assess Jogja Smart Service (JSS) in terms of speed and accuracy. 2) Systematic and Adaptive Approach, which will assess systematic and adaptive aspects. 3) Simple Design and Continuous Refinement which will assess the aspects of the ability of the Yogyakarta city government to develop Jogja Smart Service (JSS)","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-13","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131204576","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-06-12DOI: 10.37373/infotech.v4i1.616
Avianto Adi Pratama, Joni Maulindar, Dwi Hartanti
Murai Batu adalah salah satu jenis burung kicau dengan nilai ekonomi yang tinggi sehingga menjadikan permintaan terhadap anakan burung murai batu juga terus meningkat. Hal tersebut menyebabkan para peternak melakukan pemanenan anakan murai batu lebih cepat agar indukan dapat prosuksi kembali. Dalam pembesaran burung murai batu saat ini masih menggunakan Inkubator konvensional, sehingga para peternak harus bolak balik untuk memonitoring suhu di dalam inkubator secara lansung untuk menghidari suhu yang terlalu panas atau dingin. Dalam mempermudah proses monitoring, dan kontrol suhu di dalam incubator dengan menggunakan mikrokontroller ESP32 yang akan di koneksikan dengan blynk agar dapat melakukan monitoring dan kontrol via smartphone. Hasil dari pembuatan smart incubator dapat berjalan dengan baik, alat ini mampu mempertahankan suhu yang ideal buat murai batu antara 29.5°C – 31°C dan kelembapan antara 60 % - 80 %. Sehinga alat smart incubator ini dapat membantu para peternak murai batu dalam melakukan monitong suhu dan kelembapan darimana saja via smartphone
{"title":"Perancangan smart incubator pada pembesaran murai batu berbasis IOT menggunakan DHT22 dan blynk","authors":"Avianto Adi Pratama, Joni Maulindar, Dwi Hartanti","doi":"10.37373/infotech.v4i1.616","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.616","url":null,"abstract":"Murai Batu adalah salah satu jenis burung kicau dengan nilai ekonomi yang tinggi sehingga menjadikan permintaan terhadap anakan burung murai batu juga terus meningkat. Hal tersebut menyebabkan para peternak melakukan pemanenan anakan murai batu lebih cepat agar indukan dapat prosuksi kembali. Dalam pembesaran burung murai batu saat ini masih menggunakan Inkubator konvensional, sehingga para peternak harus bolak balik untuk memonitoring suhu di dalam inkubator secara lansung untuk menghidari suhu yang terlalu panas atau dingin. Dalam mempermudah proses monitoring, dan kontrol suhu di dalam incubator dengan menggunakan mikrokontroller ESP32 yang akan di koneksikan dengan blynk agar dapat melakukan monitoring dan kontrol via smartphone. Hasil dari pembuatan smart incubator dapat berjalan dengan baik, alat ini mampu mempertahankan suhu yang ideal buat murai batu antara 29.5°C – 31°C dan kelembapan antara 60 % - 80 %. Sehinga alat smart incubator ini dapat membantu para peternak murai batu dalam melakukan monitong suhu dan kelembapan darimana saja via smartphone","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"12 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128762088","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-06-11DOI: 10.37373/infotech.v4i1.559
Yogi Fais Basyari, Dyah Mutiarin, Muhammad Noor Cahyadi Eko Saputro
Artikel ini membahas tentang implikasi penerapan sistem e-voting dalam pemilihan kepala desa dalam konsep agile government di Kabupaten Sleman. Tujuan dari penelitian kali ini adalah mengukur kedalaman penggunaan sistem e-voting ini melalui pemilihan kepala desa ataupun lurah. Metodologi penelitian yang digunakan adalah dengan penelitian kualitatif berbasis narrative policy framework. Sumber yang didapat adalah data sekunder dari artikel jurnal, buku, policy brief, Undang-Undang, data rujukan dari Komisi Pemilihan Umum terkait dan kajian pemerintahan digital yang ada dari lembaga think tank untuk menunjang adanya pelaksanaan sistem e-voting. Selain itu, artikel ini memanfaatkan VOSViewers dalam pengolahan