Penyakit tanaman merupakan musuh utama petani. Banyak petani yang gagal memanen atau berkurang hasil pertaniannya karena tidak mampu dengan tepat menangani penyakit yang menyerang tanamannya. Salah satu tanaman yang rentan terhadap penyakit adalah tanaman bawang merah. Untuk menangani secara tepat penyakit yang menyerang tanaman bawang merah tersebut, diperlukan seorang pakar/ahli pertanian. Sementara jumlah pakar pertanian terbatas dan tidak mampu menangani permasalahan petani yang jumlahnya cukup banyak dan pada waktu yang bersamaan, sehingga diperlukan suatu sistem yang mempunyai kemampuan seperti seorang pakar pertanian, yang mana di dalam sistem ini berisi pengetahuan keahlian seorang pakar pertanian mengenai penyakit, gejala dan penanganannya pada tanaman bawang merah. Dalam penelitian ini dirancang dan dibangun sistem pakar berbasis Web menggunakan basis aturan (rule based reasoning) dengan metode inferensi forward chaining dan backward chaining yang dimaksudkan untuk membantu para petani dalam mendiagnosa penyakit pada tanaman bawang merah, serta cara penanganannya. Pada penelitian ini metode forward chaining dan backward chaining akan dibandingkan sehingga akan didapatkan hasil metode manakah yang lebih sesuai untuk mendiagnosa sebuah penyakit. Dari hasil analisa perbandingan kedua metode tersebut, didapatkan hasil bahwa metode Forward Chaining lebih baik dan lebih efisien untuk mendiagnosa penyakit pada tanaman bawang merah.
{"title":"Diagnosa Penyakit Bawang Merah Dengan Metode Forward Chaining Dan Backward Chaining","authors":"Mukti Qamal, Fadlisyah Fnu, Mahara Bengi, Mukarramah Fnu","doi":"10.51179/tika.v7i1.1002","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v7i1.1002","url":null,"abstract":"Penyakit tanaman merupakan musuh utama petani. Banyak petani yang gagal memanen atau berkurang hasil pertaniannya karena tidak mampu dengan tepat menangani penyakit yang menyerang tanamannya. Salah satu tanaman yang rentan terhadap penyakit adalah tanaman bawang merah. Untuk menangani secara tepat penyakit yang menyerang tanaman bawang merah tersebut, diperlukan seorang pakar/ahli pertanian. Sementara jumlah pakar pertanian terbatas dan tidak mampu menangani permasalahan petani yang jumlahnya cukup banyak dan pada waktu yang bersamaan, sehingga diperlukan suatu sistem yang mempunyai kemampuan seperti seorang pakar pertanian, yang mana di dalam sistem ini berisi pengetahuan keahlian seorang pakar pertanian mengenai penyakit, gejala dan penanganannya pada tanaman bawang merah. Dalam penelitian ini dirancang dan dibangun sistem pakar berbasis Web menggunakan basis aturan (rule based reasoning) dengan metode inferensi forward chaining dan backward chaining yang dimaksudkan untuk membantu para petani dalam mendiagnosa penyakit pada tanaman bawang merah, serta cara penanganannya. Pada penelitian ini metode forward chaining dan backward chaining akan dibandingkan sehingga akan didapatkan hasil metode manakah yang lebih sesuai untuk mendiagnosa sebuah penyakit. Dari hasil analisa perbandingan kedua metode tersebut, didapatkan hasil bahwa metode Forward Chaining lebih baik dan lebih efisien untuk mendiagnosa penyakit pada tanaman bawang merah.","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"54 14","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"120923122","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Abstrak - Sepak bola adalah salah satu olahraga yang sangat populer di dunia. Pertandingan olahraga ini dimainkan oleh dua kelompok berlawanan yang masing-masing berjuang untuk memasukkan bola ke gawang kelompok lawan. Masing-masing kelompok beranggotakan sebelas pemain dan karenanya kelompok tersebut juga dinamakan kesebelasan. Provinsi Aceh memiliki beberapa tim sepak bola yang berlaga di Liga 2 maupun Liga 3 yang berada dibawah naungan Persatuan Sepakbola Seluruh Indonesia (PSSI). Setiap tim sepak bola memiliki stadion sebagai home base yang digunakan untuk pertandingan. Seiring banyaknya jumlah tim di Provinsi Aceh, maka terdapat masalah yaitu bagaimana menganalisis informasi, memantau perkembangan tim dan memberikan informasi yang berhubungan dengan data spasial dan non spasial. Dalam penelitian ini penulis membuat sebuat sistem berbasis web yang menampilkan biodata pemain, pengurus dan official. Sistem ini dibuat dengan menggunakan framework codeigniter dengan template Sbadmin2 dan Mysql sebagai basisdata
