Pub Date : 2022-09-30DOI: 10.58982/krisnadana.v2i1.237
Tutik Tutik, M. Rosadi
Salah satu strategi meningkatkan mutu pada pendidikan menengah kejuruan dapat dilakukan melalui tracer study. Adanya penelitian ini ditujukan untuk : (1) Membuat aplikasi tracer study berbasis android yang berfungsi untuk sistem informasi pendataan dan penelusuran alumni serta penyebaran informasi lowongan kerja. (2) Mengetahui efektifitas dan efisiensi aplikasi melalui uji usaility mencakup Learnability, Efficiency dan Errors. Aplikasi tracer study dalam penelitian dibangun dengan menerapkan metode waterfall. Penelitian menghasilkan (1) Aplikasi tracer study untuk pendataan dan penelusuran alumni serta penyebaran informasi lowongan kerja. (2) Aplikasi diuji dengan metode usability testing dengan hasil yaitu Aspek Learnability diperoleh nilai sebesar 97,14%, time based efficiency sebesar 0,018 goals/sec dan 87,9% untuk overall relative, untuk aspek error memperoleh nilai sebesar 0,05. Berdasarkan hasil pengujian disimpulkan bahwa aplikasi tracer study telah memenuhi aspek usability dan layak diterapkan sebagai aplikasi penelusuran tamatan di SMK Negeri 1 Sukorejo.
通过培训培训,可以改进中学教育质量的一种策略。这项研究的目的是:(1)创建一个以android为基础的追踪研究应用程序,用于校友信息系统和搜索以及就业信息的传播。(2)通过测试了解应用程序的有效性和效率,包括学习、努力和错误。追踪研究应用于瀑布法。研究产生(1)校友记录和研究的追踪申请以及就业信息的传播。(2)应用程序测试结果是,学习测试的结果为97.14%的学习,时间的努力为0.018目标/sec,为过度关系,为0.05的错误值为87.9%。测试结果表明,tracer practices应用符合美国SMK国家1 Sukorejo的技术范围,并将其作为一个荣誉应用于SMK country 1 Sukorejo。
{"title":"Rancang Bangun Aplikasi Tracer Study Alumni SMK Negeri 1 Sukorejo Berbasis Android","authors":"Tutik Tutik, M. Rosadi","doi":"10.58982/krisnadana.v2i1.237","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i1.237","url":null,"abstract":"Salah satu strategi meningkatkan mutu pada pendidikan menengah kejuruan dapat dilakukan melalui tracer study. Adanya penelitian ini ditujukan untuk : (1) Membuat aplikasi tracer study berbasis android yang berfungsi untuk sistem informasi pendataan dan penelusuran alumni serta penyebaran informasi lowongan kerja. (2) Mengetahui efektifitas dan efisiensi aplikasi melalui uji usaility mencakup Learnability, Efficiency dan Errors. Aplikasi tracer study dalam penelitian dibangun dengan menerapkan metode waterfall. Penelitian menghasilkan (1) Aplikasi tracer study untuk pendataan dan penelusuran alumni serta penyebaran informasi lowongan kerja. (2) Aplikasi diuji dengan metode usability testing dengan hasil yaitu Aspek Learnability diperoleh nilai sebesar 97,14%, time based efficiency sebesar 0,018 goals/sec dan 87,9% untuk overall relative, untuk aspek error memperoleh nilai sebesar 0,05. Berdasarkan hasil pengujian disimpulkan bahwa aplikasi tracer study telah memenuhi aspek usability dan layak diterapkan sebagai aplikasi penelusuran tamatan di SMK Negeri 1 Sukorejo.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129586622","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-09-30DOI: 10.58982/krisnadana.v2i1.232
I. Lubis, Hediningtias Wulaningrum, Septi Andriana
Universitas Harapan Medan menggunakan brosur sebagai salah satu media promosi yang sampai saat ini masih digunakan. Untuk menarik perhatian calon mahasiswa dapat menyisipkan Teknologi Augmented Reality pada brosur agar menjadi lebih menarik dan interaktif. Metode pengembangan yang digunakan dalam membangun aplikasi ini yaitu metode waterfall. Perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language). Penelitian ini memanfaatkan teklonogi Markerless dengan menampilkan Gedung dari kampus 2 Universitas Harapan Medan. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan Unity 3D dan Vuforia Engine, sedangkan Bahasa pemrograman menggunakan C#. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Augmented Reality yang dapat digunakan pada smartphone Android yang menampilkan animasi 3D Gedung dari Kampus 2 Universitas Harapan Medan.
