Pub Date : 2022-05-17DOI: 10.33936/isrtic.v6i1.4447
Vladimir Javier Rojano Guamaní, Ginger Lissbeth Jaramillo Tenezaca, Karla Susana Cantuña Flores, Gustavo Adolfo Sandoval Ruilova, José María Bengochea Guevara
En este trabajo se presenta una aplicación móvil en la que se realizan observaciones de los parámetros de la fenometría vegetativa del maíz, es decir, valorar cuantitativamente el crecimiento de la planta teniendo presente las medidas de longitud y diámetro del tallo. Para el desarrollo de la aplicación móvil se emplea la metodología Mobile-D, la medición de la longitud y el diámetro del tallo en imágenes se basa en la colocación de un objeto de referencia junto a la planta y en el uso de técnicas del área del procesamiento digital de imágenes a través de la librería OpenCV. La precisión de la medición de la longitud y el diámetro se evalúa utilizando el estimador RMSE (error cuadrático medio) en un banco de cincuenta imágenes obteniendo una desviación estándar de la varianza de 5.41 milímetros para la longitud y de 5.27 milímetros para el diámetro.
{"title":"Desarrollo de una aplicación móvil para el monitoreo de la fenometría vegetativa del maíz amarillo, en la sierra central ecuatoriana","authors":"Vladimir Javier Rojano Guamaní, Ginger Lissbeth Jaramillo Tenezaca, Karla Susana Cantuña Flores, Gustavo Adolfo Sandoval Ruilova, José María Bengochea Guevara","doi":"10.33936/isrtic.v6i1.4447","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v6i1.4447","url":null,"abstract":"En este trabajo se presenta una aplicación móvil en la que se realizan observaciones de los parámetros de la fenometría vegetativa del maíz, es decir, valorar cuantitativamente el crecimiento de la planta teniendo presente las medidas de longitud y diámetro del tallo. Para el desarrollo de la aplicación móvil se emplea la metodología Mobile-D, la medición de la longitud y el diámetro del tallo en imágenes se basa en la colocación de un objeto de referencia junto a la planta y en el uso de técnicas del área del procesamiento digital de imágenes a través de la librería OpenCV. La precisión de la medición de la longitud y el diámetro se evalúa utilizando el estimador RMSE (error cuadrático medio) en un banco de cincuenta imágenes obteniendo una desviación estándar de la varianza de 5.41 milímetros para la longitud y de 5.27 milímetros para el diámetro.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"2035 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"91318783","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-17DOI: 10.33936/isrtic.v6i1.4469
Manuel Eduardo Vinces Mendieta, Darwin Patricio Loor Zamora, Marely del Rosario Cruz Felipe
Las redes de sensores inalámbricas se basan en dispositivos que están interconectados entre sí, capaces de obtener información de su entorno; estas se construyen con varias tecnologías, entre ellas encontramos a Zigbee como protocolo de comunicación a corta distancia utilizado en aplicaciones de redes inalámbricas, maneja diferentes configuraciones sobre topologías de red en estrella, árbol y malla, soportando un gran número de sensores; el objetivo de esta investigación es analizar el rendimiento de la red de sensores inalámbrica comparando topologías con distintas cantidades de nodos; la metodología empleada se realizó sobre un ambiente de simulación utilizando la herramienta OPNET; creando escenarios para medir la latencia en la capa de aplicación sobre las topologías con diferentes números de nodos. Como resultado se determinó que mientras más nodos se aumente dentro de la red de sensores inalámbrica mejor rendimiento presenta la topología malla.