{"title":"Rancang Bangun Website Galacticos Fc Bireuen","authors":"Sri Winar, Riyadhul Fajri, Andre Maireza","doi":"10.51179/tika.v7i1.1113","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v7i1.1113","url":null,"abstract":"Abstrak - Sepak bola adalah salah satu olahraga yang sangat populer di dunia. Pertandingan olahraga ini dimainkan oleh dua kelompok berlawanan yang masing-masing berjuang untuk memasukkan bola ke gawang kelompok lawan. Masing-masing kelompok beranggotakan sebelas pemain dan karenanya kelompok tersebut juga dinamakan kesebelasan. Provinsi Aceh memiliki beberapa tim sepak bola yang berlaga di Liga 2 maupun Liga 3 yang berada dibawah naungan Persatuan Sepakbola Seluruh Indonesia (PSSI). Setiap tim sepak bola memiliki stadion sebagai home base yang digunakan untuk pertandingan. Seiring banyaknya jumlah tim di Provinsi Aceh, maka terdapat masalah yaitu bagaimana menganalisis informasi, memantau perkembangan tim dan memberikan informasi yang berhubungan dengan data spasial dan non spasial. Dalam penelitian ini penulis membuat sebuat sistem berbasis web yang menampilkan biodata pemain, pengurus dan official. Sistem ini dibuat dengan menggunakan framework codeigniter dengan template Sbadmin2 dan Mysql sebagai basisdata","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127760878","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pada tanggal 16 Maret 2020 Kemenkes mengeluarkan Surat Keputusan Nomor HK.01.07/MENKES/182/2020 Tentang Jejaring Laboratorium Pemeriksaan Corona Virus Desease (Covid-19) dan menyatakan sebagai bencana Nasional yang sampai sekarang sudah menjalar ke seluruh 34 Provinsi. Suspek merupakan orang yang memiliki gejala batuk pilek, demam atau sakit tenggorokkan yang memiliki riwayat perjalanan ke wilayah penyebaran nCoV maupun memiliki riwayat kontak dengan penderita nCoV. COVID-19 (coronavirus disease 2019) adalah penyakit yang disebabkan oleh jenis coronavirus baru yaitu Sars-CoV-2, yang dilaporkan pertama kali di Wuhan Tiongkok pada tanggal 31 Desember 2019 yang 201 9ini sudah menyebar ke seluruh dunia termasuk Indonesia yang sudah menjangkiti sebanyak 34 Provinsi termasuk provinsi Aceh. Isu yang beredar di masyarakat Aceh saat ini adalah pihak rumah sakit melakukan rekayasa terhadap hasil swab tes pasien-pasien yang berkunjung ke RS rujukan terutama bagi pasien dengan penyakit komplikasi, hal ini membuat rasa takut, khawatir dan menjauhi sarana rumah sakit sehingga masyarakat memilih untuk berobat ke klinik maupun praktek-praktek dokter. Namun isu tersebut belum adanya pembuktian secara klinis, klaim, maupun temuan data sehingga belum dapat dibenarkan isu tersebut. Semakin hari masyarakat mulai merasa bimbang dengan keadaan kesehatan terjangkitnya covid-19 yang di sebut suspek covid-19 (Suspek merupakan orang yang memiliki gejala batuk pilek, demam atau sakit tenggorokkan yang memiliki riwayat perjalanan ke wilayah penyebaran nCoV maupun memiliki riwayat kontak dengan penderita nCoV). Mengingat hal tersebut maka dalam penelitian ini akan dirancang sebuah sistem berupa layanan berbasis web mobile yang dapat di akses oleh masyarakat yang memiliki suspek covid-19 tanpa harus datang ke rumah sakit rujukan.Hal ini sangat bermanfaat bagi masyakat karena kesediaan layanan berbasis web ini layaknya konsultasi dengan dokter secara virtual mengenai suspek covid-19. Capaian TKT yang di usulkan dalam penelitian ini yaitu TKT tingkat 3 dimana hasil capaian dapat dijabarkan kedalam jurnal nasional, dan penyediaan aplikasi system layanan informasi covid berbasis web yang dapat digunakan oleh masyarakat umum
