首页 > 最新文献

Jurnal Krisnadana最新文献

英文 中文
Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Bagian Teknik Pemeliharaan pada Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan Jakarta 雅加达环境与森林部维修工程科管理应用设计
Pub Date : 2024-01-28 DOI: 10.58982/krisnadana.v3i2.540
M. Faisal, Muhammad Rivan Fachri
Proses managemen bagian teknik pemeliharaan di kementerian lingkungan hidup dan kehutanan jakarta meliputi manajemen komplain, pengajuan lembur, dan pencatatan kWh meter saat ini masih dilakukan secara manual, berdampak kendala dalam pengelolaan data, termasuk kesulitan dalam pemantauan data, keterlambatan dalam menyelesaikan komplain dari penghuni gedung, penggunaan kertas yang berlebihan, serta kesalahan dalam perhitungan atau pencatatan kWh meter. Untuk mengatasi masalah ini, penulis mengadopsi metode kualitatif dan menggunakan model waterfall dalam perancangan aplikasi berbasis website. Aplikasi tersebut diharapkan dapat mengoptimalkan proses manajemen komplain, mempermudah pengajuan lembur, serta meningkatkan akurasi pencatatan kWh meter. Pembuatan aplikasi berbasis website ini  penulis menggunakan framework Codeigniter 3.0 yang merupakan framework berbasis Bahasa html dan PHP. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memperbaiki proses-proses tersebut dan meningkatkan efisiensi dan efektivitas kerja di Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan Jakarta. Hasil dari pengujian blackbox yang dilakukan terhadap kinerja aplikasi yang telah dibuat memiliki 12 poin pengujian pada sistem valid.
雅加达环境和森林部维护工程科的管理流程包括投诉管理、加班提交和千瓦时电表记录,目前仍由人工完成,导致数据管理方面的障碍,包括数据监控困难、解决建筑使用者投诉的延迟、纸张使用过多、千瓦时电表计算或记录错误等。为克服这一问题,作者采用定性方法和瀑布模型设计了一个基于网络的应用程序。该应用程序有望优化投诉管理流程,方便提交超时投诉,并提高千瓦时电表记录的准确性。作者使用了基于 html 语言和 PHP 的 Codeigniter 3.0 框架。这项研究的结果有望改善雅加达环境和林业部的这些流程,提高工作效率和效益。对应用程序性能进行的黑盒测试结果显示,在一个有效系统上有 12 个测试点。
{"title":"Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Bagian Teknik Pemeliharaan pada Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan Jakarta","authors":"M. Faisal, Muhammad Rivan Fachri","doi":"10.58982/krisnadana.v3i2.540","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.540","url":null,"abstract":"Proses managemen bagian teknik pemeliharaan di kementerian lingkungan hidup dan kehutanan jakarta meliputi manajemen komplain, pengajuan lembur, dan pencatatan kWh meter saat ini masih dilakukan secara manual, berdampak kendala dalam pengelolaan data, termasuk kesulitan dalam pemantauan data, keterlambatan dalam menyelesaikan komplain dari penghuni gedung, penggunaan kertas yang berlebihan, serta kesalahan dalam perhitungan atau pencatatan kWh meter. Untuk mengatasi masalah ini, penulis mengadopsi metode kualitatif dan menggunakan model waterfall dalam perancangan aplikasi berbasis website. Aplikasi tersebut diharapkan dapat mengoptimalkan proses manajemen komplain, mempermudah pengajuan lembur, serta meningkatkan akurasi pencatatan kWh meter. Pembuatan aplikasi berbasis website ini  penulis menggunakan framework Codeigniter 3.0 yang merupakan framework berbasis Bahasa html dan PHP. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memperbaiki proses-proses tersebut dan meningkatkan efisiensi dan efektivitas kerja di Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan Jakarta. Hasil dari pengujian blackbox yang dilakukan terhadap kinerja aplikasi yang telah dibuat memiliki 12 poin pengujian pada sistem valid.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"391 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140490703","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Sistem Informasi Penjualan Ikan pada Kefamenanu Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall 采用瀑布法的基于 Android 的凯法梅纳努鱼销售信息系统
Pub Date : 2024-01-28 DOI: 10.58982/krisnadana.v3i2.527
Emanuel Yohanes Meol, Darsono Nababan, Y. Kelen
Sistem informasi penjualan ikan di Kefamenanu berbasis android menggunakan metode Waterfall, membantu pedagang ikan dalam proses penjualan dan promosi. Hal ini dapat memudahkan penjual dan konsumen dapat menyelesaikan permasalahan transaksi jual beli dengan mudah. Penjualan ikan menggunakan aplikasi berbasis android ini dapat menguntungkan penjual serta konsumen sebab konsumen tidak perlu ke pasar tradisional karena dapat melakukan pembelian ikan serta melihat ketersediaan ikan yang akan dibeli menggunakan smartphonenya. Pengembangan aplikasi penjualan ikan di Kefamenanu berbasis android menggunakan menggunakan tipe terapan (applied research). Penelitian ini berfokus pada analisis dan memecahkan masalah sosial dan kehidupan nyata dengan menerapkan metode Waterfall. Pengetahuan baru yang diperoleh dari penelitian terapan memiliki tujuan komersial yang spesifik dalam bentuk produk, prosedur dan layanan. Studi dan penelitian ini biasanya digunakan oleh perusahaan, agen atau individu yang bertujuan mencari solusi terhadap suatu permasalah yang sedang dihadapi masyarakat atau organisasi dalam memecahkan masalah ilmiah atau mengembangkan teknologi. Teknik pengumpulan data observasi dan wawancara serta penelitian ini bersifat kuantitatif. Simpulan dari penelitian ini adalah Aplikasi sistem informasi penjualan ikan di Kefamenanu berbasis android ini dapat memudahkan penggunaannya dalam melakukan transaksi penjualan ikan, karena transaksinya dapat dilakukan secara online. Hasil pengujian blackbox testing terhadap fungsionalitas sistem menunjukkan sistem sudah berhasil sesuai kebutuhan pengguna. 
