首页 > 最新文献

Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis最新文献

英文 中文
Pengembangan Aplikasi Dashboard Pasien Rawat Inap Pada Rumah Sakit XYZ Menggunakan Framework Laravel 使用 Laravel 框架在 XYZ 医院开发住院病人仪表板应用程序
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1379
Agung Sekar, L. Yuningsih
Berdasarkan Peraturan Menteri Kesehatan Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2013 pada pasal 20 ayat 1 menerangkan bahwa tempat tidur Pasien menjadi unsur pokok dalam mutu penyediaan layanan kesehatan rawat inap. Salah satu kegiatan yang dapat dilakukan rumah sakit dengan adanya sistem informasi saat ini diantaranya dengan mengoptimalkan sistem informasi untuk mendapatkan informasi yang akurat tentang ketersediaan kamar pasien dan informasi kamar tidur yang sudah terisi serta total tagihan sementara pasien selama dalam perawatan rawat inap. Oleh karena itu, keberadaan Managemen tempat tidur sangat penting bagi mutu pelayanan terhadap pasien. Pada salah satu rumah sakit swasta di kota Denpasar, sudah menerapkan suatu sistem informasi terkait dengan kunjungan harian pasien rawat jalan, namun rumah sakit masih belum dapat secara optimal dalam pemanfaatan sistem tersebut karena hanya dapat menampilkan informasi kunjungan rawat jalan saja. Pada penelitian saat ini akan dilakukan pengembangan aplikasi dasbor ini akan akan dilengkapi beberapa modul kunjungan rawat inap yang nantinya dapat menampilkan informasi terkait dengan jumlah pasien rawat inap yang saat ini dirawat, tempat tidur kosong, deposit pasien dan terkait total tagihan perawatan sementara pasien. Diharapkan dengan aplikasi ini dapat membantu manajemen rumah sakit dalam melakukan monitoring jumlah kunjungan harian pasien rawat jalan dan rawat inap sehingga bisa dimanfaatkan untuk kebutuhan bisnis dari rumah sakit.
印度尼西亚共和国卫生部2013年第12号条例第20条第1款规定,病床是保证住院医疗服务质量的基本要素。医院可利用当前信息系统开展的活动之一就是优化信息系统,以获得有关病房可用性的准确信息、占用卧室的信息以及住院病人的临时账单总额。因此,床位管理的存在对病人的服务质量非常重要。登巴萨市的一家私立医院已经实施了与门诊病人每日就诊相关的信息系统,但由于该系统只能显示门诊病人的就诊信息,医院仍然无法最佳地使用该系统。在目前的研究中,该仪表板应用程序的开发将配备多个住院病人就诊模块,能够显示与目前正在接受治疗的住院病人数量、空床位、病人押金和相关的病人临时治疗总费用有关的信息。希望该应用程序能协助医院管理层监测门诊和住院病人的每日就诊次数,以便满足医院的业务需求。
{"title":"Pengembangan Aplikasi Dashboard Pasien Rawat Inap Pada Rumah Sakit XYZ Menggunakan Framework Laravel","authors":"Agung Sekar, L. Yuningsih","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1379","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1379","url":null,"abstract":"Berdasarkan Peraturan Menteri Kesehatan Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2013 pada pasal 20 ayat 1 menerangkan bahwa tempat tidur Pasien menjadi unsur pokok dalam mutu penyediaan layanan kesehatan rawat inap. Salah satu kegiatan yang dapat dilakukan rumah sakit dengan adanya sistem informasi saat ini diantaranya dengan mengoptimalkan sistem informasi untuk mendapatkan informasi yang akurat tentang ketersediaan kamar pasien dan informasi kamar tidur yang sudah terisi serta total tagihan sementara pasien selama dalam perawatan rawat inap. Oleh karena itu, keberadaan Managemen tempat tidur sangat penting bagi mutu pelayanan terhadap pasien. Pada salah satu rumah sakit swasta di kota Denpasar, sudah menerapkan suatu sistem informasi terkait dengan kunjungan harian pasien rawat jalan, namun rumah sakit masih belum dapat secara optimal dalam pemanfaatan sistem tersebut karena hanya dapat menampilkan informasi kunjungan rawat jalan saja. Pada penelitian saat ini akan dilakukan pengembangan aplikasi dasbor ini akan akan dilengkapi beberapa modul kunjungan rawat inap yang nantinya dapat menampilkan informasi terkait dengan jumlah pasien rawat inap yang saat ini dirawat, tempat tidur kosong, deposit pasien dan terkait total tagihan perawatan sementara pasien. Diharapkan dengan aplikasi ini dapat membantu manajemen rumah sakit dalam melakukan monitoring jumlah kunjungan harian pasien rawat jalan dan rawat inap sehingga bisa dimanfaatkan untuk kebutuhan bisnis dari rumah sakit.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"76 6","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141702039","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan UI/UX Pada Website Ruang Rindu Dengan Metode Design Thinking 用设计思维方法为 Ruang Rindu 网站进行用户界面/用户体验设计
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1375
Kharisma Tara Mukti, Ruth Ema Febrita, I. W. Suardinata
"Ruang Rindu" is a website administered by the Department of Social Affairs and Empowerment of Women and Family Planning in Banyuwangi Regency. It serves as the focal point for various social programs. The services offered cover both offline and online reporting and consultation. Consultation can be conducted in person at the department's office or via WhatsApp for online consultations. This dual consultation service setup allows users to choose the method that suits their needs best. However, there are challenges with both offline and online consultations. Offline consultations often face issues with queues and waiting times, while online consultations raise concerns about user privacy and data security on WhatsApp. To address these challenges, the UI/UX design team at "Ruang Rindu" utilized the design thinking approach to develop and enhance both offline and online consultation features. The research resulted in the creation of six interface designs. Through testing and analysis using the MAUS (Maze Usability Score) method, a score of 80 was achieved, indicating moderate usability. Similarly, the SUS method yielded a score of 69.25, suggesting a moderate level of user experience. Overall, the "Ruang Rindu" website was found to be acceptable to the public. Key areas explored in this research include UI/UX, Design Thinking, MAUS, and SUS.