{"title":"Análisis de rendimiento en red de sensores inalámbrica con distintas topologías y cantidades de nodos","authors":"Manuel Eduardo Vinces Mendieta, Darwin Patricio Loor Zamora, Marely del Rosario Cruz Felipe","doi":"10.33936/isrtic.v6i1.4469","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v6i1.4469","url":null,"abstract":"Las redes de sensores inalámbricas se basan en dispositivos que están interconectados entre sí, capaces de obtener información de su entorno; estas se construyen con varias tecnologías, entre ellas encontramos a Zigbee como protocolo de comunicación a corta distancia utilizado en aplicaciones de redes inalámbricas, maneja diferentes configuraciones sobre topologías de red en estrella, árbol y malla, soportando un gran número de sensores; el objetivo de esta investigación es analizar el rendimiento de la red de sensores inalámbrica comparando topologías con distintas cantidades de nodos; la metodología empleada se realizó sobre un ambiente de simulación utilizando la herramienta OPNET; creando escenarios para medir la latencia en la capa de aplicación sobre las topologías con diferentes números de nodos. Como resultado se determinó que mientras más nodos se aumente dentro de la red de sensores inalámbrica mejor rendimiento presenta la topología malla.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"51 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"90925291","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-14DOI: 10.22456/2175-2745.116017
Rafaela De Amorim Barbosa Silva, Eanes Torres Pereira
In this paper, we propose an approach to evaluate the causal effect of videos on subjects who watched movies from the LIRIS-ACCEDE dataset and from whom the following information was collected: affective temperaments, gender, and electroencephalography (EEG) signals. The affective temperament was obtained by analyzing their answers to the AFECT questionnaire. Evidence was collected from specialized literature to design a Structural Causal Model to be subjected to Do-Calculus Causal Inference. Video concepts were extracted to characterize the major video content after k-means clustering. Information from 15 volunteers was analyzed and the effects of video content, affective temperament, and gender on emotion response and liking were computed. Higher Order Crossings (HOC) were extracted from EEG signals and the features were clustered and used as intermediate evidence of affective influence. This research provides answers for the following questions about the specific watched videos: (i) How does gender affect the felt emotion and liking? (ii) How does the affective temperament of a person affect felt emotion and liking? and (iii) How does the content of a video affect felt emotion and liking? The main contribution of this paper is in the proposed methodology which can be applied to any similar dataset to investigate the causal relationships of video content and affective temperament on the emotion of the audience.
{"title":"Evaluating the Causal Effect of Multimedia and Affective Temperament in Felt Emotion and Liking","authors":"Rafaela De Amorim Barbosa Silva, Eanes Torres Pereira","doi":"10.22456/2175-2745.116017","DOIUrl":"https://doi.org/10.22456/2175-2745.116017","url":null,"abstract":"In this paper, we propose an approach to evaluate the causal effect of videos on subjects who watched movies from the LIRIS-ACCEDE dataset and from whom the following information was collected: affective temperaments, gender, and electroencephalography (EEG) signals. The affective temperament was obtained by analyzing their answers to the AFECT questionnaire. Evidence was collected from specialized literature to design a Structural Causal Model to be subjected to Do-Calculus Causal Inference. Video concepts were extracted to characterize the major video content after k-means clustering. Information from 15 volunteers was analyzed and the effects of video content, affective temperament, and gender on emotion response and liking were computed. Higher Order Crossings (HOC) were extracted from EEG signals and the features were clustered and used as intermediate evidence of affective influence. This research provides answers for the following questions about the specific watched videos: (i) How does gender affect the felt emotion and liking? (ii) How does the affective temperament of a person affect felt emotion and liking? and (iii) How does the content of a video affect felt emotion and liking? The main contribution of this paper is in the proposed methodology which can be applied to any similar dataset to investigate the causal relationships of video content and affective temperament on the emotion of the audience.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"41848956","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-14DOI: 10.22456/2175-2745.118372
Raphael Rocha da Silva, Thiago Alexandre Salgueiro Pardo
This article investigates methods to automatically compare entities from opinionated text to help users to obtain important information from a large amount of data, a task known as “contrastive opinion summarization”. The task aims at generating contrastive summaries that highlight differences between entities given opinionated text (written about each entity individually) where opinions have been previously identified. These summaries are made by selecting sentences from the input data. The core of the problem is to find out how to choose these more relevant sentences in an appropriate manner. The proposed method uses a heuristic that makesdecisions according to the opinions found in the input text and to traits that a summary is expected to present. The evaluation is made by measuring three characteristics that contrastive summaries are expected to have: representativity (presence of opinions that are frequent in the input), contrastivity (presence of opinions that highlight differences between entities) and diversity (presence of different opinions to avoid redundancy). The novel method is compared to methods previously published and performs significantly better than them according to the measures used. The main contributions of this work are: a comparative analysis of methods of contrastive opinion summarization, the proposal of a systematic way to evaluate summaries, the development of a new method that performs better than others previously known and the creation of a dataset for the task.