{"title":"Augmented Reality Pengenalan Lingkungan Kampus II Universitas Harapan Medan Dengan Metode Markerless","authors":"I. Lubis, Hediningtias Wulaningrum, Septi Andriana","doi":"10.58982/krisnadana.v2i1.232","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i1.232","url":null,"abstract":"Universitas Harapan Medan menggunakan brosur sebagai salah satu media promosi yang sampai saat ini masih digunakan. Untuk menarik perhatian calon mahasiswa dapat menyisipkan Teknologi Augmented Reality pada brosur agar menjadi lebih menarik dan interaktif. Metode pengembangan yang digunakan dalam membangun aplikasi ini yaitu metode waterfall. Perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language). Penelitian ini memanfaatkan teklonogi Markerless dengan menampilkan Gedung dari kampus 2 Universitas Harapan Medan. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan Unity 3D dan Vuforia Engine, sedangkan Bahasa pemrograman menggunakan C#. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Augmented Reality yang dapat digunakan pada smartphone Android yang menampilkan animasi 3D Gedung dari Kampus 2 Universitas Harapan Medan.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"10 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129699659","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-09-30DOI: 10.58982/krisnadana.v2i1.236
Mokhamad Chaidhir Ismail, Muhammad Imron Rosadi
Stok /Persediaan merupakan kemampuan suatu perusahaan untuk mengatur dan mengelola segala kebutuhannya akan barang sehingga baik bahan baku, barang setengah jadi ataupun barang jadi selalu tersedia dalam keadaan baik.. Dalam memonitoring stok material di Gudang PDKB masih menggunakan cara manual, yaitu dicatat pada kartu gantung. Sehingga menimbulkan banya permasalahan. Sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang dapat mengatasi permasalahan tersebut. Atas dasar permasalahan tersebut maka dibuatlah program berbasis android yang dapat menjadi solusi dari permasalahan yang dialami. Pembuatan program ini menggunakan metode FIFO (First In First Out) yang dimaksudkan agar transaksi material dapat teroganisir dengan baik. Aplikasi yang dihasilkan pada penelitian ini mampu menangani penginputan stok material masuk dan keluar, dan pembuatan laporan bulanan stok material berdasarkan periode tanggal yang diinginkan
{"title":"Penerapan Algoritma FIFO pada Aplikasi Monitoring Stok Material Berbasis Android di PDKB PT. PLN (Persero) UP3 Pasuruan","authors":"Mokhamad Chaidhir Ismail, Muhammad Imron Rosadi","doi":"10.58982/krisnadana.v2i1.236","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i1.236","url":null,"abstract":"Stok /Persediaan merupakan kemampuan suatu perusahaan untuk mengatur dan mengelola segala kebutuhannya akan barang sehingga baik bahan baku, barang setengah jadi ataupun barang jadi selalu tersedia dalam keadaan baik.. Dalam memonitoring stok material di Gudang PDKB masih menggunakan cara manual, yaitu dicatat pada kartu gantung. Sehingga menimbulkan banya permasalahan. Sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang dapat mengatasi permasalahan tersebut. Atas dasar permasalahan tersebut maka dibuatlah program berbasis android yang dapat menjadi solusi dari permasalahan yang dialami. Pembuatan program ini menggunakan metode FIFO (First In First Out) yang dimaksudkan agar transaksi material dapat teroganisir dengan baik. Aplikasi yang dihasilkan pada penelitian ini mampu menangani penginputan stok material masuk dan keluar, dan pembuatan laporan bulanan stok material berdasarkan periode tanggal yang diinginkan","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133596501","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-09-30DOI: 10.58982/krisnadana.v2i1.231
I. Lubis, Mutiah Dwi Amaliah, H. Lubis