Kefamenanu 的水产品销售信息系统基于安卓系统,采用瀑布法,有助于水产品贸易商的销售和推广过程。这可以使销售商和消费者更容易解决买卖交易问题。使用这款基于安卓系统的应用程序进行鱼类销售可使销售商和消费者受益,因为消费者无需前往传统市场,因为他们可以使用智能手机购买鱼类并查看鱼类的供应情况。在凯法梅纳努开发基于安卓系统的鱼类销售应用软件需要进行应用研究。这项研究的重点是运用瀑布法分析和解决社会和现实生活中的问题。从应用研究中获得的新知识以产品、程序和服务的形式具有特定的商业目的。这些研究通常由公司、代理商或个人使用,目的是为社会或组织在解决科学问题或开发技术时所面临的问题找到解决方案。观察和访谈数据收集技术和本研究是定量研究。本研究的结论是,基于安卓系统的凯法梅纳努水产品销售信息系统应用软件可以促进水产品销售交易的进行,因为交易可以在线完成。对系统功能的黑盒测试结果表明,该系统成功地满足了用户需求。
{"title":"Sistem Informasi Penjualan Ikan pada Kefamenanu Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall","authors":"Emanuel Yohanes Meol, Darsono Nababan, Y. Kelen","doi":"10.58982/krisnadana.v3i2.527","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.527","url":null,"abstract":"Sistem informasi penjualan ikan di Kefamenanu berbasis android menggunakan metode Waterfall, membantu pedagang ikan dalam proses penjualan dan promosi. Hal ini dapat memudahkan penjual dan konsumen dapat menyelesaikan permasalahan transaksi jual beli dengan mudah. Penjualan ikan menggunakan aplikasi berbasis android ini dapat menguntungkan penjual serta konsumen sebab konsumen tidak perlu ke pasar tradisional karena dapat melakukan pembelian ikan serta melihat ketersediaan ikan yang akan dibeli menggunakan smartphonenya. Pengembangan aplikasi penjualan ikan di Kefamenanu berbasis android menggunakan menggunakan tipe terapan (applied research). Penelitian ini berfokus pada analisis dan memecahkan masalah sosial dan kehidupan nyata dengan menerapkan metode Waterfall. Pengetahuan baru yang diperoleh dari penelitian terapan memiliki tujuan komersial yang spesifik dalam bentuk produk, prosedur dan layanan. Studi dan penelitian ini biasanya digunakan oleh perusahaan, agen atau individu yang bertujuan mencari solusi terhadap suatu permasalah yang sedang dihadapi masyarakat atau organisasi dalam memecahkan masalah ilmiah atau mengembangkan teknologi. Teknik pengumpulan data observasi dan wawancara serta penelitian ini bersifat kuantitatif. Simpulan dari penelitian ini adalah Aplikasi sistem informasi penjualan ikan di Kefamenanu berbasis android ini dapat memudahkan penggunaannya dalam melakukan transaksi penjualan ikan, karena transaksinya dapat dilakukan secara online. Hasil pengujian blackbox testing terhadap fungsionalitas sistem menunjukkan sistem sudah berhasil sesuai kebutuhan pengguna. ","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"319 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140491239","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Rancang Bangun Sistem Pencarian Cetakan Cincin Perak Berbasis Mobile 设计基于移动设备的银戒指模具搜索系统
Pub Date : 2024-01-28 DOI: 10.58982/krisnadana.v3i2.559
Ayu Manik Dirgayusari, Gede Andika, Gustian Agung Indrawan, I. Made, Adi Wiradana
Perak merupakan salah satu jenis logam yang dapat dijadikan perhiasan karena sifatnya yang mengkilap dan mudah di tempa. Kerajinan perak merupakan 17 jenis usaha yang berkembang pesat dan terdapat 300 pengerajin perak aktif di desa Celuk. Dalam membuat kerajinan perak dibutuhkan campuran bahan yang tepat agar hasil kerajinan menjadi lebih berkilau. Dibutuhkan cetakan karet pada saat proses mencetak yang disesuaikan dengan kebutuhan pembelinya. Model atau hasil kerajinan ditentukan oleh model dari cetakan tersebut dimana setiap jenis kerajinan perak memiliki puluhan bahkan ratusan model di setiap jenisnya. Pada penelitian ini kami hanya berfokus pada cetakan cincin. Permasalahan yang timbul dari proses produksi tersebut adalah, dibutuhkan waktu yang tidak sebentar untuk mencari cetakan cincin dari setiap model tersebut sehingga hal itu menghambat dalam proses produksi. Setiap model membutuhkan waktu hampir 20 menit dalam mencari cetakan karet pada rak. Hal ini lah yang menjadi alasan dibuatnya aplikasi untuk membantu mencari cetakan karet cincin pada rak, harapannya agar pencarian cetakan karet menjadi lebih cepat dan waktu proses produksi menjadi lebih efektif dan efisien. Aplikasi yang dibangun menggunakan aplikasi yang berbasis mobile tujuannya adalah agar akses rak dapat dilakukan dengan mudah tanpa harus membuka komputer. Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa hanya perlu waktu 14 detik untuk dapat menemukan cetakan karet.