data agar lebih mudah dalam memetakan gap research dan posisi dari artikel yang dibahas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dalam pelaksanaan e-voting tentu banyak kalangan masyarakat khususnya lansia mengaku dimudahkan dalam pelaksanaan sistem e-voting ini dan dalam implementasinya akan menekan angka golongan putih yang ada. Namun sistem e-voting ini juga memiliki kerawanan dalam proses pelaksanaan karena sangat berpotensi untuk di hack oleh oknum yang tidak bertanggung jawab. Pemilihan e-voting di Sleman telah diikuti oleh 35 kelurahan dari 86 kelurahan yang ada di kabupaten sleman. Kedepanya pemerintah kabupaten sleman harus mensosialisasikan dan mengajak untuk semua kaluarahan menerapkan sistem e-voting
{"title":"Implikasi penerapan sistem e-voting dalam pemilihan kepala desa melalui konsep agile government di kabupaten sleman","authors":"Yogi Fais Basyari, Dyah Mutiarin, Muhammad Noor Cahyadi Eko Saputro","doi":"10.37373/infotech.v4i1.559","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.559","url":null,"abstract":"Artikel ini membahas tentang implikasi penerapan sistem e-voting dalam pemilihan kepala desa dalam konsep agile government di Kabupaten Sleman. Tujuan dari penelitian kali ini adalah mengukur kedalaman penggunaan sistem e-voting ini melalui pemilihan kepala desa ataupun lurah. Metodologi penelitian yang digunakan adalah dengan penelitian kualitatif berbasis narrative policy framework. Sumber yang didapat adalah data sekunder dari artikel jurnal, buku, policy brief, Undang-Undang, data rujukan dari Komisi Pemilihan Umum terkait dan kajian pemerintahan digital yang ada dari lembaga think tank untuk menunjang adanya pelaksanaan sistem e-voting. Selain itu, artikel ini memanfaatkan VOSViewers dalam pengolahan data agar lebih mudah dalam memetakan gap research dan posisi dari artikel yang dibahas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dalam pelaksanaan e-voting tentu banyak kalangan masyarakat khususnya lansia mengaku dimudahkan dalam pelaksanaan sistem e-voting ini dan dalam implementasinya akan menekan angka golongan putih yang ada. Namun sistem e-voting ini juga memiliki kerawanan dalam proses pelaksanaan karena sangat berpotensi untuk di hack oleh oknum yang tidak bertanggung jawab. Pemilihan e-voting di Sleman telah diikuti oleh 35 kelurahan dari 86 kelurahan yang ada di kabupaten sleman. Kedepanya pemerintah kabupaten sleman harus mensosialisasikan dan mengajak untuk semua kaluarahan menerapkan sistem e-voting","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116099078","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-06-08DOI: 10.37373/infotech.v4i1.602
Jurnal Informatika, Teknologi, Satriyo Aji, Laksono, Satriyo Aji Laksono, A. R. Pratama, Rahmat, Adi Rizky Laksono, R. Pratama
Era ekonomi modern seperti saat ini perkembangan investasi di indonesia semakin pesat. Saham adalah jenis investasi yang memiliki dampak kuat dalam perekonomian masyarakat. Salah satu saham yang diminati masyarakat yaitu saham Bank BCA. Saham Bank BCA dalam lima tahun terakhir mengalami naik turun relatif cepat. Maka dari itu, dibutuhkannya model suatu data yang dapat mengelola data dalam waktu yang lama untuk memprediksi harga suatu saham. Pada penelitian ini metode Linear Regresi dan Polynomial Regresi digunakan sebagai metode untuk memprediksi harga saham. Proses penelitian ini berfokus pada penerapan dan membandingkan metode mana yang lebih baik, serta untuk mengetahui nilai error pada metode. Data yang digunakan adalah data saham Bank BCA selama lima tahun sebanyak 1252 data. Perhitungan nilai MAPE digunakan untuk pengujian prediksi. Hasil penelitian ini diketahui bahwa kedua metode masuk kriteria sangat baik karena nilai MAPE kurang dari 10%, metode Polynomial Regresi mendapatkan nilai yang lebih baik dibandingkan dengan metode Linear Regresi. Hasil pengujian pada metode Linear Regresi mendapatkan nilai MAPE = 6,55%, sedangkan pada metode Polynomial Regresi mendapatkan nilai MAPE = 6,54%.
