首页 > 最新文献

Lontar Komputer最新文献

英文 中文
Pertukaran Data Antar Database Dengan Menggunakan Teknologi API 通过火技术在数据库之间交换数据
Pub Date : 2017-05-14 DOI: 10.24843/LKJITI.8.1.28715
Ahmad Hanafi, I. M. Sukarsa, A. K. A. C. Wiranatha
Electronically data interchange between institutions or companies must be supported with appropriate data storage media capacity. MySQL is a database engine that is used to perform data storage in the form of information, where the data can be utilized as needed. MYSQL has the advantage of which is to provide convenience in terms of usage, and able to work on different platforms. System requirements that must be reliable and multitasking capable of making the database not only as a data storage medium, but can also be utilized as a means of data exchange. Dropbox API is the best solution that can be utilized as a technology that supports the database to be able to Exchange data. The combination of the Dropbox API and database can be used as a very cheap solution for small companies to implement data exchange, because it only requires a relatively small Internet connection.
机构或公司之间的电子数据交换必须有适当的数据存储介质容量支持。MySQL是一个数据库引擎,用于以信息的形式执行数据存储,其中数据可以根据需要使用。MYSQL的优点是在使用方面提供了便利,并且能够在不同的平台上工作。系统要求必须具有可靠性和多任务处理能力,使得数据库不仅可以作为数据存储的媒介,而且还可以用作数据交换的手段。Dropbox API是最好的解决方案,可以作为一种技术,支持数据库能够交换数据。Dropbox API和数据库的结合可以作为小公司实现数据交换的一个非常便宜的解决方案,因为它只需要一个相对较小的互联网连接。
{"title":"Pertukaran Data Antar Database Dengan Menggunakan Teknologi API","authors":"Ahmad Hanafi, I. M. Sukarsa, A. K. A. C. Wiranatha","doi":"10.24843/LKJITI.8.1.28715","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.8.1.28715","url":null,"abstract":"Electronically data interchange between institutions or companies must be supported with appropriate data storage media capacity. MySQL is a database engine that is used to perform data storage in the form of information, where the data can be utilized as needed. MYSQL has the advantage of which is to provide convenience in terms of usage, and able to work on different platforms. System requirements that must be reliable and multitasking capable of making the database not only as a data storage medium, but can also be utilized as a means of data exchange. Dropbox API is the best solution that can be utilized as a technology that supports the database to be able to Exchange data. The combination of the Dropbox API and database can be used as a very cheap solution for small companies to implement data exchange, because it only requires a relatively small Internet connection.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"1 1","pages":"22-30"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2017-05-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"43598918","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 20
Perancangan Sistem Informasi Lembaga Keuangan Mikro Agrobisnis (LKMA) Prima Agung Kanagarian Sungai Duo Kecamatan Sitiung Kabupaten Dharmasraya 微型Agrobisnis货币中继信息系统(LKMA)的设计加拿大领先的河流Duo-Duo加强Dharmasraya能力状况
Pub Date : 2017-05-14 DOI: 10.24843/LKJITI.8.1.28700
Ilfa Stephane, Heru Saputra
Lembaga Keuangan Mikro Agrobisnis (LKMA) Prima Agung Kenagarian Sungai Duo Kecamatan Sitiung Kabupaten Dharmasraya merupakan salah satu koperasi yang bergerak pada bidang usaha simpan pinjam. Dalam pengelolaannya, koperasi ini masih menggunakan sistem konvensional yaitu menggunakan buku besar dan Microsoft Excel. Cara ini kurang efektif karena transaksi simpan pinjam yang terjadi semakin tinggi sehingga perhitungan juga semakin banyak. Dalam pengolahan akuntansi juga membutuhkan ketelitian karena banyak pengulangan penulisan dan pemborosan waktu pengerjaan. Dengan adanya permasalahan tersebut, LKMA Prima Agung perlu menggunakan aplikasi simpan pinjam yang dapat membantu dalam proses pengolahan data. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu studi literatur, survey data, perancangan sistem, pengujian dan implementasi sistem. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi alternatif khususnya bagi LKMA Prima Agung dalam menyelesaikan berbagai proses transaksi secara efektif dan efisien
Micro Agrobisnis Money Valley(LKMA)Kenagari的Grand Duo River Emergency Situation Dharmasraya Capital是在贷款存储领域开展的合作之一。在其管理中,这种合作仍然使用传统的系统,即使用大型书籍和Microsoft Excel。这是不太有效的,因为贷款储蓄交易越来越高,计算也越来越高。在会计中,由于多次重复书写和缩短工作时间,拒绝也需要准确性。有了这个问题,LKMA Primary不得不使用一个贷款存储应用程序来帮助数据处理过程。本研究采用的研究方法包括文献研究、调查数据、系统设计、测试和系统实施。这项研究的结果有望成为LKMA初级专业有效、高效地完成各种交易流程的特殊替代解决方案。
{"title":"Perancangan Sistem Informasi Lembaga Keuangan Mikro Agrobisnis (LKMA) Prima Agung Kanagarian Sungai Duo Kecamatan Sitiung Kabupaten Dharmasraya","authors":"Ilfa Stephane, Heru Saputra","doi":"10.24843/LKJITI.8.1.28700","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.8.1.28700","url":null,"abstract":"Lembaga Keuangan Mikro Agrobisnis (LKMA) Prima Agung Kenagarian Sungai Duo Kecamatan Sitiung Kabupaten Dharmasraya merupakan salah satu koperasi yang bergerak pada bidang usaha simpan pinjam. Dalam pengelolaannya, koperasi ini masih menggunakan sistem konvensional yaitu menggunakan buku besar dan Microsoft Excel. Cara ini kurang efektif karena transaksi simpan pinjam yang terjadi semakin tinggi sehingga perhitungan juga semakin banyak. Dalam pengolahan akuntansi juga membutuhkan ketelitian karena banyak pengulangan penulisan dan pemborosan waktu pengerjaan. Dengan adanya permasalahan tersebut, LKMA Prima Agung perlu menggunakan aplikasi simpan pinjam yang dapat membantu dalam proses pengolahan data. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu studi literatur, survey data, perancangan sistem, pengujian dan implementasi sistem. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi alternatif khususnya bagi LKMA Prima Agung dalam menyelesaikan berbagai proses transaksi secara efektif dan efisien","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"1 1","pages":"53-64"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2017-05-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46268346","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Sistem Informasi Pengumuman Program Studi Di Perguruan Tinggi X 在X学院发布信息系统研究计划
Pub Date : 2017-03-31 DOI: 10.24843/LKJITI.2017.v08.i01.p02
Angga Setiyadi, E. Setiawan
Information technology is the result of a human mind to develop ordinances or specific systems and use them to solve problems in life. Submission of information today is no longer through the print media, but will gradually shift to the use of digital electronic media. The announcement can be interpreted as a message delivered to every person who is the target destination or destination information. This study discusses the announcement of information systems that can replace conventional media announcements still. With this information system of this announcement makes any lecturer and secretariat in one program studi in College X no longer need to print and posting notices on board the information available, but may be digital by entering the announcement into the system to afterwards the announcement will be displayed on each screen television or monitor the spread and available in every area of the campus. This can make the process of delivering information to become more effective and efisien if compared to the print media.
信息技术是人类思维发展条例或特定系统并利用它们解决生活问题的结果。今天的信息提交不再是通过印刷媒体,而是将逐渐转向使用数字电子媒体。该公告可以被解释为传递给作为目标目的地或目的地信息的每个人的消息。本研究讨论了仍然可以取代传统媒体公告的信息系统的公告。有了这个公告的信息系统,X学院一个项目研究的任何讲师和秘书处都不再需要在船上打印和张贴可用信息的通知,但是可以是数字的,通过将公告输入到系统中,随后公告将显示在每个屏幕电视上或监控传播并在校园的每个区域可用。与印刷媒体相比,这可以使传递信息的过程变得更加有效和高效。
{"title":"Sistem Informasi Pengumuman Program Studi Di Perguruan Tinggi X","authors":"Angga Setiyadi, E. Setiawan","doi":"10.24843/LKJITI.2017.v08.i01.p02","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.2017.v08.i01.p02","url":null,"abstract":"Information technology is the result of a human mind to develop ordinances or specific systems and use them to solve problems in life. Submission of information today is no longer through the print media, but will gradually shift to the use of digital electronic media. The announcement can be interpreted as a message delivered to every person who is the target destination or destination information. This study discusses the announcement of information systems that can replace conventional media announcements still. With this information system of this announcement makes any lecturer and secretariat in one program studi in College X no longer need to print and posting notices on board the information available, but may be digital by entering the announcement into the system to afterwards the announcement will be displayed on each screen television or monitor the spread and available in every area of the campus. This can make the process of delivering information to become more effective and efisien if compared to the print media.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"1 1","pages":"11-21"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2017-03-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/LKJITI.2017.v08.i01.p02","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"43434548","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
Perencanaan Search Engine E-commerce dengan Metode Latent Semantic Indexing Berbasis Multiplatform Perencanaan搜索引擎电子商务dengan Metode潜在语义索引Berbasis多平台
Pub Date : 2017-03-31 DOI: 10.24843/LKJITI.2017.V08.I01.P04
N. Lestari, M. Sudarma
E-commerce is a sale and purchase transactions that occur through electronic systems such as the Internet, WWW, or other computer networks. E-commerce involves electronic data interchange and automated data collection systems. In all e-commerce search engine provided a column for the search items desired by the user. In e-commerce such as Tokopedia, Lazada, MatahariMall, Amazon, and other search engines that provided just use a regular search engine technology. In the usual search engines getting longer sentences from the input or output of goods search results will be more extensive and more. However, by utilizing the semantic indexing technology, the longer and clear input desired goods, the number of searches will be few and accurately in accordance with the input that helps the user in decision making. In this study discussed how to build a search engine on the web e-commerce by using Latent Semantic Indexing. The first starts from the use of Text Mining methods for word processing, and the method Levenshtein Distance to repair automatic word and the last Latent Semantic Indexing for information processing and input expenditure.