"Ruang Rindu "是一个由班佑万吉县社会事务和妇女赋权及计划生育部管理的网站。它是各种社会计划的协调中心。提供的服务包括离线和在线报告和咨询。用户可以亲自到部门办公室进行咨询,也可以通过 WhatsApp 进行在线咨询。这种双重咨询服务设置允许用户选择最适合自己需求的方式。不过,线下和线上咨询都存在挑战。线下咨询经常面临排队和等待时间的问题,而线上咨询则引发了对 WhatsApp 用户隐私和数据安全的担忧。为了应对这些挑战,"Ruang Rindu "的用户界面/用户体验设计团队利用设计思维方法开发并增强了离线和在线咨询功能。研究的结果是创建了六个界面设计。通过使用 MAUS(迷宫可用性评分)方法进行测试和分析,结果为 80 分,表明可用性适中。同样,SUS 方法也得出了 69.25 分,表明用户体验处于中等水平。总体而言,公众对 "Ruang Rindu "网站是可以接受的。本研究探讨的主要领域包括用户界面/用户体验、设计思维、MAUS 和 SUS。
{"title":"Perancangan UI/UX Pada Website Ruang Rindu Dengan Metode Design Thinking","authors":"Kharisma Tara Mukti, Ruth Ema Febrita, I. W. Suardinata","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1375","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1375","url":null,"abstract":"\"Ruang Rindu\" is a website administered by the Department of Social Affairs and Empowerment of Women and Family Planning in Banyuwangi Regency. It serves as the focal point for various social programs. The services offered cover both offline and online reporting and consultation. Consultation can be conducted in person at the department's office or via WhatsApp for online consultations. This dual consultation service setup allows users to choose the method that suits their needs best. However, there are challenges with both offline and online consultations. Offline consultations often face issues with queues and waiting times, while online consultations raise concerns about user privacy and data security on WhatsApp. To address these challenges, the UI/UX design team at \"Ruang Rindu\" utilized the design thinking approach to develop and enhance both offline and online consultation features. The research resulted in the creation of six interface designs. Through testing and analysis using the MAUS (Maze Usability Score) method, a score of 80 was achieved, indicating moderate usability. Similarly, the SUS method yielded a score of 69.25, suggesting a moderate level of user experience. Overall, the \"Ruang Rindu\" website was found to be acceptable to the public. Key areas explored in this research include UI/UX, Design Thinking, MAUS, and SUS.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"21 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141710824","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Sistem Perhitungan Estimasi SPP pada SMAN 1 Cibungbulang Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode ABC (Activity Based Costing) 使用 ABC(基于活动的成本计算)方法计算 SMAN 1 Cibungbulang 的 SPP 估算的网络系统
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1380
Kayum Munajir, Nurul Kamilah, Gerhana Gerhana
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem estimasi SPP berbasis web menggunakan metode Activity Based Costing (ABC) dalam administrasi sekolah. Dalam konteks biaya pendidikan yang semakin meningkat, pendekatan ABC menawarkan solusi untuk mengelola biaya secara efisien dan transparan. Data kuantitatif, seperti tarif SPP, digunakan dalam penelitian ini untuk menghitung biaya yang tepat dalam pengembangan sistem. Meskipun bersifat spekulatif, sistem ini diharapkan dapat meningkatkan layanan pendidikan dengan memberikan informasi yang lebih tepat waktu dan akurat, serta mendorong adopsi metode manajemen biaya inovatif di lembaga pendidikan lainnya. Implementasi sistem informasi berbasis web dengan metode ABC di SMAN 1 Cibungbulang dianggap efisien, transparan, dan meningkatkan akurasi biaya, sehingga memberikan informasi yang lebih tepat. Hasil analisis menunjukkan bahwa biaya SPP tahun 2023 berasal dari total biaya unit level (5 aktivitas), biaya plant level cost (2 aktivitas), dan biaya product level cost (1 aktivitas), dengan masing- masing menghasilkan Rp. 6.043.166, Rp. 23.005, dan Rp. 2.445 per unit, total Rp. 6.068.666 per tahun atau Rp. 505.722 per bulan. Selain itu, beban biaya aktivitas pada produk mencapai Rp. 193.431.640 per tahun. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pemahaman lebih lanjut tentang implementasi ABC dalam konteks pendidikan dan pentingnya penggunaan sistem informasi berbasis web untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam administrasi sekolah.