{"title":"Aplikasi Terpadu Dan Terintegrasi Untuk Diagnosis Awal Penanganan Suspek Covid-19 Untuk Masyarakaat Umum Dan Rumah Sakit Rujukan","authors":"Muhammad Halim Halim, A. ., Roby Marwanaya","doi":"10.51179/tika.v6i03.800","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.800","url":null,"abstract":"Pada tanggal 16 Maret 2020 Kemenkes mengeluarkan Surat Keputusan Nomor HK.01.07/MENKES/182/2020 Tentang Jejaring Laboratorium Pemeriksaan Corona Virus Desease (Covid-19) dan menyatakan sebagai bencana Nasional yang sampai sekarang sudah menjalar ke seluruh 34 Provinsi. Suspek merupakan orang yang memiliki gejala batuk pilek, demam atau sakit tenggorokkan yang memiliki riwayat perjalanan ke wilayah penyebaran nCoV maupun memiliki riwayat kontak dengan penderita nCoV. COVID-19 (coronavirus disease 2019) adalah penyakit yang disebabkan oleh jenis coronavirus baru yaitu Sars-CoV-2, yang dilaporkan pertama kali di Wuhan Tiongkok pada tanggal 31 Desember 2019 yang 201 9ini sudah menyebar ke seluruh dunia termasuk Indonesia yang sudah menjangkiti sebanyak 34 Provinsi termasuk provinsi Aceh. Isu yang beredar di masyarakat Aceh saat ini adalah pihak rumah sakit melakukan rekayasa terhadap hasil swab tes pasien-pasien yang berkunjung ke RS rujukan terutama bagi pasien dengan penyakit komplikasi, hal ini membuat rasa takut, khawatir dan menjauhi sarana rumah sakit sehingga masyarakat memilih untuk berobat ke klinik maupun praktek-praktek dokter. Namun isu tersebut belum adanya pembuktian secara klinis, klaim, maupun temuan data sehingga belum dapat dibenarkan isu tersebut. Semakin hari masyarakat mulai merasa bimbang dengan keadaan kesehatan terjangkitnya covid-19 yang di sebut suspek covid-19 (Suspek merupakan orang yang memiliki gejala batuk pilek, demam atau sakit tenggorokkan yang memiliki riwayat perjalanan ke wilayah penyebaran nCoV maupun memiliki riwayat kontak dengan penderita nCoV). Mengingat hal tersebut maka dalam penelitian ini akan dirancang sebuah sistem berupa layanan berbasis web mobile yang dapat di akses oleh masyarakat yang memiliki suspek covid-19 tanpa harus datang ke rumah sakit rujukan.Hal ini sangat bermanfaat bagi masyakat karena kesediaan layanan berbasis web ini layaknya konsultasi dengan dokter secara virtual mengenai suspek covid-19. Capaian TKT yang di usulkan dalam penelitian ini yaitu TKT tingkat 3 dimana hasil capaian dapat dijabarkan kedalam jurnal nasional, dan penyediaan aplikasi system layanan informasi covid berbasis web yang dapat digunakan oleh masyarakat umum","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123704550","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pandemi Covid-19 telah banyak mengubah perilaku serta pola hidup manusia saat ini. Penerapan protokol kesehatan misalnya yang mengubah gaya bekerja konvensional menjadi gaya less contact. Penerapan konsep less contact pada masa pandemi Covid-19 mengharuskan penggunaan sistem informasi yang dapat menghubungkan antar entitas yang terlibat dan memudahkan dalam hal pengelolaan data. Dalam penelitian ini membahas mengenai proses pengembangan sistem informasi terutama sistem informasi berbasis web yang selama ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman web murni seperti PHP. Penelitian ini juga akan membahas efektifitas dan efisiensi proses pemgembangan sistem dengan menggunakan model MVC (Model, View and Controller). Metode penelitian yang digunakan adalah melalui pendekatan eksperimental dengan model pengumpulan data standar yang meliputi studi pustaka, wawancara serta observasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu dengan model pengembangan prototype yang sesuai dengan model MVC dimana sisi back-end dan front-end dapat dikerjakan secara terpisah. Adapun hasil yang didaptkan dari penelitian ini adalah model MVC yang digunakan dalam proses pembangunan sistem informasi dengan studi kasus pengembangan sistem informasi penerimaan siswa baru dapat dikerjakan secara efektif dan efisien