电子商务是通过诸如因特网、WWW或其他计算机网络等电子系统进行的买卖交易。电子商务涉及电子数据交换和自动数据收集系统。在所有的电子商务搜索引擎中都为用户所需要的搜索项目提供了一个栏目。在电子商务中如Tokopedia、Lazada、MatahariMall、Amazon等搜索引擎提供的只是使用常规搜索引擎技术。在通常的搜索引擎中,从输入或输出的商品中获得较长的句子,搜索结果也会更广泛和更多。而利用语义索引技术,输入所需商品越长、越清晰,搜索次数就会越少、越准确,有助于用户进行决策。本文讨论了如何利用潜在语义索引来构建网络电子商务的搜索引擎。首先从使用文本挖掘方法进行词处理开始,利用Levenshtein距离方法进行自动词修复,最后利用潜在语义索引进行信息处理和输入支出。
{"title":"Perencanaan Search Engine E-commerce dengan Metode Latent Semantic Indexing Berbasis Multiplatform","authors":"N. Lestari, M. Sudarma","doi":"10.24843/LKJITI.2017.V08.I01.P04","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.2017.V08.I01.P04","url":null,"abstract":"E-commerce is a sale and purchase transactions that occur through electronic systems such as the Internet, WWW, or other computer networks. E-commerce involves electronic data interchange and automated data collection systems. In all e-commerce search engine provided a column for the search items desired by the user. In e-commerce such as Tokopedia, Lazada, MatahariMall, Amazon, and other search engines that provided just use a regular search engine technology. In the usual search engines getting longer sentences from the input or output of goods search results will be more extensive and more. However, by utilizing the semantic indexing technology, the longer and clear input desired goods, the number of searches will be few and accurately in accordance with the input that helps the user in decision making. In this study discussed how to build a search engine on the web e-commerce by using Latent Semantic Indexing. The first starts from the use of Text Mining methods for word processing, and the method Levenshtein Distance to repair automatic word and the last Latent Semantic Indexing for information processing and input expenditure.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"1 1","pages":"31-40"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2017-03-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/LKJITI.2017.V08.I01.P04","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46161313","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 5
Penerapan Mobile Crowdsourching Untuk Estimasi Waktu Kedatangan Bis Berdasarkan Informasi Masyarakat 基于社区信息的移动资源分配时间
Pub Date : 2016-12-27 DOI: 10.24843/LKJITI.7.3.25457
Y. Fauziah, Heru Cahya Rustamaji, R. P. Ramadhan
Trans Jogja merupakan sebuah sistem transportasi massa yang beroperasi di Kota Yogyakarta. Dari hasil pengamatan yang telah dilakukan, ada beberapa permasalahan yang ada di Trans Jogja. Permasalahan yang paling sering terjadi adalah masalah ketepatan waktu pemberangkatan bus maupun kedatangan bus, sehingga jadwal kedatangan bus yang tidak bisa dipastikan. Sistem yang ada saat ini untuk menangani masalah informasi kedatangan bus Trans Jogja tersebut adalah fasilitas monitor dan Handy Talky yang ada di beberapa halte. Penggguna Trans Jogja dapat memanfaatkan smartphone untuk saling berbagi informasi mengenai bus Trans Jogja. Penerapan konsep mobile crowdsourcing pada Trans Jogja membantu antar pengguna bus Trans Jogja dalam hal estimasi kedatangan bus Trans Jogja. Pengguna membroadcast lokasi ataupun ketika penumpang naik sehingga end-user  penumpang bisa mendapatkan estimasi berapa lama bus akan datang. Metode yang digunakan adalah metode kualitatif. Metode pengumpulan data dilakukan dengan mengumpulkan sumber data primer (wawancara, Observasi dan studi pustaka). Pada penelitian ini melibatkan penumpang bus Trans Jogja penguna smartphone android. Penumpang memposting status menggunakan aplikasi untuk mengirimkan lokasi bus. Penumpang lain (end-user  penumpang) yang telah menanti di halte dapat mengetahui waktu kedatangan bus di halte. Berdasarkan hasil pengujian Performance, dapat diperoleh selisih rata-rata waktu kedatangan bus di aplikasi dengan waktu kedatangan bus hasil survei di jalur 1A adalah 1,86 menit.