本研究旨在开发一个基于网络的学费估算系统,在学校管理中使用基于活动的成本计算(ABC)方法。在教育成本不断增加的背景下,ABC 方法为高效、透明地管理成本提供了解决方案。本研究使用学费率等定量数据来计算系统开发中的确切成本。尽管该系统是推测性的,但它有望通过提供更及时、更准确的信息来改善教育服务,并鼓励其他教育机构采用创新的成本管理方法。在 SMAN 1 Cibungbulang 实施 ABC 法网络信息系统被认为是高效、透明和提高成本准确性的方法,从而提供了更精确的信息。分析结果表明,2023 年 SPP 的成本来自总单位成本(5 项活动)、工厂成本(2 项活动)和产品成本(1 项活动),每单位分别为 6,043,166 印尼盾、23,005 印尼盾和 2,445 印尼盾,每年共计 6,068,666 印尼盾或每月 505,722 印尼盾。此外,产品的活动成本负担达到每年 193,431,640 印尼盾。这项研究有助于进一步了解在教育背景下实施 ABC 的情况,以及使用网络信息系统提高学校管理效率和透明度的重要性。
{"title":"Sistem Perhitungan Estimasi SPP pada SMAN 1 Cibungbulang Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode ABC (Activity Based Costing)","authors":"Kayum Munajir, Nurul Kamilah, Gerhana Gerhana","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1380","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1380","url":null,"abstract":"\u0000 \u0000 \u0000Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem estimasi SPP berbasis web menggunakan metode Activity Based Costing (ABC) dalam administrasi sekolah. Dalam konteks biaya pendidikan yang semakin meningkat, pendekatan ABC menawarkan solusi untuk mengelola biaya secara efisien dan transparan. Data kuantitatif, seperti tarif SPP, digunakan dalam penelitian ini untuk menghitung biaya yang tepat dalam pengembangan sistem. Meskipun bersifat spekulatif, sistem ini diharapkan dapat meningkatkan layanan pendidikan dengan memberikan informasi yang lebih tepat waktu dan akurat, serta mendorong adopsi metode manajemen biaya inovatif di lembaga pendidikan lainnya. Implementasi sistem informasi berbasis web dengan metode ABC di SMAN 1 Cibungbulang dianggap efisien, transparan, dan meningkatkan akurasi biaya, sehingga memberikan informasi yang lebih tepat. Hasil analisis menunjukkan bahwa biaya SPP tahun 2023 berasal dari total biaya unit level (5 aktivitas), biaya plant level cost (2 aktivitas), dan biaya product level cost (1 aktivitas), dengan masing- masing menghasilkan Rp. 6.043.166, Rp. 23.005, dan Rp. 2.445 per unit, total Rp. 6.068.666 per tahun atau Rp. 505.722 per bulan. Selain itu, beban biaya aktivitas pada produk mencapai Rp. 193.431.640 per tahun. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pemahaman lebih lanjut tentang implementasi ABC dalam konteks pendidikan dan pentingnya penggunaan sistem informasi berbasis web untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam administrasi sekolah. \u0000 \u0000 \u0000","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"51 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141712725","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Prototype Alat Penjemur Pakaian Otomatis Berbasis Mikrokontroler Atmega 328 基于 Atmega 328 微控制器的自动干衣机原型设计
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1333
Taufik Hidayat, M. Akbar, Mursalim Mursalim
Hujan ataupun cuaca buruk hingga saat ini menjadi masalah utama bagi masyarakat yang memiliki jemuran. Biasanya pakaian yang dijemur sering ditinggalkan, sehingga tidak sempat lagi mengambil jemuran pada saat hujan ataupun saat malam. Untuk mengatasi masalah tersebut perlu sistem kontrol jemuran otomatis. Dengan merancang semua alat mulai dari Sensor Light Dependent Resistor (LDR) sebagai pendeteksi cahaya, Sensor air sebagai pendeteksi air hujan, Motor Stepper sebagai penggerak, dan Arduino Uno sebagai pembuat perintah. Dari hasil pengujian alat yang sudah dirancang, Alat bekerja setiap sensor membaca cuaca sekitar, seperti ketika sensor tidak mendeteksi cahaya maka Arduino akan menerjemahkan keadaan sekitar sebagai keadaan gelap, sehingga motor Stepper akan menarik jemuran kedalam. Ketika sensor LDR mendeteksi sinar matahari maka Arduino akan menerjemahkan cuaca disekitar panas, secara ortomatis jemuran akan keluar. Sedangkan ketika sensor air mendeteksi tetesan air maka diterjemahkan oleh Arduino sebagai cuaca hujan kemudian Motor Stepper akan menarik jemuran ke dalam
下雨或恶劣天气一直是晾衣绳使用者的一大难题。通常情况下,晾晒的衣服经常被丢在外面,下雨天或晚上就没有时间去拾起晾衣绳。为了解决这个问题,需要一个自动晾衣绳控制系统。从作为光探测器的光敏电阻(LDR)传感器、作为雨水探测器的水传感器、作为驱动器的步进电机和作为指令器的 Arduino Uno 开始,设计了所有工具。从对所设计工具的测试结果来看,该工具在传感器读取周围天气时都能正常工作,例如当传感器没有检测到光线时,Arduino 会将周围情况转换为黑暗,从而使步进电机将晾衣绳拉到室内。当 LDR 传感器检测到阳光时,Arduino 会将周围的天气转换为热,晾衣绳就会自动出来。同时,当水传感器检测到水滴时,Arduino 会将其转换为阴雨天气,这样步进电机就会把晾衣杆拉进来。
