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AdComunica-Revista Cientifica de Estrategias Tendencias e Innovacion en Communicacion最新文献

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Las Ciudades Universitarias MIL como propuesta de la UNESCO para la transformación de los campus universitarios: barreras y oportunidades 联合国教科文组织关于大学校园转型的建议:障碍与机遇
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-26 DOI: 10.6035/adcomunica.6988
Felipe Chibás Ortiz, Santiago Tejedor Calvo, Karin Milani Zottis, A. Dias
El modelo de Ciudades MIL fue lanzado por la UNESCO en 2018 como una alternativa a las demandas de la sociedad en la era de la información, enfocándose en la promoción de la Alfabetización Mediática e Informacional (AMI) o Media and Information Literacy (MIL). Este concepto abarca acciones en espacios físicos y digitales, con la participación de actores tradicionales de la educación formal, incluyendo universidades públicas y privadas, medios de comunicación, artistas y otros actores de la sociedad civil. Partiendo de esta perspectiva, este artículo presenta el modelo de Ciudades Universitarias MIL como una propuesta de transformación del entorno universitario, con el fin de formar a sus miembros y difundir conocimientos a la luz de la alfabetización mediática e informacional, cada vez más necesaria en el contexto actual. Así, el presente estudio identifica barreras y oportunidades para la adopción del citado marco, teniendo como objeto de estudio algunas facultades de los Campus de la Universidad de São Paulo (USP) en Brasil y de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB) de España, pioneras ambas en el diseño e implementación de espacios universitarios que apuestan por la AMI. La metodología adoptada incluye el uso de métodos inductivos y estudio de casos, inspirados en la metodología de las 20 Barreras Culturales a la Comunicación (BCC). Los resultados identifican ocho BCC en la USP y doce BCC en la UAB; e inciden en la importancia de potenciar la aplicación del modelo en otros escenarios sociales.
千年城市模式由联合国教科文组织于2018年启动,作为信息时代社会需求的替代方案,重点是促进媒体和信息素养(AMI)或媒体和信息素养(MIL)。这一概念包括实体和数字空间的行动,正规教育的传统行动者的参与,包括公立和私立大学、媒体、艺术家和民间社会的其他行动者。从这个角度而言,本文介绍了城市大学作为一个运动模型转换环境学院以培养成员和媒体光传播知识扫盲和informacional,越来越需要在目前情况下。如此,本研究确定障碍和机会通过引用的研究框架,一些大学校园系São Paulo(圣保罗)在巴西和西班牙巴塞罗那自治大学(UAB),两个先驱大学室内设计和执行中打赌AMI。所采用的方法包括使用归纳方法和案例研究,灵感来自20种文化障碍的沟通(BCC)方法。结果在USP中确定了8个BCC,在UAB中确定了12个BCC;并强调加强该模型在其他社会场景中的应用的重要性。
{"title":"Las Ciudades Universitarias MIL como propuesta de la UNESCO para la transformación de los campus universitarios: barreras y oportunidades","authors":"Felipe Chibás Ortiz, Santiago Tejedor Calvo, Karin Milani Zottis, A. Dias","doi":"10.6035/adcomunica.6988","DOIUrl":"https://doi.org/10.6035/adcomunica.6988","url":null,"abstract":"El modelo de Ciudades MIL fue lanzado por la UNESCO en 2018 como una alternativa a las demandas de la sociedad en la era de la información, enfocándose en la promoción de la Alfabetización Mediática e Informacional (AMI) o Media and Information Literacy (MIL). Este concepto abarca acciones en espacios físicos y digitales, con la participación de actores tradicionales de la educación formal, incluyendo universidades públicas y privadas, medios de comunicación, artistas y otros actores de la sociedad civil. Partiendo de esta perspectiva, este artículo presenta el modelo de Ciudades Universitarias MIL como una propuesta de transformación del entorno universitario, con el fin de formar a sus miembros y difundir conocimientos a la luz de la alfabetización mediática e informacional, cada vez más necesaria en el contexto actual. Así, el presente estudio identifica barreras y oportunidades para la adopción del citado marco, teniendo como objeto de estudio algunas facultades de los Campus de la Universidad de São Paulo (USP) en Brasil y de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB) de España, pioneras ambas en el diseño e implementación de espacios universitarios que apuestan por la AMI. La metodología adoptada incluye el uso de métodos inductivos y estudio de casos, inspirados en la metodología de las 20 Barreras Culturales a la Comunicación (BCC). Los resultados identifican ocho BCC en la USP y doce BCC en la UAB; e inciden en la importancia de potenciar la aplicación del modelo en otros escenarios sociales.","PeriodicalId":42897,"journal":{"name":"AdComunica-Revista Cientifica de Estrategias Tendencias e Innovacion en Communicacion","volume":"39 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-01-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"82415041","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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La generación del algoritmo 算法的生成