Trans Jogja是日惹市的一种大众交通系统。从他们的观察来看,Trans Jogja出现了一些问题。最常见的问题是公交时刻表和公交时刻表的准时到达,这使得公交时刻表无法确定。目前为解决关于Trans Jogja巴士抵达的信息问题而存在的系统是一些公交车站的监控设备和设备。Trans Jogja巴士的用户可以使用智能手机共享信息。关于Trans Jogja移动外包的概念的应用,可以帮助跨Jogja巴士用户对Trans Jogja巴士的预计到达时间进行评估。用户正在广播位置或乘客上车时的位置,这样乘客的导航系统就能得到总线到达时间的估计。所使用的方法是定性方法。收集数据的方法是收集原始数据来源(访谈、审查和文献研究)。这项研究涉及跨Jogja智能手机android乘客。乘客使用这个应用程序发布状态,以发送公共汽车的位置。在车站等候的其他乘客可以知道公共汽车到站的时间。根据绩效测试,你可以从申请中获得的公共汽车平均到达时间与1A线路的调查结果为1.86分钟。
{"title":"Penerapan Mobile Crowdsourching Untuk Estimasi Waktu Kedatangan Bis Berdasarkan Informasi Masyarakat","authors":"Y. Fauziah, Heru Cahya Rustamaji, R. P. Ramadhan","doi":"10.24843/LKJITI.7.3.25457","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.7.3.25457","url":null,"abstract":"Trans Jogja merupakan sebuah sistem transportasi massa yang beroperasi di Kota Yogyakarta. Dari hasil pengamatan yang telah dilakukan, ada beberapa permasalahan yang ada di Trans Jogja. Permasalahan yang paling sering terjadi adalah masalah ketepatan waktu pemberangkatan bus maupun kedatangan bus, sehingga jadwal kedatangan bus yang tidak bisa dipastikan. Sistem yang ada saat ini untuk menangani masalah informasi kedatangan bus Trans Jogja tersebut adalah fasilitas monitor dan Handy Talky yang ada di beberapa halte. Penggguna Trans Jogja dapat memanfaatkan smartphone untuk saling berbagi informasi mengenai bus Trans Jogja. Penerapan konsep mobile crowdsourcing pada Trans Jogja membantu antar pengguna bus Trans Jogja dalam hal estimasi kedatangan bus Trans Jogja. Pengguna membroadcast lokasi ataupun ketika penumpang naik sehingga end-user  penumpang bisa mendapatkan estimasi berapa lama bus akan datang. Metode yang digunakan adalah metode kualitatif. Metode pengumpulan data dilakukan dengan mengumpulkan sumber data primer (wawancara, Observasi dan studi pustaka). Pada penelitian ini melibatkan penumpang bus Trans Jogja penguna smartphone android. Penumpang memposting status menggunakan aplikasi untuk mengirimkan lokasi bus. Penumpang lain (end-user  penumpang) yang telah menanti di halte dapat mengetahui waktu kedatangan bus di halte. Berdasarkan hasil pengujian Performance, dapat diperoleh selisih rata-rata waktu kedatangan bus di aplikasi dengan waktu kedatangan bus hasil survei di jalur 1A adalah 1,86 menit.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"7 1","pages":"151-162"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2016-12-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68901083","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Perancangan Sistem Informasi Parkir dengan WiFi Berbasis Arduino 用阿都诺的WiFi设计停车信息系统
Pub Date : 2016-12-26 DOI: 10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P01
Novi Yulianto, Fahraini Bacharuddin
Sekarang ini kebutuhan akan akses informasi sangat penting karena informasi yang diperoleh tersebut dapat menentukan atau memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam melakukan aktifitas sehari-hari. Salah satu contohnya adalah dengan menggunakan gadget seperti smartphone, notebook, tablet dan yang lain-lain, kita dapat mudah mengetahui informasi yang ada secara langsung tanpa harus datang ke tempat tersebut. Sistem ini bertujuan merancang sistem informasi di tempat parkir. Teknologi ini dapat memberikan gambaran mengenai jumlah ketersediaan tempat parkir yang sudah terisi maupun yang masih kosong. Dengan mengakses IP Address yang diberikan sebelumnya, maka kita akan mengetahui ketersediaan tempat parkir secara langsung. Dari hasil pengujian dapat dikatakan bahwa sistem ini memiliki kelebihan mudah digunakan, penerapan yang sederhana dan dapat membantu meningkatkan kenyamanan/kemudahan bagi pengguna tempat parkir. Namun juga sistem ini memiliki kelemahan yaitu webserver yang digunakan memiliki memori yang sangat kecil sehingga tidak dapat di akses oleh banyak pengguna dalam waktu bersamaan.