{"title":"Perancangan Prototype Alat Penjemur Pakaian Otomatis Berbasis Mikrokontroler Atmega 328","authors":"Taufik Hidayat, M. Akbar, Mursalim Mursalim","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1333","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1333","url":null,"abstract":"Hujan ataupun cuaca buruk hingga saat ini menjadi masalah utama bagi masyarakat yang memiliki jemuran. Biasanya pakaian yang dijemur sering ditinggalkan, sehingga tidak sempat lagi mengambil jemuran pada saat hujan ataupun saat malam. Untuk mengatasi masalah tersebut perlu sistem kontrol jemuran otomatis. Dengan merancang semua alat mulai dari Sensor Light Dependent Resistor (LDR) sebagai pendeteksi cahaya, Sensor air sebagai pendeteksi air hujan, Motor Stepper sebagai penggerak, dan Arduino Uno sebagai pembuat perintah. Dari hasil pengujian alat yang sudah dirancang, Alat bekerja setiap sensor membaca cuaca sekitar, seperti ketika sensor tidak mendeteksi cahaya maka Arduino akan menerjemahkan keadaan sekitar sebagai keadaan gelap, sehingga motor Stepper akan menarik jemuran kedalam. Ketika sensor LDR mendeteksi sinar matahari maka Arduino akan menerjemahkan cuaca disekitar panas, secara ortomatis jemuran akan keluar. Sedangkan ketika sensor air mendeteksi tetesan air maka diterjemahkan oleh Arduino sebagai cuaca hujan kemudian Motor Stepper akan menarik jemuran ke dalam","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"311 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141708541","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
An Android Augmented Reality Application to Improve Cognitive Skills in Color Recognition for Down Syndrome children 提高唐氏综合症儿童辨认颜色认知能力的安卓增强现实应用程序
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1359
Tania Irena Gunawan, Wirawan Istiono
The objective of this research is (1) to develop and construct an educational Augmented Reality game that focuses on colour recognition for individuals with down syndrome, using markerless based method. (2) Measure the level of user acceptance towards color recognition educational games with AR technology and the markerless method. (3) Measuring the increase in knowledge of Down Syn-drome children in recognizing colors to hone the cognitive skills of early child-hood. Down Syndrome is a common genetic disorder in humans. Children with Down syndrome have three copies of chromosome 21. This condition affects the physical, cognitive, and social development of these children. In this research, a color recognition educational game was created by adding Augmented Reality (AR) technology which aims to attract children with Down syndrome. This re-search was successfully implemented and approved by 84.8% of parents of Down Syndrome children. The results showed a significant increase in the post-quiz compared to the pre-quiz, indicating an increase in children's grades
本研究的目标是:(1) 利用无标记方法,开发和构建一款针对唐氏综合症患者的颜色识别教育增强现实游戏。(2) 测量用户对使用增强现实技术和无标记方法的颜色识别教育游戏的接受程度。(3) 测量唐氏综合症儿童识别颜色知识的增长情况,以磨练儿童早期的认知能力。唐氏综合征是人类常见的遗传性疾病。患有唐氏综合症的儿童有三条 21 号染色体。这种疾病会影响这些儿童的身体、认知和社会发展。本研究通过添加增强现实(AR)技术制作了一款颜色识别教育游戏,旨在吸引唐氏综合症儿童。这项研究已成功实施,并得到了 84.8% 的唐氏综合症儿童家长的认可。结果表明,与测验前相比,测验后的成绩明显提高,表明儿童的成绩有所提高
{"title":"An Android Augmented Reality Application to Improve Cognitive Skills in Color Recognition for Down Syndrome children","authors":"Tania Irena Gunawan, Wirawan Istiono","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1359","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1359","url":null,"abstract":"The objective of this research is (1) to develop and construct an educational Augmented Reality game that focuses on colour recognition for individuals with down syndrome, using markerless based method. (2) Measure the level of user acceptance towards color recognition educational games with AR technology and the markerless method. (3) Measuring the increase in knowledge of Down Syn-drome children in recognizing colors to hone the cognitive skills of early child-hood. Down Syndrome is a common genetic disorder in humans. Children with Down syndrome have three copies of chromosome 21. This condition affects the physical, cognitive, and social development of these children. In this research, a color recognition educational game was created by adding Augmented Reality (AR) technology which aims to attract children with Down syndrome. This re-search was successfully implemented and approved by 84.8% of parents of Down Syndrome children. The results showed a significant increase in the post-quiz compared to the pre-quiz, indicating an increase in children's grades","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"1 12","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141694504","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Analisis Sentimen Terhadap Program Makan Siang & Susu Gratis Menggunakan Algoritma Naive Bayes 使用 Naive Bayes 算法对免费午餐和牛奶计划进行情感分析