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-26 DOI: 10.6035/adcomunica.7092
Santiago Fandiño Lousa
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Alfabetización mediática y digital ludificada. Go Viral! contra la desinformación científica 媒体素养和数字游戏化。病毒性Go !反对科学错误信息
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-23 DOI: 10.6035/adcomunica.5554
Noemí Morejón Llamas
La desinformación científica ha crecido durante la pandemia de Covid-19. Para reducir el impacto de la información falsa surgen juegos serios que pretenden alfabetizar mediática y digitalmente a los jóvenes a través de la ludificación. El objetivo principal de este trabajo es analizar el potencial del edugame Go Viral! en función de su calidad periodística y de diseño del edugame para detectar qué ventajas puede suponer su implantación en las aulas. La metodología empleada se fundamenta en un análisis discursivo y de contenido empleado en el estudio de otros newsgames. Los resultados indican que este juego, basado en la inoculación psicológica, permite de manera efectiva que el usuario conozca cómo se crea la desinformación en redes, cómo se incrementa por las cámaras de eco y qué herramientas son necesarias para crear comunidad en red desde el punto de vista del desinformador, gracias a la transmisión de datos, la contextualización, la sensibilización, la interacción y la estimulación a la acción. Aunque su calidad periodística es limitada; el contenido, la arquitectura y el diseño indican ventajas que favorecen la reducción del ruido desinformativo como mecanismos para soterrar las cámaras de eco creadas en redes sociales. A pesar de que no se puede presentar como un único vehículo eficaz para combatir la desinformación científica, sí puede convertirse en un instrumento válido junto a otros como las campañas de concienciación, los recursos educativos lanzados por instituciones y la regulación de las plataformas digitales.
在Covid-19大流行期间,科学错误信息有所增加。为了减少虚假信息的影响,出现了旨在通过游戏化培养年轻人媒体和数字素养的严肃游戏。这项工作的主要目的是分析edugame Go病毒式传播的潜力!基于其新闻质量和edugame的设计,以发现其在课堂上的实施可能带来的好处。本研究的目的是分析新闻游戏的内容和内容,以及新闻游戏的内容和内容。结果表明这个游戏,基于心理接种,可以有效用户知道如何创建网络造谣,如何增加冰柜所需的回声,哪些工具从发展角度看待创建网络社区desinformador,由于数据传输、背景、宣传、互动和刺激行动。尽管它的新闻质量有限;内容、架构和设计表明了有利于减少非信息噪声的优势,如掩埋在社交网络中创建的回音室的机制。虽然它不能被视为打击科学虚假信息的单一有效工具,但它可以与提高认识运动、机构发起的教育资源和数字平台监管等其他工具一起成为有效工具。
{"title":"Alfabetización mediática y digital ludificada. Go Viral! contra la desinformación científica","authors":"Noemí Morejón Llamas","doi":"10.6035/adcomunica.5554","DOIUrl":"https://doi.org/10.6035/adcomunica.5554","url":null,"abstract":"La desinformación científica ha crecido durante la pandemia de Covid-19. Para reducir el impacto de la información falsa surgen juegos serios que pretenden alfabetizar mediática y digitalmente a los jóvenes a través de la ludificación. El objetivo principal de este trabajo es analizar el potencial del edugame Go Viral! en función de su calidad periodística y de diseño del edugame para detectar qué ventajas puede suponer su implantación en las aulas. La metodología empleada se fundamenta en un análisis discursivo y de contenido empleado en el estudio de otros newsgames. Los resultados indican que este juego, basado en la inoculación psicológica, permite de manera efectiva que el usuario conozca cómo se crea la desinformación en redes, cómo se incrementa por las cámaras de eco y qué herramientas son necesarias para crear comunidad en red desde el punto de vista del desinformador, gracias a la transmisión de datos, la contextualización, la sensibilización, la interacción y