银是一种可用作首饰的金属,因为它有光泽且易于锻造。银饰工艺是一个快速增长的行业,在 Celuk 村有 300 名活跃的银饰工艺师。在制作银制工艺品时,需要正确混合各种材料,这样才能使工艺品更加闪亮。在印制过程中,需要根据买家的需求调整橡胶模具。每种银制工艺品都有几十甚至上百个模型,而模型或工艺品的效果则由模具的模型决定。在本研究中,我们只关注戒指模具。生产过程中出现的问题是,寻找每个模型的环模需要花费很长时间,这阻碍了生产过程。每个模型在货架上寻找橡胶模具需要近 20 分钟。因此,我们开发了一款应用程序,帮助查找货架上的橡胶圈模具,希望能加快查找橡胶模具的速度,提高生产过程的效率和效益。该应用程序采用移动应用程序,无需打开电脑即可轻松访问货架。测试结果表明,只需 14 秒即可找到橡胶模具。
{"title":"Rancang Bangun Sistem Pencarian Cetakan Cincin Perak Berbasis Mobile","authors":"Ayu Manik Dirgayusari, Gede Andika, Gustian Agung Indrawan, I. Made, Adi Wiradana","doi":"10.58982/krisnadana.v3i2.559","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.559","url":null,"abstract":"Perak merupakan salah satu jenis logam yang dapat dijadikan perhiasan karena sifatnya yang mengkilap dan mudah di tempa. Kerajinan perak merupakan 17 jenis usaha yang berkembang pesat dan terdapat 300 pengerajin perak aktif di desa Celuk. Dalam membuat kerajinan perak dibutuhkan campuran bahan yang tepat agar hasil kerajinan menjadi lebih berkilau. Dibutuhkan cetakan karet pada saat proses mencetak yang disesuaikan dengan kebutuhan pembelinya. Model atau hasil kerajinan ditentukan oleh model dari cetakan tersebut dimana setiap jenis kerajinan perak memiliki puluhan bahkan ratusan model di setiap jenisnya. Pada penelitian ini kami hanya berfokus pada cetakan cincin. Permasalahan yang timbul dari proses produksi tersebut adalah, dibutuhkan waktu yang tidak sebentar untuk mencari cetakan cincin dari setiap model tersebut sehingga hal itu menghambat dalam proses produksi. Setiap model membutuhkan waktu hampir 20 menit dalam mencari cetakan karet pada rak. Hal ini lah yang menjadi alasan dibuatnya aplikasi untuk membantu mencari cetakan karet cincin pada rak, harapannya agar pencarian cetakan karet menjadi lebih cepat dan waktu proses produksi menjadi lebih efektif dan efisien. Aplikasi yang dibangun menggunakan aplikasi yang berbasis mobile tujuannya adalah agar akses rak dapat dilakukan dengan mudah tanpa harus membuka komputer. Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa hanya perlu waktu 14 detik untuk dapat menemukan cetakan karet.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"406 4","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140490449","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Deteksi Bahasa Isyarat Menggunakan Tensorflow Lite dan American Sign Language (ASL) 使用 Tensorflow Lite 和美国手语 (ASL) 检测手语
Pub Date : 2024-01-28 DOI: 10.58982/krisnadana.v3i2.534
I. Bagus, Adisimakrisna Peling, Made Pasek, Agus Ariawan, Gde Brahupadhya Subiksa
Bahasa isyarat merupakan suatu bahasa yang menggunakan gerak tubuh seperti gerakan tangan dan wajah. Setiap negara memiliki Bahasa Isyarat yang berbeda di Indonesia sendiri ada 2 jenis bahasa isyarat yaitu Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) serta Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI), sedangkan di Amerika memiliki bahasa isyarat yaitu American Sign Language (ASL). Saat ini masih banyak orang yang tidak mengerti dengan bahasa isyarat dari lawan bicaranya. Hal ini disebabkan karena bahasa isyarat tidak digunakan oleh masyarakat non-disabilitas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem penerjemah bahasa isyarat berbasis Computer Vision dengan menggunakan Tensorflow lite serta dataset bahasa isyarat ASL untuk mendeteksi gerakan dari kata dan huruf alfabet ASL dengan menggunakan kamera dari laptop atau komputer yang berguna untuk mempermudah masyarakat dalam mempelajari bahasa isyarat. Hasil pengujian pertama dengan 11 data uji memperoleh nilai akurasi sistem dalam pengujian ini adalah 81%. Hasil Pengujian kedua menggunakan 26 data uji memperoleh nilai akurasi sistem dalam pengujian ini adalah 73%. Dari hasil pengujian sistem ini dapat disimpulkan bahwa sistem ini memiliki tingkat akurasi yang cukup baik dalam mendeteksi kata dan huruf abjad.