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1378
R. Saputra, Firmansyah Hasan
Penggunaan media sosial seperti Twitter menjadi platform penting bagi masyarakat untuk menyuarakan pendapat terkait program politik, termasuk Program Makan Siang dan Susu Gratis yang diusung oleh Pasangan Calon nomor urut 02 Prabowo-Gibran dalam Pemilihan Presiden 2024. Penelitian ini menggunakan metode klasifikasi Naive Bayes dengan bantuan aplikasi RapidMiner untuk menganalisis sentimen masyarakat terhadap program tersebut. Dari 785 data Twitter yang diuji, sekitar 81,7% menunjukkan sentimen negatif, sementara 6,6% bersifat netral, dan 11,7% menunjukkan sentimen positif. Meskipun dominasi sentimen negatif, didapati juga dukungan terhadap program ini. Evaluasi model menggunakan teknik cross-validation 10, serta penerapan SMOTEUP sampling dan TF-IDF, menunjukkan accuracy sebesar 92,96%, recall sebesar 85,30%, dan precision sebesar 94,57%. Hasil ini menunjukkan bahwa model memiliki kinerja yang baik dalam mengklasifikasikan sentimen dari data uji.
推特(Twitter)等社交媒体的使用是人们就政治计划发表意见的重要平台,其中包括 2024 年总统大选候选人对号 02 普拉博沃-吉布兰(Prabowo-Gibran)倡导的 "免费午餐和牛奶计划"。本研究在 RapidMiner 应用程序的帮助下,使用 Naive Bayes 分类方法分析公众对该计划的情绪。在测试的 785 条 Twitter 数据中,约 81.7% 的数据显示了负面情绪,6.6% 的数据显示了中性情绪,11.7% 的数据显示了正面情绪。尽管负面情绪占主导地位,但也有对该计划的支持。使用 10 种交叉验证技术以及 SMOTEUP 抽样和 TF-IDF 的应用对模型进行了评估,结果显示准确率为 92.96%,召回率为 85.30%,精确率为 94.57%。这些结果表明,该模型在对测试数据进行情感分类方面表现良好。
{"title":"Analisis Sentimen Terhadap Program Makan Siang & Susu Gratis Menggunakan Algoritma Naive Bayes","authors":"R. Saputra, Firmansyah Hasan","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1378","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1378","url":null,"abstract":"Penggunaan media sosial seperti Twitter menjadi platform penting bagi masyarakat untuk menyuarakan pendapat terkait program politik, termasuk Program Makan Siang dan Susu Gratis yang diusung oleh Pasangan Calon nomor urut 02 Prabowo-Gibran dalam Pemilihan Presiden 2024. Penelitian ini menggunakan metode klasifikasi Naive Bayes dengan bantuan aplikasi RapidMiner untuk menganalisis sentimen masyarakat terhadap program tersebut. Dari 785 data Twitter yang diuji, sekitar 81,7% menunjukkan sentimen negatif, sementara 6,6% bersifat netral, dan 11,7% menunjukkan sentimen positif. Meskipun dominasi sentimen negatif, didapati juga dukungan terhadap program ini. Evaluasi model menggunakan teknik cross-validation 10, serta penerapan SMOTEUP sampling dan TF-IDF, menunjukkan accuracy sebesar 92,96%, recall sebesar 85,30%, dan precision sebesar 94,57%. Hasil ini menunjukkan bahwa model memiliki kinerja yang baik dalam mengklasifikasikan sentimen dari data uji.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"11 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141709158","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Klasifikasi Tweet Sarkasme Pada Platform X Menggunakan Bidirectional Encoder Representations from Transformers 使用来自变压器的双向编码器表示对 X 平台上的讽刺推文进行分类
Pub Date : 2024-07-01 DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1344
Rizal Akbar Fitrianto, Arda Surya Editya
X adalah platform digital yang memfasilitasi berbagi pemikiran dan kritik melalui konten tertulis. Sejumlah individu dan organisasi bergantung pada pandangan atau sentimen masyarakat umum saat membuat keputusan. Konsumen umumnya mengandalkan pandangan konsumen lain saat mengevaluasi produk atau layanan yang mereka temui di situs media sosial. Melalui pengawasan aktivitas media sosial, perusahaan yang menjual produk dan layanan dapat memperoleh wawasan tentang emosi yang diekspresikan oleh konsumen terhadap penawaran mereka. Namun, karena keterbatasan menulis, yang tidak mampu mentransmisikan isyarat nonverbal seperti gerakan tubuh, ekspresi wajah, dan intonasi, seringkali sulit untuk mengidentifikasi tanda-tanda implisit seperti sarkas. Sarkasme dalam sebuah cuitan dapat menyebabkan evaluasi yang salah terhadap sentimen pesan tersebut. Oleh karena itu, penting untuk melakukan deteksi sarkas, karena hal itu dapat sangat meningkatkan hasil analisis sentimen. Studi ini menilai efektivitas empat model berbasis transformer, yaitu IndoBERT, RoBERTa, BERT, dan BERT Multilingual, dalam mengklasifikasi sarkas berbahasa Indonesia di platform X. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model IndoBERT, yang telah dirancang khusus untuk tugas tersebut, mendapatkan skor F1 yang mengesankan sebesar 95%.