la estimulación a la acción. Aunque su calidad periodística es limitada; el contenido, la arquitectura y el diseño indican ventajas que favorecen la reducción del ruido desinformativo como mecanismos para soterrar las cámaras de eco creadas en redes sociales. A pesar de que no se puede presentar como un único vehículo eficaz para combatir la desinformación científica, sí puede convertirse en un instrumento válido junto a otros como las campañas de concienciación, los recursos educativos lanzados por instituciones y la regulación de las plataformas digitales.","PeriodicalId":42897,"journal":{"name":"AdComunica-Revista Cientifica de Estrategias Tendencias e Innovacion en Communicacion","volume":"271 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-01-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"76958914","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Is this legit? Un proyecto de verificación de vídeos virales creado por y para adolescentes 这合法吗?一个由青少年创建并为青少年创建的病毒视频验证项目
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-23 DOI: 10.6035/adcomunica.6858
Alba García-Ortega
Los adolescentes son un colectivo especialmente vulnerable ante las estrategias de desinformación. Por ello, cada vez más organizaciones y medios de comunicación apuestan por proyectos de alfabetización mediática destinados a potenciar el pensamiento crítico de las nuevas generaciones. La presente investigación analiza «Is this legit?» de MediaWise (Poynter), un proyecto de verificación de vídeos virales creado por y para adolescentes. En concreto, se realiza un análisis del contenido publicado desde su creación en enero de 2021 hasta enero de 2022, con el fin de identificar: (1) la temática y el enfoque de los vídeos, (2) los trastornos de la información analizados y (3) las técnicas de verificación empleadas. Los resultados muestran como, en términos generales, los vídeos se centran en las técnicas de búsqueda inversa de imágenes, la búsqueda de palabras clave, la confrontación con fuentes de confianza e indicadores generales como la fecha, la localización o la fuente de origen. En lo que respecta a los trastornos de la información, destacan el contenido engañoso, el contenido falso y fabricado. Además, todos los vídeos comparten una serie de características comunes: son vídeos breves, utilizan planos cortos mirando a cámara e incluyen capturas de pantalla para ilustrar las técnicas empleadas en los procesos de verificación.
青少年是一个特别容易受到虚假信息策略影响的群体。因此,越来越多的组织和媒体致力于媒体素养项目,旨在培养新一代的批判性思维。这项研究分析了“这合法吗?”MediaWise (Poynter),一个由青少年创建并为青少年创建的病毒视频验证项目。具体来说,对2021年1月至2022年1月发布的内容进行分析,以确定:(1)视频的主题和重点,(2)分析的信息障碍,(3)使用的验证技术。本研究的目的是评估视频在互联网上的使用情况,并评估视频在互联网上的使用情况。本研究的目的是评估视频在互联网上的使用情况,并评估视频在互联网上的使用情况。在信息混乱方面,最突出的是误导性、虚假和捏造的内容。此外,所有的视频都有一些共同的特点:它们都是短视频,使用短镜头观看摄像机,并包括屏幕截图来说明在验证过程中使用的技术。
{"title":"Is this legit? Un proyecto de verificación de vídeos virales creado por y para adolescentes","authors":"Alba García-Ortega","doi":"10.6035/adcomunica.6858","DOIUrl":"https://doi.org/10.6035/adcomunica.6858","url":null,"abstract":"Los adolescentes son un colectivo especialmente vulnerable ante las estrategias de desinformación. Por ello, cada vez más organizaciones y medios de comunicación apuestan por proyectos de alfabetización mediática destinados a potenciar el pensamiento crítico de las nuevas generaciones. La presente investigación analiza «Is this legit?» de MediaWise (Poynter), un proyecto de verificación de vídeos virales creado por y para adolescentes. En concreto, se realiza un análisis del contenido publicado desde su creación en enero de 2021 hasta enero de 2022, con el fin de identificar: (1) la temática y el enfoque de los vídeos, (2) los trastornos de la información analizados y (3) las técnicas de verificación empleadas. Los resultados muestran como, en términos generales, los vídeos se centran en las técnicas de búsqueda inversa de imágenes, la búsqueda de palabras clave, la confrontación con fuentes de confianza e indicadores generales como la fecha, la localización o la fuente de origen. En lo que respecta a los trastornos de la información, destacan el contenido engañoso, el contenido