手语是一种使用手势和面部动作的语言。每个国家都有不同的手语,印度尼西亚有两种手语,即印度尼西亚手语(BISINDO)和印度尼西亚手语系统(SIBI),而美国有一种手语,即美国手语(ASL)。目前,仍有许多人听不懂对话者的手语。这是因为非残疾人不使用手语。本研究旨在设计一个基于计算机视觉的手语翻译系统,使用 Tensorflow lite 和 ASL 手语数据集,利用笔记本电脑或计算机上的摄像头检测 ASL 字母表中单词和字母的移动,这对方便人们学习手语非常有用。第一次测试使用了 11 个测试数据,系统准确率为 81%。第二次测试使用了 26 个测试数据,系统准确率为 73%。从该系统的测试结果可以得出结论,该系统在检测单词和字母方面具有相当高的准确度。
{"title":"Deteksi Bahasa Isyarat Menggunakan Tensorflow Lite dan American Sign Language (ASL)","authors":"I. Bagus, Adisimakrisna Peling, Made Pasek, Agus Ariawan, Gde Brahupadhya Subiksa","doi":"10.58982/krisnadana.v3i2.534","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.534","url":null,"abstract":"Bahasa isyarat merupakan suatu bahasa yang menggunakan gerak tubuh seperti gerakan tangan dan wajah. Setiap negara memiliki Bahasa Isyarat yang berbeda di Indonesia sendiri ada 2 jenis bahasa isyarat yaitu Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) serta Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI), sedangkan di Amerika memiliki bahasa isyarat yaitu American Sign Language (ASL). Saat ini masih banyak orang yang tidak mengerti dengan bahasa isyarat dari lawan bicaranya. Hal ini disebabkan karena bahasa isyarat tidak digunakan oleh masyarakat non-disabilitas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem penerjemah bahasa isyarat berbasis Computer Vision dengan menggunakan Tensorflow lite serta dataset bahasa isyarat ASL untuk mendeteksi gerakan dari kata dan huruf alfabet ASL dengan menggunakan kamera dari laptop atau komputer yang berguna untuk mempermudah masyarakat dalam mempelajari bahasa isyarat. Hasil pengujian pertama dengan 11 data uji memperoleh nilai akurasi sistem dalam pengujian ini adalah 81%. Hasil Pengujian kedua menggunakan 26 data uji memperoleh nilai akurasi sistem dalam pengujian ini adalah 73%. Dari hasil pengujian sistem ini dapat disimpulkan bahwa sistem ini memiliki tingkat akurasi yang cukup baik dalam mendeteksi kata dan huruf abjad.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"10 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140490397","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perbandingan Kinerja Metode Naïve Bayes Classifier dan K-Nearest Neighbor pada Analisis Sentimen Ulasan Mobile Banking Jenius Naïve Bayes 分类器和 K-Nearest Neighbor 方法在 Jenius 移动银行评论情感分析中的性能比较
Pub Date : 2024-01-28 DOI: 10.58982/krisnadana.v3i2.516
Anggi Tri Dewi Septiani, Adam Prayogo Kuncoro, Pungkas Subarkah, Riyanto Riyanto
Salah satu dampak revolusi industri 4.0 adalah terjadinya persaingan antara bank dengan fintech, supaya tidak tertinggal bank melakukan inovasi dengan menciptakan mobile banking, hingga di Indonesia jumlah pengguna mobile banking setiap tahun semakin meningkat dan nasabah semakin banyak sehingga bank perlu untuk memperhatikan kepuasan pelanggan.Analisis sentimen adalah salah satu solusi yang dapat digunakan untuk melihat kepuasan pelanggan dari opini pengguna aplikasi mobile banking.Pada penelitian ini penulis memiliki tujuan untuk membandingkan kinerja metode Naïve Bayes Classifier dan K-Nearest Neighbor terhadap ulasan mobile banking. Adapun pengujian dari 2000 data yang dibagi menjadi 1600 data latih dan 400 data uji.Hasil analisa menunjukan bahwa metode K-Nearest Neighbor lebih unggul dalam menganalisis sentimen dan hasil performance confusion matrix menunjukan hasil akurasi K-Nearest Neighbor unggul dengan akurasi sebesar 84,06% dan 83,06% sedangkan Naïve Bayes Classifier memperoleh hasil akurasi sebesar 83,06% dan 82,56%.