{"title":"Building Contrastive Summaries of Subjective Text Via Opinion Ranking","authors":"Raphael Rocha da Silva, Thiago Alexandre Salgueiro Pardo","doi":"10.22456/2175-2745.118372","DOIUrl":"https://doi.org/10.22456/2175-2745.118372","url":null,"abstract":"This article investigates methods to automatically compare entities from opinionated text to help users to obtain important information from a large amount of data, a task known as “contrastive opinion summarization”. The task aims at generating contrastive summaries that highlight differences between entities given opinionated text (written about each entity individually) where opinions have been previously identified. These summaries are made by selecting sentences from the input data. The core of the problem is to find out how to choose these more relevant sentences in an appropriate manner. The proposed method uses a heuristic that makesdecisions according to the opinions found in the input text and to traits that a summary is expected to present. The evaluation is made by measuring three characteristics that contrastive summaries are expected to have: representativity (presence of opinions that are frequent in the input), contrastivity (presence of opinions that highlight differences between entities) and diversity (presence of different opinions to avoid redundancy). The novel method is compared to methods previously published and performs significantly better than them according to the measures used. The main contributions of this work are: a comparative analysis of methods of contrastive opinion summarization, the proposal of a systematic way to evaluate summaries, the development of a new method that performs better than others previously known and the creation of a dataset for the task.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"49491378","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
El avance vertiginoso de la ciencia y la tecnología junto a los radicales cambios provocados por la pandemia de Covid-19, han motivado procesos educativos no convencionales y la creación de materiales de estudio no tradicionales. Este trabajo permitió el diseño y desarrollo de un laboratorio virtual donde el estudiante pueda simular la interacción con componentes 3D para el Ensamblaje de un CPU. Para determinar el proceso más adecuado en el ensamblaje del computador, se consultó a varios expertos del área de ensamblaje de computadores con la finalidad de establecer la secuencia lógica que garantiza un ensamblaje correcto. Se utilizó la herramienta Blender para el diseño de los objetos 3D, mientras que para la animación e interacción se programó en el motor gráfico Unity. Se trabajó con la metodología de Marva, 2014, misma que promulga el desarrollo de mundos virtuales orientados a la educación. En la fase de pruebas para validar la funcionalidad y rendimiento del simulador, se trabajó con los expertos que apoyaron en el análisis preliminar. Como resultado se obtuvo una aplicación innovadora de aprendizaje que permite al usuario potenciar el interés, mejorar el entusiasmo en la adquisición de conocimientos sobre las características físicas y técnicas de los componentes internos del CPU para el ensamblaje de computadoras en un ambiente totalmente virtual.