falso y fabricado. Además, todos los vídeos comparten una serie de características comunes: son vídeos breves, utilizan planos cortos mirando a cámara e incluyen capturas de pantalla para ilustrar las técnicas empleadas en los procesos de verificación.","PeriodicalId":42897,"journal":{"name":"AdComunica-Revista Cientifica de Estrategias Tendencias e Innovacion en Communicacion","volume":"61 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-01-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"80586879","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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El streaming de video independiente en México: su función socio-económica y sus desafíos 墨西哥独立视频流:其社会经济功能及其挑战
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-23 DOI: 10.6035/adcomunica.6924
Argelia Muñoz Larroa
El siguiente artículo presenta los resultados de un análisis de las plataformas de streaming de video independientes que están disponibles en México. El objetivo es identificar su función socio-cultural y económica así como los retos a los que se enfrentan. Para ello se creó un directorio de plataformas que permitió obtener estadísticas originales y que fue la base para realizar una investigación cualitativa sustentada en el análisis temático de documentos como páginas web de las plataformas y reportes periodísticos con testimonios de los responsables de las plataformas. El estudio se apoyó además en entrevistas originales a gestores de plataformas, productores y distribuidores audiovisuales. Se encontró que dentro de las funciones de las plataformas independientes están democratizar la distribución audiovisual y retornar ingresos justos a sus creadores así como ofrecer un contenido diverso y resguardarlo. Sin embargo, en el entorno actual de concentración del mercado por parte de las grandes plataformas, las independientes se enfrentan a retos para capitalizarse, promoverse y tener un piso parejo de competencia económica dentro del subsector del streaming de video. Con el fin de abordar dichos retos, el artículo sugiere líneas generales en las que futuras investigaciones académicas y la gestión pública puedan contribuir para fomentar el desarrollo de las plataformas independientes.
以下是对墨西哥可用的独立视频流平台的分析结果。其目的是确定它们的社会文化和经济功能以及它们面临的挑战。为此,我们创建了一个平台目录,以获得原始统计数据,这是进行定性研究的基础,该研究基于对平台网站和带有平台负责人证词的新闻报道等文件的专题分析。该研究还基于对平台经理、制片人和音像分销商的原始采访。研究发现,独立平台的功能包括使音像发行民主化,为创作者提供公平的收入,并提供多样化的内容并保护它。然而,在当前大型平台集中市场的环境下,独立平台面临着资本化、推广和在视频流分部门拥有同等经济竞争水平的挑战。为了应对这些挑战,本文提出了未来学术研究和公共管理可以帮助促进独立平台发展的总体方向。
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Las plataformas de verificación frente a los bulos en el sector turístico 验证平台与旅游行业的骗局
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-23 DOI: 10.6035/adcomunica.6979
Francisco Manuel Pastor Marín, F. Paniagua-Rojano
El turismo se ha convertido en uno de los sectores económicos que más crecen en todo el mundo gracias, entre otros factores, al desarrollo de Internet y los medios sociales, que contribuyen a facilitar la difusión de los atractivos turísticos de los destinos, aunque también permiten la proliferación de noticias falsas o fake news. Para luchar contra la desinformación, las plataformas de fact-checking o de verificación de datos se han convertido en unas herramientas adecuadas para luchar contra estas informaciones falsas. El objetivo de esta investigación es analizar las características de las noticias falsas sobre turismo que han verificado un total de once plataformas de verificación de España e Iberoamérica en el periodo comprendido entre el 1 de enero y el 31 de julio de 2022, mediante un análisis de contenido. Los resultados evidencian que Facebook es el medio social en el que más proliferan las noticias falsas sobre turismo. La temática predominante de los bulos turísticos han sido los asuntos económicos y la mayoría han atribuido las falsedades a las instituciones con el fin de engañar a los usuarios. Se concluye que el fact-checking tiene aún un largo recorrido para la verificación de las noticias de turismo y que son muchos los campos académicos en los que se puede investigar este fenómeno.