工业革命 4.0 的影响之一是银行与金融科技之间的竞争,为了不落人后,银行正在通过创建移动银行进行创新,因此在印度尼西亚,移动银行用户数量每年都在增加,客户也在不断增加,因此银行需要关注客户满意度。情感分析是一种解决方案,可用于从移动银行应用程序用户的意见中了解客户满意度。在本研究中,作者旨在比较 Naïve Bayes 分类器和 K-Nearest Neighbor 方法在移动银行评论方面的性能。分析结果表明,K-近邻法在分析情感方面更胜一筹,性能混淆矩阵的结果表明,K-近邻法的准确率更胜一筹,准确率分别为 84.06% 和 83.06%,而 Naïve Bayes 分类器的准确率分别为 83.06% 和 82.56%。
{"title":"Perbandingan Kinerja Metode Naïve Bayes Classifier dan K-Nearest Neighbor pada Analisis Sentimen Ulasan Mobile Banking Jenius","authors":"Anggi Tri Dewi Septiani, Adam Prayogo Kuncoro, Pungkas Subarkah, Riyanto Riyanto","doi":"10.58982/krisnadana.v3i2.516","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.516","url":null,"abstract":"Salah satu dampak revolusi industri 4.0 adalah terjadinya persaingan antara bank dengan fintech, supaya tidak tertinggal bank melakukan inovasi dengan menciptakan mobile banking, hingga di Indonesia jumlah pengguna mobile banking setiap tahun semakin meningkat dan nasabah semakin banyak sehingga bank perlu untuk memperhatikan kepuasan pelanggan.Analisis sentimen adalah salah satu solusi yang dapat digunakan untuk melihat kepuasan pelanggan dari opini pengguna aplikasi mobile banking.Pada penelitian ini penulis memiliki tujuan untuk membandingkan kinerja metode Naïve Bayes Classifier dan K-Nearest Neighbor terhadap ulasan mobile banking. Adapun pengujian dari 2000 data yang dibagi menjadi 1600 data latih dan 400 data uji.Hasil analisa menunjukan bahwa metode K-Nearest Neighbor lebih unggul dalam menganalisis sentimen dan hasil performance confusion matrix menunjukan hasil akurasi K-Nearest Neighbor unggul dengan akurasi sebesar 84,06% dan 83,06% sedangkan Naïve Bayes Classifier memperoleh hasil akurasi sebesar 83,06% dan 82,56%.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140491125","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Analisis Komprehensif Normalisasi dalam Weighted Product Model: Implikasinya terhadap Pengambilan Keputusan 加权产品模型中归一化的综合分析:对决策的影响
Pub Date : 2024-01-28 DOI: 10.58982/krisnadana.v3i2.551
Wayan Surya Pramana, Nyoman Darma Kotama, A. Agung, Gede Oka, Kessawa Adnyana
Penelitian ini melakukan analisis komprehensif terhadap teknik normalisasi dan non-normalisasi matriks dalam Weighted Product Model (WPM) dan implikasinya terhadap pengambilan keputusan. Metodologi penelitian mencakup studi literatur, pengumpulan data dari kasus pemilihan supplier di sebuah hotel bintang empat di Bali, dan studi perbandingan dilakukan dalam lima simulasi berbeda. Hasil menunjukkan kesesuaian 100% antara peringkat yang dihasilkan oleh pendekatan dengan normalisasi dan pendekatan tanpa normalisasi, menunjukkan bahwa kedua pendekatan ini mempertahankan integritas data asli.