X 是一个数字平台,通过书面内容促进思想和批评意见的共享。许多个人和组织在做决策时都会依赖大众的观点或情绪。消费者在评估他们在社交媒体网站上遇到的产品或服务时,通常会依赖其他消费者的意见。通过监控社交媒体活动,销售产品和服务的公司可以深入了解消费者对其产品所表达的情感。然而,由于文字的局限性,它无法传递肢体动作、面部表情和语调等非语言线索,因此往往难以识别讽刺等隐含信号。推文中的讽刺会导致对信息情感的错误评估。因此,进行讽刺检测非常重要,因为它可以大大改善情感分析结果。本研究评估了四种基于转换器的模型(即 IndoBERT、RoBERTa、BERT 和 BERT 多语种)在 X 平台上对印尼讽刺进行分类的有效性。实验结果表明,专为该任务设计的 IndoBERT 模型获得了令人印象深刻的 95% 的 F1 分数。
{"title":"Klasifikasi Tweet Sarkasme Pada Platform X Menggunakan Bidirectional Encoder Representations from Transformers","authors":"Rizal Akbar Fitrianto, Arda Surya Editya","doi":"10.47233/jteksis.v6i3.1344","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i3.1344","url":null,"abstract":"X adalah platform digital yang memfasilitasi berbagi pemikiran dan kritik melalui konten tertulis. Sejumlah individu dan organisasi bergantung pada pandangan atau sentimen masyarakat umum saat membuat keputusan. Konsumen umumnya mengandalkan pandangan konsumen lain saat mengevaluasi produk atau layanan yang mereka temui di situs media sosial. Melalui pengawasan aktivitas media sosial, perusahaan yang menjual produk dan layanan dapat memperoleh wawasan tentang emosi yang diekspresikan oleh konsumen terhadap penawaran mereka. Namun, karena keterbatasan menulis, yang tidak mampu mentransmisikan isyarat nonverbal seperti gerakan tubuh, ekspresi wajah, dan intonasi, seringkali sulit untuk mengidentifikasi tanda-tanda implisit seperti sarkas. Sarkasme dalam sebuah cuitan dapat menyebabkan evaluasi yang salah terhadap sentimen pesan tersebut. Oleh karena itu, penting untuk melakukan deteksi sarkas, karena hal itu dapat sangat meningkatkan hasil analisis sentimen. Studi ini menilai efektivitas empat model berbasis transformer, yaitu IndoBERT, RoBERTa, BERT, dan BERT Multilingual, dalam mengklasifikasi sarkas berbahasa Indonesia di platform X. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model IndoBERT, yang telah dirancang khusus untuk tugas tersebut, mendapatkan skor F1 yang mengesankan sebesar 95%.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"194 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141712469","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Desain Architecture Technology Menggunakan Togaf Adm Pada Yayasan Cawan Dadap 在卡万-达达普基金会使用 Togaf Adm 进行建筑技术设计
Pub Date : 2024-01-20 DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1145
HermawanHeri Wijaya, Francka Sakti Lee
Perkembangan teknologi sistem informasi telah membawa dampak signifikan terutama bagi sektor pendidikan, merubah paradigma pembelajaran dan menghadirkan peluang baru.Seiring berkembangnya teknologi maka teknologi yang digunakan juga harus diperbarui dan disesuaikan dengan proses bisnis yang ada pada Yayasan Cawan Dadap. Yayasan Cawan Dadap merupakan Yayasan yang bergerak pada bidang pendidikan yang dimana sampai saat ini sudah memiliki naungan 5 sekolah yaitu SMAS Bethel, SMP Bethel Kosambi, SDS Bethel Kosambi, TK Bethel Kosambi, SD Agape Kudus.Masalah yang mereka hadapi pada saat ini mereka membutuhkan sistem aplikasi perpustakan dan juga sistem aplikasi inventaris yang dimana itu akan membantu proses bisnis yang mereka miliki,sistem aplikasi perpustakan akan membantu dalam mengenai pembelian,peminjaman, dan juga mengecekan buku pada setiap sekolah mereka,sistem aplikasi inventaris berguna untuk mengetahui kebutuhan akan barang apa saya yang kurang atau ingin ditambah dan mengetahui stock unit barang mereka. Maka peneliti menggunakan kerangka kerja TOGAF ADM yang dapat membantu dalam proses pembangunan sistem aplikasi yang mereka inginkan agar dapat digunakan oleh Yayasan Cawan Dadap. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah desain sistem aplikasi yang akan berguna dalam pembuatan sistem aplikasi tersebut.