现在,获取信息的需求是至关重要的,因为这些信息可以决定或提供便利的日常活动。一个例子是使用智能手机、笔记本电脑、平板电脑等工具,可以很容易地在不出现这些信息的情况下直接获取信息。该系统旨在设计停车场的信息系统。这项技术可以让你了解到已经填满或空空如也的停车场的可用性。通过访问先前给出的IP地址,我们将了解停车场的可用性。从测试结果可以看出,该系统非常容易使用,使用简单,可以帮助停车用户更舒适/方便。但该系统也有一个弱点,即使用的web服务器拥有非常小的内存,因此许多用户无法同时访问它。
{"title":"Perancangan Sistem Informasi Parkir dengan WiFi Berbasis Arduino","authors":"Novi Yulianto, Fahraini Bacharuddin","doi":"10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P01","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P01","url":null,"abstract":"Sekarang ini kebutuhan akan akses informasi sangat penting karena informasi yang diperoleh tersebut dapat menentukan atau memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam melakukan aktifitas sehari-hari. Salah satu contohnya adalah dengan menggunakan gadget seperti smartphone, notebook, tablet dan yang lain-lain, kita dapat mudah mengetahui informasi yang ada secara langsung tanpa harus datang ke tempat tersebut. Sistem ini bertujuan merancang sistem informasi di tempat parkir. Teknologi ini dapat memberikan gambaran mengenai jumlah ketersediaan tempat parkir yang sudah terisi maupun yang masih kosong. Dengan mengakses IP Address yang diberikan sebelumnya, maka kita akan mengetahui ketersediaan tempat parkir secara langsung. Dari hasil pengujian dapat dikatakan bahwa sistem ini memiliki kelebihan mudah digunakan, penerapan yang sederhana dan dapat membantu meningkatkan kenyamanan/kemudahan bagi pengguna tempat parkir. Namun juga sistem ini memiliki kelemahan yaitu webserver yang digunakan memiliki memori yang sangat kecil sehingga tidak dapat di akses oleh banyak pengguna dalam waktu bersamaan.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"7 1","pages":"132"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2016-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P01","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68899379","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
Pembentukan Data Mart Menggunakan Metode Generalization Mart数据构建采用推广方法
Pub Date : 2016-12-26 DOI: 10.24843/LKJITI.7.3.25456
I. G. S. Aryandana, I. M. Sukarsa, P. W. Buana
Technology today causing the data needs of an agency or company to process the data or analyze data quickly, dense and higher. Companies or institutions want the data analysis processcan save time as much as possible. The data warehouse is a data analysis technology that is useful to resolve the issue. The data warehouse is a repository of data that is useful to accommodate all the history data held by agencies or companies. Data marts are part kacil of the data warehouse. Data mart is focused on a single subject. This study uses a generalization method to perform the process of establishing a data mart. Generalization is a useful method to reduce or narrow the differences in the data based Subclass. Subclasswere integrated into a Superclass useful to collect some data from the Subclass. Subclassis the data that is more descriptive. Superclass is more general in nature of data. The result obtained is a collection of some Subclasspredetermined or selected later formed a Superclass useful to accommodate the resources of the Subclass.