{"title":"Entorno Virtual de Aprendizaje para el Ensamblaje de Computadoras","authors":"Fabián Enrique Calvopiña Estrella, Jaime Eduardo Paredes Almachi, Leticia Azucena Vaca Cárdenas","doi":"10.33936/isrtic.v5i2.3938","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v5i2.3938","url":null,"abstract":"El avance vertiginoso de la ciencia y la tecnología junto a los radicales cambios provocados por la pandemia de Covid-19, han motivado procesos educativos no convencionales y la creación de materiales de estudio no tradicionales. Este trabajo permitió el diseño y desarrollo de un laboratorio virtual donde el estudiante pueda simular la interacción con componentes 3D para el Ensamblaje de un CPU. Para determinar el proceso más adecuado en el ensamblaje del computador, se consultó a varios expertos del área de ensamblaje de computadores con la finalidad de establecer la secuencia lógica que garantiza un ensamblaje correcto. Se utilizó la herramienta Blender para el diseño de los objetos 3D, mientras que para la animación e interacción se programó en el motor gráfico Unity. Se trabajó con la metodología de Marva, 2014, misma que promulga el desarrollo de mundos virtuales orientados a la educación. En la fase de pruebas para validar la funcionalidad y rendimiento del simulador, se trabajó con los expertos que apoyaron en el análisis preliminar. Como resultado se obtuvo una aplicación innovadora de aprendizaje que permite al usuario potenciar el interés, mejorar el entusiasmo en la adquisición de conocimientos sobre las características físicas y técnicas de los componentes internos del CPU para el ensamblaje de computadoras en un ambiente totalmente virtual.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"581 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"85325226","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2021-12-10DOI: 10.33936/isrtic.v5i2.3948
Victor Jorge Cajilema Camacho, Jordan Ipiales, Kevin Celorio, P. Mena, Milton Navas
El presente trabajo explica la creación y ejecución de aplicativos multimediales con el objetivo de contribuir en la rehabilitación fisioterapéutica en adultos mayores con molestias causadas por la artrosis, artritis y tendinitis. En la primera etapa se realiza un levantamiento de requerimientos por medio de encuestas para lo cual se identificó a una población de 32 adultos mayores, gracias a este proceso se pudieron identificar las molestias presentes en los adultos mayores de la población elegida de manera que se identifican problemas relacionados con artrosis y tendinitis. A continuación, se realizó el desarrollo de los aplicativos y módulos para ayudar en la rehabilitación fisioterapéutica, como resultado de la etapa de desarrollo se obtuvieron 2 módulos físicos y 3 aplicaciones móviles teniendo así los módulos de piano didáctico y la ruleta didáctica y las aplicaciones de juego máquina de baile, juego del piano y el juego desbloquéame. Por último, se realizó la aplicación de pruebas de los módulos y aplicaciones móviles en los adultos mayores, observando una mejoría en los malestares causados por artrosis y tendinitis.
{"title":"Aplicación de módulos y aplicativos multimediales inteligentes para la rehabilitación fisioterapéutica de adultos mayores con problemas de artrosis, artritis y tendinitis","authors":"Victor Jorge Cajilema Camacho, Jordan Ipiales, Kevin Celorio, P. Mena, Milton Navas","doi":"10.33936/isrtic.v5i2.3948","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v5i2.3948","url":null,"abstract":"El presente trabajo explica la creación y ejecución de aplicativos multimediales con el objetivo de contribuir en la rehabilitación fisioterapéutica en adultos mayores con molestias causadas por la artrosis, artritis y tendinitis. En la primera etapa se realiza un levantamiento de requerimientos por medio de encuestas para lo cual se identificó a una población de 32 adultos mayores, gracias a este proceso se pudieron identificar las molestias presentes en los adultos mayores de la población elegida de manera que se identifican problemas relacionados con artrosis y tendinitis. A continuación, se realizó el desarrollo de los aplicativos y módulos para ayudar en la rehabilitación fisioterapéutica, como resultado de la etapa de desarrollo se obtuvieron 2 módulos físicos y 3 aplicaciones móviles teniendo así los módulos de piano didáctico y la ruleta didáctica y las aplicaciones de juego máquina de baile, juego del piano y el juego desbloquéame. Por último, se realizó la aplicación de pruebas de los módulos y aplicaciones móviles en los adultos mayores, observando una mejoría en los malestares causados por artrosis y tendinitis.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"50 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"74799369","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2021-12-10DOI: 10.33936/isrtic.v5i2.3951
Danilo Daniel Tumbaco Acebo, M. Navia, Wilson Ignacio Intriago Romero
Las redes de comunicaciones que en la actualidad representan una herramienta muy importante en el proceso de comunicación a nivel mundial. En los últimos años se considera a las redes definidas por software como uno de los aspectos más representativos, y que con el pasar del tiempo ha despertado el interés de las organizaciones en general. En nuestro medio, específicamente en las instituciones de educación superior, se vienen realizando diversos estudios relacionados a la temática de Redes definidas por Software (SDN), desde evaluaciones de rendimiento entre redes tradicionales y SDN, hasta implementaciones de prototipos de redes, son algunos de los ejemplos más comunes que durante los últimos años han sido objeto de estudio. El presente trabajo de investigación pretende realizar una revisión bibliográfica sobre los diferentes estudios relacionados al paradigma de redes definidas por software que las Universidades ecuatorianas han realizado durante los últimos años. Si bien es cierto existen numerosos estudios sobres las SDN por parte de las Universidades ecuatorianas, la mayoría de estos son realizados en ambientes de simulación con la ayuda de software especializado, por lo que es importante materializar dichos trabajos o llevarlos a escenarios reales con la finalidad de poder tener una perspectiva más exacta de sus ventajas y desventajas frente a las redes tradicionales.