本研究全面分析了加权产品模型(WPM)中的矩阵归一化和非归一化技术及其对决策的影响。研究方法包括文献研究、巴厘岛一家四星级酒店供应商选择案例的数据收集,以及在五种不同模拟中进行的比较研究。结果表明,归一化方法和非归一化方法生成的排名之间的一致性达到了 100%,这表明这两种方法都保持了原始数据的完整性。
{"title":"Analisis Komprehensif Normalisasi dalam Weighted Product Model: Implikasinya terhadap Pengambilan Keputusan","authors":"Wayan Surya Pramana, Nyoman Darma Kotama, A. Agung, Gede Oka, Kessawa Adnyana","doi":"10.58982/krisnadana.v3i2.551","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.551","url":null,"abstract":"Penelitian ini melakukan analisis komprehensif terhadap teknik normalisasi dan non-normalisasi matriks dalam Weighted Product Model (WPM) dan implikasinya terhadap pengambilan keputusan. Metodologi penelitian mencakup studi literatur, pengumpulan data dari kasus pemilihan supplier di sebuah hotel bintang empat di Bali, dan studi perbandingan dilakukan dalam lima simulasi berbeda. Hasil menunjukkan kesesuaian 100% antara peringkat yang dihasilkan oleh pendekatan dengan normalisasi dan pendekatan tanpa normalisasi, menunjukkan bahwa kedua pendekatan ini mempertahankan integritas data asli.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"359 4-5","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140490837","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Teknik Penilaian Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Behaviour Anchor Rating Scale dalam Pemeringkatan Karyawan Terbaik 员工绩效考核技术采用了最佳员工渗透的行为准则
Pub Date : 2023-05-30 DOI: 10.58982/krisnadana.v2i3.316
Indra Rustiawan, Sri Purwati, S. Sutrisno, K. Kraugusteeliana, Asrijal Bakri
Penilaian kinerja karyawan adalah bagian penting dari proses pengelolaan sumber daya manusia di perusahaan dan pendukung keputusan dalam penilaian kinerja karyawan memastikan bahwa hasil penilaian obyektif dan tidak dipengaruhi oleh faktor-faktor subyektif. Sehingga urgensi penelitian pada penentuan model pendukung keputusan dalam penilaian kinerja karyawan berdasakan skill atau kemampuan yang dimiliki setiap karyawan. Pada penelitian ini menerapkan metode Behaviour Anchor Rating Scale (BARS) digunakan untuk membantu pengambil keputusan dalam menentukan nilai akhir perankingan alternatif terbaik. Penelitian ini bertujuan untuk dapat menerapkan metode BARS dalam mendukung penilaian kinerja karyawan, dengan teknik pendukung keputusan dapat membantu pengambil keputusan menghasilkan keputusan secara obyektif. Berdasarkan hasil perhitungan menggunakan 6 kriteria penilaian dan 3 alternatif karyawan, metode BARS terbukti menghasilkan keputusan untuk karyawan terbaik dengan nilai 4,3 pada alternatif A3. Saran bagi penelitian selanjutnya adalah menambahkan Behaviour Anchor pada setiap kriteria untuk membuat hasil perankingan lebih obyektif.
员工绩效评估是企业管理人力资源进程的重要组成部分,也是员工绩效评估评估过程的倡导者,确保客观评估结果不受主观因素的影响。因此,基于每个员工的技能或能力,研究确定决策支持模型的紧迫性。在这项研究中,应用行为结痂的方法(BARS)用于帮助决策者确定最佳替代产品的最终价值。本研究旨在采用BARS方法支持员工的绩效评估,使用支持决策技术可以帮助决策者客观地做出决定。根据使用6种评估标准和3种替代员工的计算标准,BARS方法被证明能在A3选项上为得分为4.3的最佳员工做出决定。下一项研究的建议是在每个标准上加入我们的锚,使咕哝声更客观。
{"title":"Teknik Penilaian Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Behaviour Anchor Rating Scale dalam Pemeringkatan Karyawan Terbaik","authors":"Indra Rustiawan, Sri Purwati, S. Sutrisno, K. Kraugusteeliana, Asrijal Bakri","doi":"10.58982/krisnadana.v2i3.316","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i3.316","url":null,"abstract":"Penilaian kinerja karyawan adalah bagian penting dari proses pengelolaan sumber daya manusia di perusahaan dan pendukung keputusan dalam penilaian kinerja karyawan memastikan bahwa hasil penilaian obyektif dan tidak dipengaruhi oleh faktor-faktor subyektif. Sehingga urgensi penelitian pada penentuan model pendukung keputusan dalam penilaian kinerja karyawan berdasakan skill atau kemampuan yang dimiliki setiap karyawan. Pada penelitian ini menerapkan metode Behaviour Anchor Rating Scale (BARS) digunakan untuk membantu pengambil keputusan dalam menentukan nilai akhir perankingan alternatif terbaik. Penelitian ini bertujuan untuk dapat menerapkan metode BARS dalam mendukung penilaian kinerja karyawan, dengan teknik pendukung keputusan dapat membantu pengambil keputusan menghasilkan keputusan secara obyektif. Berdasarkan hasil perhitungan menggunakan 6 kriteria penilaian dan 3 alternatif karyawan, metode BARS terbukti menghasilkan keputusan untuk karyawan terbaik dengan nilai 4,3 pada alternatif A3. Saran bagi penelitian selanjutnya adalah menambahkan Behaviour Anchor pada setiap kriteria untuk membuat hasil perankingan lebih obyektif.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"36 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-05-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123791765","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Perancangan Aplikasi IT Helpdesk Berbasis Web pada PT Bank X Rawamangun