旅游已成为最有前途的经济部门之一,生长在世界各地,除其他因素外,互联网和社交媒体的发展,有助于促进传播吸引力的旅游目的地,但也允许扩散虚假新闻或举了新闻。为了打击虚假信息,事实核查或数据核查平台已经成为打击这些虚假信息的合适工具。该项研究的目的是分析关于旅游的虚假新闻的特征已经总共11个西班牙和美洲核查平台在1月1日至2022年7月31日,通过内容分析。结果显示,Facebook是旅游假新闻传播最多的社交媒体。旅游骗局的主要主题一直是经济问题,大多数人将骗局归咎于机构,以欺骗用户。本研究的目的是通过对旅游新闻的事实核查来验证旅游新闻的真实性,并通过对旅游新闻的事实核查来验证旅游新闻的真实性。
{"title":"Las plataformas de verificación frente a los bulos en el sector turístico","authors":"Francisco Manuel Pastor Marín, F. Paniagua-Rojano","doi":"10.6035/adcomunica.6979","DOIUrl":"https://doi.org/10.6035/adcomunica.6979","url":null,"abstract":"El turismo se ha convertido en uno de los sectores económicos que más crecen en todo el mundo gracias, entre otros factores, al desarrollo de Internet y los medios sociales, que contribuyen a facilitar la difusión de los atractivos turísticos de los destinos, aunque también permiten la proliferación de noticias falsas o fake news. Para luchar contra la desinformación, las plataformas de fact-checking o de verificación de datos se han convertido en unas herramientas adecuadas para luchar contra estas informaciones falsas. El objetivo de esta investigación es analizar las características de las noticias falsas sobre turismo que han verificado un total de once plataformas de verificación de España e Iberoamérica en el periodo comprendido entre el 1 de enero y el 31 de julio de 2022, mediante un análisis de contenido. Los resultados evidencian que Facebook es el medio social en el que más proliferan las noticias falsas sobre turismo. La temática predominante de los bulos turísticos han sido los asuntos económicos y la mayoría han atribuido las falsedades a las instituciones con el fin de engañar a los usuarios. Se concluye que el fact-checking tiene aún un largo recorrido para la verificación de las noticias de turismo y que son muchos los campos académicos en los que se puede investigar este fenómeno.","PeriodicalId":42897,"journal":{"name":"AdComunica-Revista Cientifica de Estrategias Tendencias e Innovacion en Communicacion","volume":"32 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-01-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"90148046","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Retos de la educomunicación en el entorno digital 数字环境下教育传播的挑战
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2023-01-23 DOI: 10.6035/adcomunica.7134
V. Tur-Viñes, Patricia Núñez-Gómez, Pallarés Piquer Marc
Presentación de la sección informe del número 25
介绍第25号报告节
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Editorial. El desarrollo de nuevas narrativas y formatos en el campo de la comunicación 出版商。传播领域新叙事和新形式的发展
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2022-07-31 DOI: 10.6035/adcomunica.6753
J. Marzal-Felici, Andreu Casero-Ripollés
Editorial del número 24.
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Interacción y fidelización de las audiencias digitales en la ficción televisiva: el transmedia en el caso de la serie L’Alqueria Blanca de À Punt 互动和虚构的数字电视受众的忠诚度而言:transmedia可见À升白'Alqueria系列
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2022-07-31 DOI: 10.6035/adcomunica.6658
Benjamín Marín Pérez, Lola Bañon Castellón
El trasvase de las audiencias televisivas tradicionales al entorno digital y al consumo pluripantalla ha determinado que las cadenas reorganicen la difusión de contenidos en diferentes plataformas. La estrategia transmedia en las series de ficción busca la participación de los espectadores para posibilitar que se conviertan en reduplicadores y colaboradores en la formación de las tramas. La televisión pública ha fomentado estas nuevas formas narrativas como forma de fidelizar a las audiencias. En el caso de la televisión autonómica valenciana, L’Alqueria Blanca supone un caso especial puesto que se trata de una serie de éxito interrumpida abruptamente por el cierre de la cadena Canal 9 y recuperada ocho años más tarde en la nueva À Punt. Esta investigación analiza la introducción de la estrategia transmedia en esta serie tradicional en el ámbito digital y sus resultados de fidelización. La metodología se cimenta en el estudio de las plataformas que configuran la estructura transmedia de la serie para determinar la respuesta de los públicos ante las interacciones.  Se concluye que facilita no solo la recuperación de anteriores audiencias, de ese público más mayor, sino que incorpora además a espectadores que están ya situados en la línea del consumo digital (25-44 años). Además, este aumento de las audiencias los días de emisión supone un mayor consumo de televisión en todas las franjas de edad.