Penjadwalan matapelajaran adalah suatu proses penyusunan dan pembuatan jadwal belajar mengajar yang dilakukan secara berulang setiap satu semester. Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan penelitian ini adalah mendapat berbagai materi yang dibutuhkan untuk pembuatan aplikasi penjadwalan mata pelajaran, diantaranya yaitu dapat merancang sistem penjadwalan mata pelajaran yang dapat memenuhi kebutuhan pembelajaran sekolah serta dapat mengetahui manfaat dengan terapkannya sistem informasi penjadwalan tersebut bagi para santri. Metode yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode Algoritma Genetika untuk menyelesaikan kendala yang ada dalam mengolah dan menyampaikan jadwal kegiatan santri. Adapun kendala tersebut ialah dalam mengolah data dan penyampaian informasi jadwal mata pelajaran para santri masih menggunakan cara yang manual, hal tersebut dapat menyebabkan terjadinya keterlambatan dalam pengelolaan dan penyampaian informasi. Dampak tersebut dapat diminimalisir dengan membuat sistem penjadwalan kegiatan dengan membangun aplikasi penjadwalan berbasis web untuk mempermudah dalam penyusunan jadwal dan menginformasikan jadwal santri.
{"title":"Sistem Penjadwalan Matapelajaran Pada Pondok Pesantren Daarul Istiqlal Medan","authors":"I. Lubis, Mutiah Dwi Amaliah, H. Lubis","doi":"10.58982/krisnadana.v2i1.231","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v2i1.231","url":null,"abstract":"Penjadwalan matapelajaran adalah suatu proses penyusunan dan pembuatan jadwal belajar mengajar yang dilakukan secara berulang setiap satu semester. Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan penelitian ini adalah mendapat berbagai materi yang dibutuhkan untuk pembuatan aplikasi penjadwalan mata pelajaran, diantaranya yaitu dapat merancang sistem penjadwalan mata pelajaran yang dapat memenuhi kebutuhan pembelajaran sekolah serta dapat mengetahui manfaat dengan terapkannya sistem informasi penjadwalan tersebut bagi para santri. Metode yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode Algoritma Genetika untuk menyelesaikan kendala yang ada dalam mengolah dan menyampaikan jadwal kegiatan santri. Adapun kendala tersebut ialah dalam mengolah data dan penyampaian informasi jadwal mata pelajaran para santri masih menggunakan cara yang manual, hal tersebut dapat menyebabkan terjadinya keterlambatan dalam pengelolaan dan penyampaian informasi. Dampak tersebut dapat diminimalisir dengan membuat sistem penjadwalan kegiatan dengan membangun aplikasi penjadwalan berbasis web untuk mempermudah dalam penyusunan jadwal dan menginformasikan jadwal santri.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132320129","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-27DOI: 10.58982/krisnadana.v1i3.190
I. D. G. A. Pandawana, Made Leo Radhitya, I. M. S. Sandhiyasa, Bagus Tresna Bramstya
Aktivitas sewa-menyewa merupakan suatu aktivitas memakai suatu barang yang bukan barang milik sendiri dengan membayarkan sejumlah uang kepada pihak penyewa dengan persetujuan kedua belah pihak dalam pemenuhan proses bisnis si penyewa, sewa-menyewa tidak lepas dari kehidupan sehari-hari dikarenakan efektivitas dan efisiensinya dalam membantu menyelesaikan proses bisnis setiap pelaku usaha karena pelaku usaha tidak perlu membeli barang tersebut yang membuat tidak banyak biaya yang dikeluarkan dalam pemenuhan perawatan barang tersebut. Penerapan sistem informasi sangat diperlukan agar dapat mengoptimalkan fungsi dan pemanfaatan aktivitas sewa-menyewa, sehingga lebih mudah dan efisien. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi sewa barang yang dapat digunakan oleh pihak pelaku usaha dalam mencari barang yang akan disewa dalam membantu menyelesaikan proses bisnis mereka. Terdapat fungsi utama yaitu Pencarian Barang yang membantu user dalam menemukan barang yang dicari serta terdapat detail barang yang memudahkan user dalam memilih spesifikasi barang yang diinginkan, juga terdapat fungsi Riwayat yang mencatat setiap aktivitas yang dilakukan user pada sistem serta memudahkan mencari barang yang sama ketika ingin melakukan penyewaan terhadap barang yang pernah disewa. Proses perancangan sistem menggunakan metode Waterfall dengan perancangan terstruktur, menggunakan React Native sebagai framework dan menggunakan Unified Modelling Language sebagai bahasa dalam memvisualisasikan rancangan model sistem. Metode pengujian menggunakan model Black Box. Hasil pengujian menunjukkan performa sistem yang secara fungsional sangat baik.