今天的技术导致机构或公司需要快速、密集和更高的数据处理或分析数据。公司或机构希望数据分析过程能够尽可能地节省时间。数据仓库是一种数据分析技术,对解决这个问题很有用。数据仓库是一种数据存储库,可用于容纳机构或公司持有的所有历史数据。数据集市是数据仓库的一部分。数据集市专注于单一主题。本研究使用泛化方法来执行建立数据集市的过程。泛化是减少或缩小基于数据的子类之间差异的有效方法。子类被集成到一个超类中,用于从子类收集一些数据。子类是更具描述性的数据。超类在数据的性质上更通用。所获得的结果是一些子类的集合,这些子类是预先确定或选择的,后来形成了一个有用的超类,以容纳子类的资源。
{"title":"Pembentukan Data Mart Menggunakan Metode Generalization","authors":"I. G. S. Aryandana, I. M. Sukarsa, P. W. Buana","doi":"10.24843/LKJITI.7.3.25456","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.7.3.25456","url":null,"abstract":"Technology today causing the data needs of an agency or company to process the data or analyze data quickly, dense and higher. Companies or institutions want the data analysis processcan save time as much as possible. The data warehouse is a data analysis technology that is useful to resolve the issue. The data warehouse is a repository of data that is useful to accommodate all the history data held by agencies or companies. Data marts are part kacil of the data warehouse. Data mart is focused on a single subject. This study uses a generalization method to perform the process of establishing a data mart. Generalization is a useful method to reduce or narrow the differences in the data based Subclass. Subclasswere integrated into a Superclass useful to collect some data from the Subclass. Subclassis the data that is more descriptive. Superclass is more general in nature of data. The result obtained is a collection of some Subclasspredetermined or selected later formed a Superclass useful to accommodate the resources of the Subclass.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"7 1","pages":"139-150"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2016-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68900952","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Fuzzy Simple Additive Weighting Method in the Decision Making of Human Resource Recruitment 人力资源招聘决策中的模糊简单加性加权法
Pub Date : 2016-12-26 DOI: 10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P05
B. Prasetiyo, N. Baroroh
The Company is one of the jobs that was founded in order to reduce unemployment. The progress of a company is determined by the human resources that exist within the company. So the selection of workers will join the company need to be selected first. The hardest thing in making a selection factor is the effort to eliminate the subjectivity of the personnel manager so that every choice made is objective based on the criteria expected by the company. To help determine who is accepted as an employee in the company, we need a method that can provide a valid decision. Therefore, we use Fuzzy Multiple Attribute Decision Making with Simple Additive Weighting method (SAW) to make a decision making in human resource recruitment. This method was chosen because it can provide the best alternative from a number of alternatives. In this case, the alternative is that the applicants or candidates. This research was conducted by finding the weight values for each attribute. Then do the ranking process that determines the optimal alternative to the best applicants who qualify as employees of the company. Based on calculations by the SAW obtained the two highest ranking results are A5 (alternative 5) and A1 (alternative 1), in order to obtain two candidates received.
该公司是为了减少失业而成立的工作之一。公司的进步是由公司内部存在的人力资源决定的。所以工人的选择将加入公司首先需要选择。在制定选择因素时,最难的是努力消除人事经理的主观性,使每一个选择都是根据公司期望的标准客观做出的。为了帮助确定谁被公司接受为员工,我们需要一种能够提供有效决策的方法。因此,我们采用模糊多属性决策与简单加性加权法(SAW)进行人力资源招聘决策。之所以选择这种方法,是因为它可以从许多替代方案中提供最佳替代方案。在这种情况下,备选方案是申请人或候选人。这项研究是通过寻找每个属性的权重值来进行的。然后进行排名过程,以确定最适合公司员工的最佳人选。根据计算得到的SAW排名最高的两个结果分别是A5(备选5)和A1(备选1),从而获得两个候选人的接收。