从传统电视观众向数字环境和多屏幕消费的转移,决定了频道在不同平台上重新组织内容传播。小说系列的跨媒体策略寻求观众的参与,使他们成为情节形成的重复者和合作者。公共电视鼓励这些新的叙事形式,作为一种留住观众的方式。对于电视自治急剧减少,升'Alqueria枯竭是一个特例因为这是一系列成功打断链突然关闭9 -恢复八年后新À可见。本研究分析了跨媒体策略在传统系列数字领域的引入及其忠诚度结果。该方法基于对构成系列跨媒体结构的平台的研究,以确定观众对互动的反应。我们的结论是,它不仅有助于恢复以前的观众,更大的观众,而且还包括已经处于数字消费线(25-44岁)的观众。此外,广播日观众的增加意味着所有年龄段的电视消费都有所增加。
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Ecosistema y dinámicas de innovación en una narración digital interactiva de éxito: flujo de trabajo del webdoc Parir en el siglo XXI 成功互动数字讲故事的生态系统和创新动力:21世纪的webdoc分娩工作流程
IF 0.8 Q3 COMMUNICATION Pub Date : 2022-07-31 DOI: 10.6035/adcomunica.6713
María del Mar Grandío Pérez, Juan Miguel Aguado Terrón
Este artículo tiene como objetivo principal sistematizar el flujo de trabajo del webdoc de éxito Parir en el Siglo XXI para comprender la confluencia entre el proceso creativo innovador y la implicación de distintos actores de un ecosistema de innovación en el sector de la comunicación en España, sustanciado en una narrativa digital interactiva específica. Para ello, se ha realizado una investigación empírica en profundidad del proceso creativo de este webdoc basada en cuatro entrevistas en profundidad semi-estructuradas a todos los agentes responsables de este formato (Barret Cooperativa/RTVE Lab/À Punt Mèdia/Datadista) junto con el análisis del dossier creativo y maqueta de navegación proporcionados por Barret Cooperativa a efectos de esta investigación. Los resultados obtenidos muestran un modelo abierto de producción circular en el que se respeta la libertad creativa de creadores independientes y cada agente aporta valor desde su especialidad técnica, al mismo tiempo que se genera una cultura empresarial colaborativa auspiciada por la asesoría y apoyo financiero de entes públicos. Se detecta la necesidad de estandarización de los procesos de testeo de la experiencia del usuario, así como la creación de protocolos internos de evaluación de los factores de éxito de la narrativa digital interactiva estudiada.
本文的主要目的是规范工作流程成功webdoc中的幼犬在21世纪以了解进程之间的融合和行动者的参与创意创新的创新生态系统部门沟通在西班牙,,在一个特定的交互式数字故事。为此,开展了一项深入研究经验创作流程本四深入采访semi-estructuradas webdoc基于此格式的所有行为者负责(四轮车合作社RTVE Lab /可见ÀMè一天/ Datadista)连同档案分析创意和四轮车合作社提供的导航模型这个调查的影响。结果显示开放循环生产模式在尊重独立创作者创作的自由和所有的代理提供价值从其技术专长,同时生成一个企业文化实由公共实体的财务咨询和支助。本研究的主要目的是评估互动数字叙事的成功因素,并确定用户体验测试过程的标准化需求,以及创建内部协议来评估互动数字叙事的成功因素。
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AdComunica-Revista Cientifica de Estrategias Tendencias e Innovacion en Communicacion
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