{"title":"APLIKASI E-SEWA BARANG BERBASIS MOBILE","authors":"I. D. G. A. Pandawana, Made Leo Radhitya, I. M. S. Sandhiyasa, Bagus Tresna Bramstya","doi":"10.58982/krisnadana.v1i3.190","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.190","url":null,"abstract":"Aktivitas sewa-menyewa merupakan suatu aktivitas memakai suatu barang yang bukan barang milik sendiri dengan membayarkan sejumlah uang kepada pihak penyewa dengan persetujuan kedua belah pihak dalam pemenuhan proses bisnis si penyewa, sewa-menyewa tidak lepas dari kehidupan sehari-hari dikarenakan efektivitas dan efisiensinya dalam membantu menyelesaikan proses bisnis setiap pelaku usaha karena pelaku usaha tidak perlu membeli barang tersebut yang membuat tidak banyak biaya yang dikeluarkan dalam pemenuhan perawatan barang tersebut. Penerapan sistem informasi sangat diperlukan agar dapat mengoptimalkan fungsi dan pemanfaatan aktivitas sewa-menyewa, sehingga lebih mudah dan efisien. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi sewa barang yang dapat digunakan oleh pihak pelaku usaha dalam mencari barang yang akan disewa dalam membantu menyelesaikan proses bisnis mereka. Terdapat fungsi utama yaitu Pencarian Barang yang membantu user dalam menemukan barang yang dicari serta terdapat detail barang yang memudahkan user dalam memilih spesifikasi barang yang diinginkan, juga terdapat fungsi Riwayat yang mencatat setiap aktivitas yang dilakukan user pada sistem serta memudahkan mencari barang yang sama ketika ingin melakukan penyewaan terhadap barang yang pernah disewa. Proses perancangan sistem menggunakan metode Waterfall dengan perancangan terstruktur, menggunakan React Native sebagai framework dan menggunakan Unified Modelling Language sebagai bahasa dalam memvisualisasikan rancangan model sistem. Metode pengujian menggunakan model Black Box. Hasil pengujian menunjukkan performa sistem yang secara fungsional sangat baik.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"36 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126009548","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-18DOI: 10.58982/krisnadana.v1i3.191
I. G. S. Sudaryana, A. A. G. Ekayana
Bunga gumitir merupakan tanaman yang perlu di rawat dengan cara disiram dan diberikan pupuk secara rutin. Berdasarkan wawancara dengan pemiliki kebun Nyoman Gumitir yaitu bapak I Nyoman Putra Wijaya, beliau melakukan penyiraman dan pemberian pupuk secara manual. Dibutuhkan sistem yang dapat melakukan penyiraman dan pemberian pupuk secara otomatis untuk membantu petani, sehingga petani dapat melakukan penyiraman dan pemberian pupuk tepat waktu. Pada penelitian ini dibuat rancang bangun sebuah sistem yang dapat melakukan pemantauan kondisi tanah dan kontrol penyiraman juga pemberian pupuk otomatis. Alat dirancang menggunakan NODEMCU ESP32, Sensor Soil Moisture, sensor pH Tanah, sensor Water Level, dan aplikasi android yang sudah terhubung internet. Pengujian yang dilakukan yaitu dengan menancapkan sensor Soil Moisture dan pH Tanah pada tanah, dan meletakan sensor water level pada tempat penampungan air selama 2 hari untuk mencari akurasi pembacaan sensor terhadap objek yang dimana dapat dipantau melalui aplikasi android. Hasil dari pengujian menunjukan alat mampu melakukan pemantauan dan kontrol penyiraman dan pemberian pupuk pada tanaman gumitir, dengan tingkat keberhasilan pembacaan kelembaban tanah 93 persen dan selisih perhitungan sensor pH tanah dengan pH meter 0,18, serta sensor water level dapat membaca kapasitas air selanjutnya alat dapat dikembangkan dengan adanya pemberitahuan bahwa bunga sudah panen.