{"title":"Analisis Framework Mvc Pada Pengembangan Sistem Penerimaan Siswa Baru","authors":"Dedy Armiady","doi":"10.51179/tika.v6i03.849","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.849","url":null,"abstract":"Pandemi Covid-19 telah banyak mengubah perilaku serta pola hidup manusia saat ini. Penerapan protokol kesehatan misalnya yang mengubah gaya bekerja konvensional menjadi gaya less contact. Penerapan konsep less contact pada masa pandemi Covid-19 mengharuskan penggunaan sistem informasi yang dapat menghubungkan antar entitas yang terlibat dan memudahkan dalam hal pengelolaan data. Dalam penelitian ini membahas mengenai proses pengembangan sistem informasi terutama sistem informasi berbasis web yang selama ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman web murni seperti PHP. Penelitian ini juga akan membahas efektifitas dan efisiensi proses pemgembangan sistem dengan menggunakan model MVC (Model, View and Controller). Metode penelitian yang digunakan adalah melalui pendekatan eksperimental dengan model pengumpulan data standar yang meliputi studi pustaka, wawancara serta observasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu dengan model pengembangan prototype yang sesuai dengan model MVC dimana sisi back-end dan front-end dapat dikerjakan secara terpisah. Adapun hasil yang didaptkan dari penelitian ini adalah model MVC yang digunakan dalam proses pembangunan sistem informasi dengan studi kasus pengembangan sistem informasi penerimaan siswa baru dapat dikerjakan secara efektif dan efisien","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"23 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121524289","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem informasi, pengembangan sistem informasi akademik, unjuk kerja Sistem Informasi Akademik dan penerapan Sistem Informasi di SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon untuk membantu kinerja guru dan karyawan dalam peningkatan mutu layanan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian pengembangan (research and development). Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan angket dan wawancara. Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan teknik analisis deskriptif kuantitatif. Penelitian ini dilakukan di SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon dengan melibatkan guru dan karyawan sebagai subyek penelitian. Hasil penelitian menunjukan bahwa: Sekolah membutuhkan sebuah sistem informasi yang mampu menampung semua data sekolah. Sistem Informasi yang di kembangkan berupa Sistem Informasi Akademik. Sistem tersebut memiliki delapan menu utama yaitu data guru, data siswa, data karyawan, inventaris sekolah, persuratan, jadwal pelajaran, jadwal, guru dan dawal ruang. Pengembangan sistem informasi tersebut melalui empat tahapan yaitu analisis kebutuhan, dessain, pengkodean dan pengujian. Pengujian unjuk kerja Sistem Informasi Akademik yang telah dikembangkan mendapatkan persentase penilaian sebesar 86,81%. Nilai tersebut menunjukkan bahwa sistem informasi yang telah dikembangkan sangat baik dan layak digunakan. Pengembangan Sistem Informasi Akademik SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon sangat disetujui karena berpengaruh terhadap mutu layanan sekolah. Hal ini terbukti dengan didapatkannya persentase sebesar 86,33% pada pengujian fungsionalitas sistem. Sehingga dapat disimpulkan bahwa Sistem Informasi Akademik di SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon yang telah dikembangkan layak digunakan
{"title":"Sistem Informasi Akademik Sma Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon Berbasis Web","authors":"Iskandar Zulkarnaini","doi":"10.51179/tika.v6i03.848","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.848","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem informasi, pengembangan sistem informasi akademik, unjuk kerja Sistem Informasi Akademik dan penerapan Sistem Informasi di SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon untuk membantu kinerja guru dan karyawan dalam peningkatan mutu layanan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian pengembangan (research and development). Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan angket dan wawancara. Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan teknik analisis deskriptif kuantitatif. Penelitian ini dilakukan di SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon dengan melibatkan guru dan karyawan sebagai subyek penelitian. Hasil penelitian menunjukan bahwa: Sekolah membutuhkan sebuah sistem informasi yang mampu menampung semua data sekolah. Sistem Informasi yang di kembangkan berupa Sistem Informasi Akademik. Sistem tersebut memiliki delapan menu utama yaitu data guru, data siswa, data karyawan, inventaris sekolah, persuratan, jadwal pelajaran, jadwal, guru dan dawal ruang. Pengembangan sistem informasi tersebut melalui empat tahapan yaitu analisis kebutuhan, dessain, pengkodean dan pengujian. Pengujian unjuk kerja Sistem Informasi Akademik yang telah dikembangkan mendapatkan persentase penilaian sebesar 86,81%. Nilai tersebut menunjukkan bahwa sistem informasi yang telah dikembangkan sangat baik dan layak digunakan. Pengembangan Sistem Informasi Akademik SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon sangat disetujui karena berpengaruh terhadap mutu layanan sekolah. Hal ini terbukti dengan didapatkannya persentase sebesar 86,33% pada pengujian fungsionalitas sistem. Sehingga dapat disimpulkan bahwa Sistem Informasi Akademik di SMA Negeri 3 Putra Bangsa Lhoksukon yang telah dikembangkan layak digunakan","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"47 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127565043","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Salah satu bidang teknologi komputer yang saat ini berkembang pesat adalah bidang multimedia. Multimedia merupakan teknologi yang menggabungkan text, gambar, audio, video dan animasi dalam menyajikan informasi. Berbeda dengan teknologi informasi yang hanya menyajikan informasi berupa text dan huruf. Salah satu teknologi multimedia ang sedang berkembang dan banyak digunakan dalam berbagai sektor kehidupan masyarakat adalah teknologi 3D. Saat ini teknologi 3D banyak diterapkan dalam film kartun seperti Upin dan Ipin. Namun dalam proses produksinya, film kartun berbasis 3 Dimensi masih ditemukan berbagai kendala, salah satunya adalah waktu produksi yang lama yang diakibatkan dari tahapan proses mulai dari pembuatan model hingga proses animate. Dalam penelitian ini membahas teknik rigging menggunakan controller yang dapat digunakan dalam mempersingkat waktu proses produksi film animasi berbasis 3 Dimensi. Controller rigging yang dikembangkan dapat digunakan untuk menganimasikan ekspresi yang ada pada karakter 3D Upin dan Ipin mencakup ekspresi senang, sedih, marah, takut dan terkejut. Adapun hasil yang didapatkan yaitu dengan menggunakan controller rigging, waktu proses penganimasian ekspresi karakter 3D lebih cepat 8 kali dibandingkan tanpa menggunakan controller rigging
{"title":"Optimasi Proses Produksi Animasi 3d Dengan Menggunakan Metode Controller Rigging Wajah","authors":"T. Abdillah","doi":"10.51179/tika.v6i03.812","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.812","url":null,"abstract":"Salah satu bidang teknologi komputer yang saat ini berkembang pesat adalah bidang multimedia. Multimedia merupakan teknologi yang menggabungkan text, gambar, audio, video dan animasi dalam menyajikan informasi. Berbeda dengan teknologi informasi yang hanya menyajikan informasi berupa text dan huruf. Salah satu teknologi multimedia ang sedang berkembang dan banyak digunakan dalam berbagai sektor kehidupan masyarakat adalah teknologi 3D. Saat ini teknologi 3D banyak diterapkan dalam film kartun seperti Upin dan Ipin. Namun dalam proses produksinya, film kartun berbasis 3 Dimensi masih ditemukan berbagai kendala, salah satunya adalah waktu produksi yang lama yang diakibatkan dari tahapan proses mulai dari pembuatan model hingga proses animate. Dalam penelitian ini membahas teknik rigging menggunakan controller yang dapat digunakan dalam mempersingkat waktu proses produksi film animasi berbasis 3 Dimensi. Controller rigging yang dikembangkan dapat digunakan untuk menganimasikan ekspresi yang ada pada karakter 3D Upin dan Ipin mencakup ekspresi senang, sedih, marah, takut dan