Pub Date : 2023-05-30 DOI: 10.58982/krisnadana.v2i3.285
Rizki Rifauzi, Hermin Susilo, Moch Arief Sutisna
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat dari yang dibayangkan sebelumnya. Setidaknya ada empat era penting sejak ditemukannya komputer sebagai alat pengolah data hingga era internet dimana komputer menjadi senjata utama dalam kompetensi. Pengembangan Helpdesk ini diharapkan mampu menyelesaikan permasalahan dan memberikan pelayanan terhadap segala permasalahan baik internal maupun seluruh permasalahan operasional aplikasi atau hal-hal yang berkaitan dengan sistem informasi dan teknologi yang ada di PT Muamalat Cabang Rawamangun. Adapun dukungan dari perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan sistem informasi berbasis website yaitu MySQL dan PhpMaker. Metodelogi pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah metode waterfall dan metode pengujian yang digunakan adalah black box testing. Hasil dari penulisan ini adalah bagaimana membuat aplikasi yang memudahkan user  dalam melakukan pelaporan masalah yang terjadi pada kegiatan sehari-hari kantor, sehingga dapat memperlancar bisnis kantor.
信息技术的迅速发展使世界进入了一个前所未有的新时代。从计算机作为一种数据处理工具的发明到互联网成为计算机能力的主要武器的时代,至少有四个重要的时代。预计Helpdesk的开发将能够解决问题,并为PT Muamalat branmanun的信息和技术系统提供服务。至于开发基于网站的信息系统MySQL和PhpMaker的软件支持。作者使用的系统开发方法是瀑布法和测试方法是黑盒测试。这篇文章的结果是如何创建一个应用程序,方便用户在报告日常办公室活动中发生的问题,从而促进办公室业务。
{"title":"Perancangan Aplikasi IT Helpdesk Berbasis Web pada PT Bank X Rawamangun","authors":"Rizki Rifauzi, Hermin Susilo, Moch Arief Sutisna","doi":"10.58982/krisnadana.v2i3.285","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i3.285","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat dari yang dibayangkan sebelumnya. Setidaknya ada empat era penting sejak ditemukannya komputer sebagai alat pengolah data hingga era internet dimana komputer menjadi senjata utama dalam kompetensi. Pengembangan Helpdesk ini diharapkan mampu menyelesaikan permasalahan dan memberikan pelayanan terhadap segala permasalahan baik internal maupun seluruh permasalahan operasional aplikasi atau hal-hal yang berkaitan dengan sistem informasi dan teknologi yang ada di PT Muamalat Cabang Rawamangun. Adapun dukungan dari perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan sistem informasi berbasis website yaitu MySQL dan PhpMaker. Metodelogi pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah metode waterfall dan metode pengujian yang digunakan adalah black box testing. Hasil dari penulisan ini adalah bagaimana membuat aplikasi yang memudahkan user  dalam melakukan pelaporan masalah yang terjadi pada kegiatan sehari-hari kantor, sehingga dapat memperlancar bisnis kantor.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"27 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-05-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128990548","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Usability Testing pada Sistem Kearsipan Dokumen Dosen
Pub Date : 2023-05-30 DOI: 10.58982/krisnadana.v2i3.336
Henni Endah Wahanani, Made Hanindia Prami Swari
Pengujian perangkat lunak merupakan salah satu hal penting yang wajib dilakukan untuk memastikan perangkat lunak yang dibangun telah memenuhi kebutuhan fungsional yang ditetapkan pada tahap analisis kebutuhan sistem serta mampu memenuhi harapan dan kebutuhan pengguna. Pada penelitian ini dilakukan pengujian sistem kearsipan dokumen dosen yang telah dibangun pada penelelitian sebelumnya dengan menggunakan pengujian black box dan usability testing. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan maka didapatkan hasil bahwa sistem kearsipan dokumen dosen telah memenuhi semua fungsionalitas sistem sesuai skenario pengujian yang ditentukan. Sedangkan dari sisi kepuasan pengguna yang diuji menggunakan usability testing didapatkan hasil rata-rata diatas 3 pada semua aspek yang diuji, dengan kata lain sistem kearsipan dokumen dosen telah dinilai baik dari aspek usability.