{"title":"RANCANG BANGUN SISTEM SMART FARMING BERBASIS IoT STUDI KASUS KEBUN NYOMAN GUMITIR","authors":"I. G. S. Sudaryana, A. A. G. Ekayana","doi":"10.58982/krisnadana.v1i3.191","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.191","url":null,"abstract":"Bunga gumitir merupakan tanaman yang perlu di rawat dengan cara disiram dan diberikan pupuk secara rutin. Berdasarkan wawancara dengan pemiliki kebun Nyoman Gumitir yaitu bapak I Nyoman Putra Wijaya, beliau melakukan penyiraman dan pemberian pupuk secara manual. Dibutuhkan sistem yang dapat melakukan penyiraman dan pemberian pupuk secara otomatis untuk membantu petani, sehingga petani dapat melakukan penyiraman dan pemberian pupuk tepat waktu. Pada penelitian ini dibuat rancang bangun sebuah sistem yang dapat melakukan pemantauan kondisi tanah dan kontrol penyiraman juga pemberian pupuk otomatis. Alat dirancang menggunakan NODEMCU ESP32, Sensor Soil Moisture, sensor pH Tanah, sensor Water Level, dan aplikasi android yang sudah terhubung internet. Pengujian yang dilakukan yaitu dengan menancapkan sensor Soil Moisture dan pH Tanah pada tanah, dan meletakan sensor water level pada tempat penampungan air selama 2 hari untuk mencari akurasi pembacaan sensor terhadap objek yang dimana dapat dipantau melalui aplikasi android. Hasil dari pengujian menunjukan alat mampu melakukan pemantauan dan kontrol penyiraman dan pemberian pupuk pada tanaman gumitir, dengan tingkat keberhasilan pembacaan kelembaban tanah 93 persen dan selisih perhitungan sensor pH tanah dengan pH meter 0,18, serta sensor water level dapat membaca kapasitas air selanjutnya alat dapat dikembangkan dengan adanya pemberitahuan bahwa bunga sudah panen.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"30 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114392944","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-18DOI: 10.58982/krisnadana.v1i3.193
P. Santika, I. Handika, K. Widiartha, Made Dona Wahyu Aristana, Welda Welda
Komparasi metode penentuan bobot atau metode pembobotan ditujukan untuk mengetahui fungsionalitas metode dalam menghasilkan nilai bobot setiap kriteria, serta mengetahui hasil akhir perankingan berdasarkan nilai alternatif pada setiap kriteria. Bobot yang relatif dihasilkan sangat dipengaruhi oleh metode yang digunakan dalam menentukan bobot, karena itu pengambil keputusan diharuskan dapat menetapkan bobot setiap kriteria karena sangat penting dalam pengambilan keputusan. Untuk menghitung dan menentukan kriteria prioritas dapat menggunakan komparasi atau perbandingan dari beberapa metode untuk menentukan bobot parameter atau kriteria penilaian. Komparasi metode diimplementasikan pada kasus dengan 4 kriteria dan 10 alternatif. Pada penelitian ini menunjukkan bahwa perhitungan nilai bobot dengan teknik perbandingan berpasangan pada metode AHP dan urutan prioritas bobot pengganti dengan metode ROC dapat mempengaruhi urutan prioritas hasil akhir perankingan alternatif. Terdapat 3 perbedaan hasil perankingan alternatif dan 7 hasil perankingan alternatif yang sama dari komparasi metode AHP dan ROC. Perbedaan ini menunjukkan pengaruh teknik perhitungan nilai bobot serta nilai bobot yang dihasilkan.