{"title":"Perbandingan metode linear regresi dan polynomial regresi untuk memprediksi harga saham studi kasus Bank BCA","authors":"Jurnal Informatika, Teknologi, Satriyo Aji, Laksono, Satriyo Aji Laksono, A. R. Pratama, Rahmat, Adi Rizky Laksono, R. Pratama","doi":"10.37373/infotech.v4i1.602","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.602","url":null,"abstract":"Era ekonomi modern seperti saat ini perkembangan investasi di indonesia semakin pesat. Saham adalah jenis investasi yang memiliki dampak kuat dalam perekonomian masyarakat. Salah satu saham yang diminati masyarakat yaitu saham Bank BCA. Saham Bank BCA dalam lima tahun terakhir mengalami naik turun relatif cepat. Maka dari itu, dibutuhkannya model suatu data yang dapat mengelola data dalam waktu yang lama untuk memprediksi harga suatu saham. Pada penelitian ini metode Linear Regresi dan Polynomial Regresi digunakan sebagai metode untuk memprediksi harga saham. Proses penelitian ini berfokus pada penerapan dan membandingkan metode mana yang lebih baik, serta untuk mengetahui nilai error pada metode. Data yang digunakan adalah data saham Bank BCA selama lima tahun sebanyak 1252 data. Perhitungan nilai MAPE digunakan untuk pengujian prediksi. Hasil penelitian ini diketahui bahwa kedua metode masuk kriteria sangat baik karena nilai MAPE kurang dari 10%, metode Polynomial Regresi mendapatkan nilai yang lebih baik dibandingkan dengan metode Linear Regresi. Hasil pengujian pada metode Linear Regresi mendapatkan nilai MAPE = 6,55%, sedangkan pada metode Polynomial Regresi mendapatkan nilai MAPE = 6,54%.","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"111 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-08","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132090006","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-06-08DOI: 10.37373/infotech.v4i1.560
Burhan Arif Muthohar, Lisna Zahrotun
Bawang merah merupakan salah satu tanaman yang tersebar hampir di seluruh wilayah Indonesia. Permasalahan yang ditemukan dalam wawancara dengan para petani di dusun Sono, Parangtritis, Kretek, Bantul yaitu bahwa sering kali panen yang dihasilkan kurang bagus atau bahkan gagal karena kesalahan pada pupuk. Metode yang digunakan dalam memilih pupuk masih berupa pertukaran pikiran dalam kelompok tani dan belum menggunakan metode ilmiah. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem pendukung keputusan dan melakukan perangkingan dalam memilih pupuk yang tepat pada tanaman bawang merah agar lebih tepat, mudah, dan tidak memerlukan waktu yang lama. Penelitian ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Tahapan dalam menjalankan sistem dengan memasukkan kriteria, sub kriteria, dan alternatif jika diperlukan, kemudian melakukan perbandingan antar kriteria hingga perbandingan tersebut konsisten, untuk dilanjutkan dengan perbandingan antar sub kriteria hingga konsisten, lalu melakukan perbandingan alternatif. Hasil dari sistem berupa perangkingan dan alternatif terpilih. Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini berupa sistem pendukung keputusan pemilihan pupuk bawang merah berbasis web menggunakan metode AHP. Sistem ini mampu membantu petani dusun Sono, Parangtritis, Kretek, Bantul untuk menentukan pupuk yang akan digunakan untuk bawang merah. Pengujian Blackbox telah dilakukan dengan memperoleh hasil 100% sehingga sistem telah layak digunakan secara fungsional. Pengujian menggunakan System Usability Scale (SUS) memperoleh nilai 81,83 sehingga masuk dalam kategori Acceptable.