信息系统技术的发展产生了重大影响,尤其是对教育部门而言,它改变了学习模式并带来了新的机遇。 随着技术的发展,所使用的技术也必须更新并适应 Cawan Dadap 基金会现有的业务流程。Yayasan Cawan Dadap 是一家从事教育领域的基金会,目前拥有 5 所学校,即 Bethel 高级中学、Bethel Kosambi 初级中学、Bethel Kosambi 小学、Bethel Kosambi 幼儿园和 Agape Kudus 小学。他们目前面临的问题是需要一个图书馆应用系统和一个库存应用系统,这将有助于他们的业务流程,图书馆应用系统将有助于采购、借阅和检查每所学校的书籍,库存应用系统则有助于了解我需要缺少或想要增加哪些物品,以及了解货物的库存单位。因此,研究人员使用了 TOGAF ADM 框架,该框架可以帮助 Cawan Dadap 基金会建立他们希望使用的应用系统。这项研究的结果将有助于应用系统的设计。
{"title":"Desain Architecture Technology Menggunakan Togaf Adm Pada Yayasan Cawan Dadap","authors":"HermawanHeri Wijaya, Francka Sakti Lee","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1145","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1145","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi sistem informasi telah membawa dampak signifikan terutama bagi sektor pendidikan, merubah paradigma pembelajaran dan menghadirkan peluang baru.Seiring berkembangnya teknologi maka teknologi yang digunakan juga harus diperbarui dan disesuaikan dengan proses bisnis yang ada pada Yayasan Cawan Dadap. Yayasan Cawan Dadap merupakan Yayasan yang bergerak pada bidang pendidikan yang dimana sampai saat ini sudah memiliki naungan 5 sekolah yaitu SMAS Bethel, SMP Bethel Kosambi, SDS Bethel Kosambi, TK Bethel Kosambi, SD Agape Kudus.Masalah yang mereka hadapi pada saat ini mereka membutuhkan sistem aplikasi perpustakan dan juga sistem aplikasi inventaris yang dimana itu akan membantu proses bisnis yang mereka miliki,sistem aplikasi perpustakan akan membantu dalam mengenai pembelian,peminjaman, dan juga mengecekan buku pada setiap sekolah mereka,sistem aplikasi inventaris berguna untuk mengetahui kebutuhan akan barang apa saya yang kurang atau ingin ditambah dan mengetahui stock unit barang mereka. Maka peneliti menggunakan kerangka kerja TOGAF ADM yang dapat membantu dalam proses pembangunan sistem aplikasi yang mereka inginkan agar dapat digunakan oleh Yayasan Cawan Dadap. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah desain sistem aplikasi yang akan berguna dalam pembuatan sistem aplikasi tersebut.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"13 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139523695","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Implementasi Efektivitas Layanan Whatsapp Web Pada Pembayaran Pajak Kendaraan Bermotor Studi Kasus Di Kota Batam 峇淡市Whatsapp网络服务在车船税缴纳中的应用效果案例研究
Pub Date : 2024-01-18 DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1099
Teguh Faizin, Herman
To increase PKB and SWDKLLJ and to increase public compliance in paying taxes, an innovation is needed to remind the public not to be in arrears in paying motor vehicle taxes. A reminder application is needed that is integrated with the WhatsApp Blast API which will then send notifications of tax due dates or other SAMSAT information based on the mobile phone number that was registered when purchasing the first motor vehicle. This research method uses Scrum to collect and analyze the effectiveness of the application when implemented in the community, with this application it can be utilized optimally so that it can minimize arrears and increase community compliance in paying taxes.