{"title":"Fuzzy Simple Additive Weighting Method in the Decision Making of Human Resource Recruitment","authors":"B. Prasetiyo, N. Baroroh","doi":"10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P05","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P05","url":null,"abstract":"The Company is one of the jobs that was founded in order to reduce unemployment. The progress of a company is determined by the human resources that exist within the company. So the selection of workers will join the company need to be selected first. The hardest thing in making a selection factor is the effort to eliminate the subjectivity of the personnel manager so that every choice made is objective based on the criteria expected by the company. To help determine who is accepted as an employee in the company, we need a method that can provide a valid decision. Therefore, we use Fuzzy Multiple Attribute Decision Making with Simple Additive Weighting method (SAW) to make a decision making in human resource recruitment. This method was chosen because it can provide the best alternative from a number of alternatives. In this case, the alternative is that the applicants or candidates. This research was conducted by finding the weight values for each attribute. Then do the ranking process that determines the optimal alternative to the best applicants who qualify as employees of the company. Based on calculations by the SAW obtained the two highest ranking results are A5 (alternative 5) and A1 (alternative 1), in order to obtain two candidates received.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"7 1","pages":"174-181"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2016-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P05","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68899825","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 10
Optimalisasi Penyelesaian Knapsack Problem Dengan Algoritma Genetika 优化用基因算法解决Knapsack问题
Pub Date : 2016-12-26 DOI: 10.24843/LKJITI.7.3.25460
I. Supriana
Permasalahan knapsack merupakan permasalahan yang sering kita temukan dalam ke h i d upan sehari-hari. Knapsack problem sendiri adalah sebuah permasalahan dimana seseorang dihadapkan pada permasalahan optimasi pada pemilihan benda yang dapat dimasukkan ke dalam wadah yang memiliki keterbatasan ruang atau daya tampung . Permasalahan knapsack problem dapat diselesaikan dengan berbagai algoritma optimasi, salah satunya menggunakan algoritma genetika. Algoritma genetika dalam penyelesaian masalah meniru teori evolusi mahluk hidup. Adapun komponen-komponen algoritma genetika tersusun dari populasi yang terdiri dari kumpulan individu-individu yang merupakan calon solusi dari permasalahan knapsack. Proses berjalannya evolusi dimulasi dari proses seleksi, pindah silang dan mutasi pada setiap individu sehingga diperoleh populasi baru. Proses evolusi akan dilakukan secara berulang sampai memenuhi kriteria optimal dari solusi yang dihasilkan. Permasalahan yang ditekankan pada penelitian ini adalah bagaimana cara menyelesaikan permasalahan knapsack dengan menerapkan algoritma genetika. Hasil yang diperoleh berdasarkan pengujian dari sistem yang dibangun, bahwa knapsack problem dapat mengoptimalkan penempatan barang-barang dalam wadah atau daya tampung yang tersedia. Optimalisasi permasalahan knapsack dapat maksimalkan dengan inputan parameter yang sesuai.
纳萨克的问题是我们在日常生活中经常遇到的问题。自身的问题是一个人在选择可包含在有限空间或容量容器中的对象时面临优化问题的问题。knapsack问题可以通过多种优化算法来解决,其中一种是使用基因算法。问题解决的基因算法模仿生物进化理论。至于基因算法的组成部分是由可能解决knapsack问题的个体群体组成的。进化的过程从选择过程中分离,在每个个体中转移和突变,从而获得一个新的种群。进化过程将重复进行,直到达到所产生解决方案的最佳标准。这项研究强调的问题是如何通过基因算法解决knapsack问题。基于对构建系统的测试,问题knapsack可以优化现有物品在容器或容量中的位置。资本主义问题可以通过适当的参数来最大化。
{"title":"Optimalisasi Penyelesaian Knapsack Problem Dengan Algoritma Genetika","authors":"I. Supriana","doi":"10.24843/LKJITI.7.3.25460","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.7.3.25460","url":null,"abstract":"Permasalahan knapsack merupakan permasalahan yang sering kita temukan dalam ke h i d upan sehari-hari. Knapsack problem sendiri adalah sebuah permasalahan dimana seseorang dihadapkan pada permasalahan optimasi pada pemilihan benda yang dapat dimasukkan ke dalam wadah yang memiliki keterbatasan ruang atau daya tampung . Permasalahan knapsack problem dapat diselesaikan dengan berbagai algoritma optimasi, salah satunya menggunakan algoritma genetika. Algoritma genetika dalam penyelesaian masalah meniru teori evolusi mahluk hidup. Adapun komponen-komponen algoritma genetika tersusun dari populasi yang terdiri dari kumpulan individu-individu yang merupakan calon solusi dari permasalahan knapsack. Proses berjalannya evolusi dimulasi dari proses seleksi, pindah silang dan mutasi pada setiap individu sehingga diperoleh populasi baru. Proses evolusi akan dilakukan secara berulang sampai memenuhi kriteria optimal dari solusi yang dihasilkan. Permasalahan yang ditekankan pada penelitian ini adalah bagaimana cara menyelesaikan permasalahan knapsack dengan menerapkan algoritma genetika. Hasil yang diperoleh berdasarkan pengujian dari sistem yang dibangun, bahwa knapsack problem dapat mengoptimalkan penempatan barang-barang dalam wadah atau daya tampung yang tersedia. Optimalisasi permasalahan knapsack dapat maksimalkan dengan inputan parameter yang sesuai.