{"title":"Sistem pendukung keputusan pemilihan pupuk pada bawang merah dengan metode analytical hierarchy process","authors":"Burhan Arif Muthohar, Lisna Zahrotun","doi":"10.37373/infotech.v4i1.560","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.560","url":null,"abstract":"Bawang merah merupakan salah satu tanaman yang tersebar hampir di seluruh wilayah Indonesia. Permasalahan yang ditemukan dalam wawancara dengan para petani di dusun Sono, Parangtritis, Kretek, Bantul yaitu bahwa sering kali panen yang dihasilkan kurang bagus atau bahkan gagal karena kesalahan pada pupuk. Metode yang digunakan dalam memilih pupuk masih berupa pertukaran pikiran dalam kelompok tani dan belum menggunakan metode ilmiah. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem pendukung keputusan dan melakukan perangkingan dalam memilih pupuk yang tepat pada tanaman bawang merah agar lebih tepat, mudah, dan tidak memerlukan waktu yang lama. Penelitian ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Tahapan dalam menjalankan sistem dengan memasukkan kriteria, sub kriteria, dan alternatif jika diperlukan, kemudian melakukan perbandingan antar kriteria hingga perbandingan tersebut konsisten, untuk dilanjutkan dengan perbandingan antar sub kriteria hingga konsisten, lalu melakukan perbandingan alternatif. Hasil dari sistem berupa perangkingan dan alternatif terpilih. Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini berupa sistem pendukung keputusan pemilihan pupuk bawang merah berbasis web menggunakan metode AHP. Sistem ini mampu membantu petani dusun Sono, Parangtritis, Kretek, Bantul untuk menentukan pupuk yang akan digunakan untuk bawang merah. Pengujian Blackbox telah dilakukan dengan memperoleh hasil 100% sehingga sistem telah layak digunakan secara fungsional. Pengujian menggunakan System Usability Scale (SUS) memperoleh nilai 81,83 sehingga masuk dalam kategori Acceptable.","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"104 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-08","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116913069","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sistem pengairan sawah di Indonesia mayoritas masih menggunakan metode manual yang terdiri dari membuka dan menutup saluran air secara tradisional, cara ini memiliki banyak kendala seperti memerlukan banyak tenaga dan kurang efektif. Oleh karena itu, untuk membantu petani dalam mengalirkan air ke lahan persawahan secara efisien dan real-time, telah dibuat alat kontrol pengairan sawah berbasis Internet of Things (IoT) dengan menggunakan mikrokontroler NodeMCU ESP8266. Alat ini terdiri dari beberapa hardware seperti NodeMCU ESP8266, sensor Soil Moisture, sensor Ultrasonik, dan Motor Servo, serta menggunakan metode Fuzzy Logic sebagai pengendali. Alat ini dirancang dengan tujuan utama untuk memberikan kemudahan bagi para petani dalam mengontrol pengairan sawah dengan cara yang lebih modern dan efisien. Sistem kontrol pintu pengairan sawah ini dapat dioperasikan melalui website yang terhubung ke mikrokontroler NodeMCU ESP8266 melalui koneksi wifi. Dalam pengujian menggunakan prototype persawahan, dilakukan parameter pengujian untuk mengukur keberhasilan fungsionalitas kontrol dan konektivitas. Hasil pengujian menunjukkan bahwa alat ini memiliki persentase keberhasilan sebesar 80% dan nilai error sebesar 20% dari data pengujian yang telah dilakukan sebanyak 15 kali.