{"title":"Revisión de estudios sobre redes definidas por software aplicados en Universidades Ecuatorianas","authors":"Danilo Daniel Tumbaco Acebo, M. Navia, Wilson Ignacio Intriago Romero","doi":"10.33936/isrtic.v5i2.3951","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v5i2.3951","url":null,"abstract":"Las redes de comunicaciones que en la actualidad representan una herramienta muy importante en el proceso de comunicación a nivel mundial. En los últimos años se considera a las redes definidas por software como uno de los aspectos más representativos, y que con el pasar del tiempo ha despertado el interés de las organizaciones en general. En nuestro medio, específicamente en las instituciones de educación superior, se vienen realizando diversos estudios relacionados a la temática de Redes definidas por Software (SDN), desde evaluaciones de rendimiento entre redes tradicionales y SDN, hasta implementaciones de prototipos de redes, son algunos de los ejemplos más comunes que durante los últimos años han sido objeto de estudio. El presente trabajo de investigación pretende realizar una revisión bibliográfica sobre los diferentes estudios relacionados al paradigma de redes definidas por software que las Universidades ecuatorianas han realizado durante los últimos años. Si bien es cierto existen numerosos estudios sobres las SDN por parte de las Universidades ecuatorianas, la mayoría de estos son realizados en ambientes de simulación con la ayuda de software especializado, por lo que es importante materializar dichos trabajos o llevarlos a escenarios reales con la finalidad de poder tener una perspectiva más exacta de sus ventajas y desventajas frente a las redes tradicionales.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"9 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"82436700","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2021-12-10DOI: 10.33936/isrtic.v5i2.3708
Alex Fernando Gilces Zambrano, Viviana Demera Centeno, Leticia Azucena Vaca Cárdenas
La evolución vertiginosa de las tecnologías de la información y comunicación, ha generado en la sociedad contemporánea una creciente necesidad de interacción entre medios digitales y la mayoría de nuestras actividades productivas; sin embargo, a la par del auge de mayores y mejores oportunidades que nacen de esta sinergia, han ido apareciendo nuevos tipos de riesgos y amenazas computacionales, que han convertido a la seguridad de las redes en un problema de proporciones masivas; bajo este contexto, es necesario prestar mayor atención en el estudio de soluciones que permitan asegurar las disponibilidad de las comunicaciones. El objetivo de la presente investigación se enfocó en aplicar mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots para mejorar la disponibilidad de la red en el Cuerpo de Bomberos de Portoviejo (CBP). Con este propósito sé definió un caso de estudio que permitió analizar la disponibilidad de la red de datos y evaluar el uso de mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots; para lo cual, se implementó una infraestructura compuesta por un sistema de seguridad perimetral, sistema de detección y prevención de intrusos, honeypots, herramientas de monitoreo de red, herramientas de hacking ético, herramientas de análisis de vulnerabilidades, y servicios de usuario final. Los resultados obtenidos demuestran que la aplicación de mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots mejoró la disponibilidad de la red en un 42.86 %.