{"title":"KOMPARASI METODE AHP – ROC DALAM PENENTUAN PRIORITAS ALTERNATIF TERBAIK","authors":"P. Santika, I. Handika, K. Widiartha, Made Dona Wahyu Aristana, Welda Welda","doi":"10.58982/krisnadana.v1i3.193","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.193","url":null,"abstract":"Komparasi metode penentuan bobot atau metode pembobotan ditujukan untuk mengetahui fungsionalitas metode dalam menghasilkan nilai bobot setiap kriteria, serta mengetahui hasil akhir perankingan berdasarkan nilai alternatif pada setiap kriteria. Bobot yang relatif dihasilkan sangat dipengaruhi oleh metode yang digunakan dalam menentukan bobot, karena itu pengambil keputusan diharuskan dapat menetapkan bobot setiap kriteria karena sangat penting dalam pengambilan keputusan. Untuk menghitung dan menentukan kriteria prioritas dapat menggunakan komparasi atau perbandingan dari beberapa metode untuk menentukan bobot parameter atau kriteria penilaian. Komparasi metode diimplementasikan pada kasus dengan 4 kriteria dan 10 alternatif. Pada penelitian ini menunjukkan bahwa perhitungan nilai bobot dengan teknik perbandingan berpasangan pada metode AHP dan urutan prioritas bobot pengganti dengan metode ROC dapat mempengaruhi urutan prioritas hasil akhir perankingan alternatif. Terdapat 3 perbedaan hasil perankingan alternatif dan 7 hasil perankingan alternatif yang sama dari komparasi metode AHP dan ROC. Perbedaan ini menunjukkan pengaruh teknik perhitungan nilai bobot serta nilai bobot yang dihasilkan.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129387709","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-18DOI: 10.58982/krisnadana.v1i3.109
Yurina Anggela Oktaviana, I. P. Satwika, Nengah Widya Utami
Pada kampus STMIK Primakara masih memiliki kendala atau permasalahan dalam proses kegiatan evaluasi kinerja dosen khususnya pada pengelolaan data penelitian, pengabdian dan penunjang. Pengelolaan dilakukan secara manual, karena belum adanya sistem informasi dalam pengelolaan data tersebut, membuat proses pelaporan menjadi terlambat dan tidak jarang lupa untuk melakukan penyetoran data kegiatan yang telah diikuti selama satu semester. Tujuan penelitian ini dapat membantu proses evaluasi kinerja dosen khususnya pada kegiatan penelitian, pengabdian dan penunjang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode prototype, dimana peneliti menggunakan metode pengumpulan data dengan melakukan wawancara kepada bagian LPPM, HRD, dan Kaprodi, selain itu juga dengan melakukan studi literatur. Hasil dari penelitian ini yaitu dosen dapat melakukan input data penelitian, pengabdian dan juga penunjang secara tersistem, untuk team reviewer memberikan penilaian terhadap penelitian dan pengabdian yang diajukan, sedangkan bagian LPPM melakukan approved dan rejected terhadap penelitian dan pengabdian yang diajukan, dan untuk HRD dapat melakukan validasi data penunjang yang telah diajukan dosen. Dalam membuat perancangan sistem informasi ini peneliti menggunakan framework VueJS dengan template metronic.