terkejut. Adapun hasil yang didapatkan yaitu dengan menggunakan controller rigging, waktu proses penganimasian ekspresi karakter 3D lebih cepat 8 kali dibandingkan tanpa menggunakan controller rigging","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"3 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114972609","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sistem Informasi ini bertujuan untuk mempromosikan tempat wisata di Provinsi Aceh. Sistem informasi dirancang berbasis web yang medianya memiliki unsur teks, gambar, animasi bahkan suara. Unsur-unsur tersebut menjadikan media ini menjadi menarik. Selain itu sistem informasi yang dirancang berbasis web ini menjadi sebuah media yang memiliki informasi yang cukup lengkap bagi wisatawan yang dapat dilihat setiap waktu yang dibutuhkan. Perancangan Sistem ini tidak lepas dari aspek desain dan teknologi didalam proses pembuatannya. Seperti halnya media informasi lain, keberhasilan media ini juga ditentukan oleh keberhasilan dalam penyampaian informasi. Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan pengumpulan data melalui studi literatur, wawancara, dan observasi, serta menganalisa kebutuhan perangkat lunak, membangun database dengan mysql, merancang antar muka menggunakan photosop dan PHP, melakukan pengujian program sebagai tahap akhir dalam pembuatan sistem informasi pariwisata berbasis web. Dalam Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web, terdapat proses prosedural yang dilakukan untuk mengumpulkan data. Dalam pengumpulan data yang digunakan adalah observasi berkaitan dengan obyek wisata di Provinsi Aceh. Selain observasi juga dilakukan wawancara tak terstruktur, dimana wawancara dilakukan secara bebas, tidak menggunakan pedoman wawancara secara sistematis, selain itu data dalam perancangan ini adalah data mengenai pariwisata di dapat dari buku, brosur, dan browsing di internet. Hasil perancangan berupa sitem informasi pariwisata berbasis web yang diharapkan mampu menjadi sebuah media yang dapat mempromosikan objek wisata yang ada di Aceh
{"title":"Perancangan Sistem Informasi Pengenalan Tempat Wisata Di Aceh","authors":"Munar Munar, Taufiq Taufiq","doi":"10.51179/tika.v6i03.847","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.847","url":null,"abstract":"Sistem Informasi ini bertujuan untuk mempromosikan tempat wisata di Provinsi Aceh. Sistem informasi dirancang berbasis web yang medianya memiliki unsur teks, gambar, animasi bahkan suara. Unsur-unsur tersebut menjadikan media ini menjadi menarik. Selain itu sistem informasi yang dirancang berbasis web ini menjadi sebuah media yang memiliki informasi yang cukup lengkap bagi wisatawan yang dapat dilihat setiap waktu yang dibutuhkan. Perancangan Sistem ini tidak lepas dari aspek desain dan teknologi didalam proses pembuatannya. Seperti halnya media informasi lain, keberhasilan media ini juga ditentukan oleh keberhasilan dalam penyampaian informasi. Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan pengumpulan data melalui studi literatur, wawancara, dan observasi, serta menganalisa kebutuhan perangkat lunak, membangun database dengan mysql, merancang antar muka menggunakan photosop dan PHP, melakukan pengujian program sebagai tahap akhir dalam pembuatan sistem informasi pariwisata berbasis web. Dalam Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web, terdapat proses prosedural yang dilakukan untuk mengumpulkan data. Dalam pengumpulan data yang digunakan adalah observasi berkaitan dengan obyek wisata di Provinsi Aceh. Selain observasi juga dilakukan wawancara tak terstruktur, dimana wawancara dilakukan secara bebas, tidak menggunakan pedoman wawancara secara sistematis, selain itu data dalam perancangan ini adalah data mengenai pariwisata di dapat dari buku, brosur, dan browsing di internet. Hasil perancangan berupa sitem informasi pariwisata berbasis web yang diharapkan mampu menjadi sebuah media yang dapat mempromosikan objek wisata yang ada di Aceh","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130575660","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pandemi