{"title":"Implementasi fuzzy logic pada sistem pengairan sawah dalam meningkatkan efisiensi penggunaan air berbasis IoT","authors":"Saskia Eka Cahyani, Tatang Rohana, Santi Arum Puspita Lestari","doi":"10.37373/infotech.v4i1.496","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v4i1.496","url":null,"abstract":"\u0000 \u0000 \u0000 \u0000Sistem pengairan sawah di Indonesia mayoritas masih menggunakan metode manual yang terdiri dari membuka dan menutup saluran air secara tradisional, cara ini memiliki banyak kendala seperti memerlukan banyak tenaga dan kurang efektif. Oleh karena itu, untuk membantu petani dalam mengalirkan air ke lahan persawahan secara efisien dan real-time, telah dibuat alat kontrol pengairan sawah berbasis Internet of Things (IoT) dengan menggunakan mikrokontroler NodeMCU ESP8266. Alat ini terdiri dari beberapa hardware seperti NodeMCU ESP8266, sensor Soil Moisture, sensor Ultrasonik, dan Motor Servo, serta menggunakan metode Fuzzy Logic sebagai pengendali. Alat ini dirancang dengan tujuan utama untuk memberikan kemudahan bagi para petani dalam mengontrol pengairan sawah dengan cara yang lebih modern dan efisien. Sistem kontrol pintu pengairan sawah ini dapat dioperasikan melalui website yang terhubung ke mikrokontroler NodeMCU ESP8266 melalui koneksi wifi. Dalam pengujian menggunakan prototype persawahan, dilakukan parameter pengujian untuk mengukur keberhasilan fungsionalitas kontrol dan konektivitas. Hasil pengujian menunjukkan bahwa alat ini memiliki persentase keberhasilan sebesar 80% dan nilai error sebesar 20% dari data pengujian yang telah dilakukan sebanyak 15 kali. \u0000 \u0000 \u0000 \u0000","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"18 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115548906","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-12-31DOI: 10.37373/infotech.v3i2.389
Nurkholis Nurkholis, Iskandar Iskandar, Eka Prasetiawan
Setiap rumah penduduk yang bertempat tinggal khususnya di kawasan perumahan memiliki tandon air sebagai tempat penyimpanan air, sebagaimana kondisi yang ada juga pada perumahan yang berada di lokasi perumahan xyz di wilayah cileungsi. Permasalahan yang ada pada tandon air di perumahan kurangnya pengontrolan diantaranya kondisi mesin pompa, kelistrikan, pipa saluran rusak atau lepas jika dibiarkan akan menyebabkan air akan terbuang secara percuma, selain itu juga tidak bisa monitoring kerusakan pada komponen peralatan mesin. Untuk mempermudah pengontrolan pada mesin dan peralatan mesin, pipa penyaluran air dan kondisi tandon air perlu sistem yang otomatis radar pintar berbasis Arduino Uno R3 menggunakan model ESP8266 merupakan sebuah microcontroller yang bisa untuk mengintegrasikan pengontrolan ketinggian air di tandon, sensor kerusakan mesin, kelistrikan, perpipaan, pendeteksian kerusakan, kelebihan sistem ini dapat di kontrol berbasis Internet of Things atau IoT. Setelah dilakukan pengujian secara keseluruhan sistem dapat berfungsi dengan baik dan mudah untuk dipergunakan dengan biaya pembelian komponen relatif murah. Sehingga sistem radar pintar ini dapat bermanfaat untuk pengontrolan tandon air untuk warga di perumahan
每一个主要居住在居民区的房屋都有一个水矿床作为储水的场所,这是在cilement地区xyz住房的条件。在这种情况下,由于泵、电力、管道故障或排水系统的控制不足,可能导致水的浪费,此外,也无法监测发动机部件的损坏情况。为了便于控制的机器和设备,排水管道和贮水池条件需要基于Arduino Uno R3的智能自动的雷达系统使用ESP8266模型是一个微控制器,能够整合在tandon水位控制,机械故障损坏电气、管道检测传感器,这一制度的优势可以控制基于互联网的事情还是很多的。一旦完成测试,整个系统就可以正常工作,而且很容易地以相对较低的成本购买部件。因此,这个智能雷达系统可能对居民的坦顿水控制有用