{"title":"PERANCANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI KINERJA DOSEN BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS STMIK PRIMAKARA)","authors":"Yurina Anggela Oktaviana, I. P. Satwika, Nengah Widya Utami","doi":"10.58982/krisnadana.v1i3.109","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.109","url":null,"abstract":"Pada kampus STMIK Primakara masih memiliki kendala atau permasalahan dalam proses kegiatan evaluasi kinerja dosen khususnya pada pengelolaan data penelitian, pengabdian dan penunjang. Pengelolaan dilakukan secara manual, karena belum adanya sistem informasi dalam pengelolaan data tersebut, membuat proses pelaporan menjadi terlambat dan tidak jarang lupa untuk melakukan penyetoran data kegiatan yang telah diikuti selama satu semester. Tujuan penelitian ini dapat membantu proses evaluasi kinerja dosen khususnya pada kegiatan penelitian, pengabdian dan penunjang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode prototype, dimana peneliti menggunakan metode pengumpulan data dengan melakukan wawancara kepada bagian LPPM, HRD, dan Kaprodi, selain itu juga dengan melakukan studi literatur. Hasil dari penelitian ini yaitu dosen dapat melakukan input data penelitian, pengabdian dan juga penunjang secara tersistem, untuk team reviewer memberikan penilaian terhadap penelitian dan pengabdian yang diajukan, sedangkan bagian LPPM melakukan approved dan rejected terhadap penelitian dan pengabdian yang diajukan, dan untuk HRD dapat melakukan validasi data penunjang yang telah diajukan dosen. Dalam membuat perancangan sistem informasi ini peneliti menggunakan framework VueJS dengan template metronic.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129736207","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-18DOI: 10.58982/krisnadana.v1i3.150
Alex Gebo, Putu Wirayudi Aditama, Ida Bagus Gede Sarasvananda, I. Permana
SMK Negeri 1 Ende merupakan sekolah menengah kejuruan yang terletak di Jl. Anggrek KM 03 Kabupaten Ende, Nusa Tenggara Timur. Sekolah Menengah Kejuruan ini berdiri sejak tahun 1965. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan dengan petugas bendahara SMK Negeri 1 Ende sampai saat ini pencatatan laporan keuangan masih menggunakan buku besar harus merekap satu persatu dari masing-masing transaksi. Kemudian dari hasil rekapan tersebut yang dicatat pada buku besar barulah diproses penginputan dengan sistem pencatatan laporan keuangan terkomputerisasi yang sederhana yaitu menggunakan software Microsoft Excel, sehingga dalam pengolahan datanya mengalami terjadinya hambatan proses kesalahan seperti pencarian data, pencatatan dan perhitungan data transaksi mengalami proses perhitungan yang berulang – ulang dari tiap transaksi. Dengan proses pencatatan laporan keuangan yang secara manual, besar kemungkinan masih mengalami hambatan dalam pencatatan transaksi dan pengelolaan data laporan keuangan seperti kehilangan data atau penyalahgunaan data oleh pihak yang tidak bertanggung jawab karena proses pengelolaan data transaksi yang ada masih belum terjamin keamanannya. Untuk mengatasi permasalahan yang ada, perlu dibuatkan sistem informasi laporan keuangan untuk membantu petugas bendahara dalam proses penginputan dan pencatatan laporan keuangan pada SMK Negeri 1 Ende.
SMK country 1 Ende是位于Jl的职业高中。兰花03公里,恩德区,东努萨。这所职业高中从1965年就存在了。根据与国家SMK总干事1恩德(nede)的采访结果,目前的财务报表仍在使用总账,要求对每项交易进行单独的审查。然后从rekapan结果账簿记载的处理才penginputan简单的计算机系统记录财务报表就是用Microsoft Excel软件,所以在数据搜索体验过程发生障碍这样的错误处理,记录和计算数据交易重新经历反复的计算过程——从每笔交易。通过手工记录财务报表的过程,仍然可能存在交易记录和财务报表数据管理方面的障碍,如数据丢失或因现有的交易数据管理过程未得到保障而被不负责任的人滥用。为了解决这些问题,有必要建立一个财务报表信息系统,以帮助SMK国家1恩德的财务报表的审计员进行封存和记录。