Covid-19 yang melanda dunia selama 2 tahun terakhir telah banyak merubah paradigma dan perilaku masyarakat, tidak terkecuali di Indonesia. Berbagai kebijakan diterapkan oleh pemerintah dalam mencegah penyebaran virus Covid-19, salah satunya adalah dengan menerapkan protokol kesehatan seperti menjaga jarak, mencuci tangan dan memakai masker. Disamping itu pemerintah juga menerapkan kebijakan untuk balajar daring dari rumah, dimana kebijakan tersebut dinilai telah berdampak bagi penurunan angka kasus positif Covid-19. Namun penulis menilai kebijakan ini belum berdampak maksimal, dikarenakan secara adminsitratif masih belum di dukung oleh penerapan teknologi yang mampu menerapkan konsep Less Contact. Dalam penelitian ini dikembangkan sebuah sistem presensi dosen dengan menggunakan RFID berbasis Web sebagai sistem yang dapat mendukung administrasi pendidikan tinggi yang bersifat Less Contact. Hasilnya adalah sistem presensi yang telah diuji dinilai mampu untuk mendukung protokol kesehatan di perguruan tinggi dikarenakan dosen dapat menginput presensi kehadiran dengan menempelkan kartu ID Card berbasis RFID tanpa harus berkerumun mengantri untuk mengisi daftar hadir serta memakai pulpen yang sama secara bersama seperti pada sistem lama yang sangat berisiko untuk saling menularkan virus antar sesama dosen
{"title":"Sistem Presensi Dosen Menggunakan Rfid Untuk Mendukung Administrasi Pendidikan Tinggi Berbasis Less Contact Pada Masa Pandemi Covid-19","authors":"T. M. Johan","doi":"10.51179/tika.v6i03.829","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.829","url":null,"abstract":"Pandemi Covid-19 yang melanda dunia selama 2 tahun terakhir telah banyak merubah paradigma dan perilaku masyarakat, tidak terkecuali di Indonesia. Berbagai kebijakan diterapkan oleh pemerintah dalam mencegah penyebaran virus Covid-19, salah satunya adalah dengan menerapkan protokol kesehatan seperti menjaga jarak, mencuci tangan dan memakai masker. Disamping itu pemerintah juga menerapkan kebijakan untuk balajar daring dari rumah, dimana kebijakan tersebut dinilai telah berdampak bagi penurunan angka kasus positif Covid-19. Namun penulis menilai kebijakan ini belum berdampak maksimal, dikarenakan secara adminsitratif masih belum di dukung oleh penerapan teknologi yang mampu menerapkan konsep Less Contact. Dalam penelitian ini dikembangkan sebuah sistem presensi dosen dengan menggunakan RFID berbasis Web sebagai sistem yang dapat mendukung administrasi pendidikan tinggi yang bersifat Less Contact. Hasilnya adalah sistem presensi yang telah diuji dinilai mampu untuk mendukung protokol kesehatan di perguruan tinggi dikarenakan dosen dapat menginput presensi kehadiran dengan menempelkan kartu ID Card berbasis RFID tanpa harus berkerumun mengantri untuk mengisi daftar hadir serta memakai pulpen yang sama secara bersama seperti pada sistem lama yang sangat berisiko untuk saling menularkan virus antar sesama dosen","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130500653","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem pembayaran parkir yang lebih mudah di gunakan, pengguna tidak perlu menggunakan uang tunai untuk proses pembayarannya serta mengatasi antrian yang sering terjadi di pintu parkir dan juga mempermudah pihak pengelola dalam mengelola pembayaran parkir. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Studi Pustaka, Studi lapangan dimana dalam studi lapangan membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. Penelitian ini dilaksanakan di Suzuya Mall Bireuen dengan menggunakan metode kualitatif di-mana sistem tersebut di buat untuk mempermudah proses pembayaran parkir, dimana pengguna cukup menggunakan kartu RFID tag yang telah terintegrasi dan telah di beri saldo untuk melakukan proses pembayaran sehingga proses pembayaran tidak perlu menggunakan uang tun-ai dan bisa mengatasi antrian yang ada di tempat parkir, dalam hal ini pengguna juga bisa melakukan pengisian ulang saldo agar saldo dalam kartu RFID tag bisa bertambah dan dapat di gunakan kembali untuk proses pembayaran.