{"title":"Rancang bangun sistem radar pintar pengontrol pengisian air berbasis mikrokontroler","authors":"Nurkholis Nurkholis, Iskandar Iskandar, Eka Prasetiawan","doi":"10.37373/infotech.v3i2.389","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v3i2.389","url":null,"abstract":"Setiap rumah penduduk yang bertempat tinggal khususnya di kawasan perumahan memiliki tandon air sebagai tempat penyimpanan air, sebagaimana kondisi yang ada juga pada perumahan yang berada di lokasi perumahan xyz di wilayah cileungsi. Permasalahan yang ada pada tandon air di perumahan kurangnya pengontrolan diantaranya kondisi mesin pompa, kelistrikan, pipa saluran rusak atau lepas jika dibiarkan akan menyebabkan air akan terbuang secara percuma, selain itu juga tidak bisa monitoring kerusakan pada komponen peralatan mesin. Untuk mempermudah pengontrolan pada mesin dan peralatan mesin, pipa penyaluran air dan kondisi tandon air perlu sistem yang otomatis radar pintar berbasis Arduino Uno R3 menggunakan model ESP8266 merupakan sebuah microcontroller yang bisa untuk mengintegrasikan pengontrolan ketinggian air di tandon, sensor kerusakan mesin, kelistrikan, perpipaan, pendeteksian kerusakan, kelebihan sistem ini dapat di kontrol berbasis Internet of Things atau IoT. Setelah dilakukan pengujian secara keseluruhan sistem dapat berfungsi dengan baik dan mudah untuk dipergunakan dengan biaya pembelian komponen relatif murah. Sehingga sistem radar pintar ini dapat bermanfaat untuk pengontrolan tandon air untuk warga di perumahan","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"102 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-12-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121482403","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-12-31DOI: 10.37373/infotech.v3i2.360
Fernando Perdana Putra, Iskandar, Nurkholis Nurkholis
Media pembelajaran merupakan suatu hal yang sangat penting pada lembaga pendidikan. Hal ini dirasakan pada saat terjadi pandemi COVID-19 dimana sistem pembelajaran mengalami perubahan bentuk operasional dengan kebijakan instruksi pembelajaran secara daring. Pada pembelajaran daring ini ditemukan beberapa masalah seperti kesulitan-kesulitan yang dihadapi oleh guru dan siswa diantaranya belum adanya media platform standar yang dipakai untuk pembelajaran, seperti bagaimana penyampaian materi, tugas, mengontrol kehadiran siswa dan penilaian. Sehingga sistem pembelajaran daring tersebut menjadi kurang efektif. Tujuan penelitian ini untuk mengatasi permasalahan diatas dengan membuat sistem pembelajaran secara daring berbasis web, menggunakan framework CodeIgniter 4 dengan sistem database MySQL. Setelah dilakukan perancangan dan implementasi sistem pembelajaran daring yang ada di sekolah pembangunan sistem pembelajaran dapat menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan di SMP Muhammadiyah 1 Cileungsi. Sehingga pembelajaran berbasis web memiliki kelebihan dimana kegiatan pembelajaran yang dilakukan oleh guru dan siswa dapat berjalan lebih efektif
{"title":"Rancang bangun sistem pembelajaran sekolah berbasis web menggunakan framework codeigniter 4.0 (studi kasus SMP Muhammadiyah 1 Cileungsi)","authors":"Fernando Perdana Putra, Iskandar, Nurkholis Nurkholis","doi":"10.37373/infotech.v3i2.360","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v3i2.360","url":null,"abstract":"Media pembelajaran merupakan suatu hal yang sangat penting pada lembaga pendidikan. Hal ini dirasakan pada saat terjadi pandemi COVID-19 dimana sistem pembelajaran mengalami perubahan bentuk operasional dengan kebijakan instruksi pembelajaran secara daring. Pada pembelajaran daring ini ditemukan beberapa masalah seperti kesulitan-kesulitan yang dihadapi oleh guru dan siswa diantaranya belum adanya media platform standar yang dipakai untuk pembelajaran, seperti bagaimana penyampaian materi, tugas, mengontrol kehadiran siswa dan penilaian. Sehingga sistem pembelajaran daring tersebut menjadi kurang efektif. Tujuan penelitian ini untuk mengatasi permasalahan diatas dengan membuat sistem pembelajaran secara daring berbasis web, menggunakan framework CodeIgniter 4 dengan sistem database MySQL. Setelah dilakukan perancangan dan implementasi sistem pembelajaran daring yang ada di sekolah pembangunan sistem pembelajaran dapat menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan di SMP Muhammadiyah 1 Cileungsi. Sehingga pembelajaran berbasis web memiliki kelebihan dimana kegiatan pembelajaran yang dilakukan oleh guru dan siswa dapat berjalan lebih efektif","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-12-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133301053","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-12-31DOI: 10.37373/infotech.v3i2.284