{"title":"SISTEM INFORMASI LAPORAN KEUANGAN PADA SMK NEGERI 1 ENDE BERBASIS WEB","authors":"Alex Gebo, Putu Wirayudi Aditama, Ida Bagus Gede Sarasvananda, I. Permana","doi":"10.58982/krisnadana.v1i3.150","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.150","url":null,"abstract":"SMK Negeri 1 Ende merupakan sekolah menengah kejuruan yang terletak di Jl. Anggrek KM 03 Kabupaten Ende, Nusa Tenggara Timur. Sekolah Menengah Kejuruan ini berdiri sejak tahun 1965. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan dengan petugas bendahara SMK Negeri 1 Ende sampai saat ini pencatatan laporan keuangan masih menggunakan buku besar harus merekap satu persatu dari masing-masing transaksi. Kemudian dari hasil rekapan tersebut yang dicatat pada buku besar barulah diproses penginputan dengan sistem pencatatan laporan keuangan terkomputerisasi yang sederhana yaitu menggunakan software Microsoft Excel, sehingga dalam pengolahan datanya mengalami terjadinya hambatan proses kesalahan seperti pencarian data, pencatatan dan perhitungan data transaksi mengalami proses perhitungan yang berulang – ulang dari tiap transaksi. Dengan proses pencatatan laporan keuangan yang secara manual, besar kemungkinan masih mengalami hambatan dalam pencatatan transaksi dan pengelolaan data laporan keuangan seperti kehilangan data atau penyalahgunaan data oleh pihak yang tidak bertanggung jawab karena proses pengelolaan data transaksi yang ada masih belum terjamin keamanannya. Untuk mengatasi permasalahan yang ada, perlu dibuatkan sistem informasi laporan keuangan untuk membantu petugas bendahara dalam proses penginputan dan pencatatan laporan keuangan pada SMK Negeri 1 Ende. ","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"2007 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121082650","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-05-18DOI: 10.58982/krisnadana.v1i3.178
A. Silalahi, Deddy Hartama, Ika Okta Kirana, Indra Gunawan, S. Sumarno
Peranan gas LPG pada saat ini sangatlah penting bagi kehidupan manusia baik di rumah tangga maupun di industri. Namun, gas dapat berdampak negatif, terutama bila tidak diketahui telah terjadi kebocoran dari tabung atau tempat penyimpanan gas LPG tersebut. Penyebab dari bocor tabung gas ini bisa terjadi karena kebocoran pada selang, tabung atau pada regulatornya yang tidak terpasang dengan baik dan tabung gas yang didistribusikan memang kualitasnya kurang baik ataurusak fisik. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah rancang bangun alat pendeteksi kebocoran tabung gas LPG dengan menggunakan sensor MQ-5 sebagai sensor gas, dan ethernet shield sebagai modul pada mikrokontroler arduino uno untuk menghubungkan arduino dengan Berbasis SMS. Cara kerja alat ini yaitu, ketika sensor MQ-5 mendeteksi gas LPG maka sensorakan mengirimkan data ke mikrokontroler pada arduino untuk diberikan respon berupa menyalakan, buzzer sebagai alarm, dan alat ini dapat mengirimkan informasi data analog gas ke smartphone android menggunakan plaltform Cayenne melalui Perangkat SMS.
{"title":"RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI KEBOCORAN PADA TABUNG GAS MENGGUNAKAN ARDUINO BERBASIS SMS","authors":"A. Silalahi, Deddy Hartama, Ika Okta Kirana, Indra Gunawan, S. Sumarno","doi":"10.58982/krisnadana.v1i3.178","DOIUrl":"https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.178","url":null,"abstract":"Peranan gas LPG pada saat ini sangatlah penting bagi kehidupan manusia baik di rumah tangga maupun di industri. Namun, gas dapat berdampak negatif, terutama bila tidak diketahui telah terjadi kebocoran dari tabung atau tempat penyimpanan gas LPG tersebut. Penyebab dari bocor tabung gas ini bisa terjadi karena kebocoran pada selang, tabung atau pada regulatornya yang tidak terpasang dengan baik dan tabung gas yang didistribusikan memang kualitasnya kurang baik ataurusak fisik. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah rancang bangun alat pendeteksi kebocoran tabung gas LPG dengan menggunakan sensor MQ-5 sebagai sensor gas, dan ethernet shield sebagai modul pada mikrokontroler arduino uno untuk menghubungkan arduino dengan Berbasis SMS. Cara kerja alat ini yaitu, ketika sensor MQ-5 mendeteksi gas LPG maka sensorakan mengirimkan data ke mikrokontroler pada arduino untuk diberikan respon berupa menyalakan, buzzer sebagai alarm, dan alat ini dapat mengirimkan informasi data analog gas ke smartphone android menggunakan plaltform Cayenne melalui Perangkat SMS.","PeriodicalId":166888,"journal":{"name":"Jurnal Krisnadana","volume":"86 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-05-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131710062","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}