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"7 1","pages":"183-193"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2016-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68900651","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 5
Pengenalan Tradisi Budaya Bali melalui Aplikasi Game Explore Bali Berbasis Android 通过基于Android的游戏识别巴厘岛文化传统探索巴厘岛应用程序
Pub Date : 2016-12-26 DOI: 10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P04
Dewa Putu Andre Sanjaya, I. Purnawan, N. Rusjayanthi
Perkembangan Teknologi Informasi sangat berperan penting bagi kehidupan manusia, salah satu teknologi yang saat ini berkembang sangat pesat adalah teknologi yang berupa smartphone terutama yang berbasis Android. Platform Android telah menjadi sangat populer, hal ini dianggap serius oleh pengembang game. Game merupakan salah satu media hiburan, namun saat ini game dapat ditujukan sebagai salah satu media pengenalan Tradisi Budaya Bali. Game Explore Bali dirancang untuk mengenalkan Tradisi Budaya Bali pada tujuh kabupaten/kota di Provinsi Bali. Tradisi yang diperkenalkan pada game terdiri dari Ngerebong (Denpasar), Mekotek (Badung), Okokan (Tabanan), Makepung (Jembrana), Ngedeblag (Gianyar), Megibung, Terteran, Gebug Ende (Karangasem) dan Ngocang, Bukakak (Buleleng) yang disampaikan melalui informasi berupa penjelasan dan gambar. Berdasarkan hasil analisis dengan menggunakan kuesioner yang diujikan kepada 30 orang anak untuk sebagian besar sampel. Pengetahuan user mengenai Tradisi Budaya Bali bertambah sebanyak 74% dari presentase awal 67% melalui informasi yang ditampilkan pada Game Explore Bali.
信息技术的发展对人类的生活至关重要,而目前发展迅速的技术之一是智能手机,尤其是以Android为基础的技术。Android平台变得非常受欢迎,这被游戏开发人员认真对待。游戏是一种娱乐媒体,但目前它可以被用作巴厘岛文化传统的入门媒体之一。游戏探索巴厘岛的目的是向巴厘岛省的七个地区引入巴厘岛的文化传统。游戏引入的传统包括Ngerebong(登巴萨)、Mekotek (ta牺牲)、Makepung (Jembrana)、Ngedeblag(詹yar)、megidblag(詹贾扬)、megidblag (giangasem)、Gebug Ende (Karangasem)和Buleleng,通过解释和图片的信息传递。根据分析结果,我们对30名儿童进行了测试,该问卷对大多数样本进行了测试。用户对巴厘岛文化传统的了解从67%的初始数据中增加了74%。
{"title":"Pengenalan Tradisi Budaya Bali melalui Aplikasi Game Explore Bali Berbasis Android","authors":"Dewa Putu Andre Sanjaya, I. Purnawan, N. Rusjayanthi","doi":"10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P04","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P04","url":null,"abstract":"Perkembangan Teknologi Informasi sangat berperan penting bagi kehidupan manusia, salah satu teknologi yang saat ini berkembang sangat pesat adalah teknologi yang berupa smartphone terutama yang berbasis Android. Platform Android telah menjadi sangat populer, hal ini dianggap serius oleh pengembang game. Game merupakan salah satu media hiburan, namun saat ini game dapat ditujukan sebagai salah satu media pengenalan Tradisi Budaya Bali. Game Explore Bali dirancang untuk mengenalkan Tradisi Budaya Bali pada tujuh kabupaten/kota di Provinsi Bali. Tradisi yang diperkenalkan pada game terdiri dari Ngerebong (Denpasar), Mekotek (Badung), Okokan (Tabanan), Makepung (Jembrana), Ngedeblag (Gianyar), Megibung, Terteran, Gebug Ende (Karangasem) dan Ngocang, Bukakak (Buleleng) yang disampaikan melalui informasi berupa penjelasan dan gambar. Berdasarkan hasil analisis dengan menggunakan kuesioner yang diujikan kepada 30 orang anak untuk sebagian besar sampel. Pengetahuan user mengenai Tradisi Budaya Bali bertambah sebanyak 74% dari presentase awal 67% melalui informasi yang ditampilkan pada Game Explore Bali.","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"7 1","pages":"838-849"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2016-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/LKJITI.2016.V07.I03.P04","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68899437","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 12
期刊
Lontar Komputer
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1