Annisa Fithria Fauzi, Djoko nursanto, Umar Tsani Abdurrahman
Dalam kehidupan sehari-hari baik itu di kota maupun di pedesaan, terdapat banyak pemelihara ikan pada kolam baik yang berukuran besar, sedang juga yang berukuran kecil. Ikan gurame yang dipelihara pada kolam harus diperhatikan waktu pemberian pakannya sehingga ikan tersebut membutuhkan jadwal pemberian pakan yang teratur dan terus menerus. Namun karena kesibukan atau kegiatan lain. Salah satu faktor penting dalam membudidayakan ikan yang berkualitas adalah dalam hal pemberian pakan ikan yang tepat dilakukan pada waktu pagi dan sore hari. Hal ini akan membuat para pembudidaya ikan tidak dapat mengontrol penjadwalan dan mengalami kesulitan saat pemberian pakan ikan tepat waktu, karena pakan ikan harus sesuai dengan takaran dan banyaknya ikan yang ada di kolam tersebut. Penelitian ini mengusulkan untuk merancang alat untuk memberi pakan ikan secara otomatis menggunakan arduino untuk mengetahui berapa banyak pakan ikan yang harus diberikan dan waktu pemberian pakan. Dengan menggunakan metode eksperimen untuk menghitung kebutuhan data untuk pemberian pakan ikan, wadah pakan ikan yang digunakan, dan ketahanan alat yang digunakan. Hasil menunjukkan pemberian pakan ikan menjadi lebih terjadwal, volume pakan ikan presisi, volume pakan ikan dalam sebulan lebih hemat dikarenakan takarannya pas, perangkat ini mudah digunakan, dan pembatas arus dan tegangan terjadi jika terjadi fuse, perangkat dapat berjalan dengan baik pada outdoor dan indoor, perangkat menggunakan RTC dapat bekerja dengan baik dan menghidupkan servo secara otomatis, wadah penampung pakan ikan dapat menampung sebanyak 1,75 kg pakan ikan, dan LCD 16x2 dan I2C cukup dapat menampilkan tulisan dan angka dengan baik
{"title":"Rancang bangun alat pemberi pakan ternak ikan gurame otomatis berbasis arduino","authors":"Annisa Fithria Fauzi, Djoko nursanto, Umar Tsani Abdurrahman","doi":"10.37373/infotech.v3i2.284","DOIUrl":"https://doi.org/10.37373/infotech.v3i2.284","url":null,"abstract":"Dalam kehidupan sehari-hari baik itu di kota maupun di pedesaan, terdapat banyak pemelihara ikan pada kolam baik yang berukuran besar, sedang juga yang berukuran kecil. Ikan gurame yang dipelihara pada kolam harus diperhatikan waktu pemberian pakannya sehingga ikan tersebut membutuhkan jadwal pemberian pakan yang teratur dan terus menerus. Namun karena kesibukan atau kegiatan lain. Salah satu faktor penting dalam membudidayakan ikan yang berkualitas adalah dalam hal pemberian pakan ikan yang tepat dilakukan pada waktu pagi dan sore hari. Hal ini akan membuat para pembudidaya ikan tidak dapat mengontrol penjadwalan dan mengalami kesulitan saat pemberian pakan ikan tepat waktu, karena pakan ikan harus sesuai dengan takaran dan banyaknya ikan yang ada di kolam tersebut. Penelitian ini mengusulkan untuk merancang alat untuk memberi pakan ikan secara otomatis menggunakan arduino untuk mengetahui berapa banyak pakan ikan yang harus diberikan dan waktu pemberian pakan. Dengan menggunakan metode eksperimen untuk menghitung kebutuhan data untuk pemberian pakan ikan, wadah pakan ikan yang digunakan, dan ketahanan alat yang digunakan. Hasil menunjukkan pemberian pakan ikan menjadi lebih terjadwal, volume pakan ikan presisi, volume pakan ikan dalam sebulan lebih hemat dikarenakan takarannya pas, perangkat ini mudah digunakan, dan pembatas arus dan tegangan terjadi jika terjadi fuse, perangkat dapat berjalan dengan baik pada outdoor dan indoor, perangkat menggunakan RTC dapat bekerja dengan baik dan menghidupkan servo secara otomatis, wadah penampung pakan ikan dapat menampung sebanyak 1,75 kg pakan ikan, dan LCD 16x2 dan I2C cukup dapat menampilkan tulisan dan angka dengan baik","PeriodicalId":416502,"journal":{"name":"INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-12-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115930630","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}