为了增加 PKB 和 SWDKLLJ,并提高公众的纳税遵从度,需要进行创新,提醒公众不要拖欠机动车税。我们需要一个与 WhatsApp Blast API 集成的提醒应用程序,该应用程序将根据购买第一辆机动车时登记的手机号码发送税款到期日通知或其他 SAMSAT 信息。这种研究方法使用 Scrum 来收集和分析应用程序在社区中实施时的效果,通过这种应用程序可以优化利用,从而最大限度地减少拖欠税款,提高社区纳税的合规性。
{"title":"Implementasi Efektivitas Layanan Whatsapp Web Pada Pembayaran Pajak Kendaraan Bermotor Studi Kasus Di Kota Batam","authors":"Teguh Faizin, Herman","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1099","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1099","url":null,"abstract":"To increase PKB and SWDKLLJ and to increase public compliance in paying taxes, an innovation is needed to remind the public not to be in arrears in paying motor vehicle taxes. A reminder application is needed that is integrated with the WhatsApp Blast API which will then send notifications of tax due dates or other SAMSAT information based on the mobile phone number that was registered when purchasing the first motor vehicle. This research method uses Scrum to collect and analyze the effectiveness of the application when implemented in the community, with this application it can be utilized optimally so that it can minimize arrears and increase community compliance in paying taxes.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"82 14","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139526419","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pemanfaatan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Organ Tubuh Manusia Di Sekolah Dasar 在小学学习人体器官时利用增强现实应用程序
Pub Date : 2024-01-18 DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1166
Aldryan Hernanda, Adam Sekti Aji
Perkembangan teknologi sekarang ini semakin maju, dan tumbuh dengan pesat. Perkembangan ini tentu saja membawa pengaruh pada berbagai sektor kehidupan manusia, salah satunya adalah sektor pendidikan. Perkembangan teknologi terkini yang pesat adalah semakin seringnya penggunaan gawai, khususnya penggunaan smartphone dalam kehidupan sehari-hari, termasuk di bidang pendidikan. Hal ini membuka peluang besar dalam memanfaatkan teknologi aplikasi pada smartphone untuk dikembangkan menjadi media pembelajaran berbasis aplikasi. Salah satunya adalah dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality pada aplikasi android dalam media pembelajaran IPA bagi siswa Sekolah Dasar agar pembelajaran menjadi lebih efektif dan meningkatkan semangat belajar siswa. Untuk itu dikembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) dengan aplikasi Unity AR organ tubuh manusia untuk siswa Sekolah Dasar, sekaligus melihat kualitas media pembelajaran yang dihasilkan ditinjau dari aspek validitas, kemenarikan, dan kepraktisan.Hasil penelitian pengembangan berupa media pembelajaran AR menunjukkan hasil sangat baik dan layak digunakan sebagai media pembelajaran, baik di kelas maupun secara mandiri.
现在,科技的发展越来越先进,而且增长迅速。这种发展当然会对人类生活的各个领域产生影响,教育领域就是其中之一。最新的快速技术发展是设备的使用越来越频繁,特别是智能手机在日常生活中的使用,包括在教育领域。这为利用智能手机上的应用技术开发以应用为基础的学习媒体带来了巨大机遇。其中之一就是在小学生科学学习媒体中利用安卓应用程序上的增强现实技术,从而提高学习效率,增强学生的学习热情。为此,我们开发了基于增强现实技术(AR)的学习媒体,将 Unity AR 应用于小学生的人体器官,并从有效性、吸引力和实用性等方面考察了所制作的学习媒体的质量。 以 AR 学习媒体的形式进行的开发研究结果表明,效果非常好,无论是在课堂上还是独立使用,作为学习媒体都是可行的。
{"title":"Pemanfaatan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Organ Tubuh Manusia Di Sekolah Dasar","authors":"Aldryan Hernanda, Adam Sekti Aji","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1166","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1166","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi sekarang ini semakin maju, dan tumbuh dengan pesat. Perkembangan ini tentu saja membawa pengaruh pada berbagai sektor kehidupan manusia, salah satunya adalah sektor pendidikan. Perkembangan teknologi terkini yang pesat adalah semakin seringnya penggunaan gawai, khususnya penggunaan smartphone dalam kehidupan sehari-hari, termasuk di bidang pendidikan. Hal ini membuka peluang besar dalam memanfaatkan teknologi aplikasi pada smartphone untuk dikembangkan menjadi media pembelajaran berbasis aplikasi. Salah satunya adalah dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality pada aplikasi android dalam media pembelajaran IPA bagi siswa Sekolah Dasar agar pembelajaran menjadi lebih efektif dan meningkatkan semangat belajar siswa. Untuk itu dikembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) dengan aplikasi Unity AR organ tubuh manusia untuk siswa Sekolah Dasar, sekaligus melihat kualitas media pembelajaran yang dihasilkan ditinjau dari aspek validitas, kemenarikan, dan kepraktisan.Hasil penelitian pengembangan berupa media pembelajaran AR menunjukkan hasil sangat baik dan layak digunakan sebagai media pembelajaran, baik di kelas maupun secara mandiri.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"6 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139526117","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1