软件测试是确保构建的软件在分析系统需求的阶段满足既定的功能需求,并能够满足用户的期望和需求的关键任务之一。在这项研究中,通过使用黑盒测试和usability测试,对教授论文的档案系统进行了测试。根据所作的测试结果,将会发现讲师文件的档案系统已经按照指定的测试场景完成了系统的所有功能。而从用户满意度测试的角度来看,在测试的所有方面,平均成绩都超过3分,换句话说,存档系统讲师的文件在处理能力方面得到了很好的评价。
{"title":"Usability Testing pada Sistem Kearsipan Dokumen Dosen","authors":"Henni Endah Wahanani, Made Hanindia Prami Swari","doi":"10.58982/krisnadana.v2i3.336","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i3.336","url":null,"abstract":"Pengujian perangkat lunak merupakan salah satu hal penting yang wajib dilakukan untuk memastikan perangkat lunak yang dibangun telah memenuhi kebutuhan fungsional yang ditetapkan pada tahap analisis kebutuhan sistem serta mampu memenuhi harapan dan kebutuhan pengguna. Pada penelitian ini dilakukan pengujian sistem kearsipan dokumen dosen yang telah dibangun pada penelelitian sebelumnya dengan menggunakan pengujian black box dan usability testing. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan maka didapatkan hasil bahwa sistem kearsipan dokumen dosen telah memenuhi semua fungsionalitas sistem sesuai skenario pengujian yang ditentukan. Sedangkan dari sisi kepuasan pengguna yang diuji menggunakan usability testing didapatkan hasil rata-rata diatas 3 pada semua aspek yang diuji, dengan kata lain sistem kearsipan dokumen dosen telah dinilai baik dari aspek usability.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"76 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-05-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133906531","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Profile Matching Berbasis Web (Studi Kasus : SMK Negeri 1 Kefamenanu) 学生优选决策系统采用基于Web的个人资料方法(案例研究:SMK Negeri 1变化)
Pub Date : 2023-05-30 DOI: 10.58982/krisnadana.v2i3.315
Krispina Anin, Y. P. Kelen, Darsono Nababan
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem pendukung keputusan siswa berprestasi. Penerapan penentuan siswa berprestasi di SMK Negeri 1 Kefamenanu dengan mengambil nilai rata-rata dari semua aspek penilaian memiliki kelemahan. Sehingga hasil yang diperoleh tidak objektif, dengan adanya permasalahan tujuan penelitian adalah merancang dan membangun sistem pendukung keputusan dalam penentuan siswa berprestasi dengan menggunakan metode profile matching untuk mempermudah dalam menentukan siswa berprestasi. Penelitian ini dilakukan dengan cara menentukan aspek-aspek selanjutnya, cari nilai bobot masing-masing aspek dan mencari GAP antara profile dengan informasi negara dari setiap siswa kemudian ditotalkan dan melakukan proses perangkingan yang akan menentukan hasil yang objektif. Hasil penelitian menunjukkan metode Profile Matching dapat membantu dalam menentukan 3 alternatif terbaik dari 10 alternatif siswa, pengujian blackbox testing menunjukkan fungsionalitas sistem valid.
本研究旨在设计一个支持优秀学生决策的系统。学生在SMK国家1 hpu上的成就决定,将评估的所有方面的平均成绩付诸实践。因此,研究的目的是设计和建立一个支持决策的系统,通过使用相互参照的方法,使决定优秀学生更容易。这项研究的目的是确定下一个方面,找到每个方面的权重值值,并在每个学生的国家信息之间进行对比,然后进行客观的战争过程。研究结果表明,相互匹配的方法可以帮助确定10个替代学生中最好的3种选择,黑盒测试测试测试显示了系统有效的功能。
{"title":"Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Profile Matching Berbasis Web (Studi Kasus : SMK Negeri 1 Kefamenanu)","authors":"Krispina Anin, Y. P. Kelen, Darsono Nababan","doi":"10.58982/krisnadana.v2i3.315","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i3.315","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem pendukung keputusan siswa berprestasi. Penerapan penentuan siswa berprestasi di SMK Negeri 1 Kefamenanu dengan mengambil nilai rata-rata dari semua aspek penilaian memiliki kelemahan. Sehingga hasil yang diperoleh tidak objektif, dengan adanya permasalahan tujuan penelitian adalah merancang dan membangun sistem pendukung keputusan dalam penentuan siswa berprestasi dengan menggunakan metode profile matching untuk mempermudah dalam menentukan siswa berprestasi. Penelitian ini dilakukan dengan cara menentukan aspek-aspek selanjutnya, cari nilai bobot masing-masing aspek dan mencari GAP antara profile dengan informasi negara dari setiap siswa kemudian ditotalkan dan melakukan proses perangkingan yang akan menentukan hasil yang objektif. Hasil penelitian menunjukkan metode Profile Matching dapat membantu dalam menentukan 3 alternatif terbaik dari 10 alternatif siswa, pengujian blackbox testing menunjukkan fungsionalitas sistem valid.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"55 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-05-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114790058","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
期刊
Jurnal Krisnadana
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1