{"title":"Mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots","authors":"Alex Fernando Gilces Zambrano, Viviana Demera Centeno, Leticia Azucena Vaca Cárdenas","doi":"10.33936/isrtic.v5i2.3708","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v5i2.3708","url":null,"abstract":"La evolución vertiginosa de las tecnologías de la información y comunicación, ha generado en la sociedad contemporánea una creciente necesidad de interacción entre medios digitales y la mayoría de nuestras actividades productivas; sin embargo, a la par del auge de mayores y mejores oportunidades que nacen de esta sinergia, han ido apareciendo nuevos tipos de riesgos y amenazas computacionales, que han convertido a la seguridad de las redes en un problema de proporciones masivas; bajo este contexto, es necesario prestar mayor atención en el estudio de soluciones que permitan asegurar las disponibilidad de las comunicaciones. El objetivo de la presente investigación se enfocó en aplicar mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots para mejorar la disponibilidad de la red en el Cuerpo de Bomberos de Portoviejo (CBP). Con este propósito sé definió un caso de estudio que permitió analizar la disponibilidad de la red de datos y evaluar el uso de mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots; para lo cual, se implementó una infraestructura compuesta por un sistema de seguridad perimetral, sistema de detección y prevención de intrusos, honeypots, herramientas de monitoreo de red, herramientas de hacking ético, herramientas de análisis de vulnerabilidades, y servicios de usuario final. Los resultados obtenidos demuestran que la aplicación de mecanismos de ciberseguridad basados en honeypots mejoró la disponibilidad de la red en un 42.86 %.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"2014 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"86745738","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2021-12-10DOI: 10.33936/isrtic.v5i2.3949
Juan Carlos Canchig Loya, Marcia Piedad German Chacha, Hernan Andres Cedeño Cedeño, Jaime Alcides Meza Hormaza
En la búsqueda por alcanzar los objetivos de la agenda 2030 para el desarrollo sostenible; tanto la gestión como la gobernanza están desarrollando métodos y procesos que permiten el desarrollo del campo social, la gestión de la participación y la adecuación a escenarios de planificación urbana en ciudades inteligentes y/o cognitivas. El presente estudio realizó una revisión del estado del arte en relación con las mejores prácticas utilizadas para los procesos de recopilación de información ciudadana en escenarios con un alto componente de tecnología llamados ciudades inteligentes y/o cognitivas. La metodología utilizada en este artículo fue un enfoque de investigación documental. La descripción general del método utilizado inicialmente se basó en la elección del tema central y complementario, se recopiló la bibliografía sobre el tema, así como su resumen para luego proceder con la lectura de los resúmenes de los artículos, y establecer su pertinencia. En particular, utilizamos el procedimiento que tiene siglas en ingles SMS (Mapeo Sistemático del Estudio) y SLR (Revisión Sistemática de Literatura). Resultados obtenidos en esta investigación han permitido identificar las dimensiones, procesos y / o actividades apropiadas para recopilar información en la comunidad en el desarrollo social, gestión participativa con énfasis en el ámbito de las ciudades inteligentes y/o cognitivas. Como resultados relevantes del estudio se presenta una lista de dimensiones, pasos y actores que deben considerarse en estos escenarios.