{"title":"Sistem Pembayaran Berbasis Web Menggunakan Sensor RFID Melalui Software Processing Di Kab Bireuen","authors":"T. Fajri, Muazziss Najmi, M. Aulia","doi":"10.51179/tika.v6i03.751","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.751","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem pembayaran parkir yang lebih mudah di gunakan, pengguna tidak perlu menggunakan uang tunai untuk proses pembayarannya serta mengatasi antrian yang sering terjadi di pintu parkir dan juga mempermudah pihak pengelola dalam mengelola pembayaran parkir. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Studi Pustaka, Studi lapangan dimana dalam studi lapangan membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. Penelitian ini dilaksanakan di Suzuya Mall Bireuen dengan menggunakan metode kualitatif di-mana sistem tersebut di buat untuk mempermudah proses pembayaran parkir, dimana pengguna cukup menggunakan kartu RFID tag yang telah terintegrasi dan telah di beri saldo untuk melakukan proses pembayaran sehingga proses pembayaran tidak perlu menggunakan uang tun-ai dan bisa mengatasi antrian yang ada di tempat parkir, dalam hal ini pengguna juga bisa melakukan pengisian ulang saldo agar saldo dalam kartu RFID tag bisa bertambah dan dapat di gunakan kembali untuk proses pembayaran.","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"1987 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125482163","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Informasi adalah data yang disajikan dalam bentuk yang lebih bermanfaat yang digunakan untuk mengambil keputusan. Dalam Program Studi Sistem Informasi, informasi merupakan hal yang sangat penting untuk meningkatkan kinerja Program Studi, namun masalah yang sering terjadi berupa kurangnya layanan untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi, hal ini menyebabkan mahasiswa dan Dosen sulit dalam mengetahui informasi terbaru dan informasi seputar akademik. Oleh karena itu, dibutuhkannya sebuah aplikasi yang bisa digunakan mahasiswa dan Dosen untuk mendapatkan serta menyampaikan informasi. Informasi yang ditampilkan berupa informasi profil mahasiswa dan Dosen, informasi mengenai mahasiswa tugas akhir, mahasiswa kerja praktek, mahasiswa kuliah kerja nyata, informasi jadwal kuliah dan jadwal mengajar serta informasi yang bisa ditambahkan oleh Dosen didalam aplikasi yang nantinya bisa dilihat oleh semua pengguna. Aplikasi pemrograman mobile berbasis android ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman dart. Alat perancangan yang digunakan yaitu unified modeling language (UML) dengan metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Dengan adanya aplikasi ini, Program Studi memiliki media informasi yang lebih efektif dan dapat membantu mahasiswa serta Dosen dalam mendapatkan dan menyampaikan informasi dengan mudah kapan saja dan dimana saja
{"title":"Sistem Pusat Informasi Spasi Berbasis Android Studi Kasus Program Studi Sistem Informasi Universitas Malikussaleh","authors":"Ananda Faradhatul Ulva, Angga Pratama, Yunia Silfitri","doi":"10.51179/tika.v6i03.850","DOIUrl":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i03.850","url":null,"abstract":"Informasi adalah data yang disajikan dalam bentuk yang lebih bermanfaat yang digunakan untuk mengambil keputusan. Dalam Program Studi Sistem Informasi, informasi merupakan hal yang sangat penting untuk meningkatkan kinerja Program Studi, namun masalah yang sering terjadi berupa kurangnya layanan untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi, hal ini menyebabkan mahasiswa dan Dosen sulit dalam mengetahui informasi terbaru dan informasi seputar akademik. Oleh karena itu, dibutuhkannya sebuah aplikasi yang bisa digunakan mahasiswa dan Dosen untuk mendapatkan serta menyampaikan informasi. Informasi yang ditampilkan berupa informasi profil mahasiswa dan Dosen, informasi mengenai mahasiswa tugas akhir, mahasiswa kerja praktek, mahasiswa kuliah kerja nyata, informasi jadwal kuliah dan jadwal mengajar serta informasi yang bisa ditambahkan oleh Dosen didalam aplikasi yang nantinya bisa dilihat oleh semua pengguna. Aplikasi pemrograman mobile berbasis android ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman dart. Alat perancangan yang digunakan yaitu unified modeling language (UML) dengan metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Dengan adanya aplikasi ini, Program Studi memiliki media informasi yang lebih efektif dan dapat membantu mahasiswa serta Dosen dalam mendapatkan dan menyampaikan informasi dengan mudah kapan saja dan dimana saja","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-12-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124481906","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}