{"title":"Procesos de recolección de información para el desarrollo social y la gestión participativa en ciudades cognitivas.","authors":"Juan Carlos Canchig Loya, Marcia Piedad German Chacha, Hernan Andres Cedeño Cedeño, Jaime Alcides Meza Hormaza","doi":"10.33936/isrtic.v5i2.3949","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v5i2.3949","url":null,"abstract":"En la búsqueda por alcanzar los objetivos de la agenda 2030 para el desarrollo sostenible; tanto la gestión como la gobernanza están desarrollando métodos y procesos que permiten el desarrollo del campo social, la gestión de la participación y la adecuación a escenarios de planificación urbana en ciudades inteligentes y/o cognitivas. El presente estudio realizó una revisión del estado del arte en relación con las mejores prácticas utilizadas para los procesos de recopilación de información ciudadana en escenarios con un alto componente de tecnología llamados ciudades inteligentes y/o cognitivas. La metodología utilizada en este artículo fue un enfoque de investigación documental. La descripción general del método utilizado inicialmente se basó en la elección del tema central y complementario, se recopiló la bibliografía sobre el tema, así como su resumen para luego proceder con la lectura de los resúmenes de los artículos, y establecer su pertinencia. En particular, utilizamos el procedimiento que tiene siglas en ingles SMS (Mapeo Sistemático del Estudio) y SLR (Revisión Sistemática de Literatura). Resultados obtenidos en esta investigación han permitido identificar las dimensiones, procesos y / o actividades apropiadas para recopilar información en la comunidad en el desarrollo social, gestión participativa con énfasis en el ámbito de las ciudades inteligentes y/o cognitivas. Como resultados relevantes del estudio se presenta una lista de dimensiones, pasos y actores que deben considerarse en estos escenarios.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"55 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"86730428","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2021-12-10DOI: 10.33936/isrtic.v5i2.3946
Victor Noe Sanchez Carreño, Jandry Hernaldo Franco Cantos, Maria Jose Velez Cedeño, Marely del Rosario Cruz Felipe
La alimentación saludable es un elemento relevante para el bienestar de las personas; ayuda a evitar la desnutrición, al igual que enfermedades no transmisibles, por ello, resulta importante el conocer cuáles son aquellos alimentos más consumidos por parte de los ecuatorianos según la región en la que residen, con el fin de determinar cómo la alimentación presente en estas regiones influye en la salud de sus habitantes. En la presente investigación se realiza un análisis de los tipos de alimentación en las regiones Costa y Sierra del Ecuador. Para ello se empleó a las redes sociales como fuentes de datos, ya que cada vez son más utilizadas para compartir información u opiniones acerca de situaciones o elementos de diversas índoles, siendo Twitter la empleada, por ser una de las redes sociales más importantes para ello. La recolección de datos de la red social Twitter se llevó a cabo mediante el uso del lenguaje de programación Python y estuvo enfocada en Tweets que aluden a la alimentación, comparando datos de las ciudades de la Sierra y la Costa, clasificando alimentos saludables y no saludables y tipos de alimentos, lo que permite identificar en cada región los alimentos más relevantes. También se analiza la valoración del Tweets, en cuanto a cantidad de interacciones de los mismos. Obteniendo que en la Sierra se consumen alimentos más saludables, los resultados son visualizados en diferentes reportes en Power BI.
{"title":"Análisis de la alimentación en regiones del Ecuador mediante Big Data","authors":"Victor Noe Sanchez Carreño, Jandry Hernaldo Franco Cantos, Maria Jose Velez Cedeño, Marely del Rosario Cruz Felipe","doi":"10.33936/isrtic.v5i2.3946","DOIUrl":"https://doi.org/10.33936/isrtic.v5i2.3946","url":null,"abstract":"La alimentación saludable es un elemento relevante para el bienestar de las personas; ayuda a evitar la desnutrición, al igual que enfermedades no transmisibles, por ello, resulta importante el conocer cuáles son aquellos alimentos más consumidos por parte de los ecuatorianos según la región en la que residen, con el fin de determinar cómo la alimentación presente en estas regiones influye en la salud de sus habitantes. En la presente investigación se realiza un análisis de los tipos de alimentación en las regiones Costa y Sierra del Ecuador. Para ello se empleó a las redes sociales como fuentes de datos, ya que cada vez son más utilizadas para compartir información u opiniones acerca de situaciones o elementos de diversas índoles, siendo Twitter la empleada, por ser una de las redes sociales más importantes para ello. La recolección de datos de la red social Twitter se llevó a cabo mediante el uso del lenguaje de programación Python y estuvo enfocada en Tweets que aluden a la alimentación, comparando datos de las ciudades de la Sierra y la Costa, clasificando alimentos saludables y no saludables y tipos de alimentos, lo que permite identificar en cada región los alimentos más relevantes. También se analiza la valoración del Tweets, en cuanto a cantidad de interacciones de los mismos. Obteniendo que en la Sierra se consumen alimentos más saludables, los resultados son visualizados en diferentes reportes en Power BI.","PeriodicalId":53421,"journal":{"name":"Revista de Informatica Teorica e Aplicada","volume